Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

О цитаделях в 0.5.1

В этой теме 2 241 комментарий

Рекомендуемые комментарии

5
[TT71]
Участник
52 публикации
14 873 боя

Если бы разработчики еще прочитали это....

10:33 Добавлено спустя 3 минуты

 

O'rly?

Делюсь секретом:

Коммьюнити менеджер(инженер/работник/вписань нужную должность) - это такой специально обученный чувак, который получает деньги за то, что общается с клиентурой и объясняет все, что просиходит нехорошего, а не только давит улыбку в промороликах. Обычно, он не кодит, а его работа состоит в том, чтобы отчитываться о каждом чихе. Но это наверное в гейминдустрии так принято, а ВГ ж это какая то другая индустрия? Или... Oh wait...

 

Он не объясняет все - он доводит до ушей аудитории то, что она хочет услышать, - и влить в уши непонравившуюся тему так, чтобы вдруг стало хорошо, - его основная задача...ИМХО, конечно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 904
Участник, Коллекционер
3 691 публикация
11 851 бой

Делюсь секретом:

Коммьюнити менеджер(инженер/работник/вписань нужную должность) - это такой специально обученный чувак, который получает деньги за то, что общается с клиентурой и объясняет все, что просиходит нехорошего, а не только давит улыбку в промороликах. Обычно, он не кодит, а его работа состоит в том, чтобы отчитываться о каждом чихе. Но это наверное в гейминдустрии так принято, а ВГ ж это какая то другая индустрия? Или... Oh wait...

 

Добавлю еще то что да, это в свое роде не разработчик, он не пишет коды двиглу и тд, обычно CM это взятый фанат\старый поклонник серии игр, с форума, или ведущий как то сайт по любимой игре, которого фанаты игры знают, компания берет такого человека, наделяет его должность СМ, он же в свою очередь получает новости от разработчиков, и выкладывает их на форуме, пожелания форумчан он так же передает разработчикам, достаточно интересная должность. Но почему у WG как то плохо с этим.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
151 публикация
14 793 боя

Еще чуток и 100 страниц, поднажмём!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
10 публикаций
867 боёв

 

Стархаунд, Вовк энивей, вы тут кого то кроме занятого (без кавычек и сарказма) Октавиана и модератора(который по идее не имеет отношения к игре как таковой) Вейдера видели? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 336
[LST-W]
Альфа-тестер
20 415 публикаций
874 боя

O'rly?

Делюсь секретом:

Коммьюнити менеджер(инженер/работник/вписань нужную должность) - это такой специально обученный чувак, который получает деньги за то, что общается с клиентурой и объясняет все, что просиходит нехорошего, а не только давит улыбку в промороликах. Обычно, он не кодит, а его работа состоит в том, чтобы отчитываться о каждом чихе. Но это наверное в гейминдустрии так принято, а ВГ ж это какая то другая индустрия? Или... Oh wait...

Спасибо, Кэп...

В Вашем логическом построении все верно, но упущен один маленький штришок: КМ-у необходимо известить игроков если не о законченном процессе, то хотя бы о законченном этапе работы.

Если у КМ-а такая информация отсутствует, то и доносить до пользователя нечего.

А недостаток информации еще больше "разожжёт" пользователей... :)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 499
Старший альфа-тестер
2 277 публикаций
11 713 боёв

Ну что ребят, до скольки в кораблики играть будем? 100 страниц уже не за горами. Думаю до 200 поиграть и все. Как считаете?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5
[TT71]
Участник
52 публикации
14 873 боя

Стархаунд, Вовк энивей, вы тут кого то кроме занятого (без кавычек и сарказма) Октавиана и модератора(который по идее не имеет отношения к игре как таковой) Вейдера видели? 

 

Да нафиг основную тему...всем уже давно по барабану. Это уже просто курилко-болталко))))))))))  ДАВАЙТЕ ОБЩАТЬСЯ, пока в прицел друг в друга не смотрим.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 809
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

согласен,как говориться а воз и ныне там....вроде признали свою ошибку,а исправлять ни кто не торопиться....

на почти 100 страниц возмщения игровок,пару раз только удосужились ответить разрабы.....вот такое вот отношения к нам уважаемые игроки...

100 страниц это чих по твоему??? на все это разрабочик ответил "мы типа признаем,работаем,в ближайшее время исправим"   это ответ больше похож на "отвалите"  уже прошла неделя с обновы,действий 0....возмущает это,прежде всего отношение....

Релиз исправления планируется на этой неделе, как я и говорил. Это результат нашей работы, которую мы начали сразу же после того, как обнаружили проблему. Подробная информация будет опубликована вместе с патчноутом обновления. Очень надеюсь, что это случится сегодня.

 

"Отвалите" никто не говорил. Говорили "ребята, мы не рассчитали, извините", а затем "ребята, тут все несколько сложнее, дайте пожалуйста нам время все проверить и сделать как надо". А еще "большое спасибо за фидбек". Будете дальше перевирать то, что я писал - получите бан за клевету. 

 

Подробные разъяснения я давал в этой теме.

Вас не устраивает скорость работы - извините, но не хотелось бы еще раз наломать дров в спешке. Поэтому все-таки прошу умерить пыл и подождать. Осталось недолго :)

  • Плюс 24

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 091
Старший альфа-тестер
1 349 публикаций
2 056 боёв

 

 Кто есть Комюнити менеджер в кораблях? И где он\она сейчас, и почему он\она не с нами?

 

Если Вам нужны КМы  - пожалуйста:

introvert_JlucaVallter_ - коммьюнити-менеджеры WoWs.

 

Изменено пользователем Enot_HD
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 436 публикаций

Релиз исправления планируется на этой неделе, как я и говорил. Это результат нашей работы, которую мы начали сразу же после того, как обнаружили проблему. Подробная информация будет опубликована вместе с патчноутом обновления. Очень надеюсь, что это случится сегодня.

 

"Отвалите" никто не говорил. Говорили "ребята, мы не рассчитали, извините", а затем "ребята, тут все несколько сложнее, дайте пожалуйста нам время все проверить и сделать как надо". А еще "большое спасибо за фидбек". Будете дальше перевирать то, что я писал - получите бан за клевету. 

 

Подробные разъяснения я давал в этой теме.

Вас не устраивает скорость работы - извините, но не хотелось бы еще раз наломать дров в спешке. Поэтому все-таки прошу умерить пыл и подождать. Осталось недолго :)

 

Спасибо, хочу на линкорчике понагибать уже ))) а то 1310 залпом в эсминец, это смех, а не линкор ;)
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
10 публикаций
867 боёв

Спасибо, Кэп...

В Вашем логическом построении все верно, но упущен один маленький штришок: КМ-у необходимо известить игроков если не о законченном процессе, то хотя бы о законченном этапе работы.

Если у КМ-а такая информация отсутствует, то и доносить до пользователя нечего.

 

А недостаток информации еще больше "разожжёт" пользователей... :)

Что мы щас и наблюдаем. А ведь информация у разработчиков есть.

 

Но лучше меня написал SteelSoul по поводу отношения. Хотелось бы видеть человечное. А не "наша игра наши правила!" - что выражалось в категоричном высказывании Октавиана - мол баг был страшнючий, мы пофиксили откатывать не намерены, ниважна, что половина кораблей сломалась! Оно то конечно так...

Но есть нюансы...

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 904
Участник, Коллекционер
3 691 публикация
11 851 бой

 

Если Вам нужны КМы  - пожалуйста:

introvert_JlucaVallter_ - коммьюнити-менеджеры WoWs.

 

 

А эти, которые пишут в темах по новостям, я бы да же не знал что они есть если бы туда не заглядывал. Последние два тут точно не были в этой теме, первый вроде 1 пост оставил, прогресс. За то с нами тут сам разработчик.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
26 публикаций
6 боёв

 

Если Вам нужны КМы  - пожалуйста:

introvert_JlucaVallter_ - коммьюнити-менеджеры WoWs.

 

 

Вы сами то пробовали их найти? Я вот на вопросы заданные конкретно некоторым из них так ответы и не получил (ну это же неважно что это несколько расходится с законами всех стран и с правилами форума). Ну а в личку там вообще бесполезно писать.

 

Не давайте неработающих советов, не стоит.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
10 публикаций
867 боёв

"Отвалите" никто не говорил. Говорили "ребята, мы не рассчитали, извините", а затем "ребята, тут все несколько сложнее, дайте пожалуйста нам время все проверить и сделать как надо". А еще "большое спасибо за фидбек". Будете дальше перевирать то, что я писал - получите бан за клевету. 

 

Вас не устраивает скорость работы - извините, но не хотелось бы еще раз наломать дров в спешке. Поэтому все-таки прошу умерить пыл и подождать. Осталось недолго :)

Откатите назад фейловатый патч и проверяйте.

Чтобы не наломать дров в спешке существует роллбек на стабильную версию.

Но было прияно довольно спорное решение (с тз игроков) об оставлении патча на основе. Ну ок - имеете реакцию игроков соотвествующую.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
184 публикации
2 316 боёв

Достали уже мусолить одно и то же, все уже сто раз сказано и сто раз всем все понятно. Вам назвали конкретные сроки исправления, ждите, как пройдет срок, но результатов не будет, тогда и спросите где же бещаный фикс, а сейчас это уже просто обычный вой.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5
[TT71]
Участник
52 публикации
14 873 боя

Релиз исправления планируется на этой неделе, как я и говорил. Это результат нашей работы, которую мы начали сразу же после того, как обнаружили проблему. Подробная информация будет опубликована вместе с патчноутом обновления. Очень надеюсь, что это случится сегодня.

 

"Отвалите" никто не говорил. Говорили "ребята, мы не рассчитали, извините", а затем "ребята, тут все несколько сложнее, дайте пожалуйста нам время все проверить и сделать как надо". А еще "большое спасибо за фидбек". Будете дальше перевирать то, что я писал - получите бан за клевету. 

 

Подробные разъяснения я давал в этой теме.

Вас не устраивает скорость работы - извините, но не хотелось бы еще раз наломать дров в спешке. Поэтому все-таки прошу умерить пыл и подождать. Осталось недолго :)

 

Действительно, люди работают - что домотались-то?  Корабли - это такой же коммерческий проект, как и ЧМ по футболу. Если Вы купили билет на финал ЧМ за год до самого чемпионата в надежде, что наши (гы-гы) выйдут в финал, а они даже из группы не вышли, то что - организаторы нас обманули? Мне, лично игра нравится. Я хоть и рак, но пустил на дно кораблей больше, чем отправили в порт меня.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
418
[JP]
Участник, Коллекционер
787 публикаций
12 695 боёв

Релиз исправления планируется на этой неделе, как я и говорил. Это результат нашей работы, которую мы начали сразу же после того, как обнаружили проблему. Подробная информация будет опубликована вместе с патчноутом обновления. Очень надеюсь, что это случится сегодня.

Надеемся на ПОДРОБНОЕ описание всех изменений. А то получился скрытый нерф многих кораблей, а в патч ноуте про это ни строчки. 

Раз не всегда слушаете игроков, то хотя бы рассказывайте об изменениях с кораблями. 

"Мы решили этому кораблю дать вот это, а вот такому то кораблю урезать вот тут для баланса" - все увидели, прочитали, но большинство смирятся с этим. 

Нас больше пугает, что Вы вообще не говорите как будет выглядеть игра после исправления обозначенной Вами ошибки. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 904
Участник, Коллекционер
3 691 публикация
11 851 бой

 

Вас не устраивает скорость работы - извините, но не хотелось бы еще раз наломать дров в спешке. 

 

Я все же хочу задать вопрос, как так вышло что в такой большой патч, которому вы уделили время, смогли пропустить такое фиаско? Все патчи до этого были как стабильны, я сейчас не говорю о цитаделях да же, а о куче багах которые каким то образом прошли в  такой патч который так долго ждали?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
26 публикаций
6 боёв

Откатите назад фейловатый патч и проверяйте.

Чтобы не наломать дров в спешке существует роллбек на стабильную версию.

Но было прияно довольно спорное решение (с тз игроков) об оставлении патча на основе. Ну ок - имеете реакцию игроков соотвествующую.

 

Откатите назад свой пост. (совет из той же оперы)

Проснулись, по вылезали на свет некроманты.

Реакция не соответствующая а несколько однобокая, в стиле "Я считаю так правильно и не важно мнение остальных!"

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
22 публикации
3 438 боёв

 

Sub_Octavian Огромная благодарность за то что держите нас в курсе, прошу извинения за эмоциональность, просто у нас слегка пригорело.

 

 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×