Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Я бы сказал так, это советский фалькельхейм. Да, с определённой разницей по ттх. Но отыграв достаточно на нем, они похожи. Оба универсалы, можно как в пмк заточить, так и в гк. Так что каждый найдёт свою сборку.
  3. А какие почëтные достижения есть в режиме?
  4. Вчера играл весь вечер. Ни разу не проиграл. Это как-то демотивирует. Причем играл исключительно на крейсерах. Шредер, Микеланджело. Один раз даже итальянского гибрида нового девятого левела попробовал.
  5. Я считаю, что в игре количество подводных лодок должно быть ограничено так же, как авианосцы. В каждой игре обе стороны могут иметь максимум одну подводную лодку. Слишком много подводных лодок действительно испортит игровой опыт.
  6. Ну это таки лучше, чем вообще ничего и никогда
  7. Это навыки, а люд спрашивает о МАСТЕРСТВЕ!
  8. Если охота поиграться можно попробовать б/у на Авито глянуть из прошлых поколений что нибудь. Что-то уровня 9 поколения интелов или рязаней того-же периода. Нащет дискреток не подскажу, ноутбучные таки сильно от десктопных отличаются. До покупки ВК я сидел на встройке и мне ее в общем то хватало под фуллхд на средненизких. з.ы. Но с б/у есть нюанс ,что нужен человек нормальную диагностику провести и нужна возможность этой самой диагностики.
  9. Они же на разных уровнях стоят, как сравнивать-то?
  10. Не добавит. Ни один кэп и сама пл не будут переживать скинутые ау на поверхности, потому что в место АУ чаще всего от не летит ГК. Не надо мне вешать лапшу что "так мало кто делает". Делают достаточно даже красностатные игроки чтобы мне оторвало минимум полморды не на рабочей. В вашем предложении все будут поголовно держать режим на 30-60. Раньше подводный поиск и старый гап так и работали. Это намеренно вывели из игры потому что при их работе пл умирала гарантированно с 0 уроном. Даже с 60 глубиной сейчас ваше предложение будет таким же гарантом смерти пл с нулевым уроном, на фоне увеличения взвода торпед за километры, и свет от авиации. По теме: Предисловие: В текущих реалиях НУЛЕВОЙ регенерации воздуха, ваши 4 нерфа подряд пл это добив, а не ребаланс.(и нет это не предоставление ложной информации. На статистику посмотрите крайшипса) 1. Пятна даже с бесконечной ремкой настоящая зубная боль для пл. Те кто знаю как они работают, гарантированно ронят бочки на голову пл. Те кто не знает, им даже прямая линия вместо пятен не поможет. Так что лишать пл убирания пятен по ремке и на поверхности перебор. Вы же не запрещаете кораблям акустику убирать ремонтной командой? 2. любой бафф ГБ не АУ, только усилит защиту кораблей от торпед, что сделает ещё более грустным положение ав. За эсмы не говорю. Все только рады что "ягер" вывели из игры бочками и из адмиралтейства, "метафорически". От лица пл с последними нерфами попадание под гб даже на 60-ге уже смерть неминуемая в самом обозримом тайминге. 3. Это тот же "гений" придумал что влепил на первом ряду навыков пл перк на разброс не зная что хитбокс пл больше самой пл? Для термопл и пл с гк, хитбокс должен быть такой же как её корпус. Остальным хитбокс можно "оставить" как было. У вас и так уже радиус гб и ау раздут как воздушный шар, что дамажит пл даже когда маркер бочки горит уже не красным, а желтым. 4. Разумно, НО тогда начнутся вопросы почему ШП пл так же не показывает как гап. А лица пл с вашим нерфом автономности представили, когда им на хвост садиться немка с гапом? Я на авике (особенно эссексе), могу в первую же минуту боя задушить любую ПЛ, и никуда она не может деться. Вы сначала главную проблему вынуждающую пл быть эсминцем, а не пл(кроме французов, у них по такое ттх и заточен КРОМЕ регенерации автономности!), почините, а потом уже добавляйте к 100500 инструментам поиска и убийства пл, ещё один. С тех пор я не видел ни одну советскую пл, что не умирала со старта. А если она не умирала, это значило что она где-то ушла в угол в афк на дно таблицы списка игроков. Вот за публикацию заведомо ложной информации игроков наказываю, а вы тогда что пишите сейчас?) Вы наверное имели в виду увеличение дальности ВЗВЕДЕНИЯ термически торпед, а не дальность их хода. А то уже люди щяс начнут вопить что это был очередной ап, а не нерф. В итоге на термических такой мув сделал так что эсминец в наглую ее давит, а она даже не может защититься если нету гк. А те у кого есть акустика, начинают ее применять в ближнем бою потому что термичка не взведётся, а "акустика это ж не понимаете это другое".
  11. 40000 с красными бустами — это где-то 1500–1600 чистого, что для 8-го лвл неплохо. А 70000 — это где-то 2700. Результат, конечно, достижимый, но не регулярный на 8-м лвл в операциях. И самое главное — время боя: в операциях почти всегда 20 минут, а вот в этом режиме можно укладываться значительно быстрее (вот не засекал время в своих боях, субъективно кажется, что быстрее). Поэтому по фарму этот режим очень выгодный. Надеюсь ничего не поменяют.
  12. Тимур, ну Вы серьезно? Итак половина игроков играет с выключенным монитором
  13. В рангах за утро: 6 поражений, 2 победы. Нет слов! 2 мин боя, больше пол команды нет,у красных либо -1, либо все целые.
  14. По перкам конечно месиво( зачем там приоритетная цель, и уж хп, смысла никакого нет. В модках, этот аппарат без рулей не рулится.
  15. Да. Это с вашей колокольни так. А как было?) посмотрел стрим, получил задачи, выключи комп и лёг спать. На следующий день, после работы, зашел, задачи в порту, проходишь. Что помешало старой схеме работать вдруг, мне ей богу непонятно.
  16. Посмотрел стрим, получил задачу, зашёл в игру и она начислялась. Выполняйте в течение недели. Её необязательно выполнять, её важно забрать до 05:00 МСК.
  17. Надеюсь мы не отстаём в этом вопросе, так как ваши собратья там, с прогрессиррвали в этом направлении
  18. Теперь совместим с версией 26.11 клиента игры
  19. Теперь совместим с версией 26.11 клиента игры
  20. Вот кстати да, как будто быстро всё заканчивается. И босы какие-то слабенькие если честно!
  21. Да, но у всего есть своя статистика. Даже нажатия любой кнопки в игре, отслеживается и имеет свою статистику. Так вот, любое подобное предложение анализируется, в том числе и по этой статистики. Если данный функционала используется малым количеством игроков, это явно не будет на первом месте в разработке.
  1. Загрузить больше активности
×