Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

Обновление 0.5.9. Скидка на перераспределение навыков

В этой теме 750 комментариев

Рекомендуемые комментарии

5 775
Участник
14 735 публикаций
13 140 боёв

Теперь точки брать не будут. Все будут светиться , а в дымах не постоишь , торпедами заспамят :)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 312
Старший альфа-тестер, Участник, Коллекционер
1 869 публикаций
6 120 боёв

 

Уровни боёв

По итогам анализа боевой статистики и отзывов игроков было решено на единицу снизить уровни боёв для некоторых кораблей (уровень боя — это максимальный уровень кораблей, которые могут попасть в текущий бой). В результате эти корабли будут в бою встречать технику на 1 уровень ниже, чем раньше.

Матчмейкер отныне настроен следующим образом:

  • Максимальный уровень боя, в который могут попасть все корабли I–IV уровня и авианосцы V уровня, рассчитывается по формуле «уровень корабля +1».

  • Максимальный уровень боя, в который могут попасть все остальные корабли, рассчитывается по формуле «уровень корабля +2».
  • В боях VIII–X уровней может быть не более одного авианосца в каждой команде.

НУ НАКОНЕЦ,ДОЛГО ЖДАЛИ,СПАСИБОЧКИ !!!!:)

 

Изменено пользователем zulaltank

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 204
[POLMW]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
4 031 публикация
4 809 боёв

 

Всё как обычно.

Если вы намекаете про персональное звуковое окружение в кастомном порту, то такого пока нет.

 

я так понимаю, возможность для этого появится вместе с тем, когда откроют все звуковые ресурсы для моддинга?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
102
[BD]
Участник
182 публикации
14 985 боёв

Теперь точки брать не будут. Все будут светиться , а в дымах не постоишь , торпедами заспамят :)

 

Что не устраивает в дымах? Не понимаю, всё так-же как было, просто тут по сути ПОЯСНИЛИ, что при скорости больше 12,5 при постановке дымов светишься, меньше не светишься.

Со скрытием союзников тоже ничего не изменили.

в самих дымах, пока в пределах круга с какой угодно скоростью плыви.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
5 601 публикация
673 боя

А кто унизит статиста на авиокнопке?Правильно-никто.

Другой авианосец, де мойн, собственная команда слившись. 

На 8-10 я могу просто поставить звено истребителей в 8км от авика и его унизит ближайший линкор. 

Я криво кидаю торпеды, у меня адски багует интерфейс, я играю только на тактике, авик можно убить множеством способов;)

 

Авики может и правильно ограничили на 8-10, ведь 0.1% игроков(смогших в АВ) может закинуть на двух однокнопочных(90% игроков) и тогда те 0.1% будут унижать всю команду.

Изменено пользователем B1ack_Dragon

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
924
[OMLET]
Участник, Коллекционер
1 744 публикации
10 425 боёв

Пожалуйста, добавьте теперь на миникарту и подписи для кораблей. А то вы очень бодро взялись добавлять функционал для нее, прежде представленный только в модах - так не останавливайтесь на половине.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 775
Участник
14 735 публикаций
13 140 боёв

 

Что не устраивает в дымах? Не понимаю, всё так-же как было, просто тут по сути ПОЯСНИЛИ, что при скорости больше 12,5 при постановке дымов светишься, меньше не светишься.

Со скрытием союзников тоже ничего не изменили.

в самих дымах, пока в пределах круга с какой угодно скоростью плыви.

 

Меня все не устраивает. Фактически мы теперь дымы поставить не сможем союзнику , это раз. А во-вторых , на точке мы будем как гирлянды светиться , в силу того , что скорость сбрасывать там категорически нельзя.

По моей логике , теперь проще возле точки ходить , чем по базе и брать ее. Ну это посмотрим. Вангую вайн.

 

Упорно не хотят ограничение как на авианосцы выставить. Для эсминцев. Надо очередной спорный патч выпустить.

 

Изменено пользователем onik63
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 137 публикаций

 

Предвижу ответ: "Сброса скилов не будет, всем поменяют на перк, повышающий заметность торпед"

 

Кака така "Бдительность"? Для авика - только "Супериндендант", статистика не даст соврать :trollface:
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 325 публикаций

Ну что за ерунду вы делаете?

  1. При скорости корабля меньше 12,5 узла включительно дымы скрывают его на ходу.
  2. При скорости корабля больше 12,5 узла дымы не скрывают его на ходу.

Как нам теперь скрывать союзника в дымах или я чего-то не понимаю?

 

Блин , слов уже не хватает ..

 

А в чём проблема? На скрытие союзника в дымах этот фикс вообще никак не повлияет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 957
[GEPAZ]
Старший альфа-тестер
3 496 публикаций
62 307 боёв

Вы не поверите,но именно для Николая 1 так и останеться +2 гыыы)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
601 публикация
12 695 боёв

Если годноту с балансом +1 и одним авиком на команду распространят впоследствии и на все уровни, будет гуд.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 775
Участник
14 735 публикаций
13 140 боёв

 

А в чём проблема? На скрытие союзника в дымах этот фикс вообще никак не повлияет.

 

Проблема в том , что ему ( союзнику ) скорость хода надо будет сбрасывать до 10 узлов. А мне до 12.5 , что замедлит установку завесы. Ведь длительность ее действия , осталась на прежнем уровне. Раньше мы успевали полукруг сделать вокруг ЛК и защитить его с двух сторон дымами , а теперь ... выходит бред.

Я бы премии лишил на такую фичу.

Изменено пользователем onik63
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
102
[BD]
Участник
182 публикации
14 985 боёв

 

Меня все не устраивает. Фактически мы теперь дымы поставить не сможем союзнику , это раз. А во-вторых , на точке мы будем как гирлянды светиться , в силу того , что скорость сбрасывать там категорически нельзя.

По моей логике , теперь проще возле точки ходить , чем по базе и брать ее. Ну это посмотрим. Вангую вайн.

 

Упорно не хотят ограничение как на авианосцы выставить. Для эсминцев. Надо очередной спорный патч выпустить.

 

Так всегда было, что если идешь на полной скорости тебя дымы не успевают скрыть, только раньше небыло описано с какой скорость надо идти, чтоб успевали, а тут написали, чтоб небыло больше вопросов по этому поводу. По сути ничего не изменилось.

18:10 Добавлено спустя 1 минуту

 

Проблема в том , что ему ( союзнику ) скорость хода надо будет сбрасывать до 10 узлов. А мне до 12.5 , что замедлит установку завесы. Ведь длительность ее действия , осталась на прежнем уровне. Раньше мы успевали полукруг сделать вокруг ЛК и защитить его с двух сторон дымами , а теперь ... выходит бред.

Я бы премии лишил на такую фичу.

 

Ему то с какого перепугу надо сбрасывать? Если ты дымы между ним и противником ставишь его так-же как и раньше не видно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
924
[OMLET]
Участник, Коллекционер
1 744 публикации
10 425 боёв

Вы не поверите,но именно для Николая 1 так и останеться +2 гыыы)

 

Вы не поверите, но выше Саб Октавиан уже дважды сказал, что теперь "Николай" будет баланситься по общим правилам +/- 1.

Но вы не читатель, ога. Гыыы)

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 775
Участник
14 735 публикаций
13 140 боёв

Так всегда было, что если идешь на полной скорости тебя дымы не успевают скрыть, только раньше небыло описано с какой скорость надо идти, чтоб успевали, а тут написали, чтоб небыло больше вопросов по этому поводу. По сути ничего не изменилось.

 

Сколько у тебя боев на эсминцах?

Я объясню , на скорости в 36 узлов , ты поменяешь направление очень быстро и скроешься в дымах. На 12.5 ты поворачивать будешь , как Слон в песке.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
1 985 публикаций
12 286 боёв

Повторю свой ответ-вопрос из темы Итоги теста 0.5.9.

 

Да-да, у командира 16-17 очков, БОП-а до сих пор нету. Классно! А почему его до сих пор нету, раз он так сильно нужен? Почему СРАЗУ не брали навык, который за жалкое 1 очко дает бонусы и к ГК ЭМ, и к ПВО, и к ПМК? Как же эти командиры сейчас себя чувствуют?

 

Смысл в том, что маскировка важнее Боп и я например, как и многие другие, стремились выучить маскировку как можно скорее, если затянуть с этим и брать несколько навыков первого-второго уровня, то потом на маскировку нужно будет гораздо больше тысяч опыта. Когда выучишь маскировку, на то как набирается опыт для остальных навыков уже толком и не смотришь, ибо там очень его дофига и самое основное взято. Так вот, раскину по степени важности несколько навыков

1-я степень, маст хэв, жить без них нельзя

Лампа, Маскировка, Из последних сил (про этот можно и поспорить, понимаю, тут чистое имхо)

2-я степень

Боп, Живучесть (4-й перк, опять же чистое имхо)

3-я степень (тут уже варьируется от корабля и личных предпочтений игрока)

Ускорение торпед, Интендант, Бдительность, Поворот башен, кд торпед, поджоги

4 степень (то что вроде бы и что то даёт, но пользы от этого абсолютно никакой)

Мастер-заряжающий, откат ремки, откат снаряжения, профилактика, Обж

5 степень

Авиационные навыки.

 

Естественно игрок сначала стремится взять наиболее важные навыки. Вы же, (разработчики или точнее JamesWhite) называете это лукавством и подсовываете абсолютно ненужный навык, заместо того, чтобы дать игрокам выбор взять навык 2 или 3-й степени важности. Да я согласен с 18-ти перковыми это уже их танцы с бубном, если хотят другой билд, получив 1 очко, можно и сами скинуть перки. Но когда вы нам подсовываете откровенный костыль в дерево развития в виде Обж - это уже бред. Нужно либо не вводить "лампу всем", либо уделить больше внимания и сил на решение проблемы выдачи нормальной компенсации. Вы говорите это невозможно, вроде бы в Бюллетене вы говорили что это ненужная работа, которая отложит остальную нужную работу. Можно же допустим сбросить перки тем кэпам у кого только лампа стоит, вы же как то их находите и всовываете Обж, значит и сбросить можете, не надо всем, только тем у кого 1 перк первого уровня. Это будет идеально

 

А лучше не вводить "лампу всем"  Что такого меняется в системе видимости? Что вызывало проблемы с пониманием? 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 957
[GEPAZ]
Старший альфа-тестер
3 496 публикаций
62 307 боёв

Уровни боёв

По итогам анализа боевой статистики и отзывов игроков было решено на единицу снизить уровни боёв для некоторых кораблей (уровень боя — это максимальный уровень кораблей, которые могут попасть в текущий бой). В результате эти корабли будут в бою встречать технику на 1 уровень ниже, чем раньше.

Матчмейкер отныне настроен следующим образом:

  • Максимальный уровень боя, в который могут попасть все корабли I–IV уровня и авианосцы V уровня, рассчитывается по формуле «уровень корабля +1».
  • Максимальный уровень боя, в который могут попасть все остальные корабли, рассчитывается по формуле «уровень корабля +2».
  • В боях VIII–X уровней может быть не более одного авианосца в каждой команде.

НУ НАКОНЕЦ,ДОЛГО ЖДАЛИ,СПАСИБОЧКИ !!!!:)

 

И вы в Это верите,имбу Николая 1 не будет кидать к 6 ур....ухахаха:Dесли так сделают,то порежут ему бронепробитие и тд и тп...мы это проходили уже давно:bajan:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 325 публикаций

 

Проблема в том , что ему ( союзнику ) скорость хода надо будет сбрасывать до 10 узлов. А мне до 12.5 , что замедлит установку завесы. Ведь длительность ее действия , осталась на прежнем уровне. Раньше мы успевали полукруг сделать вокруг ЛК и защитить его с двух сторон дымами , а теперь ... выходит бред.

Я бы премии лишил на такую фичу.

 

Союзнику не надо сбрасывать скорость хода до 10ти узлов. Если ты идёшь впереди союзника и ставишь дымы, то идите оба хоть под 40 узлов - они его по любому скроют. Вот тебя нет. И то, тебя не скроют, только если ты идёшь на противника, или бортом к нему - тогда тебе, чтобы тебя скрыли дымы, нужно держать скорость меньше 12.5 узлов. Если же ты уходишь от противника и ставишь дымы(ты к нему кормой) - то опять же, иди хоть на 40ка узлах, дымы тебя будут скрывать. Так что можешь наворачивать круги вокруг ЛК и дальше, механика работы дымов просто стала более логичной и реалистичной.
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×