Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
_Yudachi_

Карма

В этой теме 132 комментария

Рекомендуемые комментарии

3 113
[B_S_N]
Старший бета-тестер, Коллекционер
5 670 публикаций
В 26.12.2025 в 12:34:29 пользователь yar2chan сказал:

Так ведь и нафармить 1000 не так просто

... у "тру пасанов" карма в нуле. :Smile_teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 509
Участник, Коллекционер, Око
8 679 публикаций
18 469 боёв

Сейчас проверил свою,  какой то палевный знак если честно :cap_haloween:

 

image.png.2dac05cc093b7439058c9609de53933d.png

  • Ха-Ха 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 178
[GREML]
Участник, Коллекционер
1 742 публикации
11 010 боёв
Сегодня в 20:04:15 пользователь Starhound сказал:

Сейчас проверил свою,  какой то палевный знак если честно :cap_haloween:

 

image.png.2dac05cc093b7439058c9609de53933d.png

5d77e63db1c7e32dad3d92d3.jpg.c7618244c5e686b0c2a7c3cb85624c57.jpg

Я передумал - отключайте карму

В 26.12.2025 в 22:26:36 пользователь RalphMirebs сказал:

Особенно когда серия поражений

Разумеется, команда виновата. Как в этом вообще можно сомневаться?

Сегодня в 19:03:56 пользователь RalphMirebs сказал:

Фарм и прокачка будут всегда, экономика в игре слишком лёгкая, но вот карма отражение мнения окружающих.

Так, может, надо сделать так, чтобы карма игроков отображалась в списке составов команд, как ретинг?

Кстати, идея.

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
102
[G_S]
Бета-тестер
163 публикации

Есть же какие то цветные маркировки в модах, по процентам побед. Их достаточно, мне кажется. Чужая карма не интересна, своя да и только для себя, как индикатор поступков. 

Изменено пользователем RalphMirebs

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
745
Участник
342 публикации

Ответьте на вопрос. Что быстрее заканчивается, жалобы или поощрения?

Почему, если карма это лишь виртуальная составляющая ЧСВ, ограниченное количество жалоб? 

Откройте любого стримера, авик или лодка утопила, или получил ваншот,тут же отправляется жалоба. Да это ответ на токсичный геймплей, так сказать, выпуск пара, но действие бесполезное. 

В целом, обсуждение данной темы, сродни обсуждению улучшения качества жизни муравьев Австралии, можно спорить, вносить идеи, обсуждать,..а муравьи живут сами в муравейнике далеко -далеко и не в курсе всего этого.

 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 106
[MAHAN]
Модератор
6 296 публикаций
В 27.12.2025 в 15:17:30 пользователь FJedi_1 сказал:

Я ставлю и часто...когда вижу скилл и игру от ума.

Аналогично. За год меньше 10 минусов поставил. А плюсы ставлю по-возможности в каждом бою, кто по очкам в топе (и союзникам и противникам) и тем, кто оказался интересным нестандартным противником.

 

В 27.12.2025 в 15:34:26 пользователь SDK_MASTER сказал:

Мы их должны знать?

Ну ту такое дело... Сильнейших кланов в игре от 120 до 150 (на 2025 год, специально занимался этим вопросом). И не весь состав в этих кланах считается скилловым. Часть игроков в этих кланах - так называемые нефтесборщики (фарм ежедневных контейнеров и активность в Морском сражении). Результат противоборства с ними непредсказуем. Среднему игроку можно в равной степени как проиграть, так и выиграть. А вот основной состав этих кланов часто в рандоме проигрышные бои вытягивает. Даже на неметовых кораблях.

Причем, игроки этих кланов играют не только в высшей лиге. Достаточно часто игроков этих кланов можно видеть и в песке.

 

P.S. Лучше их знать )

 

Вот, ткнул не глядя на один из сильнейших кланов и на первого попавшегося игрока в нем с количеством боев от 10.000. Играет в основном в боях высшей лиги. Но иногда спускается поразмяться и пониже. У меня против такого игрока в поединке один на один шансов почти нет. Это не нефтесборщик )

 

https://proships.su/stat/ru/p/38434422-MEREN_LSK/

 

 

В 27.12.2025 в 16:58:47 пользователь HMSUlysses сказал:

будут. только читать не будешь ) просто примите как факт - ваши линкоры уже всех достали

То, что Вам трудно играть против линкоров - это ваша субьективная оценка. Вот меня линкоры никак не достали. Мне, например, против ПЛ очень трудно играть.

 

Тема про игровую карму. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
423
[APES]
Участник
584 публикации
11 095 боёв
Сегодня в 07:54:06 пользователь 1977VelvetRabbit сказал:

Вот, ткнул не глядя на один из сильнейших кланов и на первого попавшегося игрока в нем с количеством боев от 10.000. Играет в основном в боях высшей лиги. Но иногда спускается поразмяться и пониже. У меня против такого игрока в поединке один на один шансов почти нет. Это не нефтесборщик )

Да ладно вам. Глаза боятся, а руки делают. Как у каждого игрока, и у него бывают дни, "когда звезды не сходятся". 

В одном вы правы - если такой игрок в команде противника - это проблема, и его нужно выносить первым. 

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 106
[MAHAN]
Модератор
6 296 публикаций
Сегодня в 09:32:51 пользователь SDK_MASTER сказал:

Да ладно вам. Глаза боятся, а руки делают. Как у каждого игрока, и у него бывают дни, "когда звезды не сходятся". 

В одном вы правы - если такой игрок в команде противника - это проблема, и его нужно выносить первым. 

Бывает, что и отряд из таких кланов быстро сливается. Причину точно не определить. Но знаю точно, что для фиолетовых игроков процент побед и проальфа важнее кармы.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
423
[APES]
Участник
584 публикации
11 095 боёв
Сегодня в 09:38:38 пользователь 1977VelvetRabbit сказал:

Бывает, что и отряд из таких кланов быстро сливается. Причину точно не определить. Но знаю точно, что для фиолетовых игроков процент побед и проальфа важнее кармы.

Причина банальная - не все хорошие игроки попадают в топ кланы (там банально просто места для них нет).

У меня сын как то упоролся набрать про-альфу больше 2800 и средуху более 130 тыс (средняя за год), и он таки это сделал в 2023 году, а потом ему стало не интересно. 

Он конечно поигрывает, но былого запала уже нет.

p.s. И клан у него был  - серенький.

Изменено пользователем SDK_MASTER

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
247
[RAT77]
Участник
208 публикаций
18 788 боёв
В 26.12.2025 в 16:41:53 пользователь Sedoj_LV сказал:

Давайте подведем итоги, я вижу, что несмотря на то, что об этом уже не один раз говорили, мы опять возвращаемся к тому, с чего начинали.

  1. поощрять, на постоянной основе за карму, нет не хотим и таких планов нет - наград за активности много и карма сюда не вписывается
  2. зачем нужна, уже писал в этом же посте, если интересно, взгляните
  3. если вам ничего не дают ни плюсики ини минусики, то возможно этот функционал не для вас
  4. ну и в целом ее доработок не планируется

Понятно, спасибо.

 

Один вопрос - раз карма считается полезной, а игрокам полезно смотреть, ставят им плюсы или минусы, раз карму планируется оставить как есть, подскажите, пожалуйста, какой вариант разработчики игры рекомендуют использовать, чтобы поставить другому игроку минус, и он мог задуматься, что он делает не так? Раньше был вариант, кажется, "Плохо играет", но потом его убрали (это такая общая смешная тенденция с соцсетях убирать дизлайки и оставлять только лайки и репорты), и теперь есть варианты "Бездействие/AFK" и "Мешает играть". Оба довольно конкретны, и ни один из них не кажется лично мне правильным, если хочется сообщить игроку, что он "что-то делал не так, и ему стоит задуматься о своей игре". Какой вариант вы рекомендуете использовать?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 403
[SU-35]
Участник, Коллекционер
10 941 публикация
30 248 боёв
В 02.01.2026 в 11:07:44 пользователь DrNone сказал:

Какой вариант вы рекомендуете использовать?

В сущности, они равнозначны. И "плохо играет", и "не играет" - это все по сути "мешает играть (и выигрывать)". 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
538
[4POKS]
Участник
488 публикаций
5 336 боёв
В 02.01.2026 в 13:07:44 пользователь DrNone сказал:

Понятно, спасибо.

 

Один вопрос - раз карма считается полезной, а игрокам полезно смотреть, ставят им плюсы или минусы, раз карму планируется оставить как есть, подскажите, пожалуйста, какой вариант разработчики игры рекомендуют использовать, чтобы поставить другому игроку минус, и он мог задуматься, что он делает не так? Раньше был вариант, кажется, "Плохо играет", но потом его убрали (это такая общая смешная тенденция с соцсетях убирать дизлайки и оставлять только лайки и репорты), и теперь есть варианты "Бездействие/AFK" и "Мешает играть". Оба довольно конкретны, и ни один из них не кажется лично мне правильным, если хочется сообщить игроку, что он "что-то делал не так, и ему стоит задуматься о своей игре". Какой вариант вы рекомендуете использовать?

Забейте. Сказали же - ничего делать не будут.

Относитесь к "Карме", как к лыжам на балконе соседа - хозяева сами не могут объяснить зачем они им, но и выбросить не хотят.

 

Мало ли в игре таких бесполезных идей...

Изменено пользователем RR_Scorpion

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
30
[HBPCK]
Бета-тестер, Коллекционер
20 публикаций
В 26.12.2025 в 17:41:53 пользователь Sedoj_LV сказал:

Давайте подведем итоги, я вижу, что несмотря на то, что об этом уже не один раз говорили, мы опять возвращаемся к тому, с чего начинали.

  1. поощрять, на постоянной основе за карму, нет не хотим и таких планов нет - наград за активности много и карма сюда не вписывается
  2. зачем нужна, уже писал в этом же посте, если интересно, взгляните
  3. если вам ничего не дают ни плюсики ини минусики, то возможно этот функционал не для вас
  4. ну и в целом ее доработок не планируется

1. Куда она вписывается вы можете сказать? Быть человеком и без функционала кармы можно.
2. Карма не может быть меньше 0, следовательно не отображает реального положения дел. 0 и 0 что стараться-то.  Смысл её в игре?
    Возьмите принцип чеховского ружья. "Если ружьё висит на стене, то оно должно выстрелить. Если ружьё НЕ НУЖНО, то его и не должно быть в принципе." Пока что с функционалом кармы у вас принцип "ружьё Бондарчука" :
3. Возможно вы не видите всех возможностей функционала? (По "посылу/смыслу/контексту" ваш ответ напомнил мне ответ представителя автоваза: "можно, а зачем?" ) 
4. Так можно было ответить в начале данной ветки и закрыть обсуждение :) Впредь, тогда просто закрывайте ветки форумов о карме и т.п раз менять ничего не планируется)

 Отрицательной кармы нет, положительная ни на что не влияет. Она бессмысленна в текущем виде.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
891
[COWAL]
Участник
1 241 публикация
Сегодня в 11:03:35 пользователь Nikitos0105 сказал:

Отрицательной кармы нет, положительная ни на что не влияет. Она бессмысленна в текущем виде.

Вы правы но частично так как бывают частные случаи когда смог затащить , и накидали плюсиков что в совокупности с победой очень приятно!

image.thumb.png.db2262fdaa184c64334ee0ecdb5d4b1e.png

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 327
[PASDV]
Участник, Коллекционер
1 106 публикаций
13 235 боёв
Сегодня в 11:18:08 пользователь WALRUS_PUPS сказал:

что в совокупности с победой очень приятно

Счастливые люди, что еще испытывают какие-то эмоции от побед и тем более от плюсиков, не дающих абсолютно ничего.
 

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
891
[COWAL]
Участник
1 241 публикация
Сегодня в 11:23:04 пользователь Husky_from_AIaska сказал:

Счастливые люди, что еще испытывают какие-то эмоции от побед и тем более от плюсиков, не дающих абсолютно ничего.

Так для этого в игры и играют скинуть стресс не в реале создав себе и другим проблемы а тут в МК! Вчера помог вытащить бой играя на Лотарингии где враги ругались в чате а союзники кинули 3-4 плюсика. Бывает что и поражение но рубился до последнего , и плюсик кто то кинул.  Уже давно писал что можно в том бою где получил плюсик давать бонус к кредитам или опыту....:cap_old:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
30
[HBPCK]
Бета-тестер, Коллекционер
20 публикаций
Сегодня в 12:18:08 пользователь WALRUS_PUPS сказал:

Вы правы но частично так как бывают частные случаи когда смог затащить , и накидали плюсиков что в совокупности с победой очень приятно!

image.thumb.png.db2262fdaa184c64334ee0ecdb5d4b1e.png

Могут и не накидать) Просто что кинули плюс, что нет это ни как не влияет, кроме эмоций конечно) Вопрос в смысле. Как и мастерство на кораблях, карма должна нести какой-то смысл. На данный момент, это "чесалка" для себя любимого и ничего больше) ИМХО, это как с кофемашиной на работе. Она есть? - да. Вы даже можете нажать кнопку +/- но кофе не получите. Так же, наличие и отсутствие такой кофемашины никак не влияет на вашу работу) Данная кофемашина просто есть и позволяет HR говорить про кофемашину и плюшки))) Хотелось бы конечно попить кофе из данной кофемашины...)

Изменено пользователем Nikitos0105
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 327
[PASDV]
Участник, Коллекционер
1 106 публикаций
13 235 боёв
Сегодня в 11:36:22 пользователь WALRUS_PUPS сказал:

Вчера помог вытащить бой играя на Лотарингии где враги ругались в чате а союзники кинули 3-4 плюсика.

И... и что? Нет, я правда не понимаю, в чем прелесть получения плюсов, за которые ничто не даётся. Не в контексте "можно было бы давать", а вот прямо сейчас, т.к. ты говоришь, что это - положительные эмоции. Быть награждённым ничем - это радостно? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
891
[COWAL]
Участник
1 241 публикация
Сегодня в 11:44:26 пользователь Husky_from_AIaska сказал:

И... и что? Нет, я правда не понимаю, в чем прелесть получения плюсов, за которые ничто не даётся. Не в контексте "можно было бы давать", а вот прямо сейчас, т.к. ты говоришь, что это - положительные эмоции. Быть награждённым ничем - это радостно? 

Вы мое сообщение не поняли ли я плохо описал ситуацию так как литературного таланта у меня нет! Будет считать что просто спасибо мне сказали и все. Сам считаю что в нынешнем виде вся эта система бесполезна так как ни опыта , ни серебра не дает!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×