Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Antitank_MK

Закрытое тестирование - автоматическое ПЛО для авианосцев

В этой теме 97 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
911 публикация
9 850 боёв

Вероятно, автоматика для того, чтобы авик, получив пинг, не бросал в панике отработку текущей эскадрильей и не начинал судорожно искать цель для сброса ГБ. А по мне - пусть бросает, ищет и вручную исполняет.

Просто им, тогда, надо увеличить срок видимости маркера лодочного импульса.

Изменено пользователем Fremen_Fedaykin
  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
179 публикаций

Авики: тусуются около края карты, редко встречаюются с ПЛ - получают ПЛО

Крейсеры Нидерландов и гибриды:

Скрытый текст

647971611_---.thumb.jpg.8b77b6a9a90c090e55a28bfcce317819.jpg

Видать, бедным авикам настолько тяжело в этой игре, что с почти вечной ремкой именно они больше всего нуждаются в ПЛО.

Изменено пользователем anonym_2wLnZjTTLp5u
  • Плюс 9
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
117
[PUNCH]
Участник
47 публикаций
18 156 боёв
Сегодня в 14:57:33 пользователь Riba_Baskervilei сказал:

@Leaf89 Поубавьте эмоциональность и категоричность своих высказываний, пожалуйста. 

Да где же категоричность?

По факту:

1. не у всех кораблей в принципе есть ПЛО.

2. Ни у кого нет автоматического ПЛО.

3. Авики уже автоматизированы больше любых других кораблей: автоматическая улучшенная ремка, а теперь и ПЛО.

 

Зачем это повышение живучести и автоматизация классу, который и так меньше и реже всех рискующему своим здоровьем?

  • Плюс 12
  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
648
[TFS]
Бета-тестер, Коллекционер
316 публикаций
20 960 боёв
Сегодня в 15:10:28 пользователь Leaf89 сказал:

Зачем это повышение живучести и автоматизация классу, который и так меньше и реже всех рискующему своим здоровьем?

   Приветствую!

А если во время боя за ними понаблюдать то можно заметить, что Авикаводы настолько расслабились что даже позицию не меняют пока по ним кидать не начнут, а бывает что и даже так остаются на месте, они же "автоматизированы", может им ещё и хилку британскую выдать или дымы, а то совсем плохо живут....

  • Плюс 5
  • Круто 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 375
[ANIME]
Участник
1 863 публикации
16 864 боя
Сегодня в 15:10:28 пользователь Leaf89 сказал:

Да где же категоричность?

По всему видно, что Вы имеете очень туманное представление об авианосцах в игре, а потому бросаетесь сильными заявлениями, которые мне будет не лень проверить. В общем, Вы ходите по офигенно тонкому льду. 

  • Плюс 7
  • Плохо 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 106
[GOREC]
Участник, Коллекционер
706 публикаций
25 621 бой
Сегодня в 13:29:45 пользователь bereg_don сказал:

Может тогда все в игре уже сделать автоматическим? Сиди себе и смотри, ветка прокачивается, премы серу добывают(смешно).

мне на чем угодно вообще некогда смотреть, откуда это подводное чудо пускает свои импульсы, пузыри и прочее. Только на эсме, когда вражеский эсм убит, точка взята, других врагов нет рядом.

 

И даже после импульса в меня, как-то больше 5 секунд не находится для обзора водной глади по горизонта в поисках признаков наличия пл. Причем в половине случаев после импульса торпеды не приходят, вот такая загадка.

 

А пока поймаешь импульс, пока переключишься и найдешь место в половине случаев метка уже пропала, а если успел сброситься, то выясняется, что лодка плыла в бок, а не ко мне.

 

Поэтому, с моей точки зрения, я не играю с пл. т.е. вообще. Она может там с кем то и играет, но я с ней - нет. поэтому если вместо меня с ней будет играть комп - вообще ничего с моей точки зрения не изменится. зато по ней будет применяться полный комплекс сил и средств, на что пл и рассчитаны при балансе.

 

В принципе, я также не играю с авиком.. С ним играет комп, а я только нажимаю ~ (можно и не нажимать, результат все равно тот же). Т.е. у нас 2 лишних класса, у которых своя миниигра по абьюзу других игроков. 

Изменено пользователем Jeka_l200
  • Плюс 14

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
137 публикаций
5 913 боёв

Не удивлюсь, если такой авиаудар будет эффективней чем ручной у других классов.

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
911 публикация
9 850 боёв
Сегодня в 15:24:41 пользователь JIoBu_3aJIn сказал:

Не удивлюсь, если такой авиаудар будет эффективней чем ручной у других классов.

Лодководы адаптируются. Если авик не будет пол-карты накрывать. Будут кидать торпы без импульса с 3-4км.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 826
[D_S_D]
Участник
1 518 публикаций
14 066 боёв
Сегодня в 15:24:41 пользователь JIoBu_3aJIn сказал:

Не удивлюсь, если такой авиаудар будет эффективней чем ручной у других классов.

Эт вряд ли

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 691
[W-D-W]
Участник, Коллекционер
11 059 публикаций
34 255 боёв
Сегодня в 13:06:07 пользователь _Akagi_ сказал:

:fish_palm:
Слов нет. Зачем, зачем нам ещё больше механик из "Idle-игр"?  Почему не ручное?

Чтоб не убил случайно

Скрытый текст

Сказано ж, не средство охоты

 

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
287
[UMKA]
Старший альфа-тестер
698 публикаций

Мне как опытному авикаводу и подводнику это нововведение никак не помешает и вот почему:

 

1. Авианосец. Контролирую перемещение ПЛ со старта боя, если её долго не видно, по ситуации ищу или/и меняю позицию корабля. ПЛ топила меня пару раз и несколько раз я её топил возле себя, чаще с помощью союзников, обычно это крейсер или эсминец, или из ПМК и бомбами, в том числе на отходе, активно маневрируя. 

Пускай будет, неопытным авикаводам в помощь, но эффективность этого расходника сомнительная и вот почему, см.п.2.

 

2. Подводная лодка. Авиаудар одиночного корабля, каковым часто является авианосец, даже в ручном управлении опытного игрока не эффективен. Всплываем, разгоняемся и снова ныряем, и уходим из под удара или минимизируем урон (меньше попаданий, автоматический ремонт утечки топлива), даже главный калибр часто не успевает по нам навестить, как мы уже под водой. Что уж ждать от автоматического авиаудара ! :-) Как подводник со стажем скажу, что опять же, это нововведение не повлияет сильно на игру ПЛ, годится только отпугивать новичков. Пускай будет, так как выглядит логичным, наравне с "автоматическими" истребителями, которые также годны лишь немного отпугивать чужие налёты.

 

P.S.: Вот чего бы хотелось, так это ликвидации самонаводящихся торпед и информирования надводных кораблей о импульсах, о чем развёрнуто написал в следующем сообщении:

Скрытый текст

Подводные лодки которые не будут вызывать отчуждения у подавляющего числа игроков и при этом останутся оригинальны.

Навеяно чтением этого форума, спасибо авторам ! 

 

1. Задача ПЛ - засвет и атака крупных (крейсера, линкоры, авианосцы) кораблей.

2. Самонаводящиеся торпеды не нужны в принципе, так как они созданы для борьбы с вражескими ПЛ, маневрирующими ещё по глубине.

3. Борьба ПЛ с ПЛ возможна только в надводном положении торпедами, ПМК и тараном.

  Показать содержимое

Если в конце боя не получается уничтожить ПЛ противника, идём захватывать точки.

3.  ПЛ в боях должно быть не более 2-х с каждой стороны, как и авианосцев. 

4. Импульсы видны только самой ПЛ, попадание ими в цель усиливает урон торпеды, шанс крита, скрытность торпеды, скорость торпеды, ...

5. Взамен подсвета ПЛ от импульсов, дать торпедам ПЛ свой особенный маркер при их обнаружении, что укажет откуда примерно произведена атака, где её искать. 

  Показать содержимое

4. Также, обнаружение ПЛ обеспечивают (как сделано сейчас) ГАП, авиация в любом положении, кроме максимальной глубины, РЛС и эсминцы визуально, раньше ПЛ, когда та в надводном положении.

5. Уменьшить дальность хода торпед ПЛ, что вынудит их приближаться к врагу, тем самым повышая шанс на их обнаружение.

6. О живучести ПЛ. Высокий шанс на получение пожара или затопления от ГБ. Возможно, сделать расходник "аварийная команда" с ограниченным количеством раз применения. Что заставит аккуратно играть и ещё раз подчеркнёт низкую живучесть класса.

 

В итоге мы получим класс кораблей, атакующий внезапно, мощно, почти в упор, при этом главное его средство выживания, это уход на глубину и удачный маневр уклонения от глубинных бомб противника.

 

Изменено пользователем Slotburg
  • Плюс 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 691
[W-D-W]
Участник, Коллекционер
11 059 публикаций
34 255 боёв

Я все ваши автоматизации сменю на менеджмент первых авиков сразу. Ну чтоб любой корабль умирал за вылет, а кракен был рядовым. 

Особенно уродство типа автопилота, стандартно не способного пройти поворот или развернуться о край, или вылезающий изза острова на прострел...

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 320
[DEDKI]
Участник, Коллекционер, Автор руководств
6 512 публикации
14 029 боёв
Сегодня в 16:04:30 пользователь Alexahiks сказал:

Чтоб не убил случайно

Вангую, как раз таки этот авто и будет убивать только случайно.:fish_palm:
Нормальная плодка засветится только на 2 км, если вообще засветится. По белым пятнам и нефти прицельно кидаться автоматом вряд ли будет. Выходит, эта фигня бесполезна, что он есть, что его нет, этого автоматического АУ, не вижу смысла в нём.

Изменено пользователем _Akagi_
upd
  • Плюс 4
  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
287
[UMKA]
Старший альфа-тестер
698 публикаций
Сегодня в 20:27:07 пользователь Fremen_Fedaykin сказал:

Лодководы адаптируются. Если авик не будет пол-карты накрывать. Будут кидать торпы без импульса с 3-4км.

Так как написано, что это будет средство обороны, то его радиус действия скорее всего будет не более тех же 5-6 км.

Сегодня в 21:24:59 пользователь _Akagi_ сказал:

По белым пятнам и нефти кидаться автоматом вряд ли будет.

Разработчик в топике написал:

Сегодня в 18:00:00 пользователь Antitank_WoWs сказал:

Он будет срабатывать, если в радиусе действия будет обнаружена подводная лодка, либо признаки её присутствия, такие как пятна масла на воде или эффект использования сонара. 

 

Изменено пользователем Slotburg
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 364
[BOOOM]
Участник
2 121 публикация
42 462 боя
Сегодня в 13:00:00 пользователь Antitank_WoWs сказал:

Все авианосцы VI уровня и выше получат Авиаудар (ГБ). Он будет срабатывать автоматически аналогично имеющейся у авианосцев Аварийной команде, и у игрока не будет возможности использовать его вручную.

 

Авиаудар (ГБ) на авианосцах - это средство обороны от подлодок, а не охоты на них. 

А чего вы испугались им дать средство охоты на подлодки - дайте глубинные бомбы тушке авиаматки, пусть выискивает, догоняет и охотится, какие проблемы? Другим кораблям с глубинными бомбами вы так ведь предлагаете бороться с подлодками, не так ли, а авик чем лучше?

И опять же, не понятно, почему вы не даёте авикам альтернативное вооружение - либо по подводному, либо по надводному противнику? Другим классам вы же даёте выбор - ГАП или заградку, вот пусть и авики выбирают, против кого им играть перед началом боя.

 

 

 

 

 

  • Плюс 4
  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 320
[DEDKI]
Участник, Коллекционер, Автор руководств
6 512 публикации
14 029 боёв
Сегодня в 16:36:41 пользователь Slotburg сказал:

Разработчик в топике написал:

Пардон, забыл дописать "прицельно". Взять, например, те же самые следы от импульсов, которые не точно над плодкой выводятся. Очень интересно будет посмотреть на взаимодействие этих двух костылей. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 364
[BOOOM]
Участник
2 121 публикация
42 462 боя
Сегодня в 15:10:28 пользователь Leaf89 сказал:

Да где же категоричность?

По факту:

1. не у всех кораблей в принципе есть ПЛО.

2. Ни у кого нет автоматического ПЛО.

3. Авики уже автоматизированы больше любых других кораблей: автоматическая улучшенная ремка, а теперь и ПЛО.

 

Зачем это повышение живучести и автоматизация классу, который и так меньше и реже всех рискующему своим здоровьем?

Добавляем пункт 4-ый:

4) авики и подлодки - два любимых эксклюзивных класса в игре, которым дали иммунитет от детонации, даже флажки покупать не надо.

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
287
[UMKA]
Старший альфа-тестер
698 публикаций
Сегодня в 21:48:17 пользователь _Akagi_ сказал:

Пардон, забыл дописать "прицельно". Взять, например, те же самые следы от импульсов, которые не точно над плодкой выводятся. Очень интересно будет посмотреть на взаимодействие этих двух костылей. 

Сейчас на надводных кораблях на авиаудары мало кто обращает внимание, летят себе и пусть летят самолёты... И только опытные капитаны будут использовать для себя автоматический авиаудар авианосца как целеуказание.

Со временем, конечно все набьют руку, также как спустя месяцы, большинство научилось дружно, по фокусу отправлять авиаудары  в адрес ПЛ.

Изменено пользователем Slotburg
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 320
[DEDKI]
Участник, Коллекционер, Автор руководств
6 512 публикации
14 029 боёв
Сегодня в 16:56:33 пользователь Slotburg сказал:

Со временем, конечно все набью руку, также как спустя месяцы, большинство научилось дружно, по фокусу отправлять авиаудары  в адрес ПЛ.

Жаль, что наш ии лишён функции саморазвития. Тот же самый ии автопилота никак за 3 года не набьёт руку прокладывать нормальные маршруты.

  • Плюс 6
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×