2 770 [OMLET] mishastirlitz Участник, Коллекционер 3 662 публикации Жалоба #141 Опубликовано: 8 май 2018, 07:48:29 Возможность отключить "Эпицентр" и чаще попадать на Океан 6 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 117 anonym_3jGf81aJXW1x Участник 5 948 публикаций Жалоба #142 Опубликовано: 8 май 2018, 08:01:01 (изменено) Сегодня в 10:48:29 пользователь mishastirlitz сказал: Возможность отключить "Эпицентр" и чаще попадать на Океан Учитывая что это две противоположные идеи боя - там маневрируй как угодно, а там - стремись в точку, будет честно сделать хотя бы равный шанс выпадения. Изменено 8 май 2018, 08:02:18 пользователем anonym_3jGf81aJXW1x Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 332 [333] StrongTVD Участник 1 445 публикаций 22 737 боёв Жалоба #143 Опубликовано: 8 май 2018, 08:08:43 Сегодня в 05:04:39 пользователь MIrall сказал: Стрельбы и данные по ним есть. Данные стрельб линкоров на 100 км в студию. вот такие у нас альфа-тестеры. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 332 [333] StrongTVD Участник 1 445 публикаций 22 737 боёв Жалоба #144 Опубликовано: 8 май 2018, 08:11:16 В 07.05.2018 в 21:07:31 пользователь MIrall сказал: Не эти жалкие 6-9 км а ОТ 100 КМ!! Пишу снова - ОТ СТА КЭМЭ. И по координатам от радара ЛК мог уложить весь свой залп с разбросом в 50м! И про уложить в 50 м то-же. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 117 anonym_3jGf81aJXW1x Участник 5 948 публикаций Жалоба #145 Опубликовано: 8 май 2018, 08:22:05 Сегодня в 11:11:16 пользователь StrongTVD сказал: И про уложить в 50 м то-же. Сегодня в 11:08:43 пользователь StrongTVD сказал: Данные стрельб линкоров на 100 км в студию. вот такие у нас альфа-тестеры. Пожалуйста, научитесь читать. Мой комментарий не удален. Если не поймете - перечитайте еще и еще. Особенно последнюю строчку. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 834 anonym_aRarT360V7DD Участник 2 039 публикаций Жалоба #146 Опубликовано: 8 май 2018, 08:22:06 Сегодня в 10:48:29 пользователь mishastirlitz сказал: Возможность отключить "Эпицентр" и чаще попадать на Океан А мне нравится "эпицентр"-у меня в нем бои почти всегда до последнего корабля...А вот 3-4 точки часто остается по пол команды. Ну а Окена...видимо Вы обладатель Шимки с 20км торпедами или Асашио ... 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 161 [SK] lDKDl Участник, Старший бета-тестер 21 374 публикации 13 898 боёв Жалоба #147 Опубликовано: 8 май 2018, 08:22:57 да вот отличная статья про РЛС https://sergiovillaggio.livejournal.com/51331.html Смотрим точность зависящую от дальности, ни о каких 50м там и речи быть не может. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 179 anonym_JlCoEPoJD3QW Участник 2 879 публикаций Жалоба #148 Опубликовано: 8 май 2018, 08:51:19 (изменено) В 07.05.2018 в 17:07:31 пользователь MIrall сказал: Дядь, иди покури ИСТОРИЮ. Вот дымы это реально ЭЛЬФИЙСКИЕ бредни, как и не заметить ОГРОМНУЮ ДУРУ ЭСМИНЦА с высоты пятиэтажки с расстояния 6-7 КМ. РЛС были настолько прокачаны, что к концу войны все эти ваши эльфодымочки и камуфляжики плюс модификация на незаметность (это что вообще?!?!?!? Мантия-невидимка Парри Хоттера?!) не давали ровным счетом нихрена. Смысл дымов, смысл маскировки, если на большинстве кораблей стояли радары, которые палили огромные туши из металла на расстояних в 200КМ???!?!?! Не эти жалкие 6-9 км а ОТ 100 КМ!! Пишу снова - ОТ СТА КЭМЭ. И по координатам от радара ЛК мог уложить весь свой залп с разбросом в 50м! Используя ТУ aka счетно-решающие машины наведения главного калибра. Что уже говорить про ПВО с радарным наведением и снаряды заграждений ПВО, которые детонировали на нужной высоте электронными взрывателями, которые в свою очередь управлялись тем самым РЛС?! Рентгены тебе не нравятся? Это насколько слепоглухонемым нужно быть чтоб на расстояних кинжального огня, где можно криком покричать и услышать ответ тоже криком не заметить КОРАБЛЬ?! Да и пойдем далее - Дымы ставились 5-6 ЭМ, которые шли по прямой. Дымовая завеса - это ТОНКАЯ НЕПРОЗРАЧНАЯ СТЕНА ДЫМА. Главное слово "ТОНКАЯ" А не круг дичайшего радиуса. И развеивается тоже отлично под действием ветерка. И ОДНИМ ЭМ она не ставится. Бомбанул.. Эльфячат там, где эльфов нет! Развелось диванных воевателей. Количество минусов - это количество ЭМолюбов которые хотят в "историчность" только так, как им выгодно. Эт на каком большинстве? На 1 японском крейсере или эсминце на 20 без РЛС? Ни на 1 линкоре. Или может на брит крейсерах и лк? И то лишь обзорные РЛС(по ним нельзя вести огонь артиллерией) "Нормальные"РЛС массово стояли лишь на кораблях США И ТО ИХ НАДЕЖНОСТЬ ДАЛЕКА ОТ ИДЕАЛЬНОЙ. Эти ваши снаряды с радиовзрывателем это 127мм снаряды ЛИНКОРОВ США после 44 года и все. НИГДЕ БОЛЬШЕ НЕ БЫЛО до 60х такого. Дымовая завеса это ТОЛСТЕННАЯ сплошная туча. 1 эсминец запросто всб акваторию порта Новороссийска накроет. Изменено 8 май 2018, 09:03:28 пользователем anonym_JlCoEPoJD3QW Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 117 anonym_3jGf81aJXW1x Участник 5 948 публикаций Жалоба #149 Опубликовано: 8 май 2018, 08:56:49 (изменено) Сегодня в 11:22:57 пользователь lDKDl сказал: да вот отличная статья про РЛС https://sergiovillaggio.livejournal.com/51331.html Смотрим точность зависящую от дальности, ни о каких 50м там и речи быть не может. Спасибо. Признаю, в этом был не прав. Пересмотрел ролик, в котором помню были данные про стрельбу айовы, там указано только про большую точность и нерациональность замены СУО на новую, т.к. и старая была неплоха. Однако, судя по указанным ТТХ, у некоторых радаров погрешность по дистанции - 45м. По углу - 1-3. На расстояних в 20 км это от 350 до 1050 м примерно. Еще, хочу добавить, что мой..гм.. оппонент по спору любит перекручивать факты и на данный момент мы ушли от основной темы моего поста. Вот эти вопросы, которые передают суть: "Что мешает линкору с радаром (а они все почти с радарами разной степени паршивости, ну кроме япов) на том самом радаре на расстоянии в около 20 кэмэ заметить эсминец? Для упрощения - карта океян, светло, нет плохой погоды. Забудем про бинокли и обычные директоры огня. И почему радар настоящий это эльфизм, а дымы которые нереально скрывают эсминец - "игровая условность"? Почему человек хочет все и сразу и лучшее, и только ему (именно это и вызывает возмущение)? Первоначальный пост скорректировал, убрав то, в чем ошибался. ИМХО - если я в чем-то не прав, я это приму и извинюсь на ложные сведения. Однако сей разговор не о том. Изменено 8 май 2018, 09:15:01 пользователем anonym_3jGf81aJXW1x Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 770 [OMLET] mishastirlitz Участник, Коллекционер 3 662 публикации Жалоба #150 Опубликовано: 8 май 2018, 09:03:57 Сегодня в 11:22:06 пользователь Chipolino84 сказал: Ну а Окена...видимо Вы обладатель Шимки с 20км торпедами или Асашио ... Всё, чем обладаю - в подписи под спойлером. Этих там никогда не будет. Просто самая реалистичная карта для морских сражений. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 176 Bergthor Участник 665 публикаций Жалоба #151 Опубликовано: 8 май 2018, 09:09:54 В 4/5/2018 в 20:38:49 пользователь deadmansgamble сказал: большой материал по распространенному мифу о «режиме угнетения» — пора развеять все заблуждения и домыслы на эту тему 3 2 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 872 [LI_LU] Frank_B0rman Участник, Коллекционер 3 347 публикаций 63 388 боёв Жалоба #152 Опубликовано: 8 май 2018, 11:29:59 Чтобы не читать все прошлые страницы, скажите: вопрос про ДАВНО ОБЕЩАННОЕ объединение золота в танках и дублонов в кораблях уже задавали? И какой был ответ со стороны КМов? 1 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
373 Dreamirus Старший бета-тестер, Коллекционер 438 публикаций 8 212 боёв Жалоба #153 Опубликовано: 8 май 2018, 11:33:18 В 07.05.2018 в 14:29:59 пользователь boris_sinitskiy сказал: Что подразумевается под проблемой онлайна? Он снижается? Это видно невооруженным глазом т.к. информация о количестве игроков в игре и если наблюдать за этим показателем в режиме праймтайма - то можно заметить что он снижается. Чорт а а давайте я вам отвечу словами вашего же разработчика Sub_Octavian'а: "Правильно, надо как можно чаще упоминать онлайн, это придает весомости словам. Так вот, это..у нас хороший онлайн. И мы этому очень рады, и благодарны всем-всем-всем игрокам, проводящим время в World of Warships.P.S. "Могло быть 50к" - чувствуется разработчик со стажем. Если Вы так легко и профессионально делаете прогнозы и даете оценки, надеюсь когда-нибудь поработать с Вами вместе над каким-нибудь проектом " А буквально до этого мы слышали что игра находится в самом расцвете сил и все такое, а тут вон оно что оказывается. Но в целом я рад что в компании теперь нашелся хоть один разработчик с которым может поработать товарищ Sub_Octavian. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
20 [FE_B] 1Big_Boss Участник, Коллекционер 28 публикаций 11 215 боёв Жалоба #154 Опубликовано: 8 май 2018, 11:44:30 А где вообще хотелки свои писать на форуме??? Очень хочется что-бы в порту было больше зрелищности. Например многие знают какой крутой музей был в игре Silent Hunter 5, камеру можно было опускать под воду и видеть днище корабля и вращающиеся винты, с которых срывался кавитационный след 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
240 anonym_zZ51ojjuYIS3 Участник 170 публикаций Жалоба #155 Опубликовано: 8 май 2018, 15:01:52 Кстати есть баги о прохождении (НЕ подводных) торпед под союзницким кораблём,И Прохождениё "Подводных" торпед под Huag-He. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 964 [SWIFT] Corsair Бета-тестер кланов, Коллекционер, Старший бета-тестер 2 881 публикация 14 562 боя Жалоба #156 Опубликовано: 8 май 2018, 15:16:25 В 07.05.2018 в 16:43:22 пользователь deadmansgamble сказал: Немного позже, не знаю ответа на этот вопрос. Появилась какая нибудь информация? А то уже сутки прошли. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 922 deadmansgamble Участник, Альфа-тестер, Коллекционер 3 999 публикаций 5 148 боёв Жалоба #157 Опубликовано: 8 май 2018, 15:47:55 Сегодня в 18:16:25 пользователь Corsair сказал: Появилась какая нибудь информация? А то уже сутки прошли. Да появилась. В старом формате мы уже не будем продавать сигналы, однако активно работаем над тем, чтобы их можно было получить. Ожидайте новостей, они будут. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
38 PivPivych Участник 66 публикаций 5 038 боёв Жалоба #158 Опубликовано: 8 май 2018, 16:31:58 Ракетное вооружение на эсминцах предлагаю сделать сразу ядерным!. Бабахнул через всю карты и команду соперника сдуло! Проблема долгих боев решится сразу !. И да эсминцы сейчас самый слабый класс техники (аж бедные в очереди выстраиваются настолько слабы бедняжки) надо им еще дать ракеты! 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #159 Опубликовано: 8 май 2018, 22:42:28 (изменено) Раз уж тут задели тему онлайна, рискну предположить, что основная проблема его падения, это отсутствие нового контента. Нет, лично мой раздражитель в игре, как я полагаю и у многих, это гнобление кораблей 8 уровня, в частности речь про премиумные корабли, где в подавляющем большинстве ты на премиумном корабле на дне списка и это досадно, если не сказать больше, люди платят деньги, чтобы потом играть против кораблей которые все равно качественно лучше чем твой прем. Т.е. ты покупаешь Атаго, чтобы в 7-8 из 10 боёв получать по физиономии от Зайки, покупаешь Ойгена и терпишь от Гинденбурга, покупаешь Алабаму и тебя в рандоме ждёт Монтана... плати и превозмогай. Это проблема, которую можно было бы решить костылями, чтобы стабильно хотя бы треть боёв люди проводили в топе списка, но буду откровенен, считаю что глобально, игра страдает от отсутствия контента. Ведь что у нас есть в игре? Случайные бои, их сопутствующие режимы КБ, РБ, это вариация на тему случайных боёв и то это не для всех, для новичков это сложно-сложно нИпАнЯтно... это так и есть, хоть я и иронизирую, это контент для тех кто долго находится в проекте. У нас ещё есть операции... мной дико презираемый режим, чуть меньше чем кооп бои, но ладно. Т.е. когда мы говорим о новичке, он приходит в игру, плавает в лягушатнике кооп боёв, потом рандом и ему чёрт знает сколько нужно расти в рандоме, чтобы вкусить прелести РБ и КБ, что по сути дела те же яйца (случайные бои) только в профиль. Операции же, на мой взгляд полностью провальный эпизод в попытках Лесты разнообразить игру, заставить рандомную команду не просто лупить вон те корабли, а выполнить ряд последовательных задач, это подчас невозможно, у меня ни в одном режиме так не горело как в операциях, где человеческая глупость просто не знает границ, спокойно без подгораний можно проходить только отрядом заранее собравшись. И всё, у нас контент закончился. При этом хотелось бы увидеть другие режимы, другие механика игры, более реалистичные, более сложные, без привязок к времени и сезонам, а не только аркадный морской бой. Ваши конкуренты, осилили несколько режимов, при том что именно они плагиаторы... но у вас почему-то никак и даже намеков нет. Изменено 8 май 2018, 22:57:12 пользователем ruslanbag43 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
56 [SKILL] Almac_2008 Участник 47 публикаций 16 412 боёв Жалоба #160 Опубликовано: 9 май 2018, 01:03:49 Вот момент интерфейса, выводящий из себя: Опостылевшая анимация получения контейнеров (ребята, 90-е года прошлого века прошли давно и неотключаемая по клику мыши заставка вызывает только раздражение - это атавизм!), причем реализованная в форме издевательства - 2 раза: скажите, если игрок щелкает "получить контейнер" то неужели не для того, чтобы его открыть? Такое впечатление, что это страдающий нарциссизмом сынок директора написал эти заставки, а потом попросил папу сделать их двойными (повторными) и неотключаемыми. 3 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию