Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Правильно было бы напечатать ,,не может,, , а не ,,не хочет,,.
  3. Обнова будет длинная, вроде 6 недельная, надо как то собирать барыши развлекать народ На прошлый НГ была Киберслава, в этот НГ чувствую развлечений будет на весь кошелёк
  4. Смотри, мы с тобой по кругу ходить будем) скажу прямо, лучше занимайся расширением флота) копи серу. Да долго, я этому больше года отдал,в соло без клана, и я не особо заморачивался по новым кораблям. А ты хочешь, минуя это, еще что бы сыпало с ящиков ежемесячно. Нее, оно так не работает, и не будет. Но как мы с тобой говорили, будь вовлечён в расширение флота, а не вот это вот все, сейчас бы на нг имел бы возможность с порта получить больше возможностей и сертификатов. И не занимался этими расчётами про хлеб и тд) Да я понимаю, может играешь меньше и тд. Но, в любом случае, на все нужно время, сразу все не обнять как ни крути. Что бы ты не хотел, нужно, для начала, инвестировать свое время, баста. А уж потом заниматься подсчётом. Даже в целом, ты можешь крутить свой флот, и на этом остановиться. А ведь в крутилке, стоит гарант, ты просто имея парк кораблей, можешь гарантированно забрать корабль десятку или девятку , напоминаю, за 0 рублей. Это я еще молчу что попутно тыканья на причале, ты получаешь кучу ресов, новогодних ящиков, где еще попутасом ты залутаешь корабль. А в крутилке так вообще, может и пара кораблей упасть. Как то так, без наездов и прочего)
  5. Событию не хватает нуара. Есть зачатки, но хотелось бы лучшей проработки. Ниточки в досье, это очень креативный и главное уместный элемент. Вроде мелочь, но сильно влияет на восприятие, делает общий образ целостнее. А вот досье на преступных авторитетов сделано тяп-ляп. Видимо сил хватило только на доску с портретами, которая сделана вполне себе атмосферно. Хотелось бы некой смеси игры Мафия и фильма Город грехов. В дилогии Max Payne тоже зачётная атмосфера, особенно заставки. Поимка каждого босса должна раскрывать часть истории в виде видеоролика или текста с атмосферным закадровым зачитыванием. После поимки всех боссов можно посмотреть всю историю в виде фильма. Сражения среди островов, это банально. Поставьте вместо, или на острова, небоскребы и чтобы на воде были желтые пятна от света а всё остальное черно-белое (приём из фильма Город грехов). Получится что-то вроде сражения в зазеркалье. Корабли не тонут, а испаряются в виде красного дыма. Порту не хватает переговоров полиции которая сообщает о нападениях и перестрелках, переговоров скорой и пожарных.
  6. Хлеб тебе нужен чтобы жить. А корабли - нет. Это просто развлекуха.
  7. Досье -15, статуя свободы xD с Родиной - Матерью также не выйдет, атата будет да?) Я не знаю что там будет дальше, но с символами наций (пусть даже кому-то недружественных) по-моему так нельзя, пусть это и только *маска* по легенде, и вообще шутка и все такое.
  8. Это по молодости - вьношам то пока больше нечем хвалиться, нет еще достижений в жизни, кроме как топ-100 прошипса
  9. А если сделать у гб серию сбросов с дозарядкой: есть базовое кд в 75 сек, далее так: 1 сброс - 75 сек, 2 сброс - 75 сек, 3 сброс - 150 сек, 4 сброс - 150 сек, 5 сброс - 150 сек; урон не 5000, а 3000 (-40%), так же повысить урон получаемый ПЛ, находясь на воде и на предельной глубине на ~15-20%; уменьшаем радиус подрыва торпед; незначительно уменьшить радиус повреждения пл (?) В чем идея? У тебя есть выбор: 1. кидаешь как обычно по 2 бомбы, если не хочешь ждать каждые ~3 минуты; 2. ты копишь сбросы, чтобы в нужный момент иметь возможность сокрушить пл за его ошибку При этом у тебя не получится спамить гб и в отсутствии пл на карте Возможно некоторые данные не совсем продуманы, но идея показалась интересной
  10. Скрин Или, джентельменам верят на слово Лишь бы, не по-любленый... Хотя
  11. Будут еще важные новости-сообщай,не стесняйся,нам правда очень интересно
  12. Дружба! Плутун будет и покусанный и поцарапанный.
  13. Это настоящий погружённый игрок, явно наслаждается игрой, полон энтузиазма и азарта. Брат, но помни главное — не загорайся так, чтобы опустошить кошелёк!
  14. Ну если смотреть с точки когда ты еще ничего не купил, то равны. А когда ты купил 10 ящиков надеясь на корабль, то вроде как и нет. Деньги то вторая сторона уже получила, а твоя сторона корабль то нет. Но ты скажешь, что ты получил хоть что то, хоть и попутный лут. Да ,тут все ровно, ты заплатил, ты и получил. Вот только не то, что ожидал! Тут уже ощущения неравноценные! У второй стороны всегда все ровно, деньги получившая другая сторона, деньгами и остались, а вот попутный лут в корабль не превратится! Если бы подобная лотерея была в магазине: пришел за хлебом, а получил несколько зерен. Вроде все вроде бы ровно, но чувство что тебя где то надули все равно есть. Поэтому, чтобы было все ровно, нужно оставаться на отправной точке, тогда точно ты останешься при своем и настроение будет ок!)
  15. Смотря скок не видел бутеров. Порой, можно и без кока обойтись А собачий корм, обильно полить настойкой валерианы. Интересно, кто кого победит
  16. У меня были большие ожидания от этого режима, но по факту он оказался унылым. 1. Невозможно проиграть. Режим превращается в кооп - просто нудное и гарантированно успешное выполнение задач, только боты меткие. 2. Низкий фарм - в рандоме легко можно вывезти не меньше, а в операциях больше. Только там ещё и интереснее. 3. Унылые призы. Чтобы насобирать жетоны, нужно сыграть довольно много боёв. Для очередного капитана за коллекцию аналогично. Но на Бенхэма этих жетонов гарантированно не хватит, а капитанов с 10 очками и так полно, так в чем смысл упарываться? В общем, даже космобой был веселее. Он тоже надоел довольно скоро, но все же не за полдюжины каток 🤷 Что понравилось: стиль, злобность ботов, Лауриа. Кстати, из пяти платных кораблей смысл имеет только она и, возможно, Бенхэм. Сама концепция "быстрой операции" с волнами ботов по-прежнему кажется мне удачной, но тут она испорчена слишком сильной позицией игроков. В операции есть шансы сдохнуть, хоть и небольшие, или не выполнить задачу (все твои транспорты утопили, или твой аэродром разрушили - и всё, финита). Тут бы тоже можно было добавить что-то такое - например, боты стремятся что-то разрушить или быстро куда-то дойти, а команда должна этого не допустить. Тогда, при наличии риска проиграть, пришлось бы активнее думать и играть, было бы больше азарта и интереса. Имхо.
  17. Небольшая дальность действия и отсутствие эффективных разрывов заградительного огня (как по количеству, так и по наносимому урону) делают ПВО слабой. Как я уже сказал, она не самая худшая, но это определённо недостаток корабля. Конечно, если самолёты постоянно находятся в зоне средней ПВО, то есть примерно в 3,5-3,6 км, а игрок на авианосце решит поглощать все разрывы заградительного огня, словно это попкорн, то ПВО будет выглядеть вполне достойно.
  18. Иногда вижу что пиликанье импульсом приравнивается, к факту что даже рак там может прожимать лкм. Так это, это никак не влияет по сути. Я часто и под двумя метками был. Но вот тут начинается и проявление, отличие рукастого от рака. Второй, будет ждать до последнего, что бы его торпы зашли, ловит бочки и пл ушла в порт. Рукастый занырнет на предел, зная что сейчас полетит. А значит и метки слетают. Но, там свои особенности, но это другая тема, как можно ловить, но ца в такое не сможет, а значит и бояться нечего.
  19. Как бы так то оно и так , но перед Турниром регламент читаю , а там не могу найти
  20. Дядя Серёжа вчера на стриме на такой вопрос в чате ответил, что останется.
  21. Ну, изначально все равны, так ведь, а уж дальше, дело каждого, пойти до талого, или остановиться на том что ты получишь с бз, убп и активностей.
  22. Ишь ожил, видать кот-самурай сжалился, сосиской поделился
  1. Загрузить больше активности
×