19 132 [RADI0] HECKFY Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов 6 539 публикаций 51 376 боёв Жалоба #21 Опубликовано: 10 мар 2026, 18:27:30 (изменено) В 10.03.2026 в 22:15:18 пользователь Angry_Podjigatel_Saraew сказал: Закрутить вентиль духоты и кардинально переработать боевые задачи и в целом - подход к ним при внедрении? Глядишь и онлуен то натуральный (пвп) подрастёт и в тех же рейтингах по 5 минут не жадть. Верной дорогой идите, товарищи! Изменено 11 мар 2026, 08:29:33 пользователем a911 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 664 [USSR9] crabolobster Участник 3 112 публикации Жалоба #22 Опубликовано: 10 мар 2026, 18:32:30 (изменено) НИКОГДА смиритесь и учитесь играть Изменено 11 мар 2026, 08:28:27 пользователем a911 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
569 [CSA] Angry_Podjigatel_Saraew Участник 444 публикации Жалоба #23 Опубликовано: 10 мар 2026, 18:37:50 (изменено) В 10.03.2026 в 22:27:30 пользователь HECKFY сказал: Верной дорогой идите, товарищи! Если бы ещё хоть кто то услышал всё это. Изменено 11 мар 2026, 08:28:48 пользователем a911 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 664 [USSR9] crabolobster Участник 3 112 публикации Жалоба #24 Опубликовано: 10 мар 2026, 18:57:22 Сегодня в 19:39:14 пользователь Transformation сказал: Не согласен, из откровенно слабых там сейчас разве что Аквила и Колоссус. Остальные способны 80-100к набивать минимум, с десятками, если там не пво-сетапы опять всё дамажкой меряете? вот мысли про размер дамаги,да блохеры с показательными боями,где не стреляют в шотика с 1к хп,потому что "нету профита лк с залпа получить 1к дамаги,пусть какой нить *** его добирает"--это почти дословная цитата с одного из стримов пока вы меряете смысл в размере урона,игра будет катится в пропасть смотрел один бой стримера--он показал,что встаёшь на карте "имярёк"возле этого острова и будет отличный настрел,потому что "там" тусят кучи жирных протов бортом и по ним можно неплохо накидать.попадаю на "имярёк" карту,и минут 5 красные лк не светятся(островок в том стриме был довольно далеко от зона боедействий),играл на ёянге-как и почти 60% моих боёв-думаю,а вдруг они там?--выхожу на растояние дальности торпед,кидаю ВСЁ--перезарядка естественно было использована--результат был аховский--без засвета зашло 6 рыбок--там тусило два умника,засмотревшихся на блохера,которые и захавали мои торпы.их не смутило,что стример в отряде играл--то есть он на позиции,а напарник светит--ни сетап,ни режим,главное там показали,как можно 400к дамаги накидать нет слабых или сильных кораблей.любая лодка в подходящих для неё ситуациях станет "имбой" а вот сможет игрок использовать эту ситуацию или нет и есть класс,скил умение--берите любое слово,кому что больше нравится 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 901 [-F1-] MrJoeOrange Участник 961 публикация 4 440 боёв Жалоба #25 Опубликовано: 10 мар 2026, 18:58:06 (изменено) Сегодня в 20:22:20 пользователь HECKFY сказал: Потому что это был повышенный новогодний онлайн. Удивительно, правда? Ааа, ну понятно, разница же между зимним праймом и средним весенне-летним онлайном где-то процентов 50-70%, ни разу не 20-30%, игра же резко ломается и матчи собирать не будет, да-да. Говорят, есть сайт один, где графики онлайна видно и их историю, удивительно, правда? Изменено 10 мар 2026, 18:59:30 пользователем MrJoeOrange 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
19 132 [RADI0] HECKFY Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов 6 539 публикаций 51 376 боёв Жалоба #26 Опубликовано: 10 мар 2026, 19:06:49 (изменено) Сегодня в 21:58:06 пользователь MrJoeOrange сказал: Говорят, есть сайт один, где графики онлайна видно и их историю, удивительно, правда? А еще говорят, средняя температура по палате в норме и средняя заработная плата на предприятии 100К, не учитывая что в первом случае у вас 1 труп с комнатной температурой и 1 пациент с жаром, а во втором случае зарплата одного директора просто 1,5 ляма в месяц, а на предприятии всего то 10 сотрудников. Даю небольшую подсказку: возьми с сайта данные по онлайну (среднему по суткам), который не учитываем ни пики и падения онлайна от времени суток (часовых поясов разных в стране), УРОВНЯ БОЕВ этих игроков, их АКТИВНОСТИ (играют или просто зашли порт порассматривать) и режима боев в которых эти игроки играют, и на этом основании с удивлением обнаружишь, что по данным этого сайта такой фигни, как ожидание на бой на суперавике в 3 часа ночи по Москве просто НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ! А оно ЕСТЬ (длительное ожидание) Удивительно, правда! Изменено 10 мар 2026, 19:10:42 пользователем HECKFY 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 951 [TOLPA] DrArrow Бета-тестер 2 214 публикации 13 981 бой Жалоба #27 Опубликовано: 10 мар 2026, 19:13:34 Сегодня в 17:56:32 пользователь WTypMaH_CaH9l сказал: Вот онлайн увеличат и обязательно добавят))) Шутка года. Расходимся) Сегодня в 19:39:14 пользователь Transformation сказал: Не согласен, из откровенно слабых там сейчас разве что Аквила и Колоссус. Остальные способны 80-100к набивать минимум, с десятками, если там не пво-сетапы Имплэкэбл. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 456 [MAD-B] uhS Старший бета-тестер, Коллекционер 1 653 публикации 46 065 боёв Жалоба #28 Опубликовано: 10 мар 2026, 19:21:13 А давным-давно можно было на семерках накрутить хвосты десяткам, и т.д. 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 344 I_am_BLASPHEMY Участник 2 839 публикаций 7 343 боя Жалоба #29 Опубликовано: 10 мар 2026, 19:24:51 (изменено) Трехуровневые бои были главным минусом для меня еще тогда , когда Миры Танков и Кораблей писались латиницей... Да и подпись у меня тогда была - ,,Поэтому я не доначу в эту игру! ,, И да - я не мистер Торопыга, ради комфортного боя и 10 минут могу подождать. Бывало в тундре на хорошем танке в хорошем событии и по часу ждал ради одного эпичного боя... Тем более эта сугубо корабельная фича , когда после тебяутопления можно сразу идти в следующий бой на этом же судне с этим же главнокомандующим. Изменено 10 мар 2026, 19:26:04 пользователем I_am_BLASPHEMY 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
14 059 [MAHAN] 1977VelvetRabbit Модератор 7 204 публикации Жалоба #30 Опубликовано: 10 мар 2026, 20:48:20 В 10.03.2026 в 21:32:30 пользователь crabolobster сказал: НИКОГДА смиритесь и учитесь играть,раки Аргумент в пользу хитропопых. Объясняю. Несколько дней назад играл на Дм. Донском. Бой проиграли. Ну там я и сам признаю, что плохо сыграл. Под торпеды Ягера попал, хотя мог за остров сныкаться и не попасть. Мне после боя в личку написал союзник по тому бою. Как потом посмотрел - фиолет (винрейт 63% и 2600 проальфа). Написал мне, "чтобы я не брал больше Донского". Я сопросил "Почему? Мне корабль нравится. И я не собираюсь учиться играть на винрейт 50+, играю как получается. А он сам смог бы на нем сыграть на 60%?". Он ответил, что "Донской - не метовый корабль, у него самого на нем на 55% вряд ли получилось бы. Играть нужно на метовых кораблях, на которых он и делает винрейт 60+%" Еще отметил, что мета постоянно меняется, и он меняет корабли для регулярной игры в зависимости от этих изменений. Так что призыв "смириться и учиться играть" - такое себе. Но я не хочу соответствовать какой-то там игровой мете. Нравятся определенные корабли. На них и играю, даже если Донской, например, и не в мете. Если ближе к сути темы: я бы не сказал, что тот же Донской страдает от суперов больше, чем от десяток. И те и те пробивают его не зависимо от позиционирования. Поэтому разницы особой не вижу. Хотя я за сокращения баланса до ±1 лвл. В 10.03.2026 в 21:57:22 пользователь crabolobster сказал: нет слабых или сильных кораблей.любая лодка в подходящих для неё ситуациях станет "имбой" а вот сможет игрок использовать эту ситуацию или нет и есть класс,скил умение--берите любое слово,кому что больше нравится Вот с этим согласен. Я игрок без скилла. Поэтому и результат соответствующий. А не от меты зависящий. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 254 [BLOOM] Ne_Sh_UTka Участник 2 950 публикаций 2 484 боя Жалоба #31 Опубликовано: 10 мар 2026, 22:04:13 В 10.03.2026 в 22:21:13 пользователь uhS сказал: А давным-давно можно было на семерках накрутить хвосты десяткам, и т.д. Вспомните Орлана, сжигающего Ямато 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
156 [JP] Ipokez Участник 286 публикаций Жалоба #32 Опубликовано: 11 мар 2026, 05:53:08 В 10.03.2026 в 18:35:58 пользователь La_loi_et_la_justice сказал: Обещали подумать, но не обещали ввести На одном из февральских стримов, ведущие четко ответили на этот вопрос: "В 1 полугодии 2026 года, эта фича будет реализована на постоянной основе, ожидайте". О каком патче или месяце когда введут, речи не было, осталось интригой. Подождем, время покажет... 3 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 713 [LEV_] Vladivostok_JIEB Старший бета-тестер, Коллекционер 2 029 публикаций 32 851 бой Жалоба #33 Опубликовано: 11 мар 2026, 08:27:23 - - - А ещё допустили огромную ошибку , пустив в ранги к десяткам 11 уровень.Или тогда надо сделать дополнительную лигу для них ,хотя бы. 6 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 974 [AUF] Soup1995ru Участник, Коллекционер 993 публикации 13 523 боя Жалоба #34 Опубликовано: 11 мар 2026, 08:59:21 В 10.03.2026 в 21:25:45 пользователь Starhound сказал: Если разговор за олдскулы, там не нужен был матчмейкер +1-1 потому что и так балансило в целом по уровням, как раз о чем и говорит @HECKFY был высокий онлайн. Там и песок собирался вменяемый и на высоких так же. Нет, конечно были и приколы, да же при высоком онлайне, но в целом играть можно было. Как то так) А с чего это вдруг? Балансило 5 лет назад так же, как и сейчас, при более высоком онлайне. Может немного быстрее катки собирало. А вниз списка кидало так же стабильно. А разработчикам это невыгодно, по простой же причине. Чем быстрее прокачаешься, тем быстрее будешь сам нагибать, а не страдать. Банально, но это так. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
15 226 [LEVEL] Rebel_1 Старший альфа-тестер, Коллекционер 14 604 публикации 19 831 бой Жалоба #35 Опубликовано: 11 мар 2026, 09:46:45 (изменено) В 10.03.2026 в 21:37:50 пользователь Angry_Podjigatel_Saraew сказал: Если бы ещё хоть кто то услышал всё это. Можно, а зачем? Рулят для инвесторов и акционеров, и руководства, циферки онлаена. Ци фер ки. А не кто во что играет и в какой режим. И как раз суть всех этих БЗ - поднятие онлаена, заставляя игроков рутинно набивать 9999999999999999999999 единиц дамашки, опыта, патанцевала и т.д. Это и держит онлайн. И глубоко пофиг что это делают в коопе. Циферки количества игроков на сервере красивые? Значит нужной дорогой идем, товарищи. Вот вам еще БЗешчка на набивку 50000000000000 дамашки в коопе. Изменено 11 мар 2026, 09:46:58 пользователем Rebel_1 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
567 [NEO-A] jallen Участник 653 публикации 7 658 боёв Жалоба #36 Опубликовано: 11 мар 2026, 10:15:38 В 10.03.2026 в 21:15:18 пользователь Angry_Podjigatel_Saraew сказал: Закрутить вентиль духоты и кардинально переработать боевые задачи и в целом - подход к ним при внедрении? С повсеместно известным мессенджером уже так делают. Ну как, работает? Споилер - нет. Если кому то по какой то причине не нравится рендом, то он скорей болт забьет на всё это дело. Зачем тратить свои нервы в том, что не доставляет тебе удовольствие? Я вот например красные бусты в операциях отовариваю. Я манал в рендоме их сливать впустую когда очередная турбина прилетит. Не, ладно бы вопрос стоял в увеличении комфорта рендома для более широкой аудитории или придумывание альтернативных пвп режимов на постоянку, то я еще согласился бы. Но вот ущемление одной части аудитории ради призрачного шансы увеличить комфорт другой части... Это бред полнейший. Вот кстати +\- лвл увеличил бы комфорт на средних уровнях. Я лично ряд шлюпок выкачу точно в этих условиях. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
63 [MJOLN] wenziyu Участник 556 публикаций 20 308 боёв Жалоба #37 Опубликовано: 11 мар 2026, 12:03:52 (изменено) "операции" в помощь и не будете мясом для 8 левелов Изменено 11 мар 2026, 12:04:09 пользователем wenziyu 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
569 [CSA] Angry_Podjigatel_Saraew Участник 444 публикации Жалоба #38 Опубликовано: 11 мар 2026, 14:24:22 Сегодня в 17:15:38 пользователь jallen сказал: ущемление Можно узнать причину ущемления, в предложении переработать БЗ? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
567 [NEO-A] jallen Участник 653 публикации 7 658 боёв Жалоба #39 Опубликовано: 11 мар 2026, 14:58:59 Сегодня в 17:24:22 пользователь Angry_Podjigatel_Saraew сказал: Можно узнать причину ущемления, в предложении переработать БЗ? Серьезно? Еще раз можно свой же текст перечитать. В 10.03.2026 в 21:15:18 пользователь Angry_Podjigatel_Saraew сказал: Закрутить вентиль духоты и кардинально переработать боевые задачи и в целом - подход к ним при внедрении? То что предлагается кому то "закрутить вентиль" ради того, что бы вынудить перейти в другой режим, это как называется? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
569 [CSA] Angry_Podjigatel_Saraew Участник 444 публикации Жалоба #40 Опубликовано: 11 мар 2026, 18:05:17 (изменено) В 11.03.2026 в 21:58:59 пользователь jallen сказал: вынудить Я не использовал это слово, это вы уже сами додумали и сгорели на ровном месте, впрочем ничего нового, это форум, это база. Я говорил о стимулировании игроков - новыми, интересными, боевыми задачами. Или как минимум пересмотр коэффициентов х1.2-2.0 к скорости выполнения БЗ, в соревновательных режимов. Я НИКОГДА не говорил, что кого то откуда то нужно выгнать, или загнать куда то. Изменено 11 мар 2026, 18:06:25 пользователем Angry_Podjigatel_Saraew 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию