Перейти к содержимому

Qrzel

Участник
  • Публикации

    84
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3111
  • Клан

    [MIREI]

Оценка

161 Отличная

О Qrzel

  • Звание
    Старшина 2 статьи
    Старшина 2 статьи

Посетители профиля

216 просмотров профиля

Игра

  • Знак
  1. Предлагаю для самых волнующих душу ситуаций ввести реакцию "ракоклоун".
  2. Режим кайф + балдёж. А то, что в него люди ходят с ботами воевать, игнорируя саму суть ассиметричного пвп-ивента - это вопросы к любителям коопа, противникам скайнета и прочим борцам с иишными лодками, коих в игре почему-то немало. Да, есть вопросы по начислению опыта, серебра и перьев, но режим-то по-прежнему довольно весёлый. Он же не для гринда существует, а для развлечения.
  3. А что не так с 11 уровнем за серебро? Они же в ветке исследований, там всё за серебро.
  4. У морфа профдеформация, ему всё не нравится. Что ни ролик или стрим, тоска и уныние через экран сквозят, будто человека насильно заставляют играть. Я бы на его мнение сильно не опирался. А у лодки, на мой взгляд, проблема не столько в том, что она какая-то плохая, сколько в том, что ниша ваншотных крейсеров-фугасников заселена уже довольно плотно. Одних только 68-бис в разных вариациях по округе ездит столько, что считать устанешь.
  5. С одной стороны, звучит здраво и удобно. С другой, не приведёт ли это к инфляции ОИ? Меня, например, от сброса ветки останавливает не только опыт, но и другие необходимые вложения. Как минимум, нужно будет снова выкупать всю ветку за серебро и потратить миллион миллиардов опыта на пересадки командира. Ну, если мы не берём в рассчёт случай, когда сброшенная ветка тут же открывается заново за свободку. В общем, идея кайф + балдёж, но как будто есть ещё над чем подумать.
  6. Надо удалить все корабли и оставить только Ямато и И̶С̶-̶7̶ Кремль, чтобы их ценность стала невообразимой. Если без шуток, так-то оно, конечно, так. Инфляция контента - это проблема любой долгоживущей игры-сервиса. Только вот а что делать тогда? Сделать гринд и прокачку основной целью, как это всегда было в танках, а кораблей новых не выпускать больше? Я вспоминаю, как играл в танки много лет назад с ужасом, если честно. Новый контент раз в полгода, если выходит новый танк, то это каждый раз новый виток гонки вооружений, а до десятки в ветке прокачки нужно ходить в игру как на работу несколько месяцев. В кораблях, на мой взгляд, разработчик каким-то чудом умудряется балансировать между тем, чтобы регулярно выпускать контент и при этом не ломать экосистему. Да, у нас всё больше перекрасов и "Княгинь Ольг", но горизонтальное расширение игры всё ещё лучше вертикального. Так и не нужно, раз не хочется. Никто ж не заставляет. В мире, к сожалению, ещё так много платных вещей помимо кораблей
  7. Нейронка говорит, что не стоит Ну и в целом выглядит и правда не слишком интересно. Разве что как возможность относительно недорого забрать прем девятку валиден, мне кажется. Я пока смотрю на него, на княгиню Ольгу и думаю, что мои жгущие карман восемь тысяч голды продолжат его жечь.
  8. Отчасти соглашусь. На высоких уровнях как минимум побольше механик и отличающейся друг от друга техники. Если спускаться совсем вниз, на 4-5 уровни, то там какую лодку ни возьми, они все будто бы почти одинаковые.
  9. Потому что Кощей всё ещё вполне убиваем, если в него стрелять. Особенно если он сам не до конца понимает, что делает. А так, барабан бронебоек с Данцига отрывает примерно треть хп Лиху и Горынычу)
  10. Да, проблема присутствует. Особенно сейчас, когда всем хочется поскорее доделать верфь, а на бесконечных ботах в Лукоморье задачи закрываются за несколько боёв. Я об этом писал практически с первого дня. Можно хоть один на один развалить Кощея, а получить за это два пера и последнюю строчку в рейтинге. Лучшим игроком же будет пмк-тазик, стоящий АФК. Где-то был даже скриншот, на котором человек целенаправленно играл на Ивами, ни разу не выстрелив с ГК и был на первом месте. Ну, режим на то и несерьёзный, что главное в нём, видимо, не победа, а участие. Я в итоге просто забил на табличку результатов и гоняю Кощея по карте в своё удовольствие. Мне весело, ему, надеюсь тоже. В прочем, если ему неприятно, то это меня тоже устраивает.
  11. Меня и 2х2 кидало, ничего, пережил. Надеюсь, создание темы и проговаривание эмоций помогло Вам совладать с душевной болью. А игру ради этого перелопачивать не стоит. Как и переезжать на Кипр.
  12. Тоже забрал. Результаты поскромнее Ваших, в среднем около сотки вышло. Лодка, являясь фантасмагоричным клубком противоречий, оказалась на удивление интересная. Жаль торпеды ей никак не улучшить, сюда прямо-таки хочется либо скорости добрать, либо заметность немного снизить, а то от них даже на 5 км уворачиваются.
  13. Такая же история. И примерно такая же сумма. Эти зайцы даже более беспощадные, чем матрёшки на день России (оттуда я достал Грузию) и саркофаги на 11 лет игры.
  14. Воистину гойда! Теперь хочу такую статью про Этерию и то, как писали Лану и её трек.
  15. Я тоже с этим сталкивался. Бой закончился, выхожу в порт, вижу сообщение "На сервере ведутся технические работы. Перенаправление на другой сервер". Тоже не понял, что это было. Думал, у кораблей сервер один, а оно вон как.
×