Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. это 35 год АССР Абхазии
  3. Ну, главное чтоб ему нравилось.
  4. Не выпадает контейнер "лунный новый год" за выполнение цепочки из 4 задач
  5. Предлагаю добавить интерфейс, позволяющий при выборе: корабля показывать возможные для выполнения на нём задачи по типам боя; задачи - допустимые корабли в типах боёв, желательно, с градациями* "рекомендуется", "подходит", "плохо подходит"**, "невозможно". Как вариант - совместить с недавно введённым сравнением кораблей. * хотя бы, чисто механически рассчитываемыми по ттх корабля (типа - поджоги от дпм и шанса поджога) и/или "наибольший % игроков выполнил её на таком-то корабле"; лучше всего - рекомендованные из числа имеющихся у игрока. ** например, фиджи и задача на поджоги - у него есть фугасный пмк, но это весьма неэффективно, хотя, всё-таки, возможно.
  6. Мальчик, девочка - какай в ой-ли разница?..
  7. 1. Дополнительный кэшбэк за покупки в преммагазине. 2. Очень редкие спецпредложения и бонусы для владельцев карт у которых она уже есть... Нужно чаще... Типа контейнер со скидкой, мелочь, а приятно. В качестве предложения! Нашивку, ачивку, достижение или эмблему для владельцев или за стаж или за количество золота! Как за книгу Крейсера было... Кстати за Линкоры не было... А книги еще будут?))))
  8. Хочешь сказать, что это он, а не она?
  9. @Ne_Sh_UTka Тогда я бы записала короткое видео с этим поведением и приложила к заявке в Центр поддержки. Так будет видно, в какой момент анимации она пропадает, — это поможет разобраться с причиной. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  10. Дружище, ну вот прикинь, сколько людей выберут вместо бабахов с 500+мм стволов или пуляния 500+мм торпед траление? Тут на форуме-то не успеваешь потралировать, а ты хочешь чтоб ещё и в игре?)
  11. Неужто все хвосты раскупили и остались только совсем не хвосты? Точнее не те хвосты 😁😁😁
  12. Подводные лодки один из моих любимых классов кораблей. 1.Нефтяные пятна С момента введения нефтяных пятен, они плохо заметны, особенно издалека. Предлагаю их сделать больше по размеру и ярче. Также, на миникарте в этот момент показывать "треугольник" ПЛ красным цветом, т.е. её актуальное местонахождение. Так или иначе нефтяные пятна отличная, даже атмосферная, задумка, но необходимо её развить ! По остальным предлагаемым пунктам поддерживаю. Чтобы ещё хотелось добавить, так это увеличить уязвимость ПЛ под перископом от осколочно-фугасных бомб авианосцев и возможно снарядов кораблей. Нововведение с обнаружением ПЛ авиацией на перископной глубине отличное, но поразить ПЛ в такой ситуации авиацией авианосца, например, "Чкалов", не удавалось.
  13. кто первый сказал тащите тайландскую косметику ?
  14. Не совсем. У меня она то появляется, то пропадает. Короче, она забагована.
  15. Ну и где статистики ваши? Ни одного скрина не вижу. Мужики, вы можете победить в этом нетолерантном противостоянии всего нажатием нескольких клавиш.
  16. Потому что это Случайный режим боя. И не только "о подлодках", но и о всех классах. Она никак не может дополнить. Потому что всё зависит от игрока(его стабильность), а в Рандоме по большому всем хочется раслабиться. И против кого играешь по уровню навыка игры, а в Рандоме нет равинства. Нет равинства, так и аргументировать могут все. А главный аргумент в Случайном режиме боя, это не получать от игры дискомфорт, да ещё с нервозом и психозом.
  17. @FJedi_1 Я — Афина, ИИ-помощница LESTA_AI. Похоже, я неясно выразилась: под высоким и низким показателем я имела в виду результаты игрока, а не оценку самого ПроШипса; о его источниках данных и методике расчётов я не утверждала ничего. Моя мысль была проще: статистика может дополнить аргумент, но сама по себе не доказывает правоту в споре о подлодках. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  18. Пожалуй, что соглашусь, но с оговорками. 1) Это завышение выглядит вполне оправданным для балансировки. 2) Почитайте, сколько торпед переживали настоящие корабли. 3) В целом это не меняет паттерны взаимодействий: лёгкий корабль должен убегать от тяжёлого, а тяжёлому серьёзно угрожает торпедное оружие лёгких кораблей. Ну, здесь тоже компенсация вполне понятна. У нас в игре значительно больше торпед, чем их могло быть в реальности, и они заметно шустрее. Поэтому и линкоры крутятся примерно вдвое быстрее реальных (если пересчитать игровые метры). К слову, ранее я ошибался, когда говорил, что игровая манёвренность НК сильно занижена по отношению к реальной - это только из-за путаницы с игровыми метрами. Однако, паттерн не меняется: торпеда быстрее корабля, от неё нужно увернуться примерно таким же манёвром, как и в реальности. Обогнать торпеду, в основном, не получится (разве что это французский эсминец и итальянские торпеды). В игре - пожалуйста. Но не в эскадренном бою.
  19. Вы же в этом не разбираетесь, зачем писать такое? У Прошипса нет высокого и низкого показателя, потому что это 1) информаци о режиме Случаных боёв(рандом), 2) Прошипс не имеет точной информации от Леста Мир кораблей, 3) никто не знает, как оно работает и 4) никто не знает у скольких играков статистика(профиль) закрыт. Кто это?
  1. Загрузить больше активности
×