Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.

В этой теме 111 комментарий

Рекомендуемые комментарии

2 190
[FOS]
Участник
2 894 публикации
12 677 боёв
Сегодня в 09:56:33 пользователь REDSTR1KE сказал:

 

Просто задонать и смотри все ТТХ (включая некоторые скрытые) здесь.

Задаром можно смотреть по 5 лвл включительно.

З.Ы. Там уже даже ТТХ в 0.8.2 есть))

Увы не все. Там нет кривой нарастания разброса. Советские линкоры имеют плохие ТТХ на макс рендже, а вот на средней дальности они должны быть значительно точнее остальных. То есть у них разброс нарастает не линейно. 

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Участник
8 963 публикации
5 705 боёв
Сегодня в 11:54:56 пользователь ShotNoise сказал:

Я согласен с этими тезисами.

Я имел в виду, что некоторое недопонимание в сообществе и не очень чёткая позиция разработки позволяют всяким троллям спекулировать терминами. Тип "ах да, это же не симулятор" "хотите по нескольку часов чтобы бой шёл" "почему эсминец не разваливантся с одного снаряда ЛК".

В итоге неплохо бы сформулировать некоторую идеологию игры с основными принципами и знакомить игроков с ней на уровне пользовательского соглашения, поскольку тезис Камень-ножницы-бумага недостаточен

При всем уважении, концепция игры в ПС - это утопично.

Сегодня в 11:57:18 пользователь miravingin52 сказал:

Что вы) Это исключительно прерогатива сотрудников вашей организации.

Метко! И именно поэтому я прошу Вас не посылать других игроков куда подальше с форума только потому, что Вы с ними не согласны. Вам же никто не хамил, не грубил, дезу не кидал. А если принцип "живи и дай жить другим" Вам не подходит, тогда, пользуясь этой самой прерогативой, мы освободим форум от Вашего угнетения :Smile_popcorn: Надеюсь на понимание.

Сегодня в 12:02:45 пользователь lergvot сказал:

Раньше аркадные допущения были для увеличения динамики боя и упрощения реальных механик. Сейчас это как вы говорите что ни есть аркада, замени модели кораблей на что угодно ничего не изменится.

Не согласен, как человек, который пробует почти все значимые выходящие игры. Ну т.е. если сравнивать с DCS каким-нибудь, да, наверное аркада. А если с другими играми в жанре - вот ничего подобного. 

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 628
Бета-тестер
2 859 публикаций
3 747 боёв
Сегодня в 15:54:43 пользователь Sub_Octavian сказал:

И? Это же не фентезийный слешер с эльфами. Это военный экшен.
Почти всегда.
ПОЧТИ ВСЕГДА.

Ну да "... и никакой магии." А у вас куда не ткни магия... ТО кэп пристальным взгядом ускоряет все что только можно, то эсминцы не видны в 5-ти км., то командиры эскадрилий впадают в боевой транс и уверены что двух самолетов для захода хватит...

 

Сплошная магия и "Игровая условность".

И если вы уж тут то может снизойдете и ответите "Почему урон идет по всей эскадрильи если атакует всего 2-3 самолета из 7-8-9?!?!?!?! Или дайте атаку всеми самолетами (логика 100%) или пусть урон идет только по атакующим самолетам (логика 100%). Сейчас, комэск, это преступник которого должны расстрелять по возвращении на базу приписки."

Изменено пользователем Spawn2002
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 594
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 342 публикации
14 750 боёв
Сегодня в 11:59:00 пользователь Umbaretz сказал:

 

Качали ли вы в ПМК Хуанхе?)

Дайте пробитие ПМК 1/4 калибра, можно и прокачать :Smile_veryhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 896
[ACES]
Старший альфа-тестер
4 598 публикаций
Сегодня в 10:49:33 пользователь _TAHAKA_ сказал:

Прошу Вас в следующих Ваших боях на авианосцах смотреть на карту, если вы не читаете общий чат.  

прошу вас никогда  в игре не писать в чат, что нужно делать другим игрокам по вашему мнению,

а заниматься в первую очередь собственной игрой.

...

Цитата

Ваши домажные бои "на хайд" в принципе интересны узкому кругу ограниченных лиц,

"ограниченных"... хм... интересно, это сродни назвать людей, тех кто смотрит Джедая "дур аками"? 

или?....

  • Плюс 2
  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 429
Старший бета-тестер
10 000 публикаций
6 260 боёв
Сегодня в 12:08:37 пользователь Sub_Octavian сказал:

Не согласен, как человек, который пробует почти все значимые выходящие игры. Ну т.е. если сравнивать с DCS каким-нибудь, да, наверное аркада. А если с другими играми в жанре - вот ничего подобного. 

Игр в жанре не так много) Или рыбнадзор с мобильными кораблями в этом списке?

Сегодня в 11:54:43 пользователь Sub_Octavian сказал:

И? Это же не фентезийный слешер с эльфами. Это военный экшен.
Почти всегда.
ПОЧТИ ВСЕГДА.

КЕК
image.png.2946399744c8309c62b05deb741e5890.png

Карточка кораблей в поисковике Яндексе

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
31 016
[FW]
Видеоблогер, Коллекционер
19 263 публикации
Сегодня в 11:49:33 пользователь _TAHAKA_ сказал:

Прошу Вас в следующих Ваших боях на авианосцах смотреть на карту, если вы не читаете общий чат. Ваши домажные бои "на хайд" в принципе интересны узкому кругу ограниченных лиц, но победные бои сливаются. 

 

Спасибо.

 

ПЫСЫ. Справедливости ради, это касается и второго ав в команде, но хайды Вы выливаете.

Справедливости ради стоит изложить конкретные факты, а не обвинять огульно, что я не послушал кого-то там в чате. Может быть окажется, что как раз этот кто-то вещал в чате весьма спорные вещи, не разобравшись в вопросе.

Впрочем это разговор не для этой темы. Если есть предъявить что-то конкретное - создавай тему и обсудим.

  • Плюс 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 896
[ACES]
Старший альфа-тестер
4 598 публикаций
Сегодня в 10:59:00 пользователь Umbaretz сказал:

 

Качали ли вы в ПМК Хуанхе?)

у меня его нет ((((

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 069
[COD]
Участник
8 184 публикации
8 749 боёв

А вот почему бы разработчикам не поменять в принципе механику нанесения урона снарядами, это то ,что очень давно просило ввести в игру большинство игроков:Smile_great: и это то, что привлечет массы новых пользователей в проект. От ББ и ОФ снарядов народ уже устал, это напрягает:etc_swear:. Потом, желательно ввести подводные пожары, чтоб в дырки от торпед могли залетать снаряды:cap_look:. Сделать сплеш как у арты в канистрах, накрытие и контузию капитана - тоже очень интересная фишка, понравится большинству игроков:cap_like:. Сделать возможность прокачанному капитану призывать бота на корабле 2 уровнями ниже, типа корабль эскорта!:cap_horn: Кстати, фишкой ЛК СССР вполне можно было сделать не РЛС (РЛС и так полно), а  возможность залезать на остова - очень креативно, игрокам однозначно понравиться:cap_win:. Я призываю разработчиков не закрываться в рамках уже существующих механик, а смело экспериментировать ,искать новые решения и все будет ок!:cap_haloween:

ЗЫ: буду стараться предлагать новые мысли для развития игры, правда это делать несколько сложно находясь в режиме премодерации, но, обещаю стараться!:Smile_honoring::Smile_teethhappy:

  • Плюс 4
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 587
[FJ0RD]
Участник, Коллекционер
8 438 публикаций
19 265 боёв
Сегодня в 12:08:37 пользователь Sub_Octavian сказал:

Метко! И именно поэтому я прошу Вас не посылать других игроков куда подальше с форума только потому, что Вы с ними не согласны. Вам же никто не хамил, не грубил, дезу не кидал. А если принцип "живи и дай жить другим" Вам не подходит, тогда, пользуясь этой самой прерогативой, мы освободим форум от Вашего угнетения :Smile_popcorn: Надеюсь на понимание.

Туше. 

Вы пожалуйста проведите работу с вашим подопечным, хотя бы даже в плане подачи информации.

По реакции на некоторые посты Вы сами можете догадаться, что что-то не так.

Спасибо.

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Участник
8 963 публикации
5 705 боёв
Сегодня в 12:11:04 пользователь lergvot сказал:

Игр в жанре не так много) Или рыбнадзор с мобильными кораблями в этом списке?

КЕК
image.png.2946399744c8309c62b05deb741e5890.png

Карточка кораблей в поисковике Яндексе

Вы путаете жанр и сеттинг. Думаю, дальше продолжать смысла нет.
P.S. Я не могу вычитывать все тексты и все креативы, написанные про нашу игру в интернете с 2011 года, сорян.

Сегодня в 12:08:47 пользователь Spawn2002 сказал:

Ну да "... и никакой магии." А у вас куда не ткни магия... ТО кэп пристальным взгядом ускоряет все что только можно, то эсминцы не видны в 5-ти км., то командиры эскадрилий впадают в боевой транс и уверены что двух самолетов для захода хватит...

 

Сплошная магия и "Игровая условность".

И если вы уж тут то может снизойдете и ответите "Почему урон идет по всей эскадрильи если атакует всего 2-3 самолета из 7-8-9?!?!?!?! Или дайте атаку всеми самолетами (логика 100%) или пусть урон идет только по атакующим самолетам (логика 100%). Сейчас, комэск, это преступник которого должны расстрелять по возвращении на базу приписки."

Ну, если Вы хотите, чтобы авик прилетал и хохоча скидывал 9-12 торпед в борт, разламывая Вам корабль и не давая никаких шансов, давайте конечно упарываться в реализм (нет). В концепции игры нет такого пункта, что АВ должен ИСТАРИЧНА гнуть, а остальные игроки - служить мишенями для его увеселения. Если Вам так претит механика эскадрилий и звеньев, пожалуйста, играйте на других классах. Не вопрос.

  • Плюс 4
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
8 460 публикаций
12 997 боёв
Сегодня в 12:40:27 пользователь Sub_Octavian сказал:

Их немного в принципе. И эта механика была, так-то, все эти годы.

Примерно 3 выстрела из 5 дают пробития без урона.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Участник
8 963 публикации
5 705 боёв
Сегодня в 12:14:57 пользователь miravingin52 сказал:

Туше. 

Вы пожалуйста проведите работу с вашим подопечным, хотя бы даже в плане подачи информации.

По реакции на некоторые посты Вы сами можете догадаться, что что-то не так.

Спасибо.

С Джедаем? Это не мой подопечный, и не сотрудник компании. Он делает контент по игре, мы помогаем информацией и плюшками для зрителей, как и всем остальным. Мы не диктуем контрибьюторам практически никаких условий помимо более-менее адекватных правил поведения, оставляя стиль и средства художественной выразительности на их усмотрение. Если Вас вдруг оскорбит контрибьютор или его контент, вы всегда можете пожаловаться @Umbaretz, который курирует RU-сегмент. Или, как вариант, можете не потреблять этот контент и пройти мимо. Я понимаю, это очень трудно - НЕ СМОТРЕТЬ видео, которые не нравятся, гораздо интереснее срачик развести, но Вы все же попробуйте.

  • Плюс 9
  • Круто 1
  • Ха-Ха 2
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 628
Бета-тестер
2 859 публикаций
3 747 боёв
Сегодня в 16:17:29 пользователь Sub_Octavian сказал:

Вы путаете жанр и сеттинг. Думаю, дальше продолжать смысла нет.
P.S. Я не могу вычитывать все тексты и все креативы, написанные про нашу игру в интернете с 2011 года, сорян.

Ну, если Вы хотите, чтобы авик прилетал и хохоча скидывал 9-12 торпед в борт, разламывая Вам корабль и не давая никаких шансов, давайте конечно упарываться в реализм (нет). В концепции игры нет такого пункта, что АВ должен ИСТАРИЧНА гнуть, а остальные игроки - служить мишенями для его увеселения. Если Вам так претит механика эскадрилий и звеньев, пожалуйста, играйте на других классах. Не вопрос.

т.е. вторую часть " или пусть урон идет только по атакующим самолетам (логика 100%)" мы не читаем из принципа? 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Участник
8 963 публикации
5 705 боёв
Сегодня в 12:20:02 пользователь Isamu_Alva_Dyson сказал:

Примерно 3 выстрела из 5 дают пробития без урона.

Это троллинг? :Smile_amazed: 

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 190
[FOS]
Участник
2 894 публикации
12 677 боёв
Сегодня в 12:17:29 пользователь Sub_Octavian сказал:

 

@Sub_Octavian

Слушай, раз уж ты тут, подскажи плиз )  

Цитата
 Постоянный урон в зоне 500
  Период урона в зоне 1.18 с
  Постоянный урон в секунду 424

 

Постоянный урон в зоне 260
  Период урона в зоне 0.41 с
  Постоянный урон в секунду

634

 

  Постоянный урон в зоне 190
  Период урона в зоне 0.22 с
  Постоянный урон в секунду 864

 

 Количество близких разрывов 6
  Период близких разрывов 2.65 - 3.15 с
  Количество дальних разрывов 4
  Период дальних разрывов 2.45 - 2.65 с

Вот есть такие данные, я понимаю что это сторонний сайт и ты можешь не камментить, но тем не менее инфа там подтягивается из игры.

Я правильно понимаю, что у ближней, средней и дальней ауры разное время тиков? Вот этот "Период урона в зоне".... 

И что за ближние и дальние разрывы внутри одной ауры? Это те которые перед лицом ставятся и с боков?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Участник
8 963 публикации
5 705 боёв
Сегодня в 12:22:09 пользователь Spawn2002 сказал:

т.е. вторую часть " или пусть урон идет только по атакующим самолетам (логика 100%)" мы не читаем из принципа? 

Нет, просто я не вижу смысла в Вашем предложении. Вы же не против, если мы не будем во всем соглашаться, просто потому, что Вы считаете "пусть будет так"?
И, надеюсь, Вы понимаете, что если ДПС будет идти только в атакующее звено, то самолеты будут выпиливаться куда быстрее.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
196 публикаций
10 676 боёв
Сегодня в 12:22:11 пользователь Sub_Octavian сказал:

Это троллинг? :Smile_amazed: 

Это реальность на данный момент в игре, как "нипрабилземлюубил". На форуме уже устали об этом писать. Проведите оф опрос и пофиксите сие безобразие, пожалуйста.

  • Круто 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Участник
8 963 публикации
5 705 боёв
Сегодня в 12:25:34 пользователь Eranise сказал:

@Sub_Octavian

Слушай, раз уж ты тут, подскажи плиз )  

Вот есть такие данные, я понимаю что это сторонний сайт и ты можешь не камментить, но тем не менее инфа там подтягивается из игры.

Я правильно понимаю, что у ближней, средней и дальней ауры разное время тиков? Вот этот "Период урона в зоне".... 

И что за ближние и дальние разрывы внутри одной ауры? Это те которые перед лицом ставятся и с боков?

Посмотрите вот здесь, пожалуйста. Думаю, станет понятнее. И да, постоянный урон наносится с разной скоростью. Т.е. в сумме одинаково получается, но, например, более крупнокалибирные орудия отвешивают плюхи реже.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 429
Старший бета-тестер
10 000 публикаций
6 260 боёв
Сегодня в 12:17:29 пользователь Sub_Octavian сказал:

Вы путаете жанр и сеттинг.

Ничего я не путаю. Вообще в 2019 спорить за жанры.. Тут у нас и Ведьмак РПГ и визуальная новелла и Фоллаут шутер.

А сеттинг, как и указанно выше, это боевые корабли за конкретный период. Попытки натянуть на этот сеттинг некоторые аркадные механики которые мало относятся к механикам и возможностям боевых кораблей это бред. При чём многие эти аркадные механики ужасное оказуаливание(Привет новые АВ) и дикий эльфизм(Привет РЛС бьющие через острова но не видящие ЭМ). А официальное признание КБ имени Лесты ещё сильнее пугает, ведь нас жду ещё не мало таких изменений.

 

Резюмируя. Мне не нравятся практически все изменения по причине их спорности и нелогичности. А то что они сырые и не достаточно проработанные раздражает.

Из последнего. Задержка засвета РЛС, почему это работает только для РЛС, почему не работает для ГАП и обычного обнаружения с кораблей и самолётов? Что за эльфийская волна РЛС? У нас тут что, эльфы бафы кидают?!

Изменено пользователем lergvot
  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×