Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
LESTA_MK

Переработка подлодок: полное погружение

В этой теме 965 комментариев

Рекомендуемые комментарии

338
[FW]
Участник
125 публикаций
19 264 боя

Короче, я обнаружил, что Сюрскуф - это теперь Гато. Можно зашотганить ее торпедками резко всплыв боком к цели. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 858
Участник, Коллекционер
7 607 публикаций
17 389 боёв
Сегодня в 21:48:10 пользователь amp73 сказал:

 "Тирпиц" стал шутя шутя убивать ЛК-десятки других наций

Да он и сейчас в целом с этим справляется, не всех конечно но может ужалить. 

Сегодня в 21:53:19 пользователь Ondatraman сказал:

Короче, я обнаружил, что Сюрскуф - это теперь Гато. Можно зашотганить ее торпедками резко всплыв боком к цели. 

Только тссссс тут все ПЛ продают) Не мешай им избавляться от сюркуфа)

  • Ха-Ха 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
388
[UA]
Участник
342 публикации
4 365 боёв
Сегодня в 22:48:10 пользователь amp73 сказал:

не подлодки как класс,  а именно Thrasher, поскольку, если всех понерфили, то его почему-то напротив апнули. 

 

Это примерно как понерфить всем ЛК главный калибр в ноль,  а так же маскировку, скорость и прочие особенности, но чуть апнуть всем ПМК, причем пропорционально уже имющемуся. И сказать, что все ЛК у нас теперь исключительно для ближнего боя на ПМК, а потом удивляться почему вдруг "Тирпиц" стал шутя шутя убивать ЛК-десятки других наций.   

 

 

Всех? а уже только трешер норм а все нет? ок, по моим наблюдениям что к1 что U (что-то там) они все + - играются норм, дело случая, конкретного игрока и команды, у меня нет других подлодок (и вряд ли буду еще качать) иначе я бы поиграл и на них и сделал бы скриншоты нормальный игры (где можно отбить свое хп как минимум) и то что я в каждом почти бое вижу, говорит мне о том что нормально подлодки играются, вам хоть 100 скринов дай на разных пл, вы все равно скажете что это ты так сыграл а другие не могут, но я не профильных подводник, я нуп на пл (в принципе как и на всем остальном) то что они стали отличатся? мне лично это говорит только об одном, сейчас на них смогут играть ВСЕ, а не только индивидуалы, игра и конкретно классы, не для отдельных игроков, а для всех, и они должны быть в балансе.
Только что бой и вот вам К1 "понерфленный" который тупо вытащил бой, и он НЕ подводник (хотя и нацепил себе нашивку) у него вкачена всего 1 ветка советы и не докачал немцев, на 8 ур 200 боев и все, (а вы говорите советы убогие)
 

ScreenShot01393.jpg

Изменено пользователем xBocT_ncuTaku

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 22:36:57 пользователь xBocT_ncuTaku сказал:

Скатал 4 боя, три поражения одна победа, что бы не говорили: у тебя команда была сильная! и во всех почти боях в обоих команда пл как минимум в середине списка по опыту, поэтому не надо рассказывать что пл понерфили, нормально они себя чувствуют, я бы даже сказал выше среднего, вот кому реально боль это линкорам, я лично даже думать не буду что бы на них сейчас играть, когда есть такой фановый класс как подлодки

  Показать содержимое

 

1бой..jpg

1бой.jpg

2бой..jpg

2бой.jpg

3бой..jpg

3бой.jpg

4бой..jpg

4бой.jpg

ScreenShot01392.jpg

 

 

О собрат на трешере))) Тоже скатал 3 боя на нем. Выживаемость 10 из 10. Дамаг в первом бою 76 к в остальных 24 и 16 соответственно. При условии что торпеды на 19 к урона. Эммм ребята вы там на других пл как норм ?))) Четвертый бой с играл на премиумной  8-ке советов  ииии единственный урон который смог нанести э то забодал минотавра))) Ну почти наполовину, но другого я  и не ожидал от советов, Золото вернули в полном объеме кстати. По Гато скажу итак ясно что она как и все советы бесполезная сча покурю форум как вернуть ее Лесте. В принципе все что вижу было на тесте. Что своя команда что оппоненты по-прежнему боятся подлодков видимо мышечная память работает. Одиночек можно запинывать. Надо отдать должное люди по силуэту всё-таки стреляют хорошо блендами ибо ваша позиция раскрыта дает для этого великолепные шансы. Гб сбрасывают пока кривовато.

  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
68
[ORLAN]
Участник
20 публикаций

Не увидел никакой "переработки". Лодки тупо убили.

Лодки превратились в унылые бревна.

Из всего многообразия борьбы осталось тыкание одной кнопкой "импульс" и следом за ней "пуск торпеды". Это просто игра одной кнопкой. Скукота смертная. Заснуть можно. Даже в Тетрисе их было две.

Напрочь исчез драйв. 

Взяли и убрали "кинжальные удары". Когда лодка резко всплывала перед носом и атаковала либо с невидимого близкого расстояния, либо, вообще, в зоне видимости. Так вы ещё попробуйте подкрасться к кораблю так, чтоб он вас не заметил, и у вас не кончился воздух. Про ГАПы и радар, вообще, молчу.

Ещё и храбрости наберитесь атаковать таким образом. Я не знаю, может, ещё кто-то сам додумался, а кто-то скопировал, но я такую атаку придумал сам. И сам охренел от своей наглости. Когда подумал, что вместо того, чтоб бежать от эсмов, можно их атаковать. И в первом же таком бою на Балао срубил так разом двух эсмов практически одновременным пуском кормовых и носовых торпед. Вы представляете себе мои эмоции и их? Они шли за лёгкой добычей, а лёгкая добыча оказалась пастью тигра.    

Рубка с эсмами, это, вообще, отдельная тема. Это же был, прям, рыцарский поединок. Схватка над пропастью. Если эсм был ну-просто тупой, и просто пёр напрямки, тогда, конечно, его судьба была предрешена. Но когда эсм был умный и умело маневрировал, то далеко не всегда лодка выходила победителем. И одних прямых рук было недостаточно. Нужен был ещё фарт. Иной раз пущенный лодкой пучок торпед в упор проходил мимо цели, и эсм заслуженно выходил победителем. Умелые бились с умелыми, а неумелый и так проиграет, неважно - на чём он, на лодке или эсме...

В общем, игра вызывала азарт у обеих сторон. А азарт вызывает и сильные эмоции. Как при при победе, так и при поражении.

Ради этих эмоций люди и играли.

А сейчас ради чего играть? Сюк-сюк-сюк одной кнопкой?

-------------

Я не говорю, что лодки не надо было корректировать. 

Можно и нужно. Например, делать какие-то средства противолодочной борьбы. Указание импульса, например, в сторону движения лодки, а не направления импульса, я считаю правильным решением. А то в неё авиацией было просто не попасть. Но и лодке надо было оставить возможность маневрировать. Изменение поведения противолодочных бомб на "ожидающий" режим ничего особого не даст. Лодка после засвета должна быстро покинуть опасный район. Если не покинула, то её и обычными бомбами накроет.

Вызывало удивление отсутствие средств противолодочной борьбы почти у всех тяжёлых линкоров. Да и крейсеров тоже. Ну, так дали бы какой-то противолодочный ГАП на один-два заряда, чтоб они берегли его и использовали только при "кинжальной атаке", чтоб отогнать лодку в ближнем бою.

Могли просто ослабить урон от торпед в ближнем бою, чтоб вынудить лодку отходить до  окончания воздуха.

А вместо этого запретили сам ближний бой.

 

Если вам так мешали лодки, может, просто не надо было их пихать по 6 штук в один бой?

 

Мне лично играть в такую "переработку" скучно. Это теперь игра для детей начальной школы.

Ни стратегии, ни тактики, ни азарта. Ну, тюк-тюк-тюк одной кнопкой? Да ещё на лодке U-4501? А это же лодка прорыва. И за один миг превратилась в галошу.

 

Я играл в эту игру каждый день на протяжении нескольких лет. У меня много прокачанных веток кораблей, куча всяких кораблей особых и премиум, из адмиралтейства, бюро исследований и пр...  Потом пересел на лодки. Есть практически все. Но есть и излюбленные. Долго играл на Балао, потом пересел на 796, сейчас на 4501...

Я придумывал стратегии, изобретал тактику, отрабатывал новые приёмы...

И вы за одну секунду это всё убили. 

 

Я не знаю, может, от этого игра станет более плавной, более интересной, какой-то ещё "более". Лучшей, например.

Я знаю, что то, что я сегодня увидел, для меня это скучно.

 

 

 

 

 

 

  • Плюс 17
  • Круто 5
  • Ха-Ха 2
  • Скучно 2
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
388
[UA]
Участник
342 публикации
4 365 боёв

Стену плача накатал...мне аж стало интересно? откуда такая болезненная реакция, забрали шотган у "скиллового" кулибина, который сам изобрел тактику, 
Разрабы молодцы, все правильно сделали!

  • Плюс 9
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 1
  • Плохо 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
80
[RBAF]
Участник
45 публикаций

Два раза играл на U-4501, впечатление: полный отстой, днище. Пуск акустических торпед без попадания сонаром не возможен, а других нет. Попадешь сонаром, выпускаешь только одну торпеду. Раньше это была самая быстрая лодка, теперь я даже не успел дойти до середины карты, как бой уже закончился. Торпеды деревянные, толком не управляются, если цель быстрая, то легко от них уходит. 10 раз стрелял в Суркуфа, на разных дистанциях, и все 10 раз он увернулся. Очень странно нерфить ПЛ и тут же вводить новую французскую ветку. Явно отсутствие логики и здравого смысла. ПЛ и так нигде не участвовали ни в рангах, ни в блицах, ни в рейтингах, так иногда люди их выкатывали в рандоме, чё было их трогать. Они так и игрались "Все или ничего" или хороший дамаг или сразу на дно, как в жизни. Изменения осуждаю.  

 

P.S. Зря радуетесь (те кто наныли нерф ПЛ), они стали еще круче. Теперь только сменился акцент, старые имбы ушли, но появились новые. Причем ушли дорогостоящие за очки исследования и сталь, а появились новые которых у игроков в 10 раз больше. И из магазина ПЛ специально убрали, а то их начнут сметать и тем самым сломают баланс. Посмотрите  уже 2 дня в каждом бою по 4 - 6 лодок. Постоянный акустический поиск теперь просто огонь, да видно не далеко, но теперь видно всегда. Легче вам точно не будет.

 

P.S.S. Не советую продавать ПЛ, сейчас опять будет стон и опять будут изменения в игре, новый ребаланс, изменения ТТХ и механики игры.

Изменено пользователем DrTon
  • Плюс 9
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 563
[PZE]
Участник, Коллекционер
3 977 публикаций
45 125 боёв

 

Сегодня в 00:17:43 пользователь Carcharhinus_leucas сказал:

В общем, игра вызывала азарт у обеих сторон. А азарт вызывает и сильные эмоции. Как при при победе, так и при поражении.

Ради этих эмоций люди и играли.

Чего??? Приходилось участвовать в таких стычках (с переменных успехом). Единственная эмоция: как же эти подводные недоразумения достали. Сначала не догонишь, потом ещё и в упор огрызается.

 

Эмоция сильная, сильнее некуда.

 

Сегодня в 00:17:43 пользователь Carcharhinus_leucas сказал:

Если вам так мешали лодки, может, просто не надо было их пихать по 6 штук в один бой?

Их не надо было совать в рандом. Вообще.

 

  • Плюс 8
  • Круто 3
  • Плохо 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
530
[ARDA]
Участник
266 публикаций
10 951 бой
В 09.07.2025 в 20:44:48 пользователь 1977VelvetRabbit сказал:

 

Хотелось бы, чтобы ПЛ в сетапах было максимально не более двух на команду. Они хотя бы каждая на своем направлении будут работать. С тремя сложно, так как две могут пойти на одно направление и создать сильный перевес по влиянию на бой. Так то сегодня за игровую сессию ПЛ было в целом по одной или по две на команду. Но вот в этом бою по три ПЛ на команду:

  Скрыть содержимое

01.thumb.jpg.c482d6370fd0ba66d38bfe509809f648.jpg

 

Судя по тому как сыграли эти ПЛ, "влияние" было я так думаю, "о-щу-ти-мо-е":)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 655
[QUANT]
Участник
8 009 публикаций
Сегодня в 04:53:15 пользователь DrTon сказал:

P.S.S. Не советую продавать ПЛ, сейчас опять будет стон и опять будут изменения в игре, новый ребаланс, изменения ТТХ и механики игры.

Скорее всего. Точечные правки и балансировка отдельных ПЛ просто необходимы. Урезание всем ПЛ регена автономности до 0,1 это самое глупое что может быть на мой взгляд.

Сюркуфу и новым ПЛ франции все же это может быть и нормально, они как эсмы играются. Ну и Трэшеру может быть не так критично, у него автономности в моей сборке без упора на автономность, больше 5 минут.
А вот 4501 это просто убивает весь геймплей. 

Думаю, что все же нужно хотя бы до 0,5 секунд сделать реген и тогда уже модернизация на +100% к регенерации будет иметь смысл, так как уже можно будет ее выкрутить минимум до 1, пусть даже и пожертвовав другими характеристиками.

Возможно 4501 нужно точечно изменить скорость на перископе, так как она итак медленная, а при 1/3 скорости она фактически просто стоит. А уж если она находится в свете другой ПЛ, то это смерть - погружение до предельной все равно не происходит мгновенно.

 

Но во всем остальном изменения мне понравились. 19к с торпеды у Трэшера это что то с чем то, одобряю! В особенности вчера меня просадили до 10% хп, так перезарядка торпед стала вообще 25 секунд. Сказка!

 

ЗЫ Я думаю, что если сделать, к примеру, 4501 регенерацию автономности 0,5 в секунду, то при использовании модернизаций и перков на объем автономности и скорость ее регенерации, все это можно будет выкрутить до вразумительных 1,2-1,5 в секунду, разумеется за счет перезарядки и скорости торпед.

Изменено пользователем Anti_Pod
  • Плюс 6
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 367
[YOKO]
Участник
9 714 публикации
2 659 боёв

Урезать надо плойкам только дальность сонара до 6км и ход акустических торпед до 6км... и всё будет тип топ. 

  • Плюс 2
  • Круто 1
  • Ха-Ха 2
  • Плохо 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 655
[QUANT]
Участник
8 009 публикаций
Сегодня в 10:56:16 пользователь FJedi_1 сказал:

Урезать надо плойкам только дальность сонара до 6км и ход акустических торпед до 6км... и всё будет тип топ. 

Ну такое то ПЛ точно сразу убьет без вариантов.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 000
[4MEZ]
Участник, Коллекционер
10 258 публикаций
31 200 боёв
В 09.07.2025 в 23:37:24 пользователь xBocT_ncuTaku сказал:

откуда такая болезненная реакция, забрали шотган у "скиллового" кулибина, который сам изобрел тактику, 
Разрабы молодцы, все правильно сделали!

Объясняю на пальцах. Теперь ПЛ не в состоянии восстанавливать автономность за разумное время, и каждое погружение на рабочую или максимальную глубину это большой риск остаться без автономности уже к середине боя. Как я понял это компенсировали тем что автономность теперь не расходуется на перископе, но только есть нюанс. На перископе ПЛ практически не плывет и теряет какую либо инициативу в бою. Не в состоянии преследовать противника или уйти от него, что вынуждает уходить на рабочую глубину и тратить дефицитную автономность. Реже можно безопасно всплыть. А есть такая лодочка как 4501, у которой в принципе кроме как перемещаться на рабочей глубин со скоростью 37 узлов по прямой, вариантов нет. Потому что на поверхности всего 21 узел. И если раньше приходилось всплывать для восстановления автономности и большую часть времени находиться на глубине, то теперь ей порезали автономность так, что она не успевает восстанавливать автономность и вынуждает игрока плавать на поверхности со скоростью 21 узел и лишь иногда использовать рабочую глубину. По факту забрали возможность частого использования рабочей глубины но и скорость на поверхности не прибавили и это полностью ломает концепцию этой ПЛ. Я надеюсь не надо объяснять насколько это неиграбельно?

  • Плюс 3
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
277
[EXP]
Бета-тестер, Коллекционер
112 публикации
11 054 боя
Сегодня в 11:29:56 пользователь Ondatraman сказал:

в чём минусы

В том, что нанывшие изменения живут в своей отдельной реальности. Теперь ПЛ мешают больше,  но некоторые демонстративно радуются. 

 

Сегодня в 11:29:56 пользователь Ondatraman сказал:

нет людей младше 30 лет.

Мне до 30 ещё много...

И у меня таких знакомых здесь хватает.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
431
[URLM]
Участник
247 публикаций

Просто стало невозможно играть из-за плоек. Не всплывают, не убиваемы, в случайках по 5 треугольниках. Ни урона, ни навару, ни удовольствия. Всю игру только и бегаешь от этих токсиков. Разнесите режимы- в бой с пл или в бой не с пл.

  • Плюс 3
  • Ха-Ха 3
  • Скучно 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
338
[FW]
Участник
125 публикаций
19 264 боя
Сегодня в 08:29:47 пользователь Purple_Mechanic сказал:

Просто стало невозможно играть из-за плоек. Не всплывают, не убиваемы, в случайках по 5 треугольниках. Ни урона, ни навару, ни удовольствия. Всю игру только и бегаешь от этих токсиков. Разнесите режимы- в бой с пл или в бой не с пл.

Уважаемый, попробуйте немного поиграть на ПЛ. Иллюзии об их невероятной токсичности и неубиваемости рассеются в момент. Заодно поймёте, что делать против них, чтобы не страдать. Жаловаться в текущей мете на ПЛ может только человек, который просто вообще ничего не знает о классе. 

Сегодня в 08:29:33 пользователь Anton_Krulov сказал:

В том, что нанывшие изменения живут в своей отдельной реальности. Теперь ПЛ мешают больше,  но некоторые демонстративно радуются. 

 

Мне до 30 ещё много...

И у меня таких знакомых здесь хватает.

Исключения подтверждают правило. 

  • Плюс 3
  • Круто 1
  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
427
[_ROSS]
Участник
394 публикации
6 869 боёв
Сегодня в 06:16:03 пользователь Anti_Pod сказал:

ЗЫ Я думаю, что если сделать, к примеру, 4501 регенерацию автономности 0,5 в секунду, то при использовании модернизаций и перков на объем автономности и скорость ее регенерации, все это можно будет выкрутить до вразумительных 1,2-1,5 в секунду, разумеется за счет перезарядки и скорости торпед.

Перезарядку торпед и так обрезали уже. Вы хотите, чтобы она превратилась в Yellow Submarine? :Smile_playing: Просто плавать под водой и больше ничего?

Это единственная лодка за ОИ, и у нее был уникальный геймплей. Это именно то, чего от нее ждут игроки. Она никогда не набивала много дамага, это аппарат затопа, так что повышение шанса затопа я полностью одобряю. Надо поднять скорость на перископной глубине до 30. Это вернет уникальный геймплей, а также поднимет реалистичность - ведь именно в этом и заключалось преимущество шнорхеля.

 

Сама по себе скорость 40 на рабочей глубине никакой "уникальности" не дает - кто-то уже хвастался, что у К-1 почти столько же. Регенерацию автономности разработчики поднимать не хотят, чтобы нельзя было затянуть бой, тупо уйдя на глубину. Это реально всех бесит. 

Изменено пользователем Edremelech
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
277
[EXP]
Бета-тестер, Коллекционер
112 публикации
11 054 боя
Сегодня в 12:38:40 пользователь Preceptor сказал:

сколько

Скрытый текст

6 с копейками

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 875
[BALLS]
Участник
1 635 публикаций
12 466 боёв
В 09.07.2025 в 21:53:34 пользователь Starhound сказал:

 

Только тссссс тут все ПЛ продают) Не мешай им избавляться от сюркуфа)

ну это же актуально, только для тех, кто и раньше на таре сидел, а для обычных, оно что раньше стояло в порту, что и теперь будет. а если есть возможность обналичить, и поменять ранее затраченные 5 или 6к голды(уже не помню сколько там верфь минимальная была) и человекочасы на 29700 золота, выбор очевиден))) зачем держать ненужную 10ку, ради "дваразавгодснежинки"(которые в последние годы не выглядят так уж привлекательно), если на эти 29700 можно залутать нужную 10ку, на которой будешь играть:cap_tea:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 655
[QUANT]
Участник
8 009 публикаций
Сегодня в 04:17:43 пользователь Carcharhinus_leucas сказал:

Не увидел никакой "переработки". Лодки тупо убили.

 

Сегодня в 12:29:47 пользователь Purple_Mechanic сказал:

Просто стало невозможно играть из-за плоек. Не всплывают, не убиваемы, в случайках по 5 треугольниках. Ни урона, ни навару, ни удовольствия. Всю игру только и бегаешь от этих токсиков. 

Как же я хохотаюсь с такого. 

Это самый позитивный патч за последнее время. 

 

А ведь только про это я во вторник, накануне патча писал:

И еще чуть ранее:

 

Изменено пользователем Anti_Pod
  • Плюс 2
  • Круто 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×