Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Antitank_MK

Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов

В этой теме 512 комментария

Рекомендуемые комментарии

1 043
[CLOUD]
Видеоблогер, Коллекционер
298 публикаций
25 314 боёв
Сегодня в 13:58:04 пользователь LENIN_comrad сказал:

P.s. Так. Щас без приколов. Ты случайно не тот тип людей, который встает с чемоданом у выхода самолета как только он коснется земли?

Я сижу до талого и выхожу одним из последних. Все равно ждать багаж. Я лучше посижу чем постою на 10 минут дольше в ожидании багажа :cap_old:

  • Плюс 2
  • Круто 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
238 публикаций
28 842 боя
Сегодня в 15:11:45 пользователь McVold сказал:

Так вопрос не во времени. Вы сравниваете теплое с зеленым. Вы качаетесь, знаете что у вас кеп не докачан, вопросов 0. НО вы знаете, что 21 очко - это максимум. Вы его получите и для этого кепа это будет навсегда. Когда вы достигаете 21 очка, вам не говорят что "через 10-20 боев он станет у вас будет с 20 перками". 
У сигналов это появилось. Они сейчас действуют на максимум, с новой системой максимизация ограничена

 

Всех основных так и качал. И не жужжал. Система есть система. Вот количество опыта нужного, набиваете и будет максимум. Есть цель - иду к цели. Пришел к цели - добился максимизации

 

И опять, качаю другого кепа - сталкиваюсь с системой. Она прозрачна и понятна. Играю мало - дольше качаю, играю много - быстрее качаю. Но я упрусь в 21 и он будет. 

 

И опять сигналы. Сейчас у нас есть бонусы и 8 сигналов можем вешать. Я захотел меньше гореть - повесил сигнал - получил максимум. Если у меня сигналов нет, а серебро/уголь/ои тратить не готов - бонус не получаю. Система прозрачна. Захотел максимизировать все показатели - потратил и получил корабль на максимум. 

Теперь я захотел и получил только серые/зеленые. Синие ждать, Красные ждать. Максимум получаю с красными, которые надо дольше ждать чем синие. Они не постоянно доступны, а значит максимум только временный. 

 

 

Я бы вообще молчал, будь у нас такая механика изначально, корабли были бы эльфизмом и то одно то другое и все корабли постоянно разные, потому что нет фиксированного максимума, он был бы плавающий. 
Да, тогда плавающий максимум сигналов вписывался бы в систему и вопросов бы не было. 
Но игра последние годы была устроена не так. Ты изучая игру знаешь, что тут не корейская ммо какая нибудь с бесконечным гриндом. Тут прокачка корабля конечна, как и его выход на максимум. Теперь мы этого лишаемся. И даже гадать нет смысла что дальше будет, теперь все пути открыты. 

Вопрос принятия новой парадигмы. Я такую принять не могу, я выбрал играть в другой проект, не тот, которым он становится. Другие аспекты не затрагиваю, тут только тема о флагах, но они чашу терпения переполнили. 

с чего ты решил что так будет всегда в мире не точто в этой игре нет ничего что будет всегда . всё течёт всё меняется и это пройдёт

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
73
[FJORD]
Участник
102 публикации
14 387 боёв
Сегодня в 15:11:58 пользователь Duall72 сказал:

да

 

Тогда не знаю. Но в моей системе ещё сильнее будет бонус к ПМК, так что поставь реакцию =)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
498
[U4IM]
Участник
212 публикации
15 640 боёв
Сегодня в 15:14:25 пользователь 1_______DARK________1 сказал:

с чего ты решил что так будет всегда в мире не точто в этой игре нет ничего что будет всегда . всё течёт всё меняется и это пройдёт

Я вольный человек со своим взглядом. Игра - это то место, где я могу проводить время. У игр есть правила, в них заложенные. Если заложенное правило перестает работать, я волен негодовать изменениям. 

В данной игре парадигмой было то, что каждая прокачиваемая ветка конечна. Прокачка кепов конечна. Бонусы фиксированы (речь о механике самой). Может оно так и не задумывалось, но оно к этому пришло. Да, вводят изменения, меняются перки, добавляются модули, добавляются суперы и тд, но конечность все равно оставалась.

 

Теперь парадигма меняется, конечное убирается и становится плавающей. Я такое принять не могу, но как человек, который тут провел 9 лет, я могу быть тем, кто отстаивает сохранение парадигмы. Я еще и наивный, наверное, ведь мне кажется, что если говорят, что к игрокам прислушиваются, а игроки массово по своим взглядам в штык принимают ОДНО конкретное изменение из всех, то есть надежда, что нас услышат.

 

Я даже понимаю позицию защитников новой системы, хотя аргументы защиты никакие, ведут в основном к сравнению теплого с зеленым, но позиция понятна. 

Но я ее не принимаю. И я не могу принять смену конечного на плавающее. И своими сообщениями постарался передать свое виденье.

P.S. Ну и высказался я только на одну тему без фантазий и прочего. Гадать нет смысла, время все расставит. Но кто тут говорит  "если что не так - я буду об этом говорить один из первых!" - помните, вас так же могут не услышать, как сейчас не слышат тут большинство. Только вот вопрос, а кто вас то уже поддержит?

Изменено пользователем McVold
  • Плюс 10
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
20
[4MEZ]
Участник
23 публикации
3 704 боя
Сегодня в 15:11:45 пользователь McVold сказал:

Вы сравниваете теплое с зеленым.

Я сравниваю все, а не один который мне приятен будет. Преимущество есть? Есть, все. И не всегда он будет, до превого сброса или пересадки, а там снова новая карусель с переобучением и временем, которое может отобрать преимущество до определенного момента. (Речь про бесплатное переобучение или вовсе за элит опыт)

 

Сегодня в 15:11:45 пользователь McVold сказал:

Система есть система. 

Щас то же самое, система есть система, просто она сменила образ, а начинка по сути осталась такая же. Или вы не достигните цели если у вас красного сигнала не будет? 

 

Сегодня в 15:11:45 пользователь McVold сказал:

Она прозрачна и понятна.

Прозрачная в чем? Сигналы выдаются с контов, с задач, этапов БП и верфи как оно щас и есть, их усиление дает по минимуму, который даже часть игроков и не заметит вообще. (Пример БП я с теста показал, сколько чего выпало за фул КУПЛЕННЫЙ БП) надеяться на о чудо рандом при учете, что нет конта где хотя бы 10 проц будет падать чисто красные сигналы... 
Мне лично, красный сигнал максимум не дал чего-то) отпинали, как и без них :DDD 
По мне, максимум вам даст только ваше личное решение, а не то какая там тряпка будет, серая или красная.

 

Сегодня в 15:11:45 пользователь McVold сказал:

Я бы вообще молчал, будь у нас такая механика изначально

Механика и так с начала, повторюсь, изменился вид этой механики, и скорей всего измениться вид доступности, щас либо они есть, либо их нет, и неравенство такое же как у тебя серый буст ил красный.
Могу предположить, что эффективность может служить в Операциях, где это может повлиять на конечный результат.
Как по мне, я щас не испытываю проблем с сигналами,  задач, бп покрывают расходы, а если каких-то не хватает, докупаю за ОИ которые накапали снова за задачи. С новой механикой, скорей всего будет такая же песня.

Вот если скажут, что пак серых будет стоить 2 лям серебра или 10к ОИ, или 30к угля(чисто пример), а красные будут в контах с шансом в 10-30-40 проц по 20 шт(пример) и они будут влиять не в мизерном моменте, а в среднем - максимальном, то это как по мне уже повод покидать палки.
По поводу преимущества. Это смешно от части называть преимуществом, в данном виде и пока что.

Сегодня в 15:11:45 пользователь McVold сказал:

Я такую принять не могу, я выбрал играть в другой проект, не тот, которым он становится.

От части могу понять, но мое мнение, проект должен идти вперед, что-то упростить, что-то обновить и т.д. в рамках нормального. Если игра мне не запрещает в неё играть без вложений, то это хорошо, а корабли по сути, на данный момент это дают.

  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
971
[OOMPH]
Участник
681 публикация
18 007 боёв
Сегодня в 15:11:39 пользователь bel4onok сказал:

Ну я могу 1000 сравнить. Не важно сколько боев. Важна суть. А суть в том что донатер при прочих равных часто (не всегда) будет в чуть более выйгрышной ситуации. 

Любой, которому не посчастливилось начать играть, прекрасно понимает, что до 21 перкового кэпа/уникального кэпа/заветного корабля за сталь/уголь/ОИ/всех десяток его отделяет лишь время. Не желающий тратить время - платит деньгами. 

Но потратив время/деньги он получает право играть на равных с сильными сей игры.

Теперь же, чтобы играть на максималках предлагается донатить еще, причём отныне в неограниченных количествах, ибо покупкой будет расходуемый ресурс. 

Дальше без меня. Остались только ранги, очевидно там синих и красных флажков вряд ли можно будет увидеть.

  • Плюс 4
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
303
[PIR]
Участник
155 публикаций
8 700 боёв
Сегодня в 15:11:39 пользователь bel4onok сказал:

Какой процент боев донатер катает на полностью прокаченой лодке с прокаченым капитаном и с топовыми ТТХ и какой процент боев обычный игрок? 

Сегодня в 14:58:04 пользователь LENIN_comrad сказал:

Я вот не очень понимаю суть этого. Ну докачался кто-то быстрее. Кол-во боев неограничено. В гонку по прокачке мы не играем. Или в кол-во сыгранных боев на макс.статах тоже не играем.

Сегодня в 15:11:39 пользователь bel4onok сказал:

Я говорю что это в игре со старта. Просто раньше это было завуалировано. Все говорят что донат это только ускорение прокачки типа на прямую донат не меняет ТТХ кораблей. Отличной маркетинговый ход завуалировать влияние доната так чтоб никто не связал его с ТТХ.

Ну это нормально когда в бесплатных играх, есть какая-то мотивация на донат: больше контента, быстрее прокачаться, камуфляжики там, пощекотать нервишки в казино лутбоксы. Но вот в играх где есть влияние непосредственно на характеристики, независимо от времени игры...

Я понимаю, что раньше у нас была градация на обычную ремку и прем.ремку. Вот тут роль ПА конечно возрастает и вот тут донат бы влиял больше. Да только вспомни какой-нибудь крейсер, у которого было 5 расходника премиумных (ремка, хилка, гидроакустика, РЛС, заградка), -100к серы каждый бой. Но сейчас то?

Сегодня в 15:13:22 пользователь bel4onok сказал:

Я сижу до талого и выхожу одним из последних. Все равно ждать багаж. Я лучше посижу чем постою на 10 минут дольше в ожидании багажа :cap_old:

Согласен. Ну а теперь напомню про бизнес-класс, который получит багаж быстрее)

Он быстрее получит багаж, быстрее придет домой (быстрее сядет за корабли и прокачает кэпа до 21лвл).

Вот вроде вы вместе прилетели в 1 время, но они комфортнее и быстрее.

 

Считай, что у них премиум аккаунт был)

  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 043
[CLOUD]
Видеоблогер, Коллекционер
298 публикаций
25 314 боёв
Сегодня в 15:05:50 пользователь LENIN_comrad сказал:

Ну это нормально когда в бесплатных играх, есть какая-то мотивация на донат: больше контента, быстрее прокачаться, камуфляжики там, пощекотать нервишки в казино лутбоксы. Но вот в играх где есть влияние непосредственно на характеристики, независимо от времени игры...

А качается в каком-то особенном месте? Качая корабли я играю против игроков. И если против меня донатер он на более прокаченном корабле, прям ТТХ другие потому что есть маскировка на кэпе. Почему эти бои где мне приходится играть против более прокачанного противника оставляются за скобкой и сразу переходят к конечному резутльатату что мы с донатером выровнялись?
И почему это не работет с сигналами. Я катаю на менее "прокаченом" корабле пока у донатера есть сигналы. Через какое-то число боев сигналы у донатера заканчиваются (я не устану напоминать что пока есть информация об ограниченных по числу продажах и прошу помочь мне найти информацию про бесконечные продажи). Потом мы выравниваемся и находимся в одинаковых условиях. У меня нет сигналов у него нет. Оба на зеленых.

Почему влияние доаната на ТТХ опускается в первом случае а во втором считаейтеся критически несправедливым. Более того по мне влияние перка на маскировку на эсминце оказывает гораздо большее влияние на бой чем все сигналы вместе взятые. 

Я не говорю что донат ненормально. Это данность которую мы принимаем или нет. Я не поманию почему такая бурная реакция на введение сигналов хотя все время на протяжении игры есть элементы п2в косвенно влияющие на ТТХ кораблей и ставящих игроков в заведомо неравные условия. И в этом плане новые сигналы не привносят ничего нового.

  • Плюс 1
  • Скучно 3
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
67 публикаций

Обидно, что убрали совсем сигнал на таран, и его бонусы никуда не попали. У нас подавляющее большинство игроков совсем не умеют дуэлиться, потому даже с полным ХП идут на таран и единственное спасение нормальным игрокам от таких горе таранщиков был этот сигнал. Теперь, видимо, придется не попадать в подобные ситуации, а жаль, больше всего в игре люблю дуэли.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 043
[CLOUD]
Видеоблогер, Коллекционер
298 публикаций
25 314 боёв
Сегодня в 15:04:14 пользователь Frei_WilD сказал:

Теперь же, чтобы играть на максималках предлагается донатить еще, причём отныне в неограниченных количествах, ибо покупкой будет расходуемый ресурс. 

Может у вас есть информация про бесконечные контейнеры в которые можно бесконечно вливать донат и бесконечно лутать сигналы? Пока мы выяснили что в какие-то контейнеры будут класть сигналы. Какие это контейнеры. Сколько их. Пока неясно.

  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
498
[U4IM]
Участник
212 публикации
15 640 боёв
Сегодня в 15:56:12 пользователь __Gilgamesh_ сказал:

Я сравниваю все, а не один который мне приятен будет. Преимущество есть? Есть, все. И не всегда он будет, до превого сброса или пересадки, а там снова новая карусель с переобучением и временем, которое может отобрать преимущество до определенного момента. (Речь про бесплатное переобучение или вовсе за элит опыт)

И вы выходите все равно на 21 очко. Не 18 и еще +3 на несколько боев, а до неснижаемого уровня в 21.

 

Сегодня в 15:56:12 пользователь __Gilgamesh_ сказал:

Или вы не достигните цели если у вас красного сигнала не будет? 

Именно! Сейчас если хочу - то со временем могу и это было не отнять. Теперь хочу но не всегда могу, а изредка

 

 

Сегодня в 15:56:12 пользователь __Gilgamesh_ сказал:

Прозрачная в чем?

Не считая лутбоксов и прочего, они есть в адмиралтействе. Вот прям чтоб наверняка, если все другие системы дали сбой, я всегда знаю что получу максимум эффективности с сигналов просто их купив тем или иным образом. Пользоваться или нет этим - это уже выбор каждого. Но выбор есть.

 

Сегодня в 15:56:12 пользователь __Gilgamesh_ сказал:

Механика и так с начала, повторюсь, изменился вид этой механики

:Smile_teethhappy: Что?) Купил - получил максимум / Купил - получил стандарт, а максимум спрятан за разными событиями. Вообще нет разницы, что ли?)

 

Сегодня в 15:56:12 пользователь __Gilgamesh_ сказал:

проект должен идти вперед, что-то упростить, что-то обновить и т.д.

И я же ни слова не говорю о других изменениях. Я даже вроде в другой теме про флаги писал, что сделали хорошие вещи. Объединили, чтобы было комфортно. Вернули за достижения - вообще отлично. Сыграл хорошо, получил небольшой презент. Пусть идет вперед проект. 

Но градация - это не движение вперед. Не для игроков. А играет то в нее кто?

 

Сегодня в 15:56:12 пользователь __Gilgamesh_ сказал:

Вот если скажут, что пак серых будет стоить 2 лям серебра или 10к ОИ, или 30к угля(чисто пример), а красные будут в контах с шансом в 10-30-40 проц по 20 шт(пример) и они будут влиять не в мизерном моменте, а в среднем - максимальном, то это как по мне уже повод покидать палки.

А смысл то их кидать будет? Вы сейчас буквально участник важного события, которое запомнится примером. В будущем, которое вы предположили, уже не вы будете защищать позицию передо мной, а окажетесь на моем месте, а кто-то окажется на вашем. Только аргументы будут скорректированы, разумеется, под ту ситуацию. Но главное, она даже гипотетически невозможна без новой системы, из-за которой тут идут дебаты.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 282
[ORDA]
Участник
894 публикации
25 007 боёв
В 21.06.2024 в 22:32:23 пользователь __Gilgamesh_ сказал:

Никакого? Ну, давайте откроем оборудование. 
Сколько стоит оборудовать одну десятку с покупкой, как пример монтана:

  • Модернизации 6 875 000 серы;
  • Стоимость корабля 20 800 000 серы;
  • Один комплект сигналов 660 000 серы, это 8 сигналов поставленных автоматом+детон, таран и пво;
    Итог 28 335 000 серы, новичку надо, что бы купить, одеть и сыграть один бой из которого он получит в среднем 300-600 тысяч серого(если не в 2 раза меньше), если по 500 тысяч каждый бой, то он отобьет его стоимость через 56 боев, что такое 56 боев? Это примерно 8 часов игры, при удачном моменте с быстрой игрой меньше 10 минут.
    Что на этот момент имеет человек который донатит? Это купить пак на 18 890 дублонов одним кликом. Либо отвязкой модернизаций снизить цену.
    Капитан там же, один клик или пару часов веселья?
    Я считаю это мелочь, прям такая мелочь *мем с разглядываем информации на маленьком листочке*. Одна минута или 6-10 часов игры. Пустяк. А покупать сигналы щас может каждый (жалко, что каждый пока куча халявы разной).
  Показать содержимое

image.png.6eca58670e522dedc4fcef580a62a3a9.png

 

Снова история про новичков и опять кто-то не понимает разницы между экономическим(временным) преимуществом и боевым...:cap_fainting:

Здесь не новички пишут, у всех есть прокачанные ветки и кэпы с 21 перками, а так же серебро и элитка. Кроме этого есть премлодки, на которых можно фармить миллионы с экономбустами без ПА. 

Нет же, раз за разом нам продолжают рассказывать про двух новичков, которые сотни боёв играют против друг друга, видимо 1х1...

Ещё прилепите сюда бои 8 против 10, 9 против 11 и тп и тд.

  • Плюс 8
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 901
[QUANT]
Участник
4 131 публикация
Сегодня в 18:59:42 пользователь Duall72 сказал:

Поиграл на тесте с новыми сигналами на Шлифене и корабль как будто подменили, Корабль просто перестал дамажить, ничего не пробивает абсолютно, играл с Зелеными сигналами, ну это никуда не годится

Как он может не пробивать, если серые сигналы на ПМК точно такие же как и существующие сейчас?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
239
[METAL]
Участник
244 публикации
14 199 боёв
Сегодня в 20:44:20 пользователь Alecsundr сказал:

У нас подавляющее большинство игроков совсем не умеют дуэлиться, потому даже с полным ХП идут на таран и единственное спасение нормальным игрокам от таких горе таранщиков был этот сигнал.

Всегда ставил сигнал на таран, так как таран - оружие героев. И часто уносил дуэлянтов оставаясь жив, эх придется таранить насмерть.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
303
[PIR]
Участник
155 публикаций
8 700 боёв
Сегодня в 16:19:50 пользователь bel4onok сказал:

И если против меня донатер он на более прокаченном корабле

А если не донатер? А если донатер, но играет левой пяткой? А если ему солнце светит в глаза? А если ему жена/дети/собака мешает?

 

Сегодня в 16:19:50 пользователь bel4onok сказал:

Почему эти бои где мне приходится играть против более прокачанного противника оставляются за скобкой и сразу переходят к конечному резутльатату что мы с донатером выровнялись?

Потому что в конце концов все приходят к конечному результату. Опять почему-то 1 на 1.

 

Сегодня в 16:19:50 пользователь bel4onok сказал:

Я катаю на менее "прокаченом" корабле пока у донатера есть сигналы. Через какое-то число боев сигналы у донатера заканчиваются (я не устану напоминать что пока есть информация об ограниченных по числу продажах и прошу помочь мне найти информацию про бесконечные продажи). Потом мы выравниваемся и находимся в одинаковых условиях. У меня нет сигналов у него нет.

Ты хочешь доказать, что разрыв еще больше становится? Что вот есть экономический и теперь боевой? Ок. Согласен. Давай вместе тогда топить за то чтобы и то и то отменить. Я то не против чтобы у всех по умолчанию был ПА...

Сегодня в 16:19:50 пользователь bel4onok сказал:

Почему влияние доаната на ТТХ опускается в первом случае а во втором считаейтеся критически несправедливым.

В первом оно не прямое, есть фактор как кол-во боев. И влияет он в первую очередь на доход, что допускается игроками. Донат влияет на аккаунт в целом.

Во втором - прямое, вот прямо здесь и сейчас есть баф +3%, потому что просто задонатил. Донат влияет на конкретный бой, в котором 24 игрока, включая тебя.

Сегодня в 16:19:50 пользователь bel4onok сказал:

Я не поманию почему такая бурная реакция на введение сигналов хотя все время на протяжении игры есть элементы п2в косвенно влияющие на ТТХ кораблей и ставящих игроков в заведомо неравные условия. И в этом плане новые сигналы не привносят ничего нового.

Прецедент. Эти косвенные элементы настолько притянуты.. что странно. С нашим балансом, когда 45% против 62% уже неравные условия, РЛС в одной команде и какой-нибудь кактус в другой, у нас в игре очень много факторов, которые влияют на результаты боя. И в этом плане сигналы вносят НОВЫЙ фактор.

 

А игрокам крайне неприятен (один или несколько причин):

  • эльфизм - разные тряпки дают почему-то разные статы
  • неуверенность в корректности реализации такого плана (кто, чего, сколько, зачем, когда?)
  • ощущение начала прямого влияния денег на характеристики кораблей т.е p2w
  • устраивала текущая система
  • иное (лично мне тоскливо от предполагаемого менеджмента всего этого дела)

Кстати неплохая идея для нескольких стримов, попробовать прокачать акк с нуля. Западные стримеры такое уже делали (Flambass).

  • Плюс 5
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
20
[4MEZ]
Участник
23 публикации
3 704 боя
Сегодня в 17:09:15 пользователь SharkKiss сказал:

Здесь не новички пишут

А я старожила игры, у которого карманы забиты всем?) Ну-ну, двойные стандарты, конечно, мы за равные условия, но равные только перед теми, кто налутался? Странное равенство, однако)

Сегодня в 17:09:15 пользователь SharkKiss сказал:

про новичков

А кто, по-вашему, новичок? Игрок, который откатал до 6 лвл? Или тот, кто почти прошел игру? У меня нет кучи 21 перковых, вы скажите, ну мои проблемы, что у меня его нет. Ну, тут я могу сказать, что и не мои будут проблемы, что у вас нет сигналов какого-то типа.

Сегодня в 17:09:15 пользователь SharkKiss сказал:

Ещё прилепите сюда бои 8 против 10, 9 против 11 и тп и тд.

У нас в игре все имеют все прокаченные корабли? Или ресурсов море, чтобы в любой момент открыть все и сразу? Или качаем мы сток в другой реальности? Качать ветку может даже не новый игрок, при желании не тратить ресурсы на это.
 

Сегодня в 16:49:51 пользователь McVold сказал:

И вы выходите все равно на 21 очко.

Я выхожу в бой на стоковых +6, против тех кто имеет +12, если не на фул. То есть, если я буду во время прокачки попадать против такого игрока все время, то получается, всю мою прокачку игрок играет против меня с великим преимуществом, ну это же красота, это же нормальноооо) а вот сигнал на 1 секунду это вам не преимущество в перках и оборудке!! Уф, наверно все модерки и кэпы дают один проц эффективности, а сигналы дают +60 к скиллу)
 

Сегодня в 16:49:51 пользователь McVold сказал:

Не считая лутбоксов и прочего, они есть в адмиралтействе.

А чего не считаем? Это не играет роли? Таким же донатным путем мы имеем право накупить себе в данном случае бесконечное кол-во, тем временем пока тот, кто не донатит, имеет возможность отыграть столько, сколько позволит его карман)
Это, кстати, к теории бесконечно, сейчас же не так, по сути, прозрачная покупка же, а остальное не важно). А в новых, по сути, красными бустами по большей части может обладать активный игрок, если все-таки в контейнерах не будет выпадать. БП, Верфь настолько мизерный приток рандомности, что... Даже обсуждать нет смысла, получить 1 флажок одного типа...
Или это снова другое? 

 

Сегодня в 16:49:51 пользователь McVold сказал:

И я же ни слова не говорю о других изменениях.

А причем тут другие? Это такое же изменение, как и остальные, и в этом плане тоже можно развивать, упрощать, дорабатывать механику.

Сегодня в 16:49:51 пользователь McVold сказал:

же не вы будете защищать позицию передо мной, а окажетесь на моем месте

Вы же понимаете, что нет того, что нравилось и принималось бы по душе всем...
Если что-то меня не устроит, я об этом напишу и, скорей всего, постараюсь пример приложить, который покажет эту проблему напрямую, а не в мечтах и догадках, а может, а вдруг, а может, завтра будет снег. А будет она принята или нет, не на сто процентов будет зависеть только от меня. В данный момент я не видел тут прямого примера, что это прям плохо, чтобы поддерживать это возмущение, кроме дельной подметки Белого про зеленые сигналы и ускорение боев о которой говорили в дисе.
Или любое предложение надо отталкивать и говорить, что оно плохое? Потому что, ну, мне так показалось.
Дополню:
И да, я не защищаю донатный факт который в какой-то теории может быть, что за донат даст возможность в них каждый бой бегать (от синих до красных), зеленые под вопросом. Но и не могу палкой кидать, пока такой инфы прям нет.
Свое мнение и ощущение я пока строю с того, что написано, и с того, что опробовал лично на общем тесте.

Изменено пользователем __Gilgamesh_
  • Скучно 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 043
[CLOUD]
Видеоблогер, Коллекционер
298 публикаций
25 314 боёв
Сегодня в 16:36:12 пользователь LENIN_comrad сказал:

Кстати неплохая идея для нескольких стримов, попробовать прокачать акк с нуля. Западные стримеры такое уже делали (Flambass).

Настолько неплохая идея что я это уже тоже делал :cap_old:
И контраст просто огромен между основным аккаунтом и твинком где приходилось играть без сигналов потому что просто нет серебра. 
Поэтому рассказы что донат в текущем виде просто экономит время меня сильно удивляют. 

  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
230
[FW]
Участник
52 публикации
14 005 боёв
Сегодня в 14:46:59 пользователь Persiq сказал:

Такой возможности не будет ни у кого

При этом именно за неё я платил своим временем и деньгами. Именно из-за наличия этой возможности в проекте я выбрал его из всего списка конкурентов. 

Сегодня в 14:46:59 пользователь Persiq сказал:

Микротайминги нередко решают и без сигналов. И в текущей версии порой решают. Решали иногда в версиях предыдущих. Будут периодически решать в версиях грядущих. 

При этом эти ситуации, когда микротайминги за счёт сигналов изменят ситуацию чаще будут возникать у крупно донатящих игроков. Как назвать это, если не пейтувин? 

Сегодня в 19:16:29 пользователь bel4onok сказал:

Настолько неплохая идея что я это уже тоже делал :cap_old:
И контраст просто огромен между основным аккаунтом и твинком где приходилось играть без сигналов потому что просто нет серебра. 
Поэтому рассказы что донат в текущем виде просто экономит время меня сильно удивляют. 

Не тем ли новичок отличается от неновичка, что потратил куда меньше времени на свой игровой аккаунт? Таймгейт именно так и работает. Если хочется быстрее достичь уровня, при котором техника будет иметь топовые показатели, нужно потратить определённое количество времени с донатом и куда большее без доната. Это называется таймгейт. Это отличается от пейтувина тем, что при второй концепции за деньги можно получить лучшие показатели, чем показатели тех, кто не донатит. 

Сегодня в 14:29:31 пользователь bel4onok сказал:

Лучше не гуглите даже. Поберегите себя :fish_aqua:

Я понял, что это другая игра, в которой показатели можно улучшать бесконечно. Как думаете, почему я потратил кучу времени и денег не на ту игру, а на эту? Это может быть как-то связано с тем, что в предыдущие годы в Кораблях не было пейтувин механик по примеру Танков? 

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 043
[CLOUD]
Видеоблогер, Коллекционер
298 публикаций
25 314 боёв
Сегодня в 16:36:12 пользователь LENIN_comrad сказал:

В первом оно не прямое, есть фактор как кол-во боев. И влияет он в первую очередь на доход, что допускается игроками. Донат влияет на аккаунт в целом.

Во втором - прямое, вот прямо здесь и сейчас есть баф +3%, потому что просто задонатил. Донат влияет на конкретный бой, в котором 24 игрока, включая тебя.

Потому я и снял шляпу несколько раз перед отелом маркетинга. Это надо было так убедить игроков что донат просто экономит время. Просто накатай бои. Ты точно сможешь как и донатер заиметь на каждом корабле отдельно кепа с оптимальными 21 перками. Просто немного позже. 

 

Сегодня в 16:36:12 пользователь LENIN_comrad сказал:

А если не донатер? А если донатер, но играет левой пяткой? А если ему солнце светит в глаза? А если ему жена/дети/собака мешает?

Мы говорим о равных условиях. А если донатер играет левой пяткой то и красные сигналы не спасут. Тогда вообще это не проблема? Я правильно понимаю? Пусть хоть в свободную продажу красные бусты засунут? Вы к этому ведете? :cap_haloween:

 

Сегодня в 16:36:12 пользователь LENIN_comrad сказал:

ы хочешь доказать, что разрыв еще больше становится? Что вот есть экономический и теперь боевой? Ок. Согласен. Давай вместе тогда топить за то чтобы и то и то отменить. Я то не против чтобы у всех по умолчанию был ПА...

Я хочу сказать что новая система ничего нового в игру не привносит. Как было влияние доната на ТТХ так и остается. И я бы еще задумался где это влияние окажется больше... сейчас когда недонатящий игрок не может себе позволить сигналы и вообще играет без них, или в новой. Что там будет с экономикой вопрос. Опять серые надо будет покупать и у недонатящего игрока может не быть серебра на их покупку. При этом что-то он будет получать за задачи и достижения в бою. Как бы по итогу разрыв не уменьшился. :cap_old:

Сегодня в 18:18:24 пользователь monstrar сказал:

Не тем ли новичок отличается от неновичка, что потратил куда меньше времени на свой игровой аккаунт? Таймгейт именно так и работает. Если хочется быстрее достичь уровня, при котором техника будет иметь топовые показатели, нужно потратить определённое количество времени с донатом и куда большее без доната. Это называется таймгейт. Это отличается от пейтувина тем, что при второй концепции за деньги можно получить лучшие показатели, чем показатели тех, кто не донатит. 

Т.е. вынужденная игра без сигналов потому что я не доначу и у меня банально нет на это серебра в текущем виде это таймгейт а в новой системе п2в? Я сейчас немного поломаюсь.

  • Ха-Ха 1
  • Плохо 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
230
[FW]
Участник
52 публикации
14 005 боёв

 

Сегодня в 19:27:09 пользователь bel4onok сказал:

Я хочу сказать что новая система ничего нового в игру не привносит.

Это прямая ложь. Новая система приносит невозможность регулярно выходить в бой с максимально возможными ттх кораблей. 

Сегодня в 19:27:09 пользователь bel4onok сказал:

Т.е. вынужденная игра без сигналов потому что я не доначу и у меня банально нет на это серебра в текущем виде это таймгейт а в новой системе п2в? Я сейчас немного поломаюсь.

Вынужденная игра без сигналов сейчас и в новой системе без 1 и 2 уровневых сигналов - это таймгейт. Возможность значительно чаще играть с сигналами 3 и 4 уровня в рамках новой системы за донат - это пейтувин. Сложно объясняю? 

  • Плюс 3
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×