11 008 [QUANT] Anti_Pod Участник, Око 10 122 публикации Жалоба #81 Опубликовано: Вчера в 06:07:06 В 28.03.2026 в 21:30:19 пользователь Link_z сказал: Я в это играть больше не намерен, 3 дня подряд винрейт 20-30% побед при кол-ве боев 30. Это шутка такая? Как подобное может быть? Это даже невозможно по генератору случайностей, когда 10 поражений подряд. Команды как специально подобраны, за первые 5 минут сливается половина, такое в танках исключительное событие, а тут вполне норма. Это просто уже даже нескрываемое засовывание в команды с минимальным шансом на победу. Так что досвидос Леста, такая игра никому не нужна, если вы уже откровенно, не скрывая, засовываете к плангтону. И тут нет никаких - такое бывает, ну потом будут победы, рандом. Никакой это не рандом, это 100% какая-то система. Потому как бы ты не играл, что бы ни делал бой сливается в любом случае, либо ты не можешь добрать 50хп с шотного, либо тебя хлопнут без засвета на половину хп и хлопнет эта 50 хпшная днина, со средухой в 20к по акку. Где тут объясняльщик какой из Лесты, который расскажет, как это можно так из 100 сыгранных боев получить только 25 побед? Причем не важно на чем ты играешь - лк, эсм, все равно. Средний урон делаешь, высокий, ничего не влияет, слив тупо гарантирован. А зачем Лесте делать такое? Специальные подкрутки? Смотрите, за 16 лет что существуют и Танки и Корабли, из обеих команд уже ушли на вольные хлеба десятки, если не сотни человек. И вероятно не все ушли добровольно или без каких то внутренних скандалов или обид. Как вы думаете, что помешало обиженным на игроделов бывшим сотрудникам рассказать всему свету, что такое возможно, с доказательствами и выкладыванием фотографий отдела подкруток страниц с кодом, который как то позволяет включать "режим угнетения"? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 116 [RAZER] Frei_WilD Участник 774 публикации 21 733 боя Жалоба #82 Опубликовано: Вчера в 06:12:32 Сегодня в 09:07:06 пользователь Anti_Pod сказал: Смотрите, за 16 лет что существуют и Танки и Корабли, из обеих команд уже ушли на вольные хлеба десятки, если не сотни человек. И вероятно не все ушли добровольно или без каких то внутренних скандалов или обид. Как вы думаете, что помешало обиженным на игроделов бывшим сотрудникам рассказать всему свету, что такое возможно, с доказательствами и выкладыванием фотографий отдела подкруток страниц с кодом, который как то позволяет включать "режим угнетения"? Сними, пожалуйста, розовые очки. Все. 1 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
190 [MJOLN] wenziyu Участник 331 публикация 19 157 боёв Жалоба #83 Опубликовано: Вчера в 07:24:25 Сегодня в 09:07:06 пользователь Anti_Pod сказал: оторый как то позволяет включать "режим угнетения"? Компания Sony опубликовала патент на технологию динамической корректировки (ослабления или усиления) характеристик игроков в многопользовательских сессиях для обеспечения баланса между платформами, такими как консоли, ПК и мобильные устройства. > Технология будет отслеживать аппаратное обеспечение, методы ввода и уровень квалификации в режиме реального времени. > Затем следует ослабить или усилить игроков, например, снизив скорость или время реакции для пользователей консолей и ПК, чтобы сбалансировать недостатки, с которыми сталкиваются мобильные игроки, использующие сенсорное управление. Хороший компонент: Раз Сони запатентовала, то остальным внедрять будет сложнее. Всё остальное, кроме этого (плохое): Будет ... , т.к. на техническом уровне некий алгоритм (правильно подкручиваемый, разумеется) будет вам добавлять лаги, потому что в игру зашёл игрок из ..... , играющий на ворованном из ....ой области компе, купленном много лет назад по акции "четыре ядра - четыре гига". Ждём развития темы — запрета на "ослабление" игроков из .....я (....тизм же, выходит), анализа анкет игроков (правильно и продвинуто идентифицирует свой пол, расу и национальность) с целью придания преимуществ, и скатывания соревновательного киберспорта из ........ в полное ....... Поисковик в помощь 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 006 Link_z Участник 1 174 публикации 16 013 боёв Жалоба #84 Опубликовано: Вчера в 09:00:56 Сегодня в 03:19:44 пользователь Fraulein_Prinz_Eugen сказал: Мы с соклановцем в прошлом году решили нивелировать кислые пакеты и слить стату со своих баклажановых высот итог, мы так и остались баклажами, но мы старались слить стату, То есть вас упорно кидало в команды которые побеждали несмотря ни на что?) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 006 Link_z Участник 1 174 публикации 16 013 боёв Жалоба #85 Опубликовано: Вчера в 09:17:29 Сегодня в 09:07:06 пользователь Anti_Pod сказал: А зачем Лесте делать такое? Специальные подкрутки? Смотрите, за 16 лет что существуют и Танки и Корабли, из обеих команд уже ушли на вольные хлеба десятки, если не сотни человек. И вероятно не все ушли добровольно или без каких то внутренних скандалов или обид. Как вы думаете, что помешало обиженным на игроделов бывшим сотрудникам рассказать всему свету, что такое возможно, с доказательствами и выкладыванием фотографий отдела подкруток страниц с кодом, который как то позволяет включать "режим угнетения"? Банальное подписание документа о неразглашении, которое действует в Лесте и всех проектах. Там в судебном порядке привлекут к ответственности о фин.потерях. Действие документа распространяется даже после увольнения. И нет «угнетения» есть патент(реально зарегистрирован) и его алгоритм. Вопрос лишь в том можно ли тебя с помощью этого алгоритма лично отправить на самый сложный уровень, минуя балансировщик. Как пример множество стримеров, работающих по контрактам, которые играют условно очень хорошо и просто стримеров которые играют слабо. То есть работающий стример имеет самый легкий уровень, что помогает ему чаще побеждать, а обычный игрок держится балансировщиком в пределах допустимой нормы 50% 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 963 [LESTA] gootien Pазработчик 2 441 публикация 15 033 боя Жалоба #86 Опубликовано: Вчера в 10:18:06 Интересная тема. Ознакомился с удовольствием. Спасибо. 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 086 [BALLS] Buzz_Can_Fly Участник 2 135 публикаций 13 620 боёв Жалоба #87 Опубликовано: Вчера в 10:27:01 (изменено) Сегодня в 13:18:06 пользователь gootien сказал: Интересная тема. Ознакомился с удовольствием. Спасибо. Ещё два месяца "угнетения" топикстартеру Скрытый текст И шапочку и фольги, шапочку В 29.03.2026 в 13:54:16 пользователь Link_z сказал: Ну конечно это я не умею играть, естественно. Играл себе на 50-55% 10 лет, а тут взял и разучился на недельку, ну бывает же. Вчера рузучился на 35%, сегодня уже разучился на 25%. И странно как-то разучиваюсь, вчера 80к(или около того) средухи, сегодня 100к средухи, стабильно убиваю вражеские лодки, беру точки. Играю на Халланде. И все разучиваюсь и разучиваюсь играть. А там Вася сидит во вражеской команде со средухой 25 на лк 10 и шотает на 20 км моего эсма. Вася ведь супер снайпер, он научился, не то что я, который с 10км в борт не может попасть, снаряды так красиво падают в воду На самом деле проблема не конкретно в вас самих, а в окружение, которое за 10 лет изменилось в корне, если раньше кол-во игроков, играющих чуть выше среднего, как вы, было подавляющее большинство, чуть меньше откровенных безмониторщиков и немного статистов, 60+, и совсем мизер умеющих в эту игру 70+, то сейчас всё сильно изменилось, ваш пласт игроков сильно истощился, средний уровень просел с 55-58%, до дай бог 48-52%, безмониторщики уже и 30-35% это не редкость, и их количество очень быстро растёт, спасибо свидетелями упрощение геймплея, ну и естественно при таких вводных разбег скила между 65%+ и остальными вырос и стал сильно заметен, отсюда и ваша просадка по процентам, вы не стали играть хуже, ваше окружение испортилось, и уже не помогает выигрывать, а сами вы, как отдельная боевая единица, тоже не тащите один за 2-3 лодки, как это делают лучшие из нас...Вам бы в команду таких же средних игроков, тогда справляться с фиолетовым напротив было бы куда проще, но увы, их просто нет, не осталось, старые ушли, новые пробивают дно упрощенного геймплая. И это сейчас норма, плюсом сюда, гонка вооружения, где раньше лодка бодалась и не умирала от первого чиха, если это не чапай, то сейчас таких чапаев пол команды может быть, люди ошибаются чаще, лодки по уровню живучести чапая в каждом бою и по многу, отсюда ситуации, начало боя, 3 минута, первые застветы, где-то случается минус 3-4 простофили, и в новых реалиях это ну очень трудно выровнять, а тем более затащить. Просто живите с этим, от вас и нас уже ничего не зависит, только вера в тех, кто на дне, что они всё же научатся, включат мониторы, начнут изучать, читать и смотреть, их уровень поднимется до среднего и тогда всем станет комфортнее, но это, как в той рекламе про плавленный сыр, "это фантастика"... Изменено Вчера в 10:50:33 пользователем Buzz_Can_Fly 5 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 985 [KVAK] avicachkoh Участник, Коллекционер 2 244 публикации 30 167 боёв Жалоба #88 Опубликовано: Вчера в 10:52:48 В 28.03.2026 в 20:02:57 пользователь Link_z сказал: Я не знаю причины, но реальность такова, что подобное просто невозможно по генератору случайностей, когда тебе выдает 10 поражений кряду. Потому как 10 боев это фактически средняя игровая сессия за день. моя мечта, превзойти товарища по поражениям в подряд. у него было 12. при 5-6 возникает азарт и надежда, но всегда находятся добрые самаритяне и портят настроение победой. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 086 [BALLS] Buzz_Can_Fly Участник 2 135 публикаций 13 620 боёв Жалоба #89 Опубликовано: Вчера в 10:56:39 Сегодня в 13:52:48 пользователь avicachkoh сказал: моя мечта, превзойти товарища по поражениям в подряд. у него было 12. при 5-6 возникает азарт и надежда, но всегда находятся добрые самаритяне и портят настроение победой. Проигрывать намеренно в разы сложнее, чем выигрывать, были же ещё в танках ребята, которые кланом специально играли на поражения, и это даже если вы взводом из троих таких играете, было не просто, сильно ниже 45% система просто отказывается пускать, особенно сейчас, когда дамаг по своим отменили. Поэтому проще и профитнее научится и играть на победы))) это и легче, и плюшек больше приносит Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 985 [KVAK] avicachkoh Участник, Коллекционер 2 244 публикации 30 167 боёв Жалоба #90 Опубликовано: Вчера в 10:59:30 (изменено) Сегодня в 13:56:39 пользователь Buzz_Can_Fly сказал: Проигрывать намеренно в разы сложнее, чем выигрывать, были же ещё в танках ребята, которые кланом специально играли на поражения, и это даже если вы взводом из троих таких играете, было не просто, сильно ниже 45% система просто отказывается пускать, особенно сейчас, когда дамаг по своим отменили. Поэтому проще и профитнее научится и играть на победы))) это и легче, и плюшек больше приносит научиться побеждать каждый может, а вот попасть в окно из 13 поражений подряд - нет ) В 29.03.2026 в 13:00:29 пользователь Transformation сказал: Вот у меня всё плохо по этому показателю, я уже привык играть в заведомо слабых командах это расплата за то, что играешь на авиках ). преступление и наказание, как говорится ). В 29.03.2026 в 13:54:16 пользователь Link_z сказал: Играл себе на 50-55% 10 лет, а тут взял и разучился на недельку, ну бывает же. это у вас тестостерон упал, и вы потеряли решительность в боях ) Изменено Вчера в 11:04:45 пользователем avicachkoh 2 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 006 Link_z Участник 1 174 публикации 16 013 боёв Жалоба #91 Опубликовано: Вчера в 11:15:50 Сегодня в 13:18:06 пользователь gootien сказал: Интересная тема. Ознакомился с удовольствием. Спасибо. Тогда хотелось бы услышать ваше объяснение, каким таким чудесным образом за два дня я суммарно отыграл на Халланде 57 боев, получил винку 38% имея средний урон за 70 к, не считая засвет и прочее? Когда средний % побед на данном эсме 49% при уроне 45к? Получается очень интересный момент, среднему игроку на данном эсме надо делать фактически на половину меньший урон для получения более высокого рейтинга, а в моем случае ваш балансировщик почему-то сломался)? Причем кол-во боев не 5-10, а вполне себе высокое, с учетом про альфы в 2500 на этом эсме? Жду внятного объяснения Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
256 [LI_LU] poruchik_spb Старший бета-тестер, Коллекционер 225 публикаций 36 758 боёв Жалоба #92 Опубликовано: Вчера в 11:40:54 Все просто-расслабьтесь и получайте удовольствие))) При серии поражений ухожу на 2-3 уровни и откровенно ***ствую,благо поиятных кораблей на этих уровнях-вагон...огорчаются только профессионалы ***ства,пасущиеся там круглосуточно)))если остается еще время поиграть пару часов,возвращаюсь на хайлевел,и о чудо-система отпускает и хотя бы 55-56%из заведомо провальной сессии удается вытащить... 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
761 [NN152] Merser44 Участник 645 публикаций 1 525 боёв Жалоба #93 Опубликовано: Вчера в 12:48:26 Автор так разозлился и пообещал уйти из игры, что на следующий день ещё пару десятков+ боёв отыграл)) 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 897 [RE] Wobla35 Старший бета-тестер, Коллекционер 2 030 публикаций 49 295 боёв Жалоба #94 Опубликовано: Вчера в 12:59:42 Сегодня в 13:18:06 пользователь gootien сказал: Интересная тема. Ознакомился с удовольствием. Спасибо. Дядя Степан, помог бы ты им, а? Ну грех смеяться над убогими. Ну ты посмотри на них! Подневольные ж люди, одной рыбой питаются. И поют так жалостно!.. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
190 [MJOLN] wenziyu Участник 331 публикация 19 157 боёв Жалоба #95 Опубликовано: Вчера в 13:14:14 Сегодня в 13:27:01 пользователь Buzz_Can_Fly сказал: вера в тех, кто на дне, что они всё же научатся, включат мониторы, начнут изучать, читать и смотреть вот нам заняться больше нечем мы отдыхать приходим, а не ваши "скучные циферки" изучать. меня как и всё устраивает. я вот не жалею и все дарю по редко по на большее не заслуживаете и да, парни, не жалейте ставить. тем самым вы показываете как у вас это только радует 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 585 [MIMIK] Transformation Бета-тестер, Автор руководств 4 085 публикаций 18 756 боёв Жалоба #96 Опубликовано: Вчера в 13:58:49 Сегодня в 13:59:30 пользователь avicachkoh сказал: это расплата за то, что играешь на авиках ). преступление и наказание, как говорится ). Это вынужденная мера, они меньше всего "взаимодействуют" с подлодками Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
13 317 [MAHAN] 1977VelvetRabbit Модератор 6 823 публикации 17 503 боя Жалоба #97 Опубликовано: Вчера в 14:39:01 В 29.03.2026 в 22:30:02 пользователь Link_z сказал: У меня все нормально с ЧСВ, не переживай. Я даже о причинах сливов знаю А я думаю, что Вы надумываете. Вам просто временно не везет. Позже победы вверх пойдут. Вот на моем примере. Я долго играл больше всего на крейсерах. Но из-за подлодок пересел на линкоры. Вынужденно. Потому что по линкорам труднее попасть с ПЛ акустикой. Винрейт понемногу пополз вниз. Потому что геймплей линкоров лично мне менее подходит, чем геймплей крейсеров. Но очень радует, что я перестал уходить в порт от ПЛ. Не зависимо от того, выигрышные бои или проигрышные. За несколько последних дней ни разу от ПЛ не потонул. Хотя они по мне активно кидали. Все равно я сейчас доволен, что ПЛ меня дамажить стали меньше. А раньше постоянный фокус и метка сонара, которую сбросить нечем, потому что кроме противодейсивия ПЛ Аварийка еще и для других целей, да и перезаряжается она дольше, чем ТА у ПЛ. А для меня есть разница, уйти в порт от поединка с видимым противником (не подгорает) или от ПЛ, по которой часто непонятно куда АУ кидать. А даже если и кидаешь, то фиг задеваешь (подгорает). В общем, я свой выбор сделал, класс поменял. Теперь только вопрос времени, когда винрейт с 50% до 46 упадет. Никто ничего мне не подкручивал. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
12 903 [SU-35] Cpt_Pollution Участник, Коллекционер 11 403 публикации 30 787 боёв Жалоба #98 Опубликовано: Вчера в 14:39:42 В 29.03.2026 в 16:50:15 пользователь Link_z сказал: Чел, не неси бред, я вот сегодня отыграл 15 боев, винрейт 25%. Это что, снова просто случайность?) Нет, яжсказал. Вот я позавчера отыграл 7 боев и винрейт 71% Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 008 [QUANT] Anti_Pod Участник, Око 10 122 публикации Жалоба #99 Опубликовано: Вчера в 14:47:46 Сегодня в 16:17:29 пользователь Link_z сказал: Банальное подписание документа о неразглашении, которое действует в Лесте и всех проектах. Там в судебном порядке привлекут к ответственности о фин.потерях. Действие документа распространяется даже после увольнения. И нет «угнетения» есть патент(реально зарегистрирован) и его алгоритм. Вопрос лишь в том можно ли тебя с помощью этого алгоритма лично отправить на самый сложный уровень, минуя балансировщик. Как пример множество стримеров, работающих по контрактам, которые играют условно очень хорошо и просто стримеров которые играют слабо. То есть работающий стример имеет самый легкий уровень, что помогает ему чаще побеждать, а обычный игрок держится балансировщиком в пределах допустимой нормы 50% Во время прочтения сей дивной писанины, у меня в голове заиграла тема из X-Files… эх, молодость.., Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
13 317 [MAHAN] 1977VelvetRabbit Модератор 6 823 публикации 17 503 боя Жалоба #100 Опубликовано: Вчера в 14:49:14 Сегодня в 13:56:39 пользователь Buzz_Can_Fly сказал: Проигрывать намеренно в разы сложнее, чем выигрывать, были же ещё в танках ребята, которые кланом специально играли на поражения, и это даже если вы взводом из троих таких играете, было не просто, сильно ниже 45% система просто отказывается пускать, особенно сейчас, когда дамаг по своим отменили. Поэтому проще и профитнее научится и играть на победы))) это и легче, и плюшек больше приносит Есть механики, которые лично мне никак не освоить. Например, противодействие ПЛ при игре на кораблях надводных классов. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию