Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!

В этой теме 1 089 комментариев

Рекомендуемые комментарии

431
[FOXES]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
2 361 публикация
3 695 боёв

Стоимость создания клана пока неизвестна?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
786
[LST-V]
Участник
857 публикаций
16 917 боёв

 

Уйти от универсальных однообразных билдов и прийти к вариативности - не равно испортить.

 

Сейчас при встречи например двух Бисмарков (пусть будет один на один т.е дуэль) у обоих одинаковые билды и тут решает все умение, при новых командирских навыках кто то из них окажется сразу в худших условиях разве не так, и не говорите что такое встречается очень редко, последние бои как раз из такой серии были

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 763 публикации
10 569 боёв

Я так понял шуметь бесполезно,все равно сделают как задумали разрабы.

Мне только не ясна суть,добавили пару перков другие поменяли местами. Бугага и эта новые перки для кэпов? Просто боль.

Я понимаю к существующей таблице добавили бы новые перки и добавили кол-во очков у кэпа допустим не 19 как щас а там 25(цифра наугад) вот это былоб норм , а так одно лечим,другое калечим

Ну или как пример с армии- груглое носим, квадратное катаем

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
78
[VM]
Участник
27 публикаций

Господа разработчики, вам не кажется, что вы слишком сильно усложняете и без того нелёгкую жизнь линкоров? Линкоры - самый обделённый во всём класс. У них по сути нет ничего. Броня и ХП? Теряет актуальность в бою с любым торпедоносным кораблём. Мощное ГК? Просто гениально делать главное фишкой класса мощное ГК и при этом косое, будто снаряды пьяные в дрова, которые ложатся аккуратно вокруг корабля даже с 5-6км. И даже, если попал, то это далеко не факт, что будет какой-то нормальный урон. Обожаю "попадания", это шедевр. Или наносить за один залп по 1к урона в среднем с одного снаряда.

Конечно можно сказать, что нужно не попадаться под эсминцы, аккуратно играть и следить за всем, начинать манёвры заранее. НО! Но как можно что-либо делать результативное, если ты даже не видишь врага? В данном случае эсминцы, которые не светятся абсолютно и спамят торпеды куда попало. А сами торпеды светятся слишком поздно, что бы начать нормальный манёвр. Даже, если его начнёшь, то ты разворачиваешься бортом ко всем остальным врагам и теряешь минимум половину ХП, получая кучу снарядов. И вот при всём при этом вы собираетесь нерфить и без того почти нулевые возможности борьбы с эсминцами? 

Авиация. Да, есть на 8 уровне и выше линкоры с хорошим ПВО, которое если раскачать, то можно сбивать целые эскадрильи. Но это есть далеко не у всех. И эти бедняги без ПВО хоть как-то могут защититься от постоянных налётов только своим истребителем, который вы собираетесь нерфить. А если авианосец послал все свои самолёты на одного беднягу, даже с хорошим ПВО он собьёт в лучшем случае две эскадрильи. Торпедоносцы, которые пускают торпеды идеально в бок и в упор с двух сторон или вторая эскадрилья наперерез во время ухода от первой, это конкретный дисбаланс. Этого не спастись. 

 

Главная проблема игры в почти нулевой зависимости от скила игрока. Мы слишком зависим от команды, от сетапа, от ТТХ и возможностей твоего корабля. Разработчики слишком сильно нас ограничивают. 

 

P.S: для любителей кукарекать "да ты нуб, вот и жалуешься", "играть научись, ко-ко-ко" и тому подобное. Всё, что мной написано, всё взято из рельного опыта. Но это не значит, что так происходит постоянно. У меня бывают результативные бои тоже. Так что не надо тут. Я пишу это не вам, а разработчикам. 

Изменено пользователем AkiyamaMio_
  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 226 публикаций
6 549 боёв

Читаю форум и смешно становится. Одни ноют, что ЛК понерфили, другие, что крейсера теперь не нужны, третьи, что эсмам теперь жизни не будет, четвертые, что у авиков дамаг упадет из-за снижения скорости групп.

 

На мой взгляд, переработка древа навыков сделана для того, чтобы каждый класс был узкоспециализированным. Это приведет к тому, что соло тащить будет труднее, а вот играть в КОМАНДНУЮ игру легче.

 

Не надо говорить, что командной игры в рандоме нет!!!! Надо играть в КОМАНДУ и, постепенно, большая часть ЦА будет играть именно в команду!!!

 

Ноют- потому-что у каждого класса что-то отрезали( у лк-живучесть и истребитель, у крейсеров-шанс пожара, эсминцам-ванга не нравится). Зачем-внятного ответа никто не дал. Если какой-то класс перегибал- так и резали б его. Каждый класс и так был узкоспециализированным. А командная игра в онлайн проекте будет без голосовой связи будет- но в лучшем случае в клановых командных боях. А в рандоме- когда (если) онлайн до пары тыс упадет, и все играющие друг-друга лично знать будут.( вспомните, как ордером пытались заставить ходить. Где результат?)
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
99
[KLOP]
Участник
243 публикации
10 748 боёв

Ударный лекс подлетая к линкору с 2 мя ястребами,грустит,еще больше он грустит когда перед самым сбросом прогружается крейсер,и весь его вылет в молоко,бедная броневанна так страдает от авиации что даже не закладывает в маневр,а зачем? Пока придет новая партия он уже отхилится,тото ямато дно такое поуа его 200 самолетов топило хреновож хилился поди

 

Наблюдая с горящего Изумо второй заход Лекса на Монтану-третий уже не понадобился-, я оценил справедливость вашего мнения.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
892 публикации

Уже писал, новая система это бред. Никаких плюсов в себе не несет, как был 1 билд, так и останется для каждого корабля. Да "скрытый" нерф ЛК, да плюнули в лицо владельцам прем ЛК (Премы не нерфим?), но ради чего? В Фидбеке ответа вразумительного не последовало. Был на тесте, ЛК сейчас вообще не пойдут вперед, а единственного ЛК который прикрывал ЭМ и помогал на точках, нерфим в хлам: перки+ аккустика. Ну и? Логика где? Согласен, систему следовало переработать, но не так. В итоге получилте 5.3 дубль 2

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 388 публикаций

Пока он ждет минутку,прилетает шока и сре

В принципе, эффективность японских бомбардировщиков это слово описывает на 100%:teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 308 публикаций

Вы там ухи покушали в Новый год? Самолёт трогать за что? Пока у нас есть лексингтоны, эссексы и прочее с ядерным уроном с бомб, которые даже под крейсерским заградом долетают и попадают (про катапультник линкора лучше помолчу) - нельзя даже думать о том, чтобы трогать ПВО. Но нагибающие всё амерские плоскопалубные - это норма, видимо. Ещё на СТ понял.

А с перками это как? Толпы, легионы народу говорили, что это бред и у многих кораблей умрёт возможность даже просто сгладить серьёзные недостатки. Про кастомизацию молчу, делать инвалида-универсала, который не может ни во что, в жалких попытках приспособиться, а потом обнаружить, что на оную кастомизацию уже не осталось очков перков - спорная затея. Можно усилить что-то одно, но тогда см. начало абзаца. И сюда же о больном: у линкоров всех наций хотя бы есть свои плюсы, которые всё ещё возможно усилить этими перками, если не точить в универсал; у японских линкоров (у целой ветки, Карл!!!) вообще пропадает такая возможность, потому что перков на ГК нет, а всего остального нет у этих несчастных кораблей. Вам в головы не закрадывалась мысль тогда эти корабли дотянуть там, не?

Я не понимаю, за каким надо уничтожать всё, что делает игру игрой, а не фирменным ВГшным страданием? Мы-то схаваем и привыкнем, как это обычно бывает, но тем не менее.

Изменено пользователем anonym_Tg1wUw7cCXmd
  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
99
[KLOP]
Участник
243 публикации
10 748 боёв

Читаю форум и смешно становится. Одни ноют, что ЛК понерфили, другие, что крейсера теперь не нужны, третьи, что эсмам теперь жизни не будет, четвертые, что у авиков дамаг упадет из-за снижения скорости групп.

На мой взгляд, переработка древа навыков сделана для того, чтобы каждый класс был узкоспециализированным. Это приведет к тому, что соло тащить будет труднее, а вот играть в КОМАНДНУЮ игру легче.

Не надо говорить, что командной игры в рандоме нет!!!! Надо играть в КОМАНДУ и, постепенно, большая часть ЦА будет играть именно в команду!!!

 

Процент побед в событии "Спасение Трансильвании" показывает, что большая часть ЦА будет играть как считает нужным, независимо от того насколько сие эффективно. Если её хоть какое-то серебро и опыт будут капать.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 171 публикация

Все очень просто..

JamesWhite вчера говорил: только у нас считают, что идет нерф ЛК, в Штатах считают, что ЛК апаются :amazed: и идет нерф яп. эсмов, в Европе: эсминцы советов сверх апаются. И патчноут с перками скорректирован с учетом мнения игроков.

Угадайте каких игроков? :sceptic: то как у нас наныли,  в итоге получили еще худший сценарий

Изменено пользователем anonym_c1xk4DhIpihh

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 603
[BARR_]
Участник, Коллекционер
2 392 публикации

 

Так в этом плане ничего не изменится, точно так же через неделю у всех будут универсальный билды, которые просто будут хуже чем те что сейчас. 

 

Именно так оно и будет. Чтобы линкору делать специализированный билд, ему надо ходить в ордере, где каждый занимается своим делом - крейсера с заградкой и ястребы прикрывают его с воздуха, крейсера отгоняют эсминцы, эсминцы светят- делают разведку.... все как в реале.

 

Когда кто-то последний раз видел у нас в рандоме ордер?:teethhappy:

 

Да никто и никогда линкоры не прикрывает. Все занимаются либо дамажкой, либо захватом точек. Оооочень редко какой- нибудь сердобольный эсм поставит дымы....а если он еще и сам в них не встанет, а подсветит, то это вообще почти чудо)))

 

Поэтому линкору просто приходится пытаться стать "мастером на все руки". Фиговым, да. Но хоть каким. Он же воюет в одиночку. Вот и лепят все универсальные билды. И будут лепить. А куда деваться-то?

 

 Не надо говорить, что командной игры в рандоме нет!!!! Надо играть в КОМАНДУ и, постепенно, большая часть ЦА будет играть именно в команду!!!

 

Да ладно))) Вот мечтатель-то наивный....Это с какой же стати все вдруг забьют на опыт и дамаг и начнут ходить в ордере? Что в игре их к этому подтолкнет? Ну-ка?

Изменено пользователем kadix
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 580
[FRI13]
Участник, Бета-тестер, Коллекционер
5 566 публикаций
30 478 боёв

Мы-то схаваем и привыкнем, как это обычно бывает, но тем не менее.

Согласен, схаваем...и будем хавать, но пока хаваем, будем искать и чаще зависать в других играх и вдруг...нет, не все,далеко не все, но маленькая часть и найдёт что то своё в другом проекте. Следующий такой ключевой фейл  патч и чуть побольше уйдет... и так далее, по списку.

Недавно в одном из обсуждений я писал, что разработчики не *** и сделают выводы на основании голосования и фидбеков... Не отменят, но что то изменят в грядущей системе перков, прислушаются к мнениям игроков описанным в фидбеках . Я был не прав:facepalm:.

Всё стало ещё хуже. Но они же говорят - зато посмотрите - кланы!

Вот один вопрос им - зачем мне будут нужны кланы если пропадет желание играть?!

 

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 696 публикаций

Прошу прощения если вопрос задавался. Да понятно будет сброс перков. Не сброситься ли процесс переобучения капитанов?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
61 публикация
5 726 боёв

=

 

 

Как мы уже говорили, с новой системой навыков командирам откроется больше возможностей «заточить» корабль под свой индивидуальный стиль игры.

 

 

Баланс

  • Линкоры: время работы катапультного истребителя для линкоров уменьшено. Основная задача катапультного истребителя — дать игроку способ краткосрочной защиты от авиаудара или разведывания обстановки вокруг корабля, к которому он мог бы прибегнуть в момент опасности. Изменение призвано увеличить значимость планирования действий и правильного выбора момента для активации этого типа снаряжения.
  • Bismarck: Гидроакустический поиск заменён на стандартный ГАП для кораблей VIII уровня. Прошлый вариант этого снаряжения давал линкору слишком большое преимущество в бою с вражескими эсминцами. Изменение призвано увеличить роль ГАП, как средства защиты, а не нападения.

 

Как вы уже говорили, вам *** на мнение 70% игроков, проголосовавших против новой системы навыков. Вы идете своим курсом. Была одна интересная игра про самолеты. Так вот там тоже, вопреки крикам отчаяния игроков, по велению одного товарища с гарными усами, начали вводить чудные патчи. И все хорошо, вот только в бою там теперь 50% боты.... 

  Баланс

Спасибо! Теперь и не ПМК, и не гидроакустики.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
892 публикации

Да ладно))) Вот мечтатель-то наивный....Это с какой же стати все вдруг забьют на опыт и дамаг и начнут ходить в ордере? Что в игре их к этому подтолкнет? Ну-ка?

 

Ни при каком раскладе, я не буду прикрывать 45% алехана, еще и помогу ему уйти в порт пораньше, что бы играть не мешал.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 580
[FRI13]
Участник, Бета-тестер, Коллекционер
5 566 публикаций
30 478 боёв

 

Это с какой же стати все вдруг забьют на опыт и дамаг и начнут ходить в ордере? Что в игре их к этому подтолкнет? Ну-ка?

Согласен, сегодня играл на Орлике, чат заблокирован, бегу за Нагато чтоб прикрыть, написать ничего не могу, он же упорно лезет вперед под Лекс, нет бы подождать, посмотреть где крейсер.. В итоге не успел, утонул сгорая бедный Нагато. А почему, потому что нет и не будет командной игры, он к этому не привык, все привыкли надеяться только на себя.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
70 публикаций

Я вижу во всём этом глубокий смысл - донат, донат и ещё раз донат! И знаете почему? А потому что привязали опыт командира к свободному. Я понимаю, проект коммерческий, давят с Кипра, а онлайн за 40К перешагнуть всё не может. Ну вот и поздравляю, теперь он станет ещё меньше...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
576 публикаций
9 146 боёв

Игра на лк будет сводиться к стрельбе на предельной дистанции. Нет спасибо я лучше на геринге и шиме покатаю.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
376 публикаций
9 612 боёв

Мне вот только одно интересно,если собираются убрать корпус А на Нагато и Амаги...в игре это стоковые корпуса,и как было написано будет компенсация опытом и серебром....и вот тут вопрос,сколько отвалят опыта за оба корпуса??

Изменено пользователем BreeTwa_Vip

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×