Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
FIDEL_CASTR0

Bajie - паназиатский премиумный линкор IX уровня [0.11.x]

Какие модернизации Вы установите на Bajie?  

95 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 33 комментария

Рекомендуемые комментарии

91 692
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
37 308 публикаций
29 264 боя

Wows_flag_Pan_Asia.png Bajie - паназиатский премиумный линкор IX уровня 250px-Naval_Ensign_of_Japan_svg.jpg.891b93c3a2e6885cf91e31adce91d86a.jpg

 

Bajie_wows_main.thumb.jpg.84027306298c9465f25da85f5bf73779.jpg

 

 

Bajie - (русск. "Бацзе") - паназиатский премиумный линкор IX уровня. Игровая модель данного линкора создана на основе проекта А-140-J2 (в игре японский линкор IX уровня Izumo), являвшегося одним из вариантов, разработанных при создании линейных кораблей типа Yamato.

 

В игре линкор Bajie назван в честь одного из главных мифических персонажей романа китайского писателя У Чэнъэня «Путешествие на Запад» - получеловека-полусвиньи Чжу Бацзе (Zhū Bājiè, "Свинья Восемь Заповедей")

 

1977629915_f916d318-3d17-11ea-8f6a-8cdcd4b147d4-.thumb.jpg.cc44d1c5eb3fa198db3c9c3047d59c3b.jpg

 

По мотивам этого произведения в 60-х годах прошлого века вышел в свет небезызвестный полнометражный мультфильм "Царь обезьян Сунь Укун (Sun Wukong). Переполох в Небесных чертогах" (1965 г.), позже вышли сиквелы "Царь обезьян Сунь Укун: Плоды женьшеня" (1981 г.) и "Царь обезьян побеждает демонов" (1985 г.), где мы можем наблюдать отважного свина Чжу Бацзе со своими боевыми граблями, борющегося с различной нечистью китайского народного эпоса. Некоторые форумчане могут вспомнить, что эти мультфильмы транслировались на советском телевидении. 

Также по мотивам этого произведения вышло множество художественных и анимационных фильмов, сериалов, анимэ, игр.

1636362851_.jpg.7f24927987d86f016aeff22868f5c643.jpg2.jpg.f081b765f0d7b1303c0c3363f599653b.jpg  

 

Ссылка на стартовую тему

 

Краткая историческая справка

Скрытый текст

%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D1%80_Izumi.png

 

В 1935 году Япония приступила к проектированию линейных кораблей типа Yamato, которые должны были превосходить все существующие линкоры того времени. Было разработано множество вариантов, один из которых - A-140J-2 - воплощен в игре World of Warships. Создатели игры решили дать кораблю этого проекта более благозвучное имя - Izumo.

 

В японском флоте имя Izumo носили броненосный крейсер и вертолетоносец, названия корабли получили в честь исторической горной провинции Японии - Идзумо.

 

A140-j2.png

 

 

В октябре 1934 г. Главного морского штаба ВМС Японии выдал задание Управлению корабле­строения императорского флота рассмотреть вопрос созда­ния проекта нового линкора. Первый вариант проекта закончили уже 10 марта 1935 г. По этому варианту, получившему обозначение А140, предполагалось построить корабль стандартным водоизмещением 69500 т, дли­ной 295 м, вооруженный девятью 460-мм орудиями с носовым расположением трехорудийных башен. Его паротурбинная меха­ническая установка мощностью 200000 л.с. теоретически обеспечивала линкору ско­рость 31 уз.

 

К вариантному проектированию приступили осенью 1934 года, и к началу 1936 года было представлено 24 варианта линкора. Водоизмещение кораблей было от 52 000 до 69 500 тонн, энергетическую установку предполагалось сделать совместной дизельно-паротурбинной, а главный калибр большинства вариантов состоял из восьми-девяти 460-мм орудий, при этом башни главного калибра размещались как правило в носовой части корабля.

 

Первоначальный проект А-140 показывал привязанность японцев к английским решениям в этой области. Три башни главного калибра располагались так же, как на линкорах типа Nelson (все три — в носу), а четыре трехорудийные башни 155-мм орудий — в корме. Именно такая конфигурация предполагалась в 16-ти проектах из 24-х. Такое же расположение главной артиллерии давало возможность достигнуть наименьшей длины бронированной цитадели, что, в свою очередь, позволяло применить броню максимальной толщины и в то же время обеспечить хорошую защиту погребов. Считалось, что полученные таким путем преимущества с избытком компенсируют отсутствие кормовых углов обстрела.

 

30 июля 1935 г. были представлены два варианта с индексом J (А-140J-0 и А-140J-2) с вооружением корабля 53-калиберными 410-мм орудиями. Проекты оказались вполне удачными среди линейных кораблей с 410-мм орудиями, но явно не обеспечивали гарантированного превосходства над «максимальным» (по мнению японского руководства) американским линкором со стандартным водоизмещением в 45000 тонн.

 

Спустя месяц был представлен вариант А-140J-3 с двенадцатью 410-мм орудиями в четырёх трехорудийных башнях — по две в носу и корме, как на американских линкорах типа Pennsylvania. Однако этот проект также не мог обеспечить гарантированного превосходства над линкором вероятного противника.

 

После проектов с индексом J были разработаны 8-орудийные проекты К: две трехорудийных и одна двухорудийная башни расположены в носу корабля. В проекте I десять 410-мм орудий располагались по схеме американских линкоров типа Nevada: по трех- и двухорудийной башне в носу и корме, с возвышенным размещением двухорудийной. Только последняя серия проектов F соответствовала ставшей самой традиционной схемой линкоров периода Второй мировой войны: две трехорудийные башни в носу и одна — в корме. В конечном счёте 20 июля 1936 года за основу для окончательного проекта линкоров типа Yamato был принят вариант A140-F5, разработанный под руководством контр-адмирала Кейджи Фукуда.

 

 

Источник:

https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Проект_линейных_кораблей_A140-J2

 

Описание

 

В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира.

 

Внешний вид корабля в порту и фан-кит:

 

 

f9619c36-3d17-11ea-a590-8cdcd4b147d4.thumb.jpg.390a1d570cb3caa0d9a2c6592cb7419c.jpg

f9110474-3d17-11ea-8027-8cdcd4b147d4.thumb.jpg.611b6e37f97ec0f354dd178f762f5740.jpgf96171b6-3d17-11ea-b88e-8cdcd4b147d4.thumb.jpg.67f8c48c9fc5b118b0df420449163491.jpg
f916d318-3d17-11ea-8f6a-8cdcd4b147d4.thumb.jpg.c615061d6cca8f1a9623b0de36d6d514.jpgf91fdf62-3d17-11ea-bac1-8cdcd4b147d4.thumb.jpg.b8e5c17b04e9f4b4a7f972ba135681f2.jpg

 

Плюсы и минусы

 

Плюсы

  • хорошая базовая дальность стрельбы орудий ГК (25,4 км);
  • неплохая точность орудий ГК;
  • неплохое бронирование башен орудий ГК;
  • терпимый радиус циркуляции в сравнении с одноклассниками на 9 уровне

Минусы

  • долгая перезарядка орудий ГК (32 сек.);
  • слабая ПТЗ;
  • малая скорость хода корабля;
  • длительное время перекладки рулей

 

Общее сравнение ТТХ одноклассников на IХ уровне (линкоры)

 

Тактико-технические характеристики Bajie: https://proships.ru/stat/ships/4218/

 

Сравнение Bajie с ЛК 9 ур.: https://proships.ru/stat/ships/compare,Battleship,all,9,,/

 

Сравнение Izumo & Bajie: https://proships.ru/stat/ru/ships/4218,3591/

 

Основным отличием Бацзе от Идзумо являются характеристики орудий ГК.

 

Дальность стрельбы ГК (25,4 км /21,7 км), перезарядка (32 сек./30 сек.), время поворота орудий ГК на 180 градусов (45 сек./40 сек.).

 

Разница в максимальном рассеивании снарядов ГК (267 м/240 м) ввиду разной дальности стрельбы ГК (25,4 км/21,7 км).

Если рассмотреть разницу в рассеивании снарядов на дальность 1 км для каждого, то у Бацзе рассеивание будет 267/25,4=10,5 метров, а вот у Идзумо оно составит 240/21,7=11 метров. 

Максимальное рассеивание снарядов ГК Бацзе на те же 21,7 км (дальность Идзумо) составит 10,5х21,7=227 метров.

Так что на 21,7 км орудия ГК Бацзе имеют большую точность, чем у Идзумо (227 м/240 м). 

 

Есть еще некоторые различные моменты по характеристикам эффективности ПВО и ПМК, которые у Идзумо немного лучше, чем у Бацзе.

 

Модули и ТТХ

 

Bajie имеет следующие модули 

 

2012199747_.jpg.31a7abd2b7c36c5f501c733276ff0935.jpg

 

Боеспособность и бронирование 

 

 

 

1823605471_.jpg.e3fbd6555c03ed3353c58e02e336a420.jpg

Схема бронирования 

 

 

shot-20_04.22_16_58.19-0765.thumb.jpg.fb86f8ba70a0a9724b957d2ea35baa90.jpg

 

Главный калибр

 

Орудия главного калибра  9 орудий калибра 410-мм/50 10th Year Type (3х3) 

 

 

 

shot-20_04.22_16_59.41-0829.jpg.657538e75f09ff08589252974d44d25d.jpg

 

Противоминный калибр (ПМК)

 

Орудия ПМК:

- 24 универсальных орудий калибра 127-мм модели 40 Type89 A1 mod.2 (12х2)

- универсальных орудия калибра 155-мм модели 60 3rd Year Type (1х3)

 

155.jpg.3aa2382c29f20277e221d972f7e08cfc.jpg127.jpg.715142a83d58559734fad1e2fd8f0b2c.jpg 

 

 

ПВО

 

ПВО состоит из:

- 24 пулемета калибра 25-мм модели 60 Type96 mod.1 (24x1);

- 84 пулемета калибра 25-мм модели 60 Type96 Triple mod.1 (28x3);

- 24 универсальных орудий калибра 127-мм модели 40 Type89 A1 mod.2 (12х2)

 

1714439647_.thumb.jpg.3f7d50fd0ef2f54972d74ef2baae41a8.jpg

 

 

 

Маневренность

Скрытый текст

 

653525751_.jpg.c63c31d5352084da4e02555b01952c5f.jpg

 

 

 

Вооружение и снаряжение

 

Вооружение

Орудия ГК для стрельбы используют ОФ-снаряды и ББ-снаряды.

Улучшение характеристик снарядов полностью зависит от улучшенных характеристик орудий ГК.

Имеется "Авиаудар"

 

 

Снаряжение

Имеется 3 слота для снаряжения.

Первый слот для "Аварийной команды"

Второй слот для "Ремонтной команды"

Третий слот на выбор для "Корректировщика огня" либо "Истребителя"

 

 

 shot-22_04.16_16_01.42-0015.jpg.ffa3b91a97748d0ac9f21597c3b96901.jpg

 

 

 

Модернизации

 

Имеет 6 слотов для модернизаций.

 

 

305786110_.jpg.28d34eff0ec7f9ed6684b9f54fd312cc.jpg

 

В эти слоты можно поставить на выбор следующие модернизации (в т.ч. особые):

 

 

238526953_.thumb.jpg.64671065c330fcbad990eea159bd8881.jpg

 

 

Маскировка и камуфляжи

 

ВНИМАНИЕ!!!

Тактико-технические характеристики маскировки указаны с учетом штатного постоянного премиумного камуфляжа "Zhu Bajie - Bajie"

 

2078849430_.jpg.e7965ca0f46ad42f425f210115024ff4.jpg

 

Постоянный премиумный камуфляж (пермофляж) "Zhu Bajie - Bajie" дает следующие бонусы к базовым ТТХ:

 

   

1749504179_.jpg.51ddd26f9d556f8b51cc94766aa3d92e.jpg

 

 

Конфигурации

(навыки, модернизации, снаряжение, флажные сигналы)

 

В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными.

 

 

 

 

                                     

Навыки командира (10 очков):

1 уровень - "Заряжающий"

2 уровень - "Зенитчик

3 уровень - "Основы борьбы за живучесть"

4 уровень - "Мастер противопожарной подготовки"

 

Навыки командира (21 очко):

1 уровень - "Заряжающий", "Профилактика"

2 уровень - "Занитчик"

3 уровень - "Отчаянный", Основы борьбы за живучесть", "Усиленная ПТЗ"

4 уровень - "Мастер маскировки", "Мастер противопожарной подготовки" 

 

1.jpg.2e5d36aac4979f439662f1ebdd4f0d10.jpg

 

 

Модернизации:

1 слотОсновное вооружение. Мод.1 либо Аварийная команда. Мод.1 (особая, при наличии) 

2 слот - Система борьбы за живучесть. Мод.1 

3 слот Системы наведения. Мод.1

4 слот - Система борьбы за живучесть. Мод.2

5 слот - Система маскировки. Мод.1

6 слотОрудия ГК. Мод.3

  


 

Снаряжение:

1 слот - Аварийная команда 

2 слот - Ремонтная команда 

3 слот - Корректировщик огня  либо Истребитель 

  

 


Флажные сигналы:

 

245229310_.jpg.9b3a240c3754b95114f7013528e40cce.jpg

 

Применение в боях

 

В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. 

 

 

 

Игрокам, которые познали дзэн геймплея на Идзумо, будет намного легче разобраться и привыкнуть к Бацзе, поскольку последний как мы уже выше выяснили положительно отличается только дальностью стрельбы орудий ГК. Но думаю, что те, кто "съел собаку" в боях на Дюнкерке, Нельсоне, Ленине, Ришелье и Жан Баре, также быстро освоят Бацзе.

 

 

Линкоры

Собственно дальность стрельбы ГК в 25,4 км при хорошем свете союзного авика или эсминца позволяет нам уже на первых минутах наносить дамаг по стоячим либо только набирающим скорость на вражеском респе линкорам. Довольно точные орудия с установленной модернизацией "Системы наведения. Мод.1" и активированным "Корректировщиком огня" неплохо  закидывают "болванки" на палубы и надстройке вражеских линкоров. Бои на средних и ближних дистанциях, особенно в клинче один на один, также будут вполне комфортными ввиду линейно-возвышенного расположения двух передних башен ГК. Броня лобовых плит в 508-мм неплохо держит удар и довольно редко "критуется". 

 

  

 

Крейсеры

Точность орудий ГК дает нам отличное преимущество в прицельной стрельбе по движущимся носом крейсерам. Стрельба каскадным залпом из всех трех башен ГК одновременно возможна при довороте корпуса примерно на 36 градусов. На средних и ближних дистанциях скорость стрельбы ГК усиленная модернизацией "Орудия ГК. Мод.3" даст неплохие шансы в нанесении серьезного дамага либо полного уничтожения крейсера. Однако не стоит забывать о торпедных крейсерах, а также о значениях дальности хода торпед. Тут возможно помимо прицеливания орудиями ГК придется постоянно контролировать направление корпуса нашего линкора относительно вражеского крейсера, чтобы минимизировать шанс попадания вражеских торпед. 

 

Эсминцы

Что сказать? Почаще контролируйте мини-карту в течение боя и своевременно меняйте позиции, если с флангов начинают заходить инвизные эсминцы. Оставшийся один на открытой воде без союзной поддержки Бацзе - лакомый кусок для любого вражеского эсминца, даже с небольшим уроном торпед, как к примеру у евроэсминцев. Даже при экстренной смене позиции при обнаружении вражеского эсминца, придется долго попотеть, чтобы уйти в безопасное место либо вывести вражеского эсминца под фокус союзных кораблей. В любом случае выставляйте заранее приоритет для орудий ПМК и заряжайте фугасы. Собственно перк "Заряжающий" должен частично помочь нам в ускоренной смене типа снарядов.   

 

Авиагруппы

Палуба Бацзе и его в основном "стоячий" геймплей - это мечта любого авика, в особенности для бомбардировщиков и торпедоносцев Графа Цеппелина или Хакурю. Британским штурмовикам какого-нибудь Индомитейбла также будет весело жечь наш линкор. Поэтому тут мы можем только рассчитывать на своевременное выставление приоритетного сектора ПВО и активации снаряжения "Истребитель" (если оно у вас выбрано перед началом боя). Модернизации "Системы борьбы за живучесть Мод.1 и Мод.2", перки "Основы борьбы за живучесть" и "Мастер противопожарной подготовка" явно не будут лишними при снижении вероятности пожара, уменьшении времени тушения пожара и устранения затопления.        

 

 

Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях!

Удачи и семь футов под килем! 

 

 

 

Изменения в ТТХ и пр.!!!

Скрытый текст

В обновлении 0.10.4

Навыки линкоров

«Сверхтяжёлые ББ-снаряды»:

  • Бонус к урону ББ-снарядов ГК увеличен с 5 до 7,5%;
  • Штраф ко времени тушения пожаров и устранения затопления снижен с 30 до 25%.

«Меткий»:

  • Навык заменён на «Осмотрительный»: скорость хода корабля увеличивается на 10%, пока корабль остается незамеченным.

Характеристики этих навыков уступали другим навыкам аналогичной стоимости в боевой эффективности, что сказывалось на их популярности. Замена навыка «Меткого» на «Осмотрительный» расширит возможности линкоров в позиционировании: позволит кораблям быстрее вступить в сражение или сменить позицию во время боя. У всех командиров с изученным навыком «Меткий» с выходом 0.10.4 будут бесплатно сброшены навыки линкоров. Навыки других классов сброшены не будут.

 

 

 

См.также гайды по другим кораблям (общий список)

Скрытый текст
Япония 

 

США 

 

РИФ/ СССР

 

Германия

 

Великобритания

 

Франция

 

Италия

 

Содружество Наций

 

Паназия

 

Испания

 

Европа

 

 

 

 

 

 

 

  • Плюс 19
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
91 692
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
37 308 публикаций
29 264 боя

резерв для обзорных видео-роликов контрибьютеров

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
92 публикации
416 боёв
Сегодня в 09:47:35 пользователь FIDEL_CASTR0 сказал:

Стрельба каскадным залпом из всех трех башен ГК одновременно возможна при довороте корпуса примерно на 42-43 градуса.

gamemodels даёт сектор стрельбы от 36 градусов (да и на картинке вряд ли 43 градуса)

Сегодня в 09:47:35 пользователь FIDEL_CASTR0 сказал:

Перк "БОП"  

Кажется предложение оборвано.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
91 692
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
37 308 публикаций
29 264 боя
Сегодня в 14:48:21 пользователь AliceEller сказал:

gamemodels даёт сектор стрельбы от 36 градусов (да и на картинке вряд ли 43 градуса)

поправил

 

Сегодня в 14:48:21 пользователь AliceEller сказал:

Кажется предложение оборвано.

все верно :Smile_honoring:

там дописал

 


 

а в целом хорошую мысль подали, ща в гайд по все трем башням отдельно выложу сектора стрельбы и со всех трех одновременно :Smile_honoring:

 

хотя в любом случае это все будет примерно....

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
311
[DMC]
Участник, Коллекционер
453 публикации
44 137 боёв

Не увидел сильного отличий от прокачивоемого собрата

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
835
[1917]
Бета-тестер, Коллекционер
1 053 публикации
25 226 боёв
В 21.01.2021 в 03:15:48 пользователь Adm_Kolchac сказал:

Не увидел сильного отличий от прокачивоемого собрата

Если брать ТТХ улучшенная сигма. А так красивый камуфляж. Красивый капитан. 

А ещё не все знают что Байдзы это Изумо, вот мне вчера в борт Мадагор спикировал,  я думаю очень сильно удивился когда ПМК его сточило. 

Изменено пользователем vlaradavr
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 016
Участник, Коллекционер
2 242 публикации

Очень приятный "просто линкор". Без фишек, просто хороший классический ЛК.

 

Играется ненапряжно, урон наносит и держит хорошо.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 416
[CCCP]
Участник, Коллекционер
1 507 публикаций
20 849 боёв
В 28.02.2022 в 19:29:29 пользователь Chelicera сказал:

Играется ненапряжно, урон наносит и держит хорошо.

Скрытый текст

image.png

Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст

image.thumb.png.359286a59bbcc1ad43a95b26c85d82bf.png

 

 

 

 

 

Изменено пользователем nAPACEHAK
  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 016
Участник, Коллекционер
2 242 публикации
В 21.03.2022 в 19:38:13 пользователь gutenJungen сказал:

Корабль неиграбелен .Потом пришел модератор и убрал фантазию автора.

С ним ничего не делали, вполне хороший ЛК. На мой взгляд, ощутимо выше среднего по уровню.

Изменено пользователем Allatiste
Скоректировал текст
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
162
[125RU]
Участник
39 публикаций
9 651 бой

Отличный корабль. Играется легко, если не играть в эсминец = ) пво среднее. Точить в противопожарку.

байе.png

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
156
[W_S]
Участник, Коллекционер
540 публикаций
14 170 боёв

Выпал с первого премиум контейнера троецарствие. Это круто, после десятка почти пустых новогодних. Первый бой.

 

 

image.thumb.png.4248c1552b618d71f888c24441a3f29b.png

 

 

Изменено пользователем postoyannyi
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
69 публикаций
39 632 боя
В 18.02.2024 в 12:24:23 пользователь postoyannyi сказал:

Выпал с первого премиум контейнера троецарствие. Это круто, после десятка почти пустых новогодних. 

Аналогично, прям нежданчик. Но пухи косые черезчур.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
378
[COWAL]
Участник
682 публикации
Сегодня в 22:38:41 пользователь B0bZi11a_realno_NAGIBAET сказал:

Но пухи косые черезчур.

https://wiki.lesta.ru/ru/Ship:Bajie  Говорит что точность лучше чем на Изюме!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11
[KSF]
Участник
69 публикаций

Точность обалденная.. вчера вечером летело прям в белке в глаз.. уроны за 130к+.. утром зашел.. сыграл 4 боя.. 40+ урона.. просто падает вокруг врагов.. стул сгорел однозначно у меня:cap_haloween:

а так почитакв ветку изумо.. Байзю лучше.. пару боев просто провел за островом.. понимаю,что геймплей не айс.. но настреливая 100к урона и не получая ничего в замен за 25км.. дорого стоит))

Линкор зачет.. фармит.. играется интересено) Изумо хуже 150%

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 018
[SUB_X]
Участник
9 140 публикаций
19 333 боя

Гомеопатическая разница в точности с Изюмом.

 

Скрытый текст

image.thumb.png.75c99d9d8b034f7cac9c6546447f2bbd.png

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 780
[HIT]
Участник, Коллекционер
3 833 публикации
25 097 боёв
Сегодня в 16:29:38 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

Гомеопатическая разница в точности с Изюмом.

По циферкам на 25 км Банджо стреляет точнее, чем Изюм на 21 км. Тоже выпал из коробки халявной, пока не распробовал, в турбины кидало)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 018
[SUB_X]
Участник
9 140 публикаций
19 333 боя
Сегодня в 18:33:50 пользователь RealBrahman сказал:

По циферкам на 25 км Банджо стреляет точнее, чем Изюм на 21 км. Тоже выпал из коробки халявной, пока не распробовал, в турбины кидало)

:cap_old:он на любую дистанцию "точнее" на 5-10м по вертикали. Чуток кучнее летят снаряды за счет сигмы +0.1.

Но это не те значения, которые заметит среднестатистический игрок после игры на Изюме.

Изменено пользователем Morskoi_Svitar

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×