4 127 [JAGER] Panzer_krabe Участник 9 318 публикаций 28 517 боёв Жалоба #81 Опубликовано: 9 ноя 2022, 13:11:32 (изменено) Сегодня в 14:58:17 пользователь Cpt_Pollution сказал: Воу, дайте мне такой паритет на эсминец. Управляемые противолодочные торпеды с дальностью 12 км и скоростью 80 узлов. Зачем? У вас уже есть альтернатива получше - неуправляемые артиллерийские снаряды с дальностью 12 км и скоростью 800 м/с. Сегодня в 15:13:54 пользователь Igortonet сказал: Легко определить по углу наклона стволов орудий. Бронебоек это не касается. Одно-два звена, которое будет патрулировать пятую часть карты после первой успешной атаки ПЛ, если отдать управлении ИИ. Насчет авиков, если награда будет стоить того, то будут не висеть, а доставать из-под зе... воды. Легко определить с 10 км? Завидую вашему зрению и глазомеру, мне вот нелегко. Бронебоек это касается, не пишите, если не знаете. Вот скрин где я кинул 9 бронебойных по Кашатолу идущему носом, 7 из них нанесли урон. Где Кашалот - видно на карте. Хотите сказать, все они попали в корпус на таком расстоянии? Блин, по подлодке оказывается даже в разы проще попасть, чем по эсминцу, несмотря на то, что она в разы меньше эсминца. Думаю это какая-то ошибка, разработчики должны это исправить. Скрытый текст Сегодня в 15:13:54 пользователь Igortonet сказал: Одно-два звена, которое будет патрулировать пятую часть карты после первой успешной атаки ПЛ, если отдать управлении ИИ. Насчет авиков, если награда будет стоить того, то будут не висеть, а доставать из-под зе... воды. Не-не, никакого ИИ, его не было в те времена. Пусть живые люди прочувствуют этот увлекательный геймплей. Изменено 9 ноя 2022, 13:25:27 пользователем Panzer_krabe 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
376 [SCALA] Igortonet Участник 189 публикаций 4 700 боёв Жалоба #82 Опубликовано: 9 ноя 2022, 14:13:57 (изменено) Сегодня в 16:11:32 пользователь Panzer_krabe сказал: Легко определить с 10 км? Завидую вашему зрению и глазомеру, мне вот нелегко. Бронебоек это касается, не пишите, если не знаете. Вот скрин где я кинул 9 бронебойных по Кашатолу идущему носом, 7 из них нанесли урон. Где Кашалот - видно на карте. Хотите сказать, все они попали в корпус на таком расстоянии? Блин, по подлодке оказывается даже в разы проще попасть, чем по эсминцу, несмотря на то, что она в разы меньше эсминца. Думаю это какая-то ошибка, разработчики должны это исправить. Не-не, никакого ИИ, его не было в те времена. Пусть живые люди прочувствуют этот увлекательный геймплей. Зрение здесь вообще не причем, если вы не играете в разрешении 640 на 480 или не играете без очков с -10. Скриншот ничего не показывает. Помимо Кашалота не видно Асашио и нет каких-либо сведений, что урон был именно по ПЛ, а не по эсминцу. Вчера я разрядил залп с Октябрьской революции ББшками в Ю-69, два снаряда легли вплотную к подлодке в надводном положении и не нанесли никакого урона. Это будет несложно и как раз-таки увлекательно, карты очень маленькие, по сравнению с соседней игрой. Раз не будет импульсов, будет виден след от перископа и шноркеля или силуэт подлодки. В конце концов, будет видно откуда торпеды идут, а дальше дело техники. Сейчас на авике можно только убегать от подводных крыс и надеяться, что ее хоть разок накроет автосброс, только вот он такой же косой и кривой, как и автопилот, а с нормальным звеном с глубинными бомбами будет намного лучше. Изменено 9 ноя 2022, 14:14:42 пользователем Igortonet Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 951 [AKYLA] sudak68 Участник, Коллекционер 1 238 публикаций Жалоба #83 Опубликовано: 9 ноя 2022, 16:18:50 Сегодня в 13:19:33 пользователь Panzer_krabe сказал: Стоп-стоп, все же хейтеры жалуются на наводящиеся торпеды, на то, что от них невозможно увернуться. Я предлагаю их убрать и вы все равно недовольны. По факту:вы предлагаете полностью обезопасить "пл" от обнаружения-вам же нужна ИМБА!!!Уже сейчас до отдельных индивидов дошло что АИ это фактор демаскировки.Пока спасает ,что предложенный геймплей без аи просто невероятно скучен,надл иметь определённый склад характера что бы получать удовольствие от такого нового и вариативного геймплея. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 156 [34] Strateg1980101 Участник, Коллекционер 2 174 публикации 16 903 боя Жалоба #84 Опубликовано: 9 ноя 2022, 18:33:06 (изменено) Сегодня в 16:11:32 пользователь Panzer_krabe сказал: Блин, по подлодке оказывается даже в разы проще попасть, чем по эсминцу, несмотря на то, что она в разы меньше эсминца. Думаю это какая-то ошибка, разработчики должны это исправить. Вы только это обнаружили? Так уже с год снаряды дамажат падлодки. Исправить действительно нужно - вывести данный класс куда нибудь подальше и дамажить не будут. Изменено 9 ноя 2022, 18:39:17 пользователем Strateg1980101 2 1 2 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 289 Ravenar Участник, Коллекционер 2 026 публикаций 16 422 боя Жалоба #85 Опубликовано: 9 ноя 2022, 18:40:26 Сегодня в 19:18:50 пользователь sudak68 сказал: Уже сейчас до отдельных индивидов дошло что АИ это фактор демаскировки Тоже так поначалу думал. На практике же получается, что пуская торпеды с дистанции 6км+ (ближе подходить часто проблематично из-за ГАПов и нехватки автономности) и пуская импульс уже для идущих торпед, чисто для их корректировки - крайне редко получаешь сверху по тыкве. Для этого противнику надо успеть среагировать, засечь, откуда пришел импульс и угадать курс и скорость, с которыми я иду. Это если, конечно, пускать импульсы только по необходимости, а не спамить ими, как из пулемета. Пока играю еще на ПЛ 8. В предыдущих итерациях играл в основном на 10-ах и импульсом пользовался редко - автономности много, хватает, чтобы подойти вплотную, жахнуть обычными торпедами и уйти, продолжая поплевывать обычными торпедами (урона то от них больше). На Балао случалось хватало одного захода, чтобы отправить ЛК ко дну - залп носовыми с 3 км в борт, подныриваешь, всплываешь под перископ и кормовыми в другой борт. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 127 [JAGER] Panzer_krabe Участник 9 318 публикаций 28 517 боёв Жалоба #86 Опубликовано: 9 ноя 2022, 18:43:05 Сегодня в 19:18:50 пользователь sudak68 сказал: По факту:вы предлагаете полностью обезопасить "пл" от обнаружения-вам же нужна ИМБА!!!Уже сейчас до отдельных индивидов дошло что АИ это фактор демаскировки.Пока спасает ,что предложенный геймплей без аи просто невероятно скучен,надл иметь определённый склад характера что бы получать удовольствие от такого нового и вариативного геймплея. Если геймплей без импульсов невероятно скучен, то тем более все хейтеры должны быть за их отмену - это же отвратит от подлодок большинство игроков. Но чтобы эффективность класса не упала под плинтус надо будет чем-то это компенсировать, а именно - увеличением автономности для возможности реализации обычных торпед. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 156 [34] Strateg1980101 Участник, Коллекционер 2 174 публикации 16 903 боя Жалоба #87 Опубликовано: 9 ноя 2022, 18:43:49 Сегодня в 21:40:26 пользователь Ravenar сказал: пуская импульс уже для идущих торпед, чисто для их корректировки - крайне редко получаешь сверху по тыкве. Для этого противнику надо успеть среагировать, засечь, откуда пришел импульс и угадать курс и скорость, с которыми я иду. Это если, конечно, пускать импульсы только по необходимости, а не спамить ими, как из пулемета. Полностью согласен. Если меня визуально не наблюдают попаданий считай нет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 127 [JAGER] Panzer_krabe Участник 9 318 публикаций 28 517 боёв Жалоба #88 Опубликовано: 9 ноя 2022, 18:45:21 Сегодня в 21:33:06 пользователь Strateg1980101 сказал: Вы только это обнаружили? Так уже с год снаряды дамажат падлодки. Исправить действительно нужно - вывести данный класс куда нибудь подальше. Сейчас чаще начали кидать с ГК по метке импульса, проблема выживания обостряется. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 156 [34] Strateg1980101 Участник, Коллекционер 2 174 публикации 16 903 боя Жалоба #89 Опубликовано: 9 ноя 2022, 18:46:16 Сегодня в 21:43:05 пользователь Panzer_krabe сказал: Если геймплей без импульсов невероятно скучен, то тем более все хейтеры должны быть за их отмену - это же отвратит от подлодок большинство игроков. Но чтобы эффективность класса не упала под плинтус надо будет чем-то это компенсировать, а именно - увеличением автономности для возможности реализации обычных торпед. Разговор ни о чем ибо импульсы уберут только с выводом самих падлодок. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 127 [JAGER] Panzer_krabe Участник 9 318 публикаций 28 517 боёв Жалоба #90 Опубликовано: 9 ноя 2022, 18:47:48 Сегодня в 21:46:16 пользователь Strateg1980101 сказал: Разговор ни о чем ибо импульсы уберут только с выводом самих падлодок. Почему же? Уже есть С-189 которой импульсы использовать противопоказано из-за убогости наводящихся торпед. Замечательный аппарат. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 156 [34] Strateg1980101 Участник, Коллекционер 2 174 публикации 16 903 боя Жалоба #91 Опубликовано: 9 ноя 2022, 18:48:01 Сегодня в 21:45:21 пользователь Panzer_krabe сказал: Сейчас чаще начали кидать с ГК по метке импульса, проблема выживания обостряется. Просто двигаешься во время импульсирования и по тебе не попадают. Все просто. Сегодня в 21:47:48 пользователь Panzer_krabe сказал: Почему же? Уже есть С-189 которой импульсы использовать противопоказано из-за убогости наводящихся торпед. Замечательный аппарат. Не противопоказано. недавно наблюдал Морфа который именно управляемыми пулькал. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 289 Ravenar Участник, Коллекционер 2 026 публикаций 16 422 боя Жалоба #92 Опубликовано: 9 ноя 2022, 18:53:30 (изменено) По опыту игры против ПЛ, особенно на ЛК - когда тебя прессуют другие корабли, не дает жить АВ, а тут еще и ПЛ спамит импульсами с другого борта, - суметь прицельно по ней откидаться, а уж тем более успеть развернуть стволы на нее - та еще задачка. С другой стороны, наглые ПЛ, в одиночку спамящие импульсы по КР с ГАПом, дохнут пачками, толком не сумев ничего сделать. (Даже на немецких КР умудряюсь их догнать и аннигилировать, т.к. авиаудара нет. А когда ПЛ агрится на моего Невского или Донского, так вообще очень весело становится). Изменено 9 ноя 2022, 18:55:13 пользователем Ravenar Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 127 [JAGER] Panzer_krabe Участник 9 318 публикаций 28 517 боёв Жалоба #93 Опубликовано: 9 ноя 2022, 18:54:50 Сегодня в 21:48:01 пользователь Strateg1980101 сказал: Просто двигаешься во время импульсирования и по тебе не попадают. Все просто. Да-да. Все просто, если находиться более, чем в 8 км. И все намного сложнее, если ты ближе. Сегодня в 21:48:01 пользователь Strateg1980101 сказал: Не противопоказано. недавно наблюдал Морфа который именно управляемыми пулькал. И много напулькал? 100к хотя бы набрал? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 289 Ravenar Участник, Коллекционер 2 026 публикаций 16 422 боя Жалоба #94 Опубликовано: 9 ноя 2022, 19:03:48 Сегодня в 21:54:50 пользователь Panzer_krabe сказал: Да-да. Все просто, если находиться более, чем в 8 км. И все намного сложнее, если ты ближе. Тут все определяется не сколько дистанцией, сколько силлом противников. Можно постоянно светиться, кидаться импульсами, набить кучу урона (больше 100к) и даже всех потопить. А если противники с головой - можно выпустить кучу торпед, ни одной не попасть и потом удирать на каплях автономности в надежде, что оторваться все-таки получится. А если еще и авик с головой - это очень серьезная проблема. По крайне мере у меня на ПЛ сейчас так, очень не стабильно - то полный беспредел, то слезы урона (но опыта, почему-то, всегда много ...). Особенно когда по 5-6 треугольников в командах и воевать приходится больше с ЭМ. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 127 [JAGER] Panzer_krabe Участник 9 318 публикаций 28 517 боёв Жалоба #95 Опубликовано: 9 ноя 2022, 19:18:59 (изменено) Сегодня в 22:03:48 пользователь Ravenar сказал: Тут все определяется не сколько дистанцией, сколько силлом противников. Можно постоянно светиться, кидаться импульсами, набить кучу урона (больше 100к) и даже всех потопить. А если противники с головой - можно выпустить кучу торпед, ни одной не попасть и потом удирать на каплях автономности в надежде, что оторваться все-таки получится. А если еще и авик с головой - это очень серьезная проблема. По крайне мере у меня на ПЛ сейчас так, очень не стабильно - то полный беспредел, то слезы урона (но опыта, почему-то, всегда много ...). Особенно когда по 5-6 треугольников в командах и воевать приходится больше с ЭМ. Опыта насыпают много, это не показатель эффективности. Думаю, его начисление скорректируют. Да, против противников с головой шотган - единственная рабочая тактика, импульс против них абсолютно неэффективен. И авик - большая проблема, когда он вынырнуть подышать не дает. Но толпа вопит, что подлодки имба, потому что они могут нагибать 40% адмиралов. И от дистанции тоже зависит - снаряды летят быстрее, авиаудар тоже на короткую дистанцию, заметить метку проще, целиться проще и т.д. Изменено 9 ноя 2022, 19:29:36 пользователем Panzer_krabe Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 093 Shurff Участник 3 335 публикаций 5 381 бой Жалоба #96 Опубликовано: 9 ноя 2022, 19:48:56 Сегодня в 21:46:16 пользователь Strateg1980101 сказал: Разговор ни о чем ибо импульсы уберут только с выводом самих падлодок. Как бы ни было печально, но да. Текущие ПЛ - ужасный отстой. Но рассчитывать на редизайн аля авики или вывод их из игры рассчитывать не приходится. Сегодня в 21:54:50 пользователь Panzer_krabe сказал: И много напулькал? 100к хотя бы набрал? Ну ничего себе у вас "хотя бы". )) Вы сами не демонстрируете способность стабильно настрелливать такое количество дамага. Но у других всё что меньше - вообще мелочь, так? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 127 [JAGER] Panzer_krabe Участник 9 318 публикаций 28 517 боёв Жалоба #97 Опубликовано: 9 ноя 2022, 20:14:42 (изменено) Сегодня в 22:48:56 пользователь Shurff сказал: Ну ничего себе у вас "хотя бы". )) Вы сами не демонстрируете способность стабильно настрелливать такое количество дамага. Но у других всё что меньше - вообще мелочь, так? Я просто смотрел пару раз его стримы. Для него не проблема набить 100к урона на корабле 8 уровня, он это делает регулярно. Ну ок, 50к любой среднестатистический рак вроде меня способен из себя выжать. 50к он набил с помощью этих высокоэффективных импульсов? Изменено 9 ноя 2022, 20:14:57 пользователем Panzer_krabe Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 093 Shurff Участник 3 335 публикаций 5 381 бой Жалоба #98 Опубликовано: 9 ноя 2022, 20:32:31 Сегодня в 23:14:42 пользователь Panzer_krabe сказал: Я просто смотрел пару раз его стримы. Для него не проблема набить 100к урона на корабле 8 уровня, он это делает регулярно. Ну ок, 50к любой среднестатистический рак вроде меня способен из себя выжать. 50к он набил с помощью этих высокоэффективных импульсов? Ну по поводу результатов того конкретного боя вопрос не ко мне. А то что даже на 6-м уровне набить 50к акустическими торпедами не особо сложно я могу вам сказать точно. С-189 на 8-м, там цели пожирнее, так что не думаю, что это проблема. Даже если у С-189 основные торпеды обычные. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 670 [TWOW] igor5let Участник, Коллекционер 4 400 публикаций 21 218 боёв Жалоба #99 Опубликовано: 10 ноя 2022, 02:41:34 опробовал Автоудар ПЛО на авиках - *** какая то, три сброса на засветах под лодки - попадание по одной бомбе. ***-с 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 430 [FL1NT] Slipkn0t_Gehenna Участник 1 121 публикация 7 036 боёв Жалоба #100 Опубликовано: 10 ноя 2022, 03:37:08 Сегодня в 05:41:34 пользователь igor5let сказал: опробовал Автоудар ПЛО на авиках - *** какая то, три сброса на засветах под лодки - попадание по одной бомбе. ***-с Я в ручном режиме хуже сбрасываю) особенно если целишь по импульсу) техника сброса превращается в мини игру - ударь крота) 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию