Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
FrostVortex

Закрытое тестирование 13.3 – изменения механик и баланса

В этой теме 238 комментариев

Рекомендуемые комментарии

5 056
[QUANT]
Участник
5 192 публикации
Сегодня в 14:31:01 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

:cap_old:я против. Жирно будет для 3 очков.

Ну жырно будет если уберут как на евро (емнип). Я лишь предлагаю снизить его.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 973
[SUB_X]
Участник
9 068 публикаций
19 016 боёв
Сегодня в 11:32:46 пользователь Anti_Pod сказал:

Ну жырно будет если уберут как на евро (емнип). Я лишь предлагаю снизить его.

на евро никто ничего не убирал.

Они привязали дальность ПМК к другому перку.

Изменено пользователем Jadd

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 056
[QUANT]
Участник
5 192 публикации
Сегодня в 11:34:38 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

на евро никто ничего не убирал.

Они привязали дальность ПМК к другому перку.

Ну значит ошибаюсь.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 197
[DICE]
Бета-тестер
672 публикации
В 12.03.2024 в 14:00:00 пользователь FrostVortex сказал:

Характеристики пожара на авианосцах станут аналогичны этим настройкам у линкоров

Что -то мне подсказывает,что это не обдуманное решение.А как противостоять авику-каннибалу? Который отправит тебя в порт со 2-3 пожара,затопа.Что ещё и автохилку дадите.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 393
[MIMIK]
Бета-тестер
2 756 публикаций
14 673 боя
Сегодня в 18:50:21 пользователь Katastrofa274rus сказал:

Что -то мне подсказывает,что это не обдуманное решение.А как противостоять авику-каннибалу

Брать перки на ПВО и расставлять истребители, например

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
154
[THINK]
Участник
231 публикация
9 211 боёв
Сегодня в 10:34:38 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

на евро никто ничего не убирал.

Они привязали дальность ПМК к другому перку.

Вот так бы и у нас сделали. Зачем привязывать самый полезный для игры в ПМК перк к самому для нее же вредному? Зачем создавать болевые точки. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 973
[SUB_X]
Участник
9 068 публикаций
19 016 боёв
Сегодня в 00:18:59 пользователь WvWvWvWvWvWvVW сказал:

Зачем привязывать самый полезный для игры в ПМК перк к самому для нее же вредному? 

:cap_old:баланс, не?

  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
154
[THINK]
Участник
231 публикация
9 211 боёв
Сегодня в 22:33:33 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

:cap_old:баланс, не?

Нет! Для меня лично будет моральная пытка. Может, лучше баланс делать гармоничным, не ставя игрока перед сложным выбором, улучшая одно и ухудшая другое? Ведь, ставя один перк, мы и так жертвует очками кэпа, лишая себя возможности поставить другой. Пусть будет не +20, а +10% к дальности, но с любым другим перком, за который я отдам 3или4 очка навыка вместо чего-то другого. Пусть будет отдельный перк на 10 или 20% дальности за 3или4 очка, пусть без добавочных плюшек, но и без нерфов. Главное, чтобы дальность ПМК не конфликтовала с инвизом. Микель  с его картонным бортом и габаритами имбовать от этого не станет, тем более за это придется отдать пеленг или ХП. Шредера у меня нет, точить в ПМК что-либо другое из крейсеров лично мне не интересно. Агир и Зигфрид, тяжелые французы врял ли будут даже с полной прокачкой вносить с ПМК прямо существенный урон, остальные крейсера тем более. 

Изменено пользователем WvWvWvWvWvWvVW

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
138
[34]
Участник
44 публикации
5 100 боёв

Кстати, после выхода патча 13.2 мы увидим - читают ли комменты и слушают ли нормальных игроков разработчики.

Я смотрю обзоры целого ряда разных стримеров (около десятка). ВСЕ сказали (ради интереса перепроверил, реально все: и ребята из топ-кланов, и подпивасники), что данные нововведения в области светимости в дымах, невыбиваемости модулей, расположение обнов в перках в их текущем виде - это ..... ну если обобщить, отбросить маты и выразиться очень и очень лояльно, то "непродуманные изменения, которые следовало бы отправить на доработку".

Так что ждём, запасаемся поп-корном.

  • Плюс 5
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
263
[7SINS]
Участник, Коллекционер
706 публикаций
Сегодня в 06:35:15 пользователь Teriay сказал:

Кстати, после выхода патча 13.2 мы увидим - читают ли комменты и слушают ли нормальных игроков разработчики.

Я смотрю обзоры целого ряда разных стримеров (около десятка). ВСЕ сказали (ради интереса перепроверил, реально все: и ребята из топ-кланов, и подпивасники), что данные нововведения в области светимости в дымах, невыбиваемости модулей, расположение обнов в перках в их текущем виде - это ..... ну если обобщить, отбросить маты и выразиться очень и очень лояльно, то "непродуманные изменения, которые следовало бы отправить на доработку".

Так что ждём, запасаемся поп-корном.

что значит нормальных игроков интересно? Какой критерий? 

Изменено пользователем DattaRinge2
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 198
[TRA]
Участник, Коллекционер
866 публикаций
27 962 боя
В 12.03.2024 в 14:25:44 пользователь Barnsburner сказал:

Приведение к стандарту заметности кораблей после выстрела ГК в дымах - это жуткий бред. Теперь загоняешь в дымы парочку москв/сталинградов и аннигилируешь всё обнаруженное с помощью РЛС или с помощью союзного эсминца  не рискуя засветиться. Крейсера с плохой баллистикой, но хорошим инвизом при стрельбе из дымов, больше не нужны. То же самое кстати и с эсминцами. Хабарь с дымами теперь станет поопасней.

Видимость из дымов 6 км для всех крейсеров - значит, Минотавр и его производные всё, отправляются к к Смоленску, который при стрельбе из дымов эсмы безопасно для себя пересвечивают (за как раз 6 км), наводя остальных?

Тут надо видимость из дымов от калибра ставить - больше пушки - дальше засвет, а не так, оторванно от логики и физики. Смола тогда, при стрельбе из дымов, должна в 3 км светиться (130 мм), Минотавр - в 4 км (152 мм), к примеру.

А отсутствие уничтожения орудий? Криты с выведением из строя того же ГК куда как больше противны, особенно на итальянских ЛК - чинить не успеваешь.

Изменено пользователем LENINGRADEC_1990
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 197
[DICE]
Бета-тестер
672 публикации
В 15.03.2024 в 21:38:43 пользователь Transformation сказал:

Брать перки на ПВО и расставлять истребители, например

Ха-ха-ха,видимо опыта игры на авике у тебя не так много,да и Нахимова наверняка нет.Точить авик в пво? Окстись))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 393
[MIMIK]
Бета-тестер
2 756 публикаций
14 673 боя
Сегодня в 19:13:48 пользователь Katastrofa274rus сказал:

Ха-ха-ха,видимо опыта игры на авике у тебя не так много,да и Нахимова наверняка нет.Точить авик в пво? Окстись))

Остальным ведь предлагают в качестве защиты от овега точиться в ПВО, ордерами ходить. 

И да, Нахимов у меня есть. Как и все остальные АВ10, кроме Рузвельта

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 197
[DICE]
Бета-тестер
672 публикации
В 16.03.2024 в 21:58:19 пользователь Transformation сказал:

И да, Нахимов у меня есть. Как и все остальные АВ10, кроме Рузвельта

Без комментариев)).Просто оставлю это здесь.

ПИздабол.png

Безымянпздабол.png

Изменено пользователем Katastrofa274rus

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 393
[MIMIK]
Бета-тестер
2 756 публикаций
14 673 боя
Сегодня в 19:12:12 пользователь Katastrofa274rus сказал:

Без комментариев)).Просто оставлю это здесь.

ПИздабол.png

Безымянпздабол.png

И? 

Я выкладывал пару дней назад скрины, где у меня все АВ10 есть, кроме Рузвельта. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 485
Старший альфа-тестер
934 публикации
2 887 боёв
В 12.03.2024 в 16:10:41 пользователь Leeroi4 сказал:

Вау, ап ПМК и ап многих кораблей без нерфов. Не думал, что застану такое.

Это называется инфляция игровых характеристик и параметров...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 197
[DICE]
Бета-тестер
672 публикации
Сегодня в 20:50:11 пользователь Transformation сказал:

И? 

Я выкладывал пару дней назад скрины, где у меня все АВ10 есть, кроме Рузвельта. 

Люди с головой сделают правильные выводы)

  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 119
[L_I_S]
Участник, Коллекционер
1 328 публикаций
25 593 боя
В 12.03.2024 в 14:10:41 пользователь Leeroi4 сказал:

Вау, ап ПМК и ап многих кораблей без нерфов. Не думал, что застану такое.

То чего я боялся... Стандартизация всего... По сути, есть опасность, что все корабли, будут отличатся только внешним видом))) Аркада для малышей... Не зря я потихоньку ухожу с иглы этой игрушки... Хотя, как вариант, снижение интереса старых игроков и есть цель всего этого безобразия...

Изменено пользователем mambo_frut
  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 506
[YOKO]
Участник
4 254 публикации
2 154 боя
В 14.03.2024 в 17:35:41 пользователь Nogaminamogami сказал:

Вот читая такие сообщения, начинаешь понимать, почему разработчики начинают упрощать механики - ведь даже игроки с высокой про-альфой не понимают как работают пожары.

Всё они понимают отлично.. просто защищают как раз таки свои высокие про-альфы, особенно ПЛководов... вот и хотят что бы ПМК урезали...имхо.

 

за эти изминение Разработчикам особенно грац!

Скрытый текст

 

Изменения навыков

 

«Тяжёлые ОФ- и ПББ-снаряды» (крейсеры, 3 очка навыков)

Добавлен бонус: дальность стрельбы ПМК: +20%;

 

«Неравный бой» (крейсеры, 4 очка навыков)

Добавлен активируемый бонус: максимальное рассеивание снарядов ПМК: -10%.

 

«Мастер ПЛО и ПВО» (крейсеры, 4 очка навыков)

Добавлен бонус: урон снарядов ПМК: +15%;

 

«Мастер ПЛО и ПВО» (линкоры, 2 очка навыков)

Добавлен бонус: урон снарядов ПМК: +10%

 

«Мастер огневой подготовки» (авианосцы, 2 очка навыков)

Добавлен бонус: урон снарядов ПМК: +10%;

 

Названия ряда навыков будут обновлены для большего соответствия новому набору бонусов. Новыми названиями мы поделимся позднее.

 

Изменения кораблей

 

Линкоры Оhio и Thunderer, X уровень

Дальность вооружения «Авиаудар (ГБ)» увеличена с 6 до 11 км.

 

Линкоры Musashi, Jean Bart, Jean Bart B, Massachusetts и Massachusetts B

Дальность вооружения «Авиаудар (ГБ)» увеличена с 5 до 10 км.

 

 

Изменено пользователем FJedi_1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 430
[KKZ50]
Участник
2 751 публикация
21 923 боя
В 17.03.2024 в 22:20:41 пользователь XMeNN сказал:

Сильно надеюсь, что введя это на основу и навсегда... большая, адекватная часть ЦА ливнет из игры, и я в том числе. Изменения или как это называется... а да, развитие игры идёт колоссаными шагами в сторону наибольшего упрощения всего и вся. :Smile_facepalm:

 

В 17.03.2024 в 23:40:51 пользователь mambo_frut сказал:

То чего я боялся... Стандартизация всего... По сути, есть опасность, что все корабли, будут отличатся только внешним видом))) Аркада для малышей... Не зря я потихоньку ухожу с иглы этой игрушки... Хотя, как вариант, снижение интереса старых игроков и есть цель всего этого безобразия...

Много подобных слов пока не оформились в мысли в моей голове, но уже резонируют...

И ещё заброшенный тестовый шар про передел флажков, который=шар большинство уже интерпретирует, как переход на схему "плати, чтобы выигрывать".

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×