Перейти к содержимому

coldcut

Участник
  • Публикации

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [SUBS]

Оценка

51 Хорошая

О coldcut

  • Звание
    Старший матрос
  • Знак

Посетители профиля

914 просмотра профиля
  1. Операции были единственно нормальный играбельный режим для спокойной игры типа квеста без дебильного нервозадротства. Очень странно,что его убрали, особенно - что никто ничего не объясняет про причину. Дергаться в рангах и случайках попадая на разных неадекватных д*билоидов неинтересно уже . Хорошо, что остался евросервак, есть куда передислоцироваться.
  2. Спасибо за ссыль! С Джеликовским кэпом я наигрался в разные перки, пока подобрал комфорт под себя - сейчас сброс перков БЕСПЛАТНО! Вот это хороший подарок к празднику, это да... Но Джелико способен гнуть не хило, причем лодка весьма разносторонняя в гейплее при разной сборке, это факт!
  3. Народ если есть стрим по Суворову не в Ютубе (ВК или Рутуб) скиньте ссылочку плиз, кроме рекламного видоса от Мира Кораблей не находится ничего, ЮТУБ перекрыт в РФ. Судя по тому, что тут выложено, человек 10 если возьмут его, будет щщастье Лесте. А так то похоже провал полнейший с праздником и такой шляпой... Вот Джелико я взял, это машинка - даааа...Один позитив, очень приятная если собрать грамотно!
  4. coldcut

    Ремонтный док: новый корабль

    ...хосподи.... всй давно есть и кто только придумал эту феерическую дичь... Введите кнопку "Отказаться" для ветеранов или поменять на что нибудь путное, хоть продать эти никчемные "матерьялы" на серебро и купить еще какой-нибудь ненужный 11 лвл...
  5. На самом деле всё просто. Игра может закрыться в любой момент. А может быть перепродана и продолжать существовать. Всё зависит от решений, возможностей и политики руководства... Но нам, игрокам, готовыми лучше быть теперь ко всему...
  6. coldcut

    Чёрные контейнеры по белому купону

    Та же фигня... Видать закончились купончики, все черные корабли разошлись!)))
  7. Интересное о истории японских линкоров от японцев (вкл.субтитры)
  8. coldcut

    Поиски Numancia в Адмиралтействе

    Ахахах! Зашел - глянул на цену получения и понял, что у разрабов где-то что-то подклинило! На таких условиях - вангую - желающих СТОЛЬКО ДОНАТИТЬ и УПАРЫВАТЬСЯ в 14 дней на БЗ за совсем средний (хоть и красивый) кораблик- будет немного! Что-то там явно переборщили с ценой вопроса! Мне представляется нужно быть проще и дружелюбнее к игрокам в части подобных предлагаемых событий - глядишь и люди потянутся.... А так то - всем удачи!
  9. coldcut

    Годовщина первого боя

    Братка, ну о чем ты... Это же играют ЖИВЫЕ ЛЮДИ! Сегодня у тебя все ОК ты играешь по одному, а завтра - собака в любимые кросовки нагадила, или *** не свежий попался, или жена выпилила печень и заначку обнаружила - и всё, день пропал, все опустилось, играешь так себе, в печали... Балансировщик то эти дела не учитывает, он тупо смотрит среднюю стату...! ПОКА - не учитывает...
  10. Подводные лодки маст лив, этот класс ждут очень многие игроки, многие прекрасно въехали в тему (даже при имеющихся косяках и недоработках) и демонстрировали реально способности подводных асов. Лично мне ПЛ зашли, ни одного теста не пропустил, проблемы большинства тех, кому ПЛ не понравились - в их лени - конечно перед тем как играть надо "читать Маркса" и вникнуть в особенности управления и механики нового типа кораблей. А их совсем не мало. Чем я занимался на ПЛ? Играл на всех типах . 1) Выбивал ЛК, 2)брал точки 3)гонялся за авиками (успешно) 4) выбивал вражеские ПЛ под водой и на поверхности (тоже успешно) Несколько раз занимал первое место в команде по очкам. Максимальное количество фрагов - 3, в основном 1-2. Не очень понимаю разрабов - поскольку я не пропустил ни одного теста ПЛ, я считаю, что "совершенствовать" ПЛ можно до бесконечности, но когда то надо остановиться и наконец ввести их в игру, ну сколько можно ждать? Ноющих и страдающих будет всегда по-любому достаточно, на всех не угодишь. Сегодня, в общем и целом полагаю, что концепция и тех.характеристики ПЛ отработаны, а менять их туда-сюда в угоду критикам и скептикам можно сколько-угодно. Надо вводить уже. Из последней итерации я бы выделил, что не понравилось и сильно диссонирует с ожидаемым образом ПЛ, как он представляется нормальным людям. (Не претендую, это всё, разумеется, ИМХО) 1) Очень тяжелое управление. На первых вариантах ПЛ управлялись легко, играть на них было сплошное удовольствие. Я могу понять когда тяжело рулится большой "Кашалот", но когда еле двигается немецкая U-69, главное достоинство которой исторически заключалось именно в ее маневренности - это уместить в сознании сложно. Когда начинают падать глубинные бомбы - это практически гарантированный пипец, хотя справедливости ради, прожимая ремку и отворачивая, не раз удавалось спасаться с кусочком ХП... 2)Очень маленький запас автономности. И что намного хуже и непонятнее - ОХРЕНЕННО МЕДЛЕННЫЙ ТЕМП ЕГО ВОССТАНОВЛЕНИЯ в надводном состоянии. По сути проиграв первую половину боя под водой, во второй игрок вынужден всплывать под расстрел кораблей противников, без всякой надежды. (Кстати, кто интересовался, играя на авике, я пробивал ПЛ на перескопной глубине и ниже ракетами и бомбами) Вот эта тема реально напрягает, вынуждая привязывать геймплей к остатку автономности, что в условиях типового боя практически нереализуемо. Типовой бой - это надводный переход вначале и занятие удобной позиции в подводном положении для атаки ЛК (как самого жирного фрага), атака, а потом по идее надо бы всплыть и передислоцироваться, чтобы не проедать автономность, но тут как раз перед тобой проявляются вражеские ПЛ и приходиться заниматься ими, пока туда-сюда - автономности кердык- всплытие и расстрел врагами. Хорошо, если успеешь завалить кого-нибудь нерасторопного торпами наверху, но это очень ситуативно и не часто... 3)Явно не доработаны перки капитана ПЛ, существующие не выдерживают никакой критики - вот здесь реально непочатый край работы, но это отдельная тема и думаю не быстрая. Похожее было с перками для авиков в свое время, но постепенно доработали. Нужно чтобы народ поиграл, тогда и дельные предложения появятся. Но пока заходишь - и тупо не понимаешь что взять. 4)Сонар - пожалуй единственное, к чему не было никаких нареканий. Работало все четко, корабли подсвечивались, торпеды наводились и на воде и под водой. единственно, как я понял, метка не "цеплялась", когда противник включал режим ремки "R", но об этом (почему то) я узнал на форуме, а не из описания игры на ПЛ от разрабов... Резюмируя, я бы добавил автномности для ПЛ из расчета времени боя в 20 мин - хотя бы сделать минут 12-14 и вводил бы уже долгожданные ПЛ в общий игровой режим. Кстати некоторые предлагают сделать отдельный режим для игры с ПЛ - вопрос конечно интересный, но не исторический)))) Надо включать их в общую мясорубку, возможно ограничить количество парой штук, не больше... Всем удачи!
  11. Зря такое говоришь. Общий тест - хорошая возможность качнуть и попробовать на разных сборках в серьезном случайном бою корабли, которые тебе нравятся, но не можешь понять, какой качать первым. Для этого надо лезть в самую гущу и рубиться не по-детски. Не знаю, мне например, из-за этого очень нравятся тестовые бои. Ну, а все улучшения-изменения замечаешь и оцениваешь уже во-вторую очередь...ИМХО. Вчера на одной из карт включился режим снега. Полетели, блин, снежинки!! Играю на средних настройках на хорошем компе с 4 Гб видео, всё всегда было ОК, туманы и дожди тянул на ура, но со снежинками комп начал тормозить просто ужасно! По-моему такие сложные для видяхи режимы не стоит запускать на средние настройки, кому охота пускай наслаждается на высоких. Ну, или сделать этот режим подключаемым в ручную в меню. И , честно говоря, мельтешащий "снег" сильно мешал играть. Итак глаза устают, а тут еще мельтешение, минус карочь...
  12. Републику понерфили мама не балуйся. Перед выходом на тестах был классный кораблик, при атакующем стиле игры держал удар, танковал на ура, сейчас - донное корыто, сразу все ХП теряет как только начинает сокращать дистанцию...
  13. coldcut

    Два Тирпица.

    Продай, который меньше нравится. Упадет серебришко! Всё шерсти клок!)))
  14. Углубляться в механики и детали не буду, есть масса народа, которому это интересно, я хочу осветить мнение среднего игрока, которых подавляющее большинство, и которые заходят просто "переключиться", получить драйв, удовольствие от игры в наших неоднозначных буднях). Я совершенно средний линкоровод и средний игрок, каких много, (если не большинство )))) . Авики пробовал, старые не понравились, практически не играл, чистое РПГ, новая концепция намного живее и приближеннее к реальности... На мой взгляд внешне восприятие стало намного интереснее (т.е. ребята поработали не зря!), хотя нужен нормальный авико-гайд с объяснениями по управлению. Пока зашел по одному разу на авике и раз на Монтане (игра капризничала с установкой). Авик - надо тренироваться, монтана традиционно на высоте (хотя про зоны ПВО даже не знал и не пользовался еще, но обязательно освою). - потопил двух бото-ямат и тестера-авиковода, который уже после потопления уделал меня ракетой со второго или третьего захода, получив "простоцарапину"...Пока не очень понял правильно это или нет))) Получается - авика нет, а самолеты еще могут делать несколько заходов - не привычно, я на этом погорел, рано расслабился. Кстати торпедами взять не смог, идут медленно, довольно просто уворачиваться (стояла модернизация на рули поворота) даже на Монтане. :-) Но, что однозначно - геймплей изменился и стал поинтереснее, ИМХО.
×