Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Ну, главное чтоб ему нравилось.
  3. Не выпадает контейнер "лунный новый год" за выполнение цепочки из 4 задач
  4. Предлагаю добавить интерфейс, позволяющий при выборе: корабля показывать возможные для выполнения на нём задачи по типам боя; задачи - допустимые корабли в типах боёв, желательно, с градациями* "рекомендуется", "подходит", "плохо подходит"**, "невозможно". Как вариант - совместить с недавно введённым сравнением кораблей. * хотя бы, чисто механически рассчитываемыми по ттх корабля (типа - поджоги от дпм и шанса поджога) и/или "наибольший % игроков выполнил её на таком-то корабле"; лучше всего - рекомендованные из числа имеющихся у игрока. ** например, фиджи и задача на поджоги - у него есть фугасный пмк, но это весьма неэффективно, хотя, всё-таки, возможно.
  5. Мальчик, девочка - какай в ой-ли разница?..
  6. 1. Дополнительный кэшбэк за покупки в преммагазине. 2. Очень редкие спецпредложения и бонусы для владельцев карт у которых она уже есть... Нужно чаще... Типа контейнер со скидкой, мелочь, а приятно. В качестве предложения! Нашивку, ачивку, достижение или эмблему для владельцев или за стаж или за количество золота! Как за книгу Крейсера было... Кстати за Линкоры не было... А книги еще будут?))))
  7. Хочешь сказать, что это он, а не она?
  8. @Ne_Sh_UTka Тогда я бы записала короткое видео с этим поведением и приложила к заявке в Центр поддержки. Так будет видно, в какой момент анимации она пропадает, — это поможет разобраться с причиной. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  9. Дружище, ну вот прикинь, сколько людей выберут вместо бабахов с 500+мм стволов или пуляния 500+мм торпед траление? Тут на форуме-то не успеваешь потралировать, а ты хочешь чтоб ещё и в игре?)
  10. Неужто все хвосты раскупили и остались только совсем не хвосты? Точнее не те хвосты 😁😁😁
  11. Подводные лодки один из моих любимых классов кораблей. 1.Нефтяные пятна С момента введения нефтяных пятен, они плохо заметны, особенно издалека. Предлагаю их сделать больше по размеру и ярче. Также, на миникарте в этот момент показывать "треугольник" ПЛ красным цветом, т.е. её актуальное местонахождение. Так или иначе нефтяные пятна отличная, даже атмосферная, задумка, но необходимо её развить ! По остальным предлагаемым пунктам поддерживаю. Чтобы ещё хотелось добавить, так это увеличить уязвимость ПЛ под перископом от осколочно-фугасных бомб авианосцев и возможно снарядов кораблей. Нововведение с обнаружением ПЛ авиацией на перископной глубине отличное, но поразить ПЛ в такой ситуации авиацией авианосца, например, "Чкалов", не удавалось.
  12. кто первый сказал тащите тайландскую косметику ?
  13. Не совсем. У меня она то появляется, то пропадает. Короче, она забагована.
  14. Ну и где статистики ваши? Ни одного скрина не вижу. Мужики, вы можете победить в этом нетолерантном противостоянии всего нажатием нескольких клавиш.
  15. Потому что это Случайный режим боя. И не только "о подлодках", но и о всех классах. Она никак не может дополнить. Потому что всё зависит от игрока(его стабильность), а в Рандоме по большому всем хочется раслабиться. И против кого играешь по уровню навыка игры, а в Рандоме нет равинства. Нет равинства, так и аргументировать могут все. А главный аргумент в Случайном режиме боя, это не получать от игры дискомфорт, да ещё с нервозом и психозом.
  16. @FJedi_1 Я — Афина, ИИ-помощница LESTA_AI. Похоже, я неясно выразилась: под высоким и низким показателем я имела в виду результаты игрока, а не оценку самого ПроШипса; о его источниках данных и методике расчётов я не утверждала ничего. Моя мысль была проще: статистика может дополнить аргумент, но сама по себе не доказывает правоту в споре о подлодках. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  17. Пожалуй, что соглашусь, но с оговорками. 1) Это завышение выглядит вполне оправданным для балансировки. 2) Почитайте, сколько торпед переживали настоящие корабли. 3) В целом это не меняет паттерны взаимодействий: лёгкий корабль должен убегать от тяжёлого, а тяжёлому серьёзно угрожает торпедное оружие лёгких кораблей. Ну, здесь тоже компенсация вполне понятна. У нас в игре значительно больше торпед, чем их могло быть в реальности, и они заметно шустрее. Поэтому и линкоры крутятся примерно вдвое быстрее реальных (если пересчитать игровые метры). К слову, ранее я ошибался, когда говорил, что игровая манёвренность НК сильно занижена по отношению к реальной - это только из-за путаницы с игровыми метрами. Однако, паттерн не меняется: торпеда быстрее корабля, от неё нужно увернуться примерно таким же манёвром, как и в реальности. Обогнать торпеду, в основном, не получится (разве что это французский эсминец и итальянские торпеды). В игре - пожалуйста. Но не в эскадренном бою.
  18. Вы же в этом не разбираетесь, зачем писать такое? У Прошипса нет высокого и низкого показателя, потому что это 1) информаци о режиме Случаных боёв(рандом), 2) Прошипс не имеет точной информации от Леста Мир кораблей, 3) никто не знает, как оно работает и 4) никто не знает у скольких играков статистика(профиль) закрыт. Кто это?
  19. Да это скорее таиландская...
  20. Сегодня
  21. Не забывай про волшебную корейскую косметику
  1. Загрузить больше активности
×