Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
LeopoldBloom

Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

В этой теме 5 856 комментариев

Рекомендуемые комментарии

91
[KSF]
Старший бета-тестер, Коллекционер
54 публикации
41 281 бой
Сегодня в 14:38:15 пользователь Umbaretz сказал:

У нас не "всё хорошо и замечательно".

Мы знаем что текущие авианосцы не отполированы идеально, и даже при выходе говорили не раз что сейчас, по сути, тестовый период, в течение которого мы очень быстро будем делать балансные правки. Это вызвано как раз тем что на тестовом сервере дальше полировать баланс было довольно сложно, потому что ситуация "бой с ботами" и "бой с реальными игроками", сильно отличаются.

 

Ну и ещё про "негативную реакцию на форуме" - хорошо высказался на эту тему Фил, я просто дам ссылку на его ответ:

 


Тут мог быть триггер на "уверен что удалите этот коммент". Но в целом - не считаю что попадает под скрытие, раскрыл ваш пост обратно.

Хоть раз что-то нормально сделали, каждая обнова все убивает вот и истерия! Очередной раз выкатили непонятно что. Приведу примеры "непонятных" (мягко сказано) обновлений:

-  дамаг по эсминцам, к чему это вообще сделано?

-  нерф Yueyang, спустя год с момента его выхода, типа он не нагибал в течении года, а последний месяц или 2 нагнул все и вся?

- зачем хабаровску торпеды? чтобы были, для видимости?

- засвет при стрельбе из дымов, что за бред, для одного корабля они прозрачней для другого нет?

 

И это только самые запомнившиеся "улучшения" и "изменения", а их еще куча.

Баланс поправить в течении трех лет не можете, а пишите цитата: "Я наблюдаю картину истерии на форуме каждый чертов раз, когда что-то меняется хоть".

  • Плюс 10
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
687
[MAPC]
Участник
603 публикации
Сегодня в 13:44:23 пользователь John_Silver_59_ сказал:

да играл вчера на эсме наш линкор от меня был примерно в 10 км и стрелял, я каждый раз подпрыгивал, ощущения таки как будто он стоит в 1 км от меня и стреляет. и постоянно слышна стрельба пво  других кораблей, сильно надоедает.

А-ха-ха. У меня в одном бою то же самое было. "Привязался" ко мне звук другого корабля, даже не знаю какого. Его выстрелы прямо под ухом, громче моих, причем рядом союзников могло и не быть.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
1 357 публикаций
4 115 боёв
Сегодня в 12:25:51 пользователь Umbaretz сказал:

Цель игры - сделать так что комфортно сделать всем в общем геймплее.
 

Это катахреза. Всегда будут недовольные.

 

Решил развить мысль дальше. Пытаясь загнать всех дубиной в рай Вы плодите бОльшее количество недовольных.

Изменено пользователем Colonel_13
для тех, кто не догоняет

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
443
Старший бета-тестер
902 публикации
2 546 боёв
Сегодня в 11:40:22 пользователь Umbaretz сказал:

Действительно, в игре достаточно много игроков, особенно много если учитывать что обычно в первый день обновления играют меньше чем обычно, так как не успевают обновиться.

Нам действительно важен форумный фидбек, особенно тех кто пишет развёрнутые ответы, но главное, конечно - это то, что происходит в самой игре.

Всё что хочется пожелать разрабам - так это поменьше слушать игроков . Сколько людей - столько и мнений. Никто лучше вас не сделает игру , прислушиваться можно, но не следовать ВСЕМ дурным советам.

Помнится на ЗБТ , когда я только пришёл туда , на любое предложение на форуме , били быстро про рукам - говоря ,что всё продуманно и не надо лезть ,туда , куда не знаешь. И всё было хорошо , но потом разрабы начали  " прислушиваться  " к игрокам . " И понеслась кривая в щавель " . Я заметил один нюанс ещё в WOT - человек прокачивая какойто танк/самолёт/корабль , всегда хочет ещё большей отдачи от него , и ему всегда кажется ,что корабль/танк/самолёт сильно понерфлен и его нужно обязательно апнуть  (даже если это и не так). И вот этот человечек идёт на форум и начинает АКТИВНО (очень активно) ныть о том , что кораблик/танк/самолётик нужно очень сильно апнуть , иначе он не играбелен.  Разрабы начинают прислушиваться к нытью , и в результате апают кораблик/танчик/самолётик , а он ,  к примеру ,  и так был имба , а тут вообще имбищей  стал . И хорошо ,если бы такой нытик был один , но он не один , и ноют на форуме много человек , в результате баланс идёт ещё в больший разнос , что вызывает новую волну хайпа. И конца этому не видно, потому что , в ручном режиме баланс создать невозможно. И баланс кораблей по статистике ИГРОКОВ - лютый бред.

Я к чему ? Баланс по статистике конечно нужен , но только не игроков , а ИИ. Ещё три года назад  писал на форуме  ,  что для правильного баланса ,нужно сталкивать корабли между собой в учебных боях. Как это выглядит ? Да очень просто - берутся ,к примеру, линкоры одного уровня и сталкиваются в бою , на встречных курсах /на догонных курсах , да как угодно . И смотрится статистика побед /процент попадания / кол-во пожаров и т.д. Потом всё тоже самое для линкора  , против крейсера/эсминца/авика одного уровня , + 1 к уровню , - 1 к уровню , +2 к уровню , - 2 уровню , вводятся поправочные коэффициенты против разных классов кораблей. И всё будет видно  ,как на ладони - кого нерфить , а кого апать.  Если при условных 3 000 боев ,к примеру , Нью-Йорк в 2000 боях победил Конго , то уже никак в уши разрабам не влить . что Конго лютая имбища и его необходимо нерфить . Достаточно создать программу симулятора боёв , в наш то век нейронный сетей и ИИ , это не такая и большая проблемма. А нервы сохранит разрабам изрядно .

Собственно по самому патчу. Что понравилось - внутренняя стройность и главное ЛОГИЧНОСТЬ  новвоведений. На авиках стало интересно играть . Необходимо ещё больше усилить акцент (в подсказках ) какими самолётами что атаковать . Штурмовики - против эсмов , торпедоносцы - против линкоров/авиков  , бомберы против крейсеров , что  по сути совершенно логично. Что касается возможности введения истребителей . Перебираю в уме все варианты и прихожу к выводу , что опять таки правы разрабы , что ещё не ввели истребители , нужно ещё дообдумать их роль в этих реалиях.

Касательно плача эсмов в дымах - вижу постоянно такую картину . Эсм поставил дымы против вражеских кораблей , да он как бы от них закрылся , угол зрения то падает сбоку . Но с самолёта ,сверху видно .что эсм выкатился за границу видимости дымов и хорошо виден сверху. Этот нюанс - границы дымов для эсмов , нужно как-то додумать. Невозможность управлять авиком во время полёта самолёта , будет напрягать много людей. Избежать этого недовольства достаточно просто - нужно дать возможность задать точку на карте ,куда может двигаться авик. Достаточно нажать Alr/Ctrl  и кликунуть на точку на миникарте (она находится в правом нижнем углу интерфейса) куда должен двигаться авик и всё. Для большинства этого достаточно. Усиление сектора ПВО - вообще сказка , давно о таком мечтал. Главное - всё логично , только опять же - нет толковых  подсказок КАК это усиление сектора ставить . Нет подсказок - волна хайпа , надо вам хайп, не делайте подсказки.

Помню времена в WOT, когда там онлайн был ещё 20 000 игроков . И как настойчиво я долбил разрабов на форуме , что для популяризации игры(увеличения численности игроков) необходимо снимать видео ,КАК ИГРАТЬ , потому что , большинство людей просто НЕ ПОНИМАЮТ механику игры в текстовом виде и им наглядно нужно показывать это в картинках/видео . И только спустя 3 ( в 2014г)  года появился стриминг  который поднял аудиторию WOT до небес. Так что , всё нужно продумывать зараннее.

Команда разрабов в Лесте небольшая , но толковая - что могу сказать по патчу - молодцы , вы вернули веру в вас. Вот если бы ещё доработали механику стрельбы в игре - то вообще молодцы были бы . ( сделать прицел не такой как сейчас , а такой эллипс рассеивания ,как у бомберов , а вид при стрельбе ,как при стрельбе с самолёта корректировщика, и было бы вообще сказка)

Изменено пользователем llucul
  • Плюс 4
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 034
[U4IM]
Участник, Коллекционер
1 312 публикации
33 910 боёв
Сегодня в 12:59:50 пользователь RoK64 сказал:

Есть ли теперь смысл в перке "Маскировке" на линкорах?

Дайте поправлю чутка: есть ли вообще смысл в перке маскировка? Не благодарите!:Smile_sceptic:

Изменено пользователем AnnoDomini14
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
307 публикаций
Сегодня в 13:58:13 пользователь Umbaretz сказал:

Зато теперь у АВ влияние на бой - не такое большое как раньше

зато теперь при встрече авиации и ПВО происходит вакханалия с фпс,вы можете ответить,это баг или это на постоянку?Что то подобное было уже в игре,когда приукрасили полосы хода торпед.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 630
[OLSBF]
Участник
1 517 публикаций
38 009 боёв
Сегодня в 11:28:07 пользователь Al_Kov сказал:

Это придумал тот, кто видел самолёты только на показательных выступлениях пилотажных групп.

В они там звеньями так летают?..

Двое впереди в строю "фронт", а третий - сзади?!..

Правда?!!..

А я думал, что вот так! Строем "клин звена"

Скрытый текст

IMG_6640_fb960.jpg

 

Или "пеленг звена"

Скрытый текст

39978d1342849846-o_safonof_su-24_1200.jp

 

Вот часть эскадрильи в строю "пеленг"

Скрытый текст

390237_14_pic_119.jpg

 

Вот в таком же строю идут палубные торпедоносцы "Эвенджер":

Скрытый текст

1200px-TBF_(Avengers)_flying_in_formatio

 

Вот строй истребительной авиации "четыре пальца", который разработал знаменитый немецкий ас Вернер Мёльдерс:

Скрытый текст

DNS_6733.JPG

 

Вот, вам, несколько вариантов:

Скрытый текст

257818542.jpg

Исправляйте!

 

 

Изменено пользователем zxxx_Puma_xxxz
1. Пожалуйста, скрывайте картинки в сообщениях и особенно большие цитаты под спойлер. 2. Удалена ненормативная лексика.
  • Плюс 3
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
851
Участник
1 071 публикация
12 537 боёв
Сегодня в 11:36:21 пользователь Starhound сказал:

 

Это очень удобно, есть обратная связь между кораблем и самолетами, тыкать? Это не тыкать а выбрать приоритетную цель, вместо бобров сосредоточить огонь на торпах, если в текущем варианте к тебе два авика летит один бобрами другой торпами, то ты ничего не можешь выбрать. Нету никакой обратной связи с ПВО и вражескими самолетами, оно теперь работает полностью без тебя, без участия игрока. Что то там бахает и ок. В играх называется это "Не информативность" и "И нету обратной связи" За такое обычно разработчикам игр ставят жирные минусы и очень дешевая работа разработчиков, неопытных, будто инди игра или на раннем доступе. Халтура проще говоря.

мало того, они еще(разработчики) своим нововведением вынуждают постоянно концентрироваться игроков на самолетах. если раньше АВ имел время подготовки самолетов, затем время их вылета, затем возврата, то теперь волны самолетов постоянны и внимание к ним нужно постоянное. и по ощущениям самолеты стали гораздо быстрее. это очень сильно отразилось на геймплее, он теперь другой, с элементом постоянного внимания к авиации. ну и само кол-во АВ стало постоянным в бою в виде двух штук. хотя до этого АВ можно было и не увидеть за весь вечер боев.

  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 776
Участник
14 735 публикаций
13 253 боя
Сегодня в 13:25:51 пользователь Umbaretz сказал:

Никакие отдельные галочки делать не будем, о чём много раз говорилось - если так сделать каждый скорее всего захочет себе специальную галочку, и в итоге все разделятся на свои собственные загончики, с очередями ожидания боя по пол часа.
Цель игры - сделать так что комфортно сделать всем в общем геймплее.

Тем не менее, если вам совсем не хочется видеть авианосцы в боях, в текущем сезоне Ранговых Боёв их не будет.

Не надо всех игроков , считать бесполезной биомассой. Некоторые в игре разбираются не хуже вашего. А есть и те , кто лучше.

В РБ не будет авианосцев , потому что в этом режиме вам нужен онлайн. Чтобы отчитаться за проделанную работу.

Можно сказать , что вы принудительно туда народ загоняете. Ведь отзывы о ГВ , уж слишком ужасные.

 

Что касается 0.8.0.

Это провал и в долгосрочной перспективе , тоже. Вы с треском угробили два класса. Ладно , авианосцы. Так ещё и эсминцы , на которых играет очень много игроков.

Понятно , что текущая версия авианосцев - нежизнеспособна. Вам придётся их улучшать. Но , они уже мешают Эсминцеводам и людям со слабым железом. Сделав их сильнее , они снова начнут мешать всем.

 

P.s : и не нужно из - за новых и сомнительных авианосцев , менять механику затопления для корабельных торпед. Зачем вся эта стандартизация ? Не все игроки без царя в голове. 

Верните возможность светить торпеды для катапультного истребителя, но не трогайте затопление , вызванное корабельной торпедой. Уберите «радиопеленгацию « для самолётов. Засуньте в долгий ящик этот ущербный режим ГВ. И подумайте над ограничением авианосцев , даже два - перебор. Мы светимся.

Изменено пользователем onik63
  • Плюс 19
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
1 357 публикаций
4 115 боёв
Сегодня в 12:33:27 пользователь Blackpredators сказал:

хм -400  это как бы намекает что надо тушить пожар. 

Бензином? :Smile_teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 243
[_BMC_]
Участник
1 473 публикации
40 910 боёв
Сегодня в 12:58:13 пользователь Umbaretz сказал:

2 АВ было и в предыдущем варианте авианосцев. Зато теперь у АВ влияние на бой - не такое большое как раньше, и если у вас 2 плохих авикововода в команде, а у противника 2 великолепных - то вы вполне можете выиграть если остальная команда в целом хорошо играет. Раньше же это было практически гарантированное поражение.

2 АВ на 10 лвл ?   

Хорошо играет остальная команда ?  10 против 12 надо играть суперхорошо ))  Только из боя  - наши АВ закосили 8 фрагов к шестой минуте и у противника очки закончились )))  это типа бой ?

пропадает смысл играть на ЭМ , когда через 30 сек вся карта под засветом.

ПВО вообще странное какое то стало  …. Минотавром нанес по самолетам  26к урона , а сбитых - ни одного.  весело нафиг .

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
45 227
[GORKY]
Участник, Коллекционер
23 429 публикаций
18 281 бой
Сегодня в 13:04:55 пользователь Andy_Feel сказал:

зато теперь при встрече авиации и ПВО происходит вакханалия с фпс,вы можете ответить,это баг или это на постоянку?Что то подобное было уже в игре,когда приукрасили полосы хода торпед.

Если для вас важен фпс - отключите детализацию мелких объектов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
456
[CHILI]
Участник, Коллекционер
478 публикаций
19 435 боёв
Сегодня в 13:00:25 пользователь jfy147 сказал:

Только играешь ты при этом в самолеты и мешаешь играть тем, кто на кораблях. Это WoWS или WoWP?

Да это не про корабли точно, но всем должно быть понятно что этот класс не убьют и самолётики всё равно будут мешать и дальше. В этом году вообще подлодки скорее всего появятся.

Изменено пользователем Kade_t
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
29 публикаций

Через месяц народ взвоет. Пока не переделают  механику затопления, как было 150к + так и останется. Кто смог, тот набивает и топит. Разница небольшая. Сайпан щас фармит как надо. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
676
[WBSW]
Участник, Коллекционер
520 публикаций
26 396 боёв

Добрый день. Если Вас не затруднит, если вдруг появится немного свободного времени, хотелось бы узнать ответ на один вопрос:

когда идет перенос ПВО с усиленного борта на другой то в эти 12 сек. усиленный борт перестает быть таковым или остается пока 12 сек. не закончатся?

спасибо! удачного дня!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
91
[KSF]
Старший бета-тестер, Коллекционер
54 публикации
41 281 бой
Сегодня в 12:00:27 пользователь Umbaretz сказал:

Да, сейчас получение урона эскадрильями зависит от вашего умения правильно лететь, и уклоняться от разрывов. Возможно, авианосец просто не рисковал и отзывал самолёты при получении урона.

Другими словами, самолеты переехали в корабли и щас корабли будут умирать как самолеты)) А у разрабов все хорошо!!!!!

Изменено пользователем zxxx_Puma_xxxz
Изменён размер шрифта.
  • Плюс 9
  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
687
[MAPC]
Участник
603 публикации
Сегодня в 13:58:13 пользователь Umbaretz сказал:

2 АВ было и в предыдущем варианте авианосцев.

Это было раз в неделю. Было достаточно боёв вообще без АВ.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 508
[TOR]
Участник
718 публикаций
28 013 боёв

Z1ooo почему ты их не остановил?????!!!!!!

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 11

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
132 публикации
50 боёв
Сегодня в 12:53:52 пользователь Er_Evgeny сказал:

Все оставшиеся это сколько?

Текущие 61 плюс и  402 минус.

Разница в больше чем в 5 раз в пользу минуса. Это мало? Или нормально? Или таки задумано?

Допустим уйдёт 1 процент. Или 5. Или 10. Пока они там несколько месяцев тестить будут туда сюда.

И придумывать "новые" геймплеи. Которые вызовут такой же негатив.

Вот у меня сейчас премакк в качестве компенсации от вчерашнего.

Играть не тянет совсем.

Ибо негатив зашкаливает.

 

Как уже не раз отмечали, проблема в том, что большая часть аудитории, это не те, кому патч не понравился, и не те, кому он понравился (или они делают вид). Большая часть аудитории - это достаточно аморфная и инертная масса, которая в принципе не сильно вникает в процесс, не следит за новостями и не имеет активной гражданской игровой позиции. Активную часть игроков можно рассматривать как "побочную группу", которая конечно же важна, но в случае чего, как говориться, expendable. 

 

Я не верю, что в Лесте настолько некомпетентные люди, чтобы они не могли предсказать подобного исхода событий, а значит определенный отток игроков как минимум предполагался. Все упирается в то, угадали ли авторы вот того вот всего с потребностями ЦА (той самой пассивной массой игроков). Если угадали, и массы жаждали динамичного яркого геймплея батла/колда стайл, то проект будет жить и может быть даже здравствовать, а если все же костяк составляли игроки с несколько иными последствиями, то... ну, неподалеку есть примеры.

 

От себя могу сказать только то, что охотчая до простых развлечений толпа переменна и непостоянна и требует постоянного чего-то принципиально нового. Поэтому боевиковые серии и выходят почти каждый год, стараясь хотя бы выглядеть каждый раз по-новому. Корабли же, как и другие долгоиграющие проекты по моему мнению держаться на другого сорта аудитории. Я думаю, что Леста сделала ставку не на тех, но рассудит только время, и жаль, что будут потери. Но да, это нормально и так и было задумано, только не для игроков (или по крайней мере их части) и не игроками.

  • Плюс 2
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
418 публикаций
Сегодня в 12:05:23 пользователь Regrup сказал:

Зашел специально что б написать: в эту поделку играть больше не собираюсь. Во-первых так называемые "штурмовики" это просто обычные палубные истребители которым Леста присобачила ракеты. Лесте настолько было лень, что они просто взяли модельки бывших истребителей и присобачили им ракетки, типа нате, жрите, а нам лень моделить настоящие штурмовики у которых зачастую была хотя бы элементарная протекция пилота.    

 

Экономика на авиках убогая, урона меньше > стоимость потеряных самолетов больше. И где это видано что б вместо массового налета с авика взлетал отряд самоубийц и пытался в соло потопить кораблики ?

ну как бы , на обычне истребители ставили ракеты - вот это поворот .

Моя стата на новом и старом Секаку 
 

Скрытый текст

q9kqQUv.jpg

h0it3ii.jpg

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×