Перейти к содержимому

_shturmo_

Участник
  • Публикации

    1 637
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20555

Оценка

862 Превосходная

О _shturmo_

  • Звание
    Лейтенант
  • Знак

Посетители профиля

9 636 просмотров профиля
  1. _shturmo_

    [0.10.5] Изменения механик

    Авики конечно порезали нерфанув штурмовики, но вот такие вот надписи.... это уже не в какие ворота не лезет.
  2. Сей факт очень печалит. Остается "крабить наземку"
  3. После первого налета уходим в отворот ( чтоб линкоры в борт не прислали) , естественно перед этим сносим оставленную люстру ( если таковую оставили). И тут самое главное находится на ходу в момент второго и последующих прилетов, чтобы вовремя закладывать маневр. Дело в том , что 8-10 минут ты развешиваешь люстры , подсвечиваешь вражеских эсминцев, раздамаживаешь крузаки с рлс, срываешь прорывы на флангах, а вражеский авик полностью выключен из боя потому, как занят попыткой канибализма, скорее всего к 10 минуте бой уже закончится при таких раскладах = турбина. Если вспомнить старые авики , то действовало золотое правило канибализма - 1 налет всеми группами ( с разводкой на пожары , затоп) и если авик выжил , то больше к нему не летаем, иначе будет слив боя. Тут все тоже самое , но нужно чтобы еще линкоры хорошо прокинули , чтобы добить вторым налетом, иначе = слив боя.
  4. Если грамотно оборонятся , то нужно много налетов и подсветов, в это время вышибаем его команду. Тоже самое , что пол боя упарываться в 1 эсминец , с той лишь разницей , что атакуемый авик таки всеравно набьет дамажки.
  5. По стоячей монтане и то далеко не каждый раз вылетают такие цифры , про "идущую " и того реже. Штурмам нужен прямой борт, ставим угол = рикошет. Не факт , что даже 2 самолетика улетит. Парочка налетов и до конца боя без бобров, классная идея бро. . Среднестатистический авик после одного такого налета скорее всего больше не прилетит , если только ордер не в место дислокации его тушки рашит.
  6. Видимо ты не внимательно читал. "Головой думать" не значит находится в зоне ежесекундного риска, а значит знать 2 базовые характеристики ( радиус твоего засвета и дальность хода торпед) и выполнять ряд нехитрых правил о том , как и когда заходить на точки, как светить и не светится самому , дальность работы рлс и их наличие у других классов и с кем и когда вступать в противостояние или лучше отступить. Все эти знания можно почерпнуть из видео обзорщиков , либо из форума . Для линкоров и крейсеров набор познаний нужен намного более скромный для более менее эффективной игры. Если у тебя есть вышеперечисленные знания , то в боях без авиков самый комфортный геймплей у эсминцев, а если нет , то самый рисковый и неэффективный. Авики на данный момент занерфлены в хламину, и не могут нормально контрить практически любую группу из 2-3 кораблей идущих близко друг к другу и вовремя выставляющих приоритетные сектора. Да они контрят эсмы идущие на точку и это правильно , ибо если в вашей команде белые ходоки на эсмах, а в противоположной фиолетовые статисты , то без вмешательства авика в 90% получаем турбобой от которого у всех бомбит. Прежде чем резать баланс авик вис эсминец ( если вообще резать), нужно принять контрмеры для недопущения весьма негативных последствий для комфорта игры как таковой для всех классов.
  7. Потому, что такие люди в них играют видимо. Если на линкоре или крейсере под *** что то настреливается с 3 линии даже при почти полном незнании игры , то тут нужно идти вперед и головой думать , 1-2 ошибки и в порт в начале боя с нулем урона. Оттуда и выживаемость низкая , и средний урон низкий, и "турбины" от которых у всех бомбит. У тех "фиолетовых мутантов" данных проблем не наблюдается, зато наблюдается избыточное влияние на бой. Собственно тут и вылезают все косяки баланса по " голым" цифрам без учета специфики игры и аудитории ,которая в нее играет.
  8. Вообще эсминцы сейчас ужасно токсичный класс , некоторые эсминцы переапаны до такой степени , что уже дальше ехать некуда ( японские торпедные и японские арт. в особенности) . Проблемы у них только в боях с авиацией, в остальных боях самый комфортный класс. Если убрать засвет от авиации для союзников, не дав ничего взамен , то бой будет сводится к эсминец и все остальное мясо для получения удовольствия от игры на эсминце. Неоправданные требования должны игнорироваться.
  9. На каждый класс должна быть управа. Хотите убрать свет от авиации для союзников? ОК , тогда всем крейсерам до единого нужно выдать РЛС , антикласс должен иметь оружие для боорьбы со своим визави.
  10. В 6 слоту авиагруппы мод.2 ,вместо классического полетного контроля мод. 2.
  11. Откатал вчера сессию на авиках. На мидвее играть можно, но у меня стоит "бетон" вместо скорости. Хакурю неиграбельный, самолеты заканчиваются очень быстро, даже если не залетать на цели с хорошим ПВО (тоже с "бетоном" вместо скорости). Очень большая проблема с немецкими штурмовиками, если нужно атаковать цель через остров ( все карты ими утыканы) фактически невозможно угадать начало атаки, просьба сделать также, как и на всех остальных авианосцах.
  12. 1. В принципе ремок хватает на турбины без проблем( большинство боев), на затяжные бои не хватает 5 ремок , но тут выручает кузнецов. Вообще в данный момент играть на на совках без кузнецова ( в частности на кремле) = играть на самом слабом линкоре, с кузей - среднячек. 2. Все линкоры убиваются через надстройки довольно быстро, броня = зашита от фугасов у совков роляла бы в том случае, если бы в надстройках было ограниченное количество ХП.
  13. Только немецкие линкоры с гапом могут штурмовать дымы, остальных на хай лвл ждет смерть от торпед , ибо от 1 залпа у нас эсминцы давно не разваливаются ( при условии , что у эсминца хватит урона с торпед ). Да пеленг частично снимает проблему , но он стоит 4 очка навыков и я не знаю линкоров , которые смогли бы его вкарячить не потеряв при этом очень сильно в эффективности в целом, давно пора удешевить этот навык и проблема решится.
  14. Да то, что авик все время летал на этот самый фланг, ты мог спокойно на форсаже сменить фланг и спокойно поиграть без авика , по крайней мере до финальной фазы боя, а там уже как правило группы неполные летают супротив ультимативного ПВО. зы От твоих эсминцев уже тошнит если честно, я понимаю их популяция падала бы, но на хай лвл стабильно ( наверное в 80% боев) по 4 эсминца = под завязку ( ограничение на макс 4 эсминца на команду) . Запаришься их все контрить, а если попытаешься, то на выходе получишь копейки урона , сливу ( либо турбину) и жесткий минус по сере ( копейки опыта , ибо за свет много не платят). Да есть проблема ,когда 1-2 эсминца на команду , но таких боев процентов 20 на хай лвл и не факт , что они еще и с авиком будут. Есть проблема? Да есть и она только у тебя и других авиахейтеров. Для вас специально ввели ветку европейцев, чтобы вы не ныли. У холанда уж такое ПВО .... , которое еще и багованное, что зачастую не залетая в разрыв ( визуально не отображается по крайней мере) получаешь сразу минус все группы, бум и нету.... И все мало, мало,мало... Слово прорва вам о чем нибудь говорит?
  15. На мини карте видно по последнему засвету авика ( он светился) , что он именно на том самом фланге, очевидно было, что он будет летать сюда - потому , что ближе. Собственно так и произошло, он откидался по кремлю и прилетел засадить по раздамаженному ( с побитым ПВО) одинокому эсминцу , который тормозит фланг. ЗЫ Уже создали на 100% эльфийские эсминцы , с эльфийским ПВО ,которое сбривает круче любого ПВО крейсера , дали ему РЛС, дали ему хилку, дали ему форсаж, дали ему "шквалы" вместо торпед ( которых в природе у европейцев не было и быть не могло в то время), дали супер скоростное ГК, инвиз, низкую заметность от самолетов и все мало.... Ну осталось дать ему дымы, повысить урон у торпед до уровня шимы и выключить засвет от авика для всей команды = кнопка нагнуть всех.
×