Qrzel
Участник-
Публикации
13 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2402 -
Клан
[YAPRT]
Оценка
35 УдовлетворительнаяО Qrzel
- Активность Тема Danzig - немецкий премиумный крейсер IX уровня [26.8]
-
Звание
Матрос
- Профиль на сайте Qrzel
-
Знак
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Я бы с удовольствием воспользовался. У меня куча мусора (субъективно), на котором я не играю, но был бы рад поменять его на другой мусор.
-
Как за один патч убить класс, не прикасаясь к его ТТХ. Инструкция от разработчиков
Qrzel ответил в тему BozonOZAVR_REX в Обсуждение Мира Кораблей
Если бы он ещё светил, а не просто в дымах стоял... Но совет действительно ценный, благодарю за взгляд со стороны эсминцевода. -
Как за один патч убить класс, не прикасаясь к его ТТХ. Инструкция от разработчиков
Qrzel ответил в тему BozonOZAVR_REX в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо за совет, я постараюсь -
Как за один патч убить класс, не прикасаясь к его ТТХ. Инструкция от разработчиков
Qrzel ответил в тему BozonOZAVR_REX в Обсуждение Мира Кораблей
Не представляю, как миникарта и кнопка "+" способны защитить огромное неповоротливое корыто от веера из двадцати торпед, при условии отсутствия ГАПа и наличия только одного заряда сброса ГБ в начале боя (второй просто не успевает восстановиться к этому времени). Я ни в коем случае не спорю с тезисом о том, что светящая эсм в дымах подлодка - это ни разу не здорово, но это, к сожалению, никак не отменяет проблемы засилья торпедных эсминцев на высоких уровнях. Торпедные эсмы, как подкласс, созданы для контроля направления и когда таких ребят в бою трое-четверо на команду, то со своей задачей они справляются слишком хорошо. А именно, превращают большую часть направлений в неиграбельные. И это такая же беда, как и утомившие всех подводные лодки.- 131 ответ
-
- 13
-
-
-
Как за один патч убить класс, не прикасаясь к его ТТХ. Инструкция от разработчиков
Qrzel ответил в тему BozonOZAVR_REX в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен, превращаться в зрителя крайне неприятно. Когда выхожу в бой на Наварине, Красном Знамени или Вирджинии, первые пять минут боя приходится стоять за островом и ждать, когда же Шимаказик, Ямагири, три Ягера и две подлодки наконец скинут свои восхитительные торпеды и можно будет целую минуту поиграть, пока эти парни на перезарядке. Удовольствие ниже среднего.- 131 ответ
-
- 17
-
-
-
-
Kaimon - японский акционный крейсер X уровня (стартовая)
Qrzel ответил в тему Wicked_Farshuter в Японские
Раз никто не стартует, то начну я. Я каймана пока не совсем понял. Ощущение, что он крайне зависим от команды, а калибр орудий не компенсирует того, насколько лёгкой целью он является, ведь горит лодка как сухая трава, а в цитадель получает, стоит только подвернуть борт. Кстати, углы стрельбы задних башен такие себе, так что подворачивать борт придётся. А от линкоров периодически и в нос залетает, что простительно для юрких лёгких крейсеров, но для вот этого "полу-линкора" ощущается как удовольствие ниже среднего. Забавно, кстати, что у идущего в одном ивенте с Каимоном Бернадотта показатели манёвренности даже чуть лучше, хотя это линкор (пусть и французский, но удар он явно держит лучше). Из плюсов хочется отметить, что Каимон действительно довольно точный для такого калибра (а это, если я не ошибаюсь, пушки с Фусо, который и на 15 км без молитвы Ками-сама попадал 1 снаряд из 12), а вынимать цитадели из бортоходов на 20-30 тысяч - это весело. С близкого расстояния можно попробовать даже линкор ббшкой огорчить. В итоге ощущения смешанные: для боя с линкорами Каимон слишком уязвим, а для боя с крейсерами слишком медлителен. При этом он будто бы слабо влияет на бой (по крайней мере, в моих кривых руках), и даже набивая 140 тысяч урона и несколько фрагов и ассистов, по опыту оказывается в лучшем случае в середине списка. Но не смотря на смешанные впечатления, тазик вроде интересный, что-то привлекательное в нём есть. -
В игре есть восхитительная функция отключения чата, рекомендую воспользоваться. Что-то полезное в этом самом чате бывает крайне редко, зато неприятных моментов станет гораздо меньше. Ещё бы можно было личку закрыть, чтобы особо чувствительные граждане, оскорблённые игнором, туда после боя не писали, было бы совсем замечательно.
-
А знаете, после какого-то количества боёв мне лодка даже нравиться начала. Да, РЛС бестолковое, да, в фокусе не живёт, да, пушки косые. Но ПМК и правда неплохое. За счёт ПББ оно наносит урон практически по кому угодно, но при этом не выглядит шквалом фугасов, как у того же Шлиффена. Как итог, никто Вирджинию не боится, а когда замечают, что хп уже просело, обычно бывает поздно, хе-хе. Лодка, очевидно, не имба, но и не кактус. У меня только одна претензия: фатальная уязвимость к торпедам. ГАПа нет, даже если ставить модификацию на обнаружение торпед на 2 км, сманеврировать тазик успевает редко, что в условиях, когда в каждой команде по два Yamagiri, три Shimakaze и обязательная К-1 в каждом бою сводит половину матчей либо к попытке переждать торпедный спам, либо к попытке убежать от ПЛ (утопить её в одиночку практически невозможно, а союзники далеко не всегда готовы помочь). Но если расклад на таро и хрустальный шар всё-таки помогли избежать ваншота от японских торпед, то играется Вирджиния вполне себе неплохо!
-
НЕДЕЛЬНЫЙ Бан за цитату "что ж ты, фраер, сдал назад"
Qrzel ответил в тему TwinFish в Обсуждение Мира Кораблей
У разработчика ещё и логи чата хранятся? Ну буквально 1984. Я, конечно, не читал, но уверен, что там всё то же самое. Самая потешная тема на форуме, что я видел.- 31 ответ
-
- 1
-
-
Меня фугасы крайне удручают. Если противник встаёт носом, то ему вообще мало что можно противопоставить. Пожар или вменяемый урон с параметрами данного типа снарядов вкупе с косыми орудиями и долгой перезарядкой не нанесёшь, у ПМК углы обстрела посредственные и не подставляясь можно подключить только две башни, а если развернуться бортом, то закономерно получишь цитадель. Меня в подобного рода дуэль вовлёк девастейшон и просто втупую перестоял меня за счёт того, что у него фугасы нормальные и по урону, и по пожарам.
-
Речь о ГК или ПМК? Если о ГК, то он вроде таким и предполагался, там ни дальности, ни кучности особо, спасибо, что хоть стволов 12. А если о ПМК, то для дробовика что-то маловато "дробинок".
-
Соглашусь с тем, что ПМК не дарит восторгов, как на немцах. Стволов мало, точность мне показалась довольно посредственной, несмотря на все заявления о её улучшенности.
-
Не понимаю я эту Вирджинию. Каждый второй бой либо тону в торпедном супе, либо на хвост цепляется подлодка и ползает за мной весь бой, мешая играть. Не знаю, корабль такой, мета такая или руки надо ровнять, но вызывает огорчение такое положение дел. Кораблик-то интересный. Но, честное слово, если бы вместо обрубка РЛС на 9 км был ГАП, игралось бы гораздо комфортнее. Эсмы всё равно так близко редко подходят, они торпеды могут и с 12 км кидать, Вирджиния всё равно не имеет шансов увернуться, если за рулём не Ванга.
