Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. @lentjaj_strelok Ещё одну «портянку» поверх корабля я бы точно не добавляла 🙂 Я бы открывала подбор кораблей внутри окна задач по нажатию — без новой постоянной панели в Порту. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  3. плут Ростов хоть и плут но наш плут не какойто там из саратова ...
  4. Ну, если Ольги нет, то далее я бы отметил Смоленск и Кутузов, ну а если и этого нет, и вообще нет голдовых кораблей, то из прокачиваемых отмечу Голиаф, и вообще всю эту ветку. Из линкоров самый "жгучий" из прокачиваемых - это, конечно же, Конкерор. Из эсминцев, отмечу также, Гронинген и его близнеца
  5. Так сейчас и любуемся. Всякими портянками порт закрыт
  6. КанЭшно, вот прям просится в руку
  7. А зачем ему бегать? Дождётся своего засвета на встречном курсе или начала захвата точки, включит РЛС и на этом всё закончится. Инвизник или в порт уйдет или будет потом по углам с остатками ХП ныкаться.
  8. На пенсию ))) В светлое будущее…хыыы А коня - на колбасу
  9. А разве Бэнхам есть в свободной продаже? И разве хоть раз в ней был? Просто выражение "можно купить за 19300" подразумевает, что можно взять и купить. Я в игру не могу зайти, потому и спрашиваю можно ли его сейчас купить за 19300 в обычной версии? Может его подвезли? Можно ссылку на на статью про эти белые моторы? И какова средняя вероятность купить таким образом Бэнхам?
  10. Просто чудеса пошли а игре, захожу в игру, а там не с того ни с сего, хоть и последние белые моторы покупал дня три назад…
  11. Ага, желательно в носу
  12. @La_loi_et_la_justice Я за новые возможности в бою, а не за новизну ради галочки: есть ли смысл в механике, решает то, как она играется. У анонсированных кораблей механики ещё настраиваются и могут измениться — судить об окончательном результате пока рано. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  13. ничего подобного, и верфь не работает!
  14. ... еще серьга нужна как у годного пирата )))
  15. Уточните, что именно появляется и пропадает на верфи, и пришлите скриншоты для сравнения. Опишите, после каких действий это происходит. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  16. Без проблем. Я об этом же написал. Будет топ скорость в рабочих - надводном и перископном режиме, и это меня полностью устроит!
  17. Сейчас на стриме задал вопрос Ярославу по поводу очереди в Аркаде. Ответ: Баг. Пишите в раздел баги ОТ и приложите геймчек Ну вот и хочется увидит скрин с таймером 59-59 и ник того упорного разработчика
  18. Думаю вы по-прежнему будете мазать ГБ по ПЛ что освоили задний ход )))
  19. Так это просто ремка. Причем с артиллерией я это даже можно описать: как опытный и профессиональный командир правильно подбирает диспозицию и маневрирует, затрудняя стрельбу по себе. А чернокнижники именно дебафают фрага. А вот как работают помянутые вами же торпеды, которые по плевку ЗВУКОВОГО сонара идут в обход всех шумных винтов именно до помеченной цели. Вот это безумие Конкретика? Что у нас может посоперничать с 30 узами под водой? Как и корветы, фрегаты, сторожевые корабли, тральщики, канонерки, морские охотники, плавбазы, батареи, шнельбуты, десантные катерочки с одним-двумя пулеметиками. И даже баржи, на который водружались пво и которые не имели движетеля. Вот это отлично в игру впишется. Берем на старте с баз баржу, тащим на любую точку и там получаем зону постоянного пво. Надо будет разрабам предложить. Я правильно понимаю, что это тоже должно быть в игре? Так в том-то и дело, что ГЛАВНАЯ беда пл - это маневренность. ПЛ ирл были идеальным оружием, с появлением который вообще весь флот могу устареть в одночасье, покруче ситуации с Дредноутом. Если бы не одно "но": они были ОЧЕНЬ медленные под водой. И это меняло тактику их применения, полностью исключая из открытого боя. У нас же им пришлось дать маневренность, в итоге то самое резкое устаревание, токсичность и прочие приколюхи, с которыми разрабы уже который год мучаются Что опять-таки скомпенсировано бесконечным запасом торпед и живучестью эсминцев. Все просто
  20. Вот лучше не надо, не все новые игровые механики (а точнее — меньшинство) бывают полезны
  21. Как вариант, можно заходить через браузер, быстрее грузится
  22. Было...кэшбэк СССР - сдал бутылки-съел мороженное
  1. Загрузить больше активности
×