Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Morinit_Mate

На горизонте: весна 2025

В этой теме 1 107 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 180
[3ABOD]
Участник, Коллекционер
739 публикаций
Сегодня в 12:25:04 пользователь FJedi_1 сказал:

Торпеднике?

Перове это грамотный свет, не обьязательно пиф-паф... удерживать натиск красных, а потом уже по возможности охотится на тежеловесов...крейсера и арт эсма второстепенное...

Грамотный свет кто в игре предоставит? Ответ такие же инвизники,  если они конечно грамотные, ну АВ еще, но последние время АВ даже люстру лень поставить, еще есть пару КР, которые  стараниями разработчиков, для союзников могут светануть РЛС на пару секунд , но КР с их живучесть постепенно вымирают.  

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 641
[YOKO]
Участник
5 509 публикаций
2 379 боёв
Сегодня в 13:38:25 пользователь _Krauser_ сказал:

Грамотный свет кто в игре предоставит? Ответ такие же инвизники,  если они конечно грамотные, ну АВ еще, но последние время АВ даже люстру лень поставить, еще есть пару КР, которые  стараниями разработчиков, для союзников могут светануть РЛС на пару секунд , но КР с их живучесть постепенно вымирают.  

Вы всё это хотите в Рандоме? Я не знал, что в Завод берут наивных - с Уважением к обоим.

Изменено пользователем FJedi_1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 180
[3ABOD]
Участник, Коллекционер
739 публикаций
Сегодня в 12:33:34 пользователь FJedi_1 сказал:

Я вас не поимаю, простите.. что вы хотите? Вы бросаитесь с одной крайности в другую... лан забудим...с уважением.

А что тут понимать, я просто предлагаю разделить ЭМ на три разных типа, торпедники это торпедники, универсалы, а из АРТ-ЭМ  сделать каннибалов путём добавления соответствующего снаряжения.

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 641
[YOKO]
Участник
5 509 публикаций
2 379 боёв

с макс стрельбой на 9км, угу... 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 180
[3ABOD]
Участник, Коллекционер
739 публикаций
Сегодня в 12:44:36 пользователь FJedi_1 сказал:

с макс стрельбой на 9км, угу... 

9км  дальности стрельбы и 5 км инвиза, плюс наличие дымов и ГАП-а- РЛСа, дочтаточно для каннибализма, но не достаточно для постоянного залива фугасами ЛК и КР.  разве нет?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 641
[YOKO]
Участник
5 509 публикаций
2 379 боёв
Сегодня в 13:50:10 пользователь _Krauser_ сказал:

9км  дальности стрельбы и 5 км инвиза, плюс наличие дымов и ГАП-а- РЛСа, дочтаточно для каннибализма, но не достаточно для постоянного залива фугасами ЛК и КР.  разве нет?

какой смысл от такого АРТ эсма? ЧТо бы торпедников убивать?))) вы там же будите сливаться вместе с ними ;)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 180
[3ABOD]
Участник, Коллекционер
739 публикаций
Сегодня в 12:51:41 пользователь FJedi_1 сказал:

какой смысл от такого АРТ эсма? ЧТо бы торпедников убивать?))) вы там же будите сливаться вместе с ними ;)

Смысл в создании естественного врага инвизных классов, и не важно что это будет, ветки ориентированных на это  КР, ЛК или АВ, на мой взгляд переделка под это АРТ-ЭМ наименьшее  зло, к тому же линкороводы  избавятся от токсичного кусания фугасами, на КР и АВ уменьшится нагрузка в боях в борьбе с ЭМ ,ну а в игре появится треугольник у которого будет задача быть занозой для других треугольников. Что вас в этом не устраивает?

Изменено пользователем _Krauser_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 641
[YOKO]
Участник
5 509 публикаций
2 379 боёв
Сегодня в 14:06:43 пользователь _Krauser_ сказал:

. Что вас в этом не устраивает?

всё! я бы вообще с игры вывел бы арт эсмы - имхо. И тут заканчиваются ваши умозаключения - с уважением :Smile_Default:

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
62
[ATEAM]
Участник
49 публикаций
15 083 боя
В 11.02.2025 в 22:48:18 пользователь _nomber1_ сказал:

С математикой у вас туго. Поскольку за каждый  утопленный/потерянный корабль очки начисляются/списываются, то соотношение по очкам 900/500 при соотношении 2/6 игроков может возникнуть только если из этих шести минимум половина афк. Ну и если у проигрывающей команды эсмы живы, то захватить точки проблемы не составляет. А вот проигрыши когда команда дефит без эсминцев захваченные точки, я видел неоднократно.

Туго тут только с пониманием о подаваемом примере, и, не у меня явно.
Да, проблем не составляет, только смысл если уже не перетикает и победа возможна лишь при потоплении всех противников, а на это уже нет времени? Остальное по типу дефа без эсминцев это уже частные случаи.

 

 

В 11.02.2025 в 22:59:04 пользователь Panzer_krabe сказал:

Никто - это никто. Понимающие на убитом классе играть как раз не будут, в лучшем случае будут те, кому интересно на рыбок поглядеть.

Все также будут кидать торпеды в упор, но уже с меньшим уроном и исключая эсминцы. Если смотреть глобально, то поменяется совсем немного.
 

 

В 11.02.2025 в 22:59:04 пользователь Panzer_krabe сказал:

И на данный момент это эсминцы и все корабли с авиаударом. Все они имеют возможности утопить ПЛ. Или словом "хантить" вы обозначаете безнаказанное убийство без шансов? Тогда никто не должен этого делать.

Нормальный эсминец на подлодку не полезет, в нынешних реалиях это прямой путь в порт от шотгана. Эсминцы с гапами скоростью не обладают, максимум что можно выжать с Z52 ~40 узлов добавляем сюда маневры и остается всего ничего, у остальных и того меньше. Авиаудар звучит как неудачная шутка, учитывая, что пеленги идут в радиусе 2-3км от реального положения, а ещё нужно учитывать 15с задержки, если пл двигается, в неё не попадают.
Ты неправильно понимаешь слово хантить. Просто примеры: 1) Рагнар который хантит эсминца разменивает хп; 2) Шима которая хантит линкор имеет возможность засветиться от рлс или другого эсминца или авика и вообще потеряться сразу; 3) и тд и тд. Все корабли что-то разменивают, даже авианосцы в некоторой степени. А что пл? Да ничего, в нынешних реалиях она может за бой вообще не засветиться и безнаказанно кидаться торпедами, потому что попытка её обнаружения или даже удавшаяся контрится простым уходом на глубину, циркуляцией в 400м и уход в неизвестном направлении. Баланс одним словом. Я когда встречаю пл с 2к+ проальфы, то там только вешаться остается, а если 2500+ то и подавно.
 

 

В 11.02.2025 в 22:59:04 пользователь Panzer_krabe сказал:

А где они по вашему живут? Именно там, т.к. дальше от противника быть нельзя, потому что торпеды до чужих линкоров не достанут, а ближе нельзя потому, что когда автономность закончится, надо иметь возможность ее восполнить, а не моментально булькнуть.

Они живут в своём отдельном переапаном мирке, это подтверждается попыткой их переделать.
Проблема высосана из пальца, значит учись позиционке.
Не моментально булькнуть это когда у пл 0 автономности, но при восполнении пары единиц она ныряет на несколько секунд и так по кругу пока в итоге не уйдет? Да, занятное зрелище, я когда такое вижу, даже не думаю о возможной попытке за ней погоняться.
 

 

В 11.02.2025 в 22:59:04 пользователь Panzer_krabe сказал:

На 10 уровне можно, на 6-8 вряд ли - автономности меньше и скорость намного ниже. Но допустим лодка прошла под водой в тыл, потратив большую часть своей автономности и всплыла... чтобы что? Гарантированно утонуть, если там окажется больше одного противника, т.к. ПЛ без автономности это просто фраг? Да и одного далеко не факт, что удастся утопить, если это не стоящий на месте авик, летающий где-то по своим делам. Но допустим лодка утопила этот авик или там вообще никого не оказалось и дальше что? Потратив несколько минут на поход в тыл тратить еще несколько чтобы добраться до противника и все это время быть выключенным из боя? Прекрасный план, надежный как швейцарские часы! И эсминцы тоже периодически проворачивают нечто подобное, проезжая к авику по синей линии. Наверное свои 64% на эсминцах вы именно так и сделали?

На 6-8 они делают все то же самое. Вот только он не гарантированно утонул, а пошел дальше топить наши линкоры и на гб ему было глубоко наплевать. Это частный случай, в основном тактика пл сейчас строится не как на момент их ввода, тут претензия в другом. А именно в самой возможности так сделать. Игрок не получил подводный поиск по причине его кд в первые минуты, отсутствию гапа на лайне, в том, что пл на глубине видят самолеты и знают куда двигаться, в том, что ныне самолеты эту пл на глубине не светят(ах, помню светлые времена, когда авиация светила пл). У пл сейчас СЛИШКОМ развязаны руки и те моменты которые будут тестить в реалиях слишком мало, но не факт что и их примут, так что просить большего толку 0. У пл и без описанного выше гора проблем.
А мои 64% сделаны на понимании игры и что в ней делать в той или иной ситуации, а если посмотреть % по годам, то станет очевидно, что я прекрасно знаю о чем говорю.

 

 

В 11.02.2025 в 23:46:44 пользователь far90 сказал:

И в итоге эсм, который был кошмаром ПЛ во время второй мировой, в игре самый слабый противолодочный класс. Заметить ПЛ он не может. Догнать ее не может. И даже когда догонит, может отправиться в порт. схлопотав пачку торпед в упор. 

Это вообще кек. Стабильно на Шиме с 47.5 узлами в максималке не могу догнать подлодку. Никакую.
Помню у меня соклан выбил прем Клебера и пошел мне стримить, так он на пустом лайне в 7км от себя увидел пеленг к1 по нему, на 55 узлах пытался её догнать, в итоге через полторы минуты маневров пеленги как были в 7км от него так и остались, что он говорил в тот момент о балансе и о ситуации я пожалуй не буду писать. В итоге я сказал ему просто уехать на другой лайн.

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
306
[TOLPA]
Участник
153 публикации
11 632 боя
Сегодня в 12:20:14 пользователь Beliy_Drovosek сказал:

Очень сильно ошибаетесь. 

В последнем сезоне КБ наш клан при нахождении в 1 группе Шторма 70% боёв играл строго с Ураганом.

При переходе в Тайфун 80 % боёв были с кланами Урагана, в том числе и с вашим.

Не однократно я задавал вопрос соперникам почему мы так играем, на что получал ответ: у них большое время ожидание соперников.

Быть грушей для битья не очень приятно.

Ну вы опытный коллектив. Любого можете выиграть так-то.
Ни разу, будучи в Урагане нам не кинуло Шторм (кроме переходных за выход в Тайфун - тут возможно было 1-2 случая).
А если и кидало, то мы играли Браво рейтинг (об этом кстати не уведомляют соперников - нынче Альфа и Браво относится к респаунам на карте, а не к рейтингу), который был в конце сезона и в Тайфуне и даже в Шторме.
Либо вообще играл второй отряд - они тоже фиолетовые по клантегу, хоть и играют примерно на вашем уровне.

Сегодня в 12:20:14 пользователь Beliy_Drovosek сказал:

Нужно дождаться анонса указанных изменений и потом высказывать свои аргументированные мысли.

Клановые бои действительно являются самыми ламповыми для состава нашего клана, но пришло время их изменять, реконструировать, это уже для всех не секрет.

Нужно просто набраться терпения, дождаться и принять решение, а какое оно будет  решит каждый сам.

Вот только расширение времени игровых сессий скажется на подборе противников в негативную сторону. Никак не наоборот

Изменено пользователем RoD1_0N
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 453
[WOKOU]
Участник, Коллекционер
2 694 публикации
57 125 боёв
Сегодня в 13:35:21 пользователь RoD1_0N сказал:

Ну вы опытный коллектив. Любого можете выиграть так-то.

Поправка: 4 старых и опытных пирата + 3 новичка не только клана, а и игры, или вообще наёмники. И для этих троих это было шоком.

Жаль истории боёв уже не видно.

Изменено пользователем Beliy_Drovosek

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
306
[TOLPA]
Участник
153 публикации
11 632 боя
Сегодня в 11:03:54 пользователь gootien сказал:

Цифры перед вами. Это кланы, которые действительно играют в КБ весь сезон, хотя и тут спорно, если вспомнить о втором рейтинге. Спорно с точки зрения соревнования и борьбы за места. Об этом выше написал @Opex_Donetsk

 

Ну, Тимур, не надо подменять понятия. Активные и Скилловые. Активные кланы уже в первой группе самой низшей лиги (Шквала) есть - по 100-200 боев. Скрины в прошлом сообщении кидал.
Активных кланов процентов 60 в КБ, не меньше. Это ~200 кланов. В каждом 2 рейтинга, напомню. Иногда и по 3 отряда бывает играют. Это большой пласт игроков. ~1к игроков, я думаю, сыгравших 50+ боев за сезон.
Я могу заморочиться и ВСЕ кланы просмотреть и посчитать сколько игроков сыграло больше 50 боев суммарно за сезон.
Только зачем?! У вас есть эта статистика. Надеюсь ее верно проанализировали и сделали правильные выводы

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
62
[ATEAM]
Участник
49 публикаций
15 083 боя
Сегодня в 17:06:43 пользователь _Krauser_ сказал:

ну а в игре появится треугольник у которого будет задача быть занозой для других треугольников. Что вас в этом не устраивает?

Рагнар существует, Z52 существует. Ограничены ли они дальностью? Не то чтобы. Могут ли эффективно светить вражеских треугольников? Да. А много ли на них играют? Нет.
Теперь логичный вопрос - зачем придумывать велосипед с квадратными колесами?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
17 публикаций
В 11.02.2025 в 22:27:09 пользователь far90 сказал:

Это не тактика шотгана. По крайней мере,в моем понимании. Повторюсь еще раз. 

Если ПЛ влепила пачку торпед в борт ничего не подозревающему о ней эсминцу - это нормально. это геймплей ПЛ. Это не шотган. Для меня, по крайней мере. 
если ПЛ, которую преследует эсм, всплывает у него перед носом, разряжает ТА в упор и потом опять уходит на глубину - это ненормально. Это шотган. Это ересь, которую надо выкорчевать из игры. ПЛ не должна безнаказанно всплывать на виду всей эскадры (ах да, их же в игре нет :) ) на виду у всех кораблей и спокойно уходить. 

 

я писал чуть ниже, что можно доработать концепцию. 

скорострельность ТА нужна для того, чтобы к моменту всплытия аппараты были заряжены. А сейчас ПЛ может отстреляться, начать уходить, и к моменту, пока эсм ее догонит, быть готовой стрелять опять. 

в реальности ПЛ так атаковали когда не были обнаружены. Когда ПЛ обнаруживали, у нее стояла задача- как можно быстрее свалить. Почитайте выше, что я писал про шотган. 

а авик был кошмаром для ЛК. И где это теперь? И даже если аркада - все равно есть некие границы, которые не стоит переходить. Иначе можно будет смело добавлять телепортацию, левитация и боевые лазеры. Чем дальше игра уходит от реальности - тем сложнее натягивать сову на глобус и тем менее интересно играть. 

Кстати, а  с чего вы взяли, что эсмы не были кошмаром для ЛК? С того, что они не потопили ни одного корабля во второй мировой? Так это потому, что по итогам первой были разработаны меры противодействия. 

 

вы видимо не очень внимательно читаете. Эсминцу, чтобы приехать к ПЛ, надо вернуться назад. И начать прочесывать большие участки. Причем так как псевдогап работает на 1\2 от скорости, прочесываеть имеет смысл не все подряд, а самые подозрительные участки. При этом жертвуя борьбой за точки. 

Гораздо чаще, чем АУ ГБ с 13 км. 

Забавно читать про ересь от любителей эсминца и про то что эсминцы были кошмаром для ЛК.

А то что эсминец выдерживает все калибры в игре при попадании по нему и дальше плывет как новый, это не ересь? А то что эсминец выдерживает несколько торпед тех же подлодок которые его должны были в реальности разорвать на куски, это не ересь? Забавно читать про историчность скорости торпед у ПЛ, когда эсминец имеет на борту такой тоннаж торпед который не в каждый линкор поместится, это не ересь? То что эсминец после своей маскировки становится невидимым, это не ересь? То что эсминец сейчас в текущем балансе наносит урона больше чем целый линкор, это не ересь? То что при таком темпе стрельбы перегрев орудий ему даже в страшном сне не снился и раскачка платформы от такой скорости и скорострельности никак не влияет на точность, это не ересь? Это не надо убирать из игры это другое? То есть это можно делать безнаказанно? Ну как там с границами дела? Так эсминцу только и осталось добавить то что вы перечислили, а не кажется ли что эсминец уже и так плотно натянули на глобус с такими игровыми условностями? А вы еще рассказываете про реальность и ПЛ, так узнайте за реальность и про эсминец,  и если мы берем реальность и игровые условности, то у эсминца на много больше этих условностей чем у ПЛ в игре, это другое? Это мы не замечаем? В реальности ПЛ то могла разрядить торпеды в упор и уйти на глубину, а эсминец мог то что он творит в игре? ПЛ по сравнению с реальностью, очень сильно порезали в угоду баланса и других классов, единственное дали выше историчной скорость, что бы соответствовать скоростной мете игры и баланса и добавили импульс который в жизни вы вообще никогда бы не увидели, т.к наводились в основном торпеды на шум винтов, а не на импульс как в игре, то есть вам по сути сделали разработчики еще подарок и подсветку дали на воде, не говоря о других способах обнаружения и бесконечного спама авиа налетов, как будто в жизни за каждым кораблем базировался личный бомбардировщик еще и неуязвимый c бесконечным запасом топлива и также бомб, а вы адепты баланса и историчности еще рассказываете как надо балансить какой то класс, сначала про другие вспомните или про свои любимые, что бы не выглядеть глупо, и раньше никаких сквозняков даже не было по эсминцам после попадания ЛК как сейчас, сдувало так что тапки слетали раньше попадания.

Ах да, чуть не забыл, когда будете вспоминать про историчность и подлодки, не забудьте выставить глубину взрывателя глубинных бомб, перед игровым авто сбросом от поверхности до Марианской впадины, который еще и бесконечный по количеству, хотя для вас, что фура торпед, что фура глубинок, на борту эсминца, это эталон баланса и историчности. 

  • Плюс 3
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
62
[KYPC]
Бета-тестер
41 публикация
4 460 боёв
В 05.02.2025 в 10:19:05 пользователь Antitank_MK сказал:

Командиры!

 

Хотим дать больше информации по предполагаемому изменению подлодок. В "На горизонте" мы анонсировали лишь часть правок, главным образом, решение текущих проблем в восприятии подлодок. Однако, как сказано в статье, у нас нет цели именно ослабить подлодки: они получат и другие изменения, в том числе компенсирующие ослабление торпед. Их ждёт довольно комплексная переработка, которая затронет не только торпеды. Более полная информация о новой концепции будет опубликована отдельно, причём довольно скоро.

Только не забудьте, пожалуйста, про глубины. Это даже не вопрос механики - вопрос логики. Есть рабочая глубина и сам термин подразумевает полноценную боевую "работу" лодки на этой глубине. Так почему торпеды недоступны уже на 30 метрах? Чем же в этом плане отличаются акустические торпеды от обычных? Понятно, что на перископе нельзя стрелять из пушки и точно также, торпедами (никакими) нельзя стрелять с предельной глубины - это глубина максимальной скрытности, естественно, что в ущерб боевым возможностям. И обнаруживать лодку на этой глубине можно только активными средствами (с ограниченным временем работы) и больше ничем. Исключение должно касаться только шумопеленгаторов других лодок, причём находящихся на этом же горизонте.  Ну и совершенно странно, что пассивное средство обнаружение имеет ограниченный срок действия (это касается как ПЛ, так и НК). И ещё одно замечание/предложение по предельной глубине - раз лодка с неё не может применять своё основное оружие, то и вражеское "доставать" там её не должно. Глубина подрыва ГБ должна равняться рабочей глубине лодок (т.е. 30 м.), а при нахождении ПЛ на 60м. в непосредственной близости бомбы, ущерб от взрыва должен быть пропорционален кратчайшему расстоянию до ПЛ. 

Напоследок - показывать противнику остаток автономности - значит просто "сливать" потенциальные возможности ПЛ на ближайшее время - крайне неправильно.

В 04.02.2025 в 16:30:43 пользователь Alfa_Omegon сказал:

Ответ так же есть в статье:

Таким образом, у игроков появится больше способов противодействия торпедной угрозе.

Реальный шанс противодействия торпедной угрозе, могла бы стать возможность указания для ПМК маркера торпед, в качестве приоритетной цели. А для борьбы с кораблями - стрельба средним калибром, как это было замечательно и интересно реализовано в "эпохе броненосцев".

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 672
[JAGER]
Участник
8 852 публикации
27 936 боёв
Сегодня в 13:31:16 пользователь Shiroko_Terror сказал:

Все также будут кидать торпеды в упор, но уже с меньшим уроном и исключая эсминцы. Если смотреть глобально, то поменяется совсем немного.

А давайте всем уменьшим урон снарядов и исключим их урон по эсминцам? Если смотреть глобально, то поменяется совсем немного (нет, не немного).

Сегодня в 13:31:16 пользователь Shiroko_Terror сказал:

Нормальный эсминец на подлодку не полезет, в нынешних реалиях это прямой путь в порт от шотгана. Эсминцы с гапами скоростью не обладают, максимум что можно выжать с Z52 ~40 узлов добавляем сюда маневры и остается всего ничего, у остальных и того меньше.

Нормальный эсминец имеет больше 50% шансов против подлодки, если ей не помогают. Но на толпу конечно лезть не стоит.

Сегодня в 13:31:16 пользователь Shiroko_Terror сказал:

Авиаудар звучит как неудачная шутка, учитывая, что пеленги идут в радиусе 2-3км от реального положения

Это просто неправда. В тренировочной комнате можно легко в этом убедиться.

Сегодня в 13:31:16 пользователь Shiroko_Terror сказал:

а ещё нужно учитывать 15с задержки, если пл двигается, в неё не попадают

Попадают. Больше всего урона ПЛ получают от АУ.

Сегодня в 13:31:16 пользователь Shiroko_Terror сказал:

Все корабли что-то разменивают, даже авианосцы в некоторой степени. А что пл? Да ничего, в нынешних реалиях она может за бой вообще не засветиться и безнаказанно кидаться торпедами, потому что попытка её обнаружения или даже удавшаяся контрится простым уходом на глубину, циркуляцией в 400м и уход в неизвестном направлении.

Если на ПЛ все так просто, почему у них такая невзрачная статистика по выживаемости и урону? И что будет разменивать эсминец, если реализуются текущие придумки? Он будет ПЛ абсолютно бесплатно топить, т.к. ПЛ ничего не сможет ему противопоставить.

Сегодня в 13:31:16 пользователь Shiroko_Terror сказал:

Баланс одним словом. Я когда встречаю пл с 2к+ проальфы, то там только вешаться остается, а если 2500+ то и подавно.

ПЛ с 2500+ проальфы 10 человек на весь Ру-регион и еще 37 человек с 2000+. Не так уж много. Фиолетов, которые на других классах заставляют всех вешаться побольше будет.

Сегодня в 13:31:16 пользователь Shiroko_Terror сказал:

Они живут в своём отдельном переапаном мирке, это подтверждается попыткой их переделать.
Проблема высосана из пальца, значит учись позиционке.
Не моментально булькнуть это когда у пл 0 автономности, но при восполнении пары единиц она ныряет на несколько секунд и так по кругу пока в итоге не уйдет? Да, занятное зрелище, я когда такое вижу, даже не думаю о возможной попытке за ней погоняться.

Попыткой переделать подтверждается только кол-во вайна, а не переапанность.

Позиционку обсуждать с человеком, который ни разу на ПЛ не играл, но решил поучать других просто не имеет смысла.

Сегодня в 13:31:16 пользователь Shiroko_Terror сказал:

На 6-8 они делают все то же самое.

Не, не делают. На 13-17 узлах далеко не уползешь.

Сегодня в 13:31:16 пользователь Shiroko_Terror сказал:

ах, помню светлые времена, когда авиация светила пл

Я тоже помню. Тогда еще у половины линкоров и всех крейсеров авиаудара не было, можно было светить корабли из под воды, прямые торпеды тоже из под воды можно было пускать, акустические по двойному импульсу выбивали цитадели и наводились в 2 раза лучше. Хорошие были времена.

Сегодня в 13:31:16 пользователь Shiroko_Terror сказал:

А мои 64% сделаны на понимании игры и что в ней делать в той или иной ситуации, а если посмотреть % по годам, то станет очевидно, что я прекрасно знаю о чем говорю.

Если судить по высказываниям про ПЛ, то так и не скажешь.

Сегодня в 13:31:16 пользователь Shiroko_Terror сказал:

Это вообще кек. Стабильно на Шиме с 47.5 узлами в максималке не могу догнать подлодку. Никакую.

Даже U-190? Ужас какой.

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
62
[KYPC]
Бета-тестер
41 публикация
4 460 боёв
В 04.02.2025 в 17:31:40 пользователь Tolik_koromyslo сказал:

Тогда вопрос- а всем кораблям кнопку R тоже увеличат в количестве активаций и сократят время до "сброса наведения сонара"? Ибо это похоже на безнаказанное избиение:

сонар- пуск торпеды- сброс сонара кораблем- -- последующие пуски торпед с сонарами, а ремка на КД!

Использование ремки для сброса наведения, это какая-то дичь. Есть понятие противоторпедного галса. В рамках игры его использование могло бы быть обусловлено изменением механики наведения торпед. Не надо торпедам гоняться за каким-то странным маркером. Импульс должен отвечать за корректуру угла упреждения. Тогда, получив оповещение о том, что по твоему кораблю "прилетел" импульс, можно просто спокойно сменить курс. А настойчивые подводники, будут вынуждены продолжать "долбить" сонаром, выдавая своё местоположение. Всё честно...

В 04.02.2025 в 18:06:26 пользователь Knightbruder сказал:

 Теперь все "сонарные" Пл обязаны будут сонарить при этом постоянно раскрывая свою позицию?......... итак сонар кидать опасно мягко говоря и эта функция "смотрите где я, я хочу в порт" погубит напрочь выражение "тихий охотник", подождите так придется ещё и привязывать кд торпед к кд сонара а смысл, когда проблема взаимодействия была в лютом спаме авиаударов по одной тощей пл. Я бы еще понял если бы отображение сонара было с задержкой в 5+ секунд как минимум или вообще чтобы увидеть пуск сонара нужен был бы перк или оборудование(снаряжение). Вдобавок нерф обычных торпед, которые более реалистичны по естественным канонам того времени.
  Не проще было бы сделать акустические торпеды с магнитными взрывателями с просто небольшой автонаводкой, а сонар увеличивал бы вероятность правильного пути или в корне курс торпеды и всё. Зачем усложнять механизм взаимодействия всем, когда нужно наоборот этот механизм взаимодействия упростить так же всем....ладно посмотрим потестируем.

Вся проблема уйдёт, если никого ничем не будут обязывать. Ну есть у ПЛ торпеды с акустическим наведением, они слабее (логично, типа вместо части взрывчатки стоит оборудование для наведения) и пускать их можно по сектору. Не хочешь "палиться" - не включай активную акустику. В качестве бонуса за самоотверженное поведение в бою, акустические торпеды должны не только корректировать свой курс, занимать правильную глубину - ниже ПТЗ, что выровняет дамаг по отношению к обычным торпедам. 

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
17 публикаций
Сегодня в 13:31:16 пользователь Shiroko_Terror сказал:

Туго тут только с пониманием о подаваемом примере, и, не у меня явно.
Да, проблем не составляет, только смысл если уже не перетикает и победа возможна лишь при потоплении всех противников, а на это уже нет времени? Остальное по типу дефа без эсминцев это уже частные случаи.

 

 

Все также будут кидать торпеды в упор, но уже с меньшим уроном и исключая эсминцы. Если смотреть глобально, то поменяется совсем немного.
 

 

Нормальный эсминец на подлодку не полезет, в нынешних реалиях это прямой путь в порт от шотгана. Эсминцы с гапами скоростью не обладают, максимум что можно выжать с Z52 ~40 узлов добавляем сюда маневры и остается всего ничего, у остальных и того меньше. Авиаудар звучит как неудачная шутка, учитывая, что пеленги идут в радиусе 2-3км от реального положения, а ещё нужно учитывать 15с задержки, если пл двигается, в неё не попадают.
Ты неправильно понимаешь слово хантить. Просто примеры: 1) Рагнар который хантит эсминца разменивает хп; 2) Шима которая хантит линкор имеет возможность засветиться от рлс или другого эсминца или авика и вообще потеряться сразу; 3) и тд и тд. Все корабли что-то разменивают, даже авианосцы в некоторой степени. А что пл? Да ничего, в нынешних реалиях она может за бой вообще не засветиться и безнаказанно кидаться торпедами, потому что попытка её обнаружения или даже удавшаяся контрится простым уходом на глубину, циркуляцией в 400м и уход в неизвестном направлении. Баланс одним словом. Я когда встречаю пл с 2к+ проальфы, то там только вешаться остается, а если 2500+ то и подавно.
 

 

Они живут в своём отдельном переапаном мирке, это подтверждается попыткой их переделать.
Проблема высосана из пальца, значит учись позиционке.
Не моментально булькнуть это когда у пл 0 автономности, но при восполнении пары единиц она ныряет на несколько секунд и так по кругу пока в итоге не уйдет? Да, занятное зрелище, я когда такое вижу, даже не думаю о возможной попытке за ней погоняться.
 

 

На 6-8 они делают все то же самое. Вот только он не гарантированно утонул, а пошел дальше топить наши линкоры и на гб ему было глубоко наплевать. Это частный случай, в основном тактика пл сейчас строится не как на момент их ввода, тут претензия в другом. А именно в самой возможности так сделать. Игрок не получил подводный поиск по причине его кд в первые минуты, отсутствию гапа на лайне, в том, что пл на глубине видят самолеты и знают куда двигаться, в том, что ныне самолеты эту пл на глубине не светят(ах, помню светлые времена, когда авиация светила пл). У пл сейчас СЛИШКОМ развязаны руки и те моменты которые будут тестить в реалиях слишком мало, но не факт что и их примут, так что просить большего толку 0. У пл и без описанного выше гора проблем.
А мои 64% сделаны на понимании игры и что в ней делать в той или иной ситуации, а если посмотреть % по годам, то станет очевидно, что я прекрасно знаю о чем говорю.

 

 

Это вообще кек. Стабильно на Шиме с 47.5 узлами в максималке не могу догнать подлодку. Никакую.
Помню у меня соклан выбил прем Клебера и пошел мне стримить, так он на пустом лайне в 7км от себя увидел пеленг к1 по нему, на 55 узлах пытался её догнать, в итоге через полторы минуты маневров пеленги как были в 7км от него так и остались, что он говорил в тот момент о балансе и о ситуации я пожалуй не буду писать. В итоге я сказал ему просто уехать на другой лайн.

Еще один адепт страданий на эсминце, который так страдает на классе что имеет 64%, забавно читать про переапанный мир подлодок от имбы меты мира кораблей эсминцев, который еще и умудряется ловить шотганы по кд, когда я на ЛК их столько не ловлю, конечно нормальный эсминец на подлодку не полезет, надо же плыть прямо как утюг, или в дымах дамаг настреливать пока другие классы отдуваются за эсминцев, да эсминцы с гапом скоростью не обладают, куда им со своим в базе от 34 до 40 узлов при работающем гапе 5-6км на перископ, а про шутки и авиа удары я написал в постах выше, любой может ознакомиться и лично убедиться взяв ПЛ, либо поиграв против нее, и разработчик легко может это проверить.

А ПЛ не имеет возможности засветиться от рлс, гапа, авика или другой такой же ПЛ? Каким образом она безнаказанно будет кидаться торпедами если она под водой слепая? А если будет на поверхности или перископе ее обнаружат даже без гапа, можете сами проверить также. Когда любители эсминцев говорят за баланс это забавно. Ну да зачем учиться играть против других классов, лучше смотреть на про альфу и идти на форум или вешаться. А попытка переделать никак не связана с "Переапаном мирке", ибо попытка переделать идет не от статистики а от нытья. А пошел дальше топить линкоры, потому что такой как вы эсминец посмотрели на его про альфу и пошли на другой фланг и форум. Да очень глубоко наплевать на ГБ которые летят по кд от всей команды, а ну да самолеты ПЛ на перископе не светят? А эсминца в дымах только так просвечивают? А сейчас темные времена авиация уже не светит ПЛ? Помню тоже светлые времена когда эсминцы без сквозняков сдувало, а сейчас развязаны руки у ПЛ ? Вам только анекдоты рассказывать.

Я бы вообще банил такие посты, которые вводят людей в заблуждение и не имеют связь с реальностью, ибо набор букв, а на практике и сами разработчики знают механики и про контр меры. Да очень заметно как вы знаете о чем говорите, поэтому при всем вашем страдании и переапанных подлодках вы имеете 64% процентов страдания. И особенно ваши знания наглядно продемонстрированы, как вы на Shimakaze с 47.5 узлами не можете догнать никакую подлодку, а никакая подлодка у нас может быть например U-190 c 13 узлами под водой, или Л-20 с 14 узлами, также i-56 c 13 узлами, даже рекордный  Salmon c 16 узлами тоже для вас не досягаем? Или злостная Гато со своими 17 узлами? Не говоря уже о 55 узлах на Клебере, ну точно дело в балансе, и совет от вас просто уехать на другой лайн передает привет линкорам.

Да действительно с математикой у вас не просто туго, а очень туго, раз вы даже не калькуляторе не в состоянии посчитать, не говоря о игровом примере, через сколько вы настигните подлодку с такой разницей в скорости. 

И если провести аналитику и аналогию всех комментариев про подлодки, то сразу видно тех кто вообще не умеет и не понимает даже базовых механик и как с ними бороться, зато вводят людей в заблуждение и рассказывает за баланс и правки. 

Вот так потом из-за таких специалистов и убивают целые классы и игровые механики и так везде. 

  • Плюс 3
  • Круто 1
  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
266
[ZAV0D]
Участник
164 публикации
Сегодня в 13:06:43 пользователь _Krauser_ сказал:

Смысл в создании естественного врага инвизных классов, и не важно что это будет, ветки ориентированных на это  КР, ЛК или АВ, на мой взгляд переделка под это АРТ-ЭМ наименьшее  зло, к тому же линкороводы  избавятся от токсичного кусания фугасами, на КР и АВ уменьшится нагрузка в боях в борьбе с ЭМ ,ну а в игре появится треугольник у которого будет задача быть занозой для других треугольников. Что вас в этом не устраивает?

Друг.... арт-эсмы это и так враги торпедников. Я ещё раз для тебя повторю. С арт-эсмами полный порядок. Их ГЛАВНАЯ задача наносить урон с гк. СЛЕДОВАТЕЛЬНО, инвиз им не нужен ( у некоторых, кстати, есть дымы). Скажи пожалуйста, чем инвизный торпедник может навредить арт-эсму? Ответ - ничем! Он просто не может к нему подойти. Арт-эсм его сотрёт. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 063
[MAHAN]
Модератор
4 574 публикации
Сегодня в 13:06:43 пользователь _Krauser_ сказал:

Смысл в создании естественного врага инвизных классов, и не важно что это будет, ветки ориентированных на это  КР, ЛК или АВ, на мой взгляд переделка под это АРТ-ЭМ наименьшее  зло, к тому же линкороводы  избавятся от токсичного кусания фугасами, на КР и АВ уменьшится нагрузка в боях в борьбе с ЭМ ,ну а в игре появится треугольник у которого будет задача быть занозой для других треугольников. Что вас в этом не устраивает?

Для роли естественного врага инвизных классов очень хорошо подойдут универсалы, заточенные в ГК. Например, Даринг на дистанции дальше 11 км уже с трудом попадает даже по маневрирующим крейсерам, но вблизи эффективно распиливает Шиму. Вот и решение вопроса: универсал, заточенный в ГК. Потому что есть выбор заточить универсала в инвиз и в торпеды, это будет уже не охотник на инвизных, но выбор для разнообразия геймплея.

 

Тем более, что разработчики за разнообразие в геймплее. Никто не заставляет на таких артиллеристов, как Дельный или Линч ставить в 6 слот модернизаций дальность ГК (перезарядка дает больший профит) и в навыках прокачивать дальность стрельбы ГК (есть другие полезные навыки). Кто как хочет, тот так и прокачивает. В январе при игре на Клебере без маскировки меня торпедами забрал Линч, заточенный в инвиз. Хотя Линч - артиллерист. Варианты сборок разные. Арт эсмы не только для заливания линкоров фугасами на 16+ км. А если они так заточены, то они никакие в борьбе за точки.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×