Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'иконки'.
Найдено 11 результатов
-
Приветствую вас, командиры Мира Кораблей! Представляю вам мод иконок кораблей для панелей команд ("ушей") и таблиц экранов статистики. Несколько вариантов настроек представлены ниже, но это лишь малая часть возможностей кастомизации: В панелях игроков содержится следующая информация: Пояснения: 1. Кроме ТТХ кораблей в панелях команд можно включить индикаторы ХП и засвета. 2. В панелях команд у союзников и противников отображаются актуальные ТТХ (сток/топ комплектация) с учетом всех модификаторов, кроме навыков командира* 3. В панели команды у своего корабля отображаются актуальные ТТХ (сток/топ комплектация) с учетом всех модификаторов, включая навыки командира* * - дальность действия ГАП, РЛС и характеристики дымов крейсеров отображаются постоянно, но это не означает, что соответствующие модули установлены. 4. Эмблему своего клана главнокомандующий может загрузить сюда. Любые вопросы по работе этого ресурса нужно задавать автору сайта @qMBQx8GH_real 5. Клановые эмблемы необходимо устанавливать самостоятельно, скачав архив нужного сервера и распаковав в папку мода, после его установки. Путь: директория игры bin/номер билда/res_mods//gui/clan_icons/. В указанной директории нужно разместить картинки клановых эмблем. В таблицах на экранах загрузки боя, статистики боя и послебоевой статистики: Модификация снабжена меню настроек прямо в бою и предусматривает: - включение и отключение ненужных элементов, - настройку иконок "под себя" с возможностью перемещения каждого вида ТТХ в любую область поля иконки, - настройка цветовой схемы для фона иконок и индикатора ХП, - масштаб панелей команд и др., - управление отображением "ушей" по нажатию на клавишу Alt и в режиме "Бинокль", - возможность настроить 5 отдельных пресетов отображения "ушей" с переключением между ними во время боя и многое другое, Скриншоты меню мода (могут незначительно отличаться от актуальной версии): Краткая инструкция по копированию настроек из одного пресета в другой: СКАЧАТЬ АРХИВ С МОДОМ Установка: - Распаковать содержимое архива в папку модификаций клиента игры, к примеру в C:\Games\Korabli\bin\ABCD\res_mods\, где ABCD - номер актуального билда игры. С версии игры 0.9.0.0 мод интегрируется через ModsAPI, поэтому ручное совмещение с другими модами не требуется. ВАЖНО! Мод работает в бою только при включенной опции отображения панелей команд (Настройки - Бой - Отображать составы команд) Спасибо за помощь, тестирование и всяческую поддержку при создании мода: Удачи!
- 1 925 ответов
-
- 185
-
- панель команд
- уши
- (и ещё 3 )
-
Всем привет! Этот мод является рабочим адаптированным вариантом мода от автора @DeCease, который не обновлялся с версии 0.9 и в нём отсутствовали иконки для новых кораблей. Скриншот мода: Для сравнения скриншот изначальной версии: По сравнению с авторским модом: - Название мода сохранено. - Цветовая схема осталась той же самой, какой задумывалась @DeCease. - Шрифт чисел - клиентский. - По умолчанию справа отображается уровень корабля (золотой цвет - премиум или специальный корабль), слева - дальность хода торпед. При этом есть и разница: дальность хода торпед в бою имеет актуальное значение в зависимости от установленного на корабле модуле (топ/сток комплектация). В результатах боя данный параметр имеет всегда сток значение (ограничение по получению актуальных данных). - В списке команды противников иконки кораблей смотрят в сторону команды союзников, а расположение числовых значений можно поменять при помощи кнопок переключения режимов, расположенных над панелью вражеской команды в бою. - Из карусели кораблей в порту иконки убраны. Я посчитал это рудиментом и побочным эффектом от метода создания изначального мода: были статические картинки, которые подгружались в клиенте везде. Теперь картинок нет и иконки формируются автоматически кодом верстки (unbound 1) и только в таблицах/панелях команд. - При появлении новых кораблей или изменении ТТХ ТА актуализировать мод не потребуется. Установка: - Скачать архив с модом - Скачать архив с библиотекой UB2 Shared Libs - Распаковать содержимое обоих архивов в папку модификаций клиента игры, к примеру в C:\Games\Korabli\bin\ABCD\res_mods\, где ABCD - номер актуального билда игры (папка с наибольшим числом в названии). Мод конфликтует со всеми остальными модами панелей команд / иконок кораблей. Не устанавливайте однотипные по функциональности моды одновременно. Публикация этой темы и обновленной версии мода выполнена после предварительного согласования с @DeCease. Удачи в боях на просторах Мира Кораблей!
-
Всем привет! Предлагаю вашему вниманию мод на панели команд "Живые иконки". В этом варианте всё по минимуму отличается от стандартных панелей. Что есть в моде: - иконка клана. Нужно отдельно скачать архив отсюда Загрузки (mv-smirnov.org) - имя игрока, - уровень и название корабля, - иконка класса, - силуэт (иконка) корабля с его ХП, - отдельно можно настроить полоску ХП во всю длину панелей. Технические особенности мода: - мод нельзя устанавливать одновременно с аналогичными модами на панели команд - мод использует библиотеку функций и компонентов UB2 Shared Libs. Без неё мод работать не будет! Наличие мода в модпаках зависит от их разработчиков. Установка: - Скачать архив с модом - Скачать архив с библиотекой UB2 Shared Libs - Распаковать содержимое обоих архивов в папку модификаций клиента игры, к примеру в C:\Games\Korabli\bin\ABCD\res_mods\, где ABCD - номер актуального билда игры (папка с наибольшим числом в названии). Удачи в боях на просторах Мира Кораблей!
-
Так получилось, что в одном флоте (германский, японский, русский) попались по двое-трое-четверо абсолютно одинаковых иконкок (лиц) командиров кораблей. Имена то у них может и разные, но кто их читает. Думается, что не я один такой, судя по теории вероятностей))) "Клонов" выдавали вместе с кораблями, в качестве выигрышей и т п. То есть на их выбор игрок не влиял. Может стоит дать задание артовикам нарисовать их побольше разных и дать игрокам возможность сменить в игре пикчу (рожицу) капитана корабля уже после его наёма(появления) и назначения на кораблик? Ну хотя бы один раз. Просто-напросто, иногда эта одинаковость сбивает с толку, да и вобще красивее будет и артовикам будет чем заняться ради премий ;))) Мм? )) С Уважением к вашей работе...
-
Ребята - не могу нарыть в папке с игрой иконку критов рулей и моторов, подскажите куда рыть? Очень надо
-
Публикую в этой теме полный комплект наборов иконок снаряжения. Сюда вошли в том числе и те, которые я, по неведомым самому причинам, не решился включить в официальный модпак. 1) "Калифорния" Золотые значки, набор значков из версии игры 0.9.4. Есть в модпаке. 2) "Калифорния 0.9.3" Золотые значки, набор значков из версии игры 0.9.3 (старый форсаж и хилка). 3) "Золотистая (Премиум)" Значки премиум-расходников из версии 0.9.3, доработанные в едином серо-золотом стиле и дополненные новыми форсажем и хилкой. Есть в модпаке. 4) "Золотистая 0.9.3" Значки премиум-расходников из версии 0.9.3, доработанные в едином серо-золотом стиле, старые форсаж и хилка. 5) "Бирюзовая" Значки обычных расходников из версии 0.9.3, доработанные в едином серо-зеленоватом стиле. 6) "С лычками" Значки премиум-расходников из версии 0.9.3. Установка незамысловата, как воскресная песня пейзан - скачать архив, распаковать в папку с модами к игре+текущий номер патча. см. картинку: Циферки между bin и res_mods могут и будут меняться от патча к патчу, это нормально. Будьте внимательны
- 5 ответов
-
- 10
-
- мод
- снаряжение
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Здравствуйте. Хотелось бы обратить внимание разработчиков на одну деталь которая мешает играть и часто путает.Проблема в том что у разных кораблей некоторые иконки снаряжения имеют разные горячие кнопки.Я не знаю зачем это сделано но большинство игроков согласиться со мной что привыкая играть нажимая одни и те же кнопки начинаешь путаться когда эти иконки имеют разные горячие клавиши.Привожу пример У Грозового форсаж стоит на кнопке( I ) в то время как у всех других кораблей на кнопке ( Y ).У него же на этой горячей клавише стоит (Заградительный огонь ПВО) который в принципе практически не используется.Далее у линкоров кнопка хилки стоит на клавише (T) но у крейсеров почему то у кого то на (Т) а у кого на на (U).Банальный вопрос зачем такая путаница?Почему нельзя сделать всем кораблям одинаковые горячие клавиши на то или иное снаряжение?
-
Ждем активных игроков в нашу команду. Критерии: 55%,50к среднего урона,1700проальфы. По вопросом вступление обращаться к замам клана или военкомам. Также в дискорд канал:https://discord.gg/5hbSx37. https://proships.ru/stat/ru/c/434900-MAS0N/
- 2 ответа
-
- 1
-
- mason
- клановые бои
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Клановые эмблемы. размер-24*24. формат-PNG (сбор)
anonym_sdKOu67NpWMu добавил тему в Вакансии кланов
Тема сбора клановых эмблем (иконок) для модов. Уважаемый @qMBQx8GH_real (Максим) создал специальный сервис для автоматического сбора иконок. За что ему, огромное спасибо. И, на правах рекламы, рекомендую всем его замечательное приложение, помогающее вести подробный анализ своей игры. Сбор клановых иконок Нажимаете "Авторизоваться" Выбираете свой сервер и нажимаете на кнопку "Go". Внимание! Загружать клановые иконки могут только комфлота. Картинка должна быть 24*24 пиксела (не больше). Любой размер превышающий требования будет игнорироваться. Формат картики должен быть PNG. Любой другой формат будет игнорироваться. В этой теме сбор больше не проводится! Архив с иконками: ссылка -
Здравствуйте, мужики. Может есть у кого-то иконки для тим спика для кораблей, а то на танки нашел, а для них нет. поделитесь пожалуйста) буду благодарен
-
Предложение по иконкам индикации торпед. В зависимости от их расположения по бортам.
RenamedUser_6209693 добавил тему в Фидбек
В игре мы имеем корабли сбрасывающие торпеды как на оба ботра, просто поворачивая торпедный аппарат (Скажем Японский эсминец IV уровня Isokaze), так и корабли сбрасывающие торпеды с каждого борта отдельно. (например Японский крейсер IV уровня Kuma) Проблема возникает в индикации обратного отчета сброса торпед при игре на кораблях сбрасывающих торпеды с разных бортов. Что я предлагаю - добавить вторую иконку торпед тем самым разделив торпеды по двум бортам. Сейчас же в случае сброса торпед с одного борта мы не увидим обратного отсчета до зарядки торпедных аппаратов пока не сбросим все торпеды. Лишь сбросив все имеющиеся торпеды с обоих бортов мы увидим обратный отсчет, и то он будет показывать отчет лишь до зарядки первого торпедного аппарата независимо от того на каком борту тот находится. Прикрепляю коллаж как это будет выглядеть в игре. Отстрелялся с одного борта - пошел отчет на одной иконке, отстрелялся с другого борта - пошел отчет на другой иконке. Игрок всегда знает сколько секунд ожидать зарядки торпедных аппаратов и с какого борта будет сподручнее заходить на линкор который вот вот уже совсем рядом. Прилагаю коллаж - как это будет выглядеть в игре. Данная индикация будет гораздо нагляднее. И в горячке боя игроку будет проще ориентироваться. С уважением, Next_warrior.