Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Happy_Cynic

Сделать карму снова полезной

В этой теме 80 комментариев

Рекомендуемые комментарии

334
[HA7AH]
Бета-тестер
496 публикаций
Сегодня в 13:09:40 пользователь _R0NIN сказал:

А конкретно мои мысли насчет возможных вариантов изменение механики "кармы":

1. В текущих реалиях запретить плюсы (или не запретить, а просто не учитывать) от соклановцев и от тех, кто у игрока в списке контактов. Дабы убрать накрутки от "своих". В тоже время время запретить учитывать минусы игрокам, занявшим 1е место по чистому опыту за бой.

2. В будущих итерациях кармы - запретить учитывать минусы игрокам, которые заняли по чистому опыту места в первой половине списка. Или как подвариант - тоже самое, но если минус кинул представитель НИЗШЕЙ половину спика по чистому опыту. Это касается минусов - плюсов за хорошую или плохую игру. А также дополнительно такой подвариант оценки "мне не нравится/нравится" как игрок сыграл. Этот подвариант будет работать всегда, но учитываться отдельно.  ЧТо это даст - это некий способ оценки "токсичности" игрока, насколько он "любим" сообществом. Есть скиловики, которые нравятся всем, а есть скиловики, которые всех бесят. Вот этот отдельный способ показать насколько игрок еще и воспринимается ДРУГИМИ игроками. 

1-я в контакт человека добавил давно,пускай год его не видел-не слышал,

случайно пересеклись и?Я вообще забыл про него,например.

Часто Вы свой список контактов в ТФ чистите?То-то и оно.

2-С АВ что делать?Да и пользы команде от человека с маленьким опытом

может быть больше,чем скажем на 4-5-6 строчке.

ПЫ.СЫ.Надоело это нытьё про карму,уберите её совсем.

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 082
[JAGER]
Участник
7 625 публикаций
24 738 боёв
Сегодня в 11:44:05 пользователь Katisar сказал:

как только за карму можно будет что то получить... ее тут же начнут "фармить"

С этим можно бороться - убрать поощрения за "хорошие манеры", ибо это непроверяемо. Оставить за хорошую/плохую игру и проверять автоматически по опыту за бой. Тех, кто минусит сыгравших хорошо или плюсует сыгравших плохо, можно наказывать автоматическим минусом в их карму.

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
922
[RANGE]
Участник
921 публикация
42 161 бой
Сегодня в 12:20:34 пользователь mrSand сказал:

Играю последнее время мало и, как правило, в коопе.
Казалось бы - менее токсичная атмосфера, противники - боты
А карма медленно и неумолимо падает, как вы думаете почему)
кто то считает, что не пропустили его ледокол - минус в карму обидчику)
кто то считает, что забрали его фраг - минус в карму обидчику)
Список можно продолжать..
И вроде как бы пофиг на эту цифирную сущность, специально не слежу,
но вынужден всегда проходить мимо, чтобы попасть в раздел имущество.
Может вообще убрать отображение кармы, пока она "в разработке"? )

Естественно,когда ты просишь человека не заезжать на базу,чтобы захваты посбивать,а он игнорирует,он получает минус

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 686
[W-D-W]
Участник, Коллекционер
11 006 публикаций
31 749 боёв
Сегодня в 13:57:36 пользователь Panzer_krabe сказал:

С этим можно бороться - убрать поощрения за "хорошие манеры", ибо это непроверяемо. Оставить за хорошую/плохую игру и проверять автоматически по опыту за бой. Тех, кто минусит сыгравших хорошо или плюсует сыгравших плохо, можно наказывать автоматическим минусом в их карму.

и вот мы приходим к автоматической системе из которой выкидываем людей, чтоб исключить влияние фактора субьективности

Изменено пользователем Alexahiks
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 082
[JAGER]
Участник
7 625 публикаций
24 738 боёв
Сегодня в 14:02:58 пользователь Alexahiks сказал:

и вот мы приходим к автоматической системе из которой выкидываем людей, чтоб исключить влияние фактора субьективности

Не вижу в этом ничего плохого. По-моему надо не только хорошую игру поощрять, но и наказывать плохую, например, увеличением стоимости обслуживания чтобы раки не лезли толпами на высокие уровни. Плохо играть на 8-11 уровне должно быть очень накладно. Пусть в песочке научатся сначала.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
334
[HA7AH]
Бета-тестер
496 публикаций
Сегодня в 13:57:36 пользователь Panzer_krabe сказал:

С этим можно бороться - убрать поощрения за "хорошие манеры", ибо это непроверяемо. Оставить за хорошую/плохую игру и проверять автоматически по опыту за бой. Тех, кто минусит сыгравших хорошо или плюсует сыгравших плохо, можно наказывать автоматическим минусом в их карму.

Единственный вариант-первые несколько игроков получают +

Оставить бездействие,ботоводство,мешает играть,но то жалобы.

Пару раз в неделю темы плодятся.

КМ-создайте им уже тему для самоудовлетворения своего ЧСВ

и пускай там меряются чем хотят.Длиной спортивного шага,например.(С)

М.ф."Маленький Мук".

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
357
[-_-_-]
Бета-тестер, Коллекционер
308 публикаций
Сегодня в 14:02:29 пользователь X_Legion_Xaoca сказал:

Естественно,когда ты просишь человека не заезжать на базу,чтобы захваты посбивать,а он игнорирует,он получает минус

1. Это доказывает полезность инструментария кармы? Ему поплохело от этого?))
2. Это оправдывает получения "-" на ровном месте (как приведенные в моем посте примеры) ?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 082
[JAGER]
Участник
7 625 публикаций
24 738 боёв
Сегодня в 14:12:07 пользователь Galogen_1 сказал:

Оставить бездействие,ботоводство,мешает играть

А за это можно в кооп ссылать на месяц-два-три. Завсегдатаи этого режима будут такому только рады. И ранги с рандомом почище станут.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
334
[HA7AH]
Бета-тестер
496 публикаций
Сегодня в 14:29:01 пользователь Panzer_krabe сказал:

А за это можно в кооп ссылать на месяц-два-три. Завсегдатаи этого режима будут такому только рады. И ранги с рандомом почище станут.

Нахватаете жалоб,вместе посмеёмся над Вашими стонами.Убрать,совсем.За бездействие-карать,

жестко,ввести наказание за подставы в погоне за фрагами.Тимкил убрали-ныли все,как плохо,

я на союзные торпеды напоролся,вылез под выстрел союзника,он редиска меня задамажил.

Ага,теперь совсем никто не смотрит-кто,куда,зачем.

Его выстрел на пару тысяч или пучёк торпед навсегда.

Угу.

  • Плюс 1
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 082
[JAGER]
Участник
7 625 публикаций
24 738 боёв
Сегодня в 14:39:25 пользователь Galogen_1 сказал:

Нахватаете жалоб,вместе посмеёмся над Вашими стонами.

Система должна быть автоматической потому что на честность и объективность людей надежды никакой.

  • Плюс 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
334
[HA7AH]
Бета-тестер
496 публикаций
Сегодня в 14:47:32 пользователь Panzer_krabe сказал:

Система должна быть автоматической потому что на честность и объективность людей надежды никакой.

100%

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 378
[FOTD]
Участник
664 публикации
8 509 боёв
Сегодня в 14:12:07 пользователь Galogen_1 сказал:

Единственный вариант-первые несколько игроков получают +

Классы несбалансированные по опыту для такого топа
На авиках к этому опыту идет всегда -25%, на пл +25% 
Эсминец может кучу опыта нафармить, когда просто катается и не влияет на бой, путем насвета 
линкоры и дальнобойные фугасные крейсера будут часто в топе из-за большого кол-ва урона

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
334
[HA7AH]
Бета-тестер
496 публикаций
Сегодня в 14:50:58 пользователь Asoc сказал:

Классы несбалансированные по опыту для такого топа
На авиках к этому опыту идет всегда -25%, на пл +25% 
Эсминец может кучу опыта нафармить, когда просто катается и не влияет на бой, путем насвета 
линкоры и дальнобойные фугасные крейсера будут часто в топе из-за большого кол-ва урона

О чём выше и написал.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 555
[FRI13]
Участник, Бета-тестер, Коллекционер
5 558 публикаций
30 186 боёв
Сегодня в 14:47:32 пользователь Panzer_krabe сказал:

Система должна быть автоматической потому что на честность и объективность людей надежды никакой.

У нас уже есть системное наказание за «бездействие» в бою. Почитайте сколько на мой, субъективный, взгляд справедливо недовольных в профильных темах.

Изменено пользователем CbIH_MAMIHOY_PODRyGi

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 082
[JAGER]
Участник
7 625 публикаций
24 738 боёв
Сегодня в 14:58:57 пользователь CbIH_MAMIHOY_PODRyGi сказал:

У нас уже есть системное наказание за «бездействие» в бою. Почитайте сколько на мой субъективный взгляд справедливых недовольных в профильных темах.

Если ее правильно настроить, то недовольных сильно поубавится. Согласитесь, что с АФК и ботами надо что-то делать. А на объективность аудитории надеяться глупо. Некоторые прямо пишут "вижу авик или ПЛ - ставлю минус".

  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 009
[MAHAN]
Участник
548 публикаций
Сегодня в 13:01:31 пользователь _R0NIN сказал:

Ой вей. По моим ЛИЧНЫМ наблюдениям на 9-10-11 уровнях щас тоже самое, плюсики кидают редко, а вот минусов куча, ибо ты их, видите ли "дамажки лишил"

 

Ну я сейчас в основном на 6-8, там поприятней, да и аквила там прям мриятно играется

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
895
[FE_B]
Участник
663 публикации
4 664 боя

Карма может не отражать ничего. Вот бой, где после итогов мне прилетел минус в карму

 

Скрытый текст

 

141667243_WorldofWarshipsScreenshot2024_03.25-22_45_41_24.thumb.png.95b6825d66e11beb78232e9b080ebea6.png1254952060_WorldofWarshipsScreenshot2024_03.25-22_45_53_54.thumb.png.0c188fb10ffafaf3cce15d8891997af6.png

 

 

 

Зато бывают ситуации, когда даже случайно кому-то дым дал и чуть позже в порт улетел по глупости, слив катку. А чел тебе плюсик поставил. Ты ж помог ему)

Изменено пользователем TorpedoTarget
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 035
[KKZ50]
Участник
2 245 публикаций
19 376 боёв

.... Карма - забавный показатель, мне в целом нравится. 

Из свежих идей мне нравится идея ставить ставить минусы за счёт своей кармы:

Хочешь ставить "минус", ставь, твоя карма -=1. Если твоя карма 0, минус не поставишь.

Изменено пользователем ru1719
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 019
[GGA]
Бета-тестер
1 653 публикации
31 784 боя

Во избежание злоупотреблений механика кармы должна регулироваться алгоритмами, исключив тем самым "человеческий фактор". 

В принципе это универсальный лайфхак для разработчиков: в любой спорной ситуации применяй автоматизацию через алгоритмы – уговаривать их бесполезно + проще регулировать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 140
[IA]
Участник
2 101 публикация
15 822 боя
Сегодня в 16:23:50 пользователь Brennet сказал:

Во избежание злоупотреблений механика кармы должна регулироваться алгоритмами, исключив тем самым "человеческий фактор". 

В принципе это универсальный лайфхак для разработчиков: в любой спорной ситуации применяй автоматизацию через алгоритмы – уговаривать их бесполезно + проще регулировать.

Проще отменить , как это сейчас и сделано - Карма нужна только для "выпуска пара" :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×