Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'классы кораблей'.
Найдено 6 результатов
-
Привет всем! Разработчики недавно опубликовали список первых 50-ти игроков взявших 1-й ранг и я решил проверить как мои впечатления будут выглядеть на фоне реальности. Пока катал ранги был абсолютно убежден в том, что игру решают эсминцы и из этого делал вывод, что первыми 1-й ранг будут брать именно эсминцеводы и те кто катает почти исключительно на мелкоторпедниках. Забил в эксель статистику по отыгрынным боям всех 50-ти человек из списка (на самом деле 42 так как некоторые стату скрыли): И, вот, что мы видим: в среднем для взятия первого ранга понадобилось сыграть 233 боя самые шустрые: Mind_Blowing - 121 бой (эм); dreameater_ - 129 боев (ав); Fecit_1 - 135 боев (эм) тех кто брал первый ранг преимущественно (отыграл больше всего игр) на эм: 25 человек из 42 (напоминаю - 8 чел скрыли стату) на лк: 8 человек на кр: 5 человек на ав: 4 человека в среднем каждый отыграл 54,1% на эм; 18,6% на лк; 17,5% на кр; 9,8% на ав. Если смотреть % от общего числа сыгранных игр, то распределение для каждого класса будет таким: 55,2% эм; 18,7% лк; 17,4% кр; 8,7% ав. Пока как-то так
-
Играя в ранговые бои на разных классах кораблей считаю все таки систему подсчета опыта не совершенной. Ни в коем случае это не нытье, я уже доходил и до первого ранга, и не поднимался выше 6-7 в иных сезонах, мне нет необходимости и желания удовлетворения ЧСВ за счет значков флажков, и эмблемок, я стараюсь играть просто ради удовольствия. Хотите Авики в РБ - ради бога, не ною, это хоть и не приятно, но приучит играть обдуманнее, засилье дымов - РЛС в помощь, куча эсминцев -так а почему должна быть толпа одних ЛК. Но вот подсчеты результатов боевой деятельности после боя - как то не очень. Судя по начислениям - не надо бороться за точки, можно даже не стараться светить, захватывать, помогать команде. Надо только: 1. Взять ЛК. 2. Встать как можно дальше (поближе к квадрату А-1 например) и спокойненько оттуда постреливать на урон, 6-7 цитаделей - и пусть команда сливается, звезда в сохранении, серебро капает. И хотя ранее об этом уже писалось - видимо разработчикам такая система нравится и менять ее не будут. Жаль, можно было сделать режим РБ интереснее, ведь РБ позиционировались как бои одинаковых по уровню противников для проверки и приобретения мастерства. Для этого не надо изменять баланс и характеристики кораблей, просто корректнее учитывать боевую активность, иногда эсминец всего с 20-30 тыс. урона сделал для команды в 10 раз больше, чем стоящая у края карты Монтана с динамическим прицелом и постреливающая ББ. Это моя любимая игра, не ною и не жалуюсь, просто немного справедливости (для тех, кто играет на команду а не на себя одного) хочется. Сам в этом сезоне играю в основном на крейсерах (Демойн, Смоленск, иногда на Клебере). ЛК брал в начале на первые несколько боев - надоели, урона больше но не интересно. И еще, я не считаю проигрышными бои потому что "ВСЕ РАКИ КРОМЕ МЕНЯ "НЕПРИКРЫЛИСВОЛОЧИ"), не считаю, что опыт надо например урезать ЛК и добавить ЭМ, просто надо считать реальную боевую активность игроков, учитывать захват, "сбитие" захвата, разведку, урон по нескольким целям, прикрытие союзников и т.д.
- 26 ответов
-
- 17
-
- опыт
- классы кораблей
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
КМБ №2: Классы кораблей Во втором выпуске программы мы расскажем о разных классах кораблей, о их особенностях и непросто расскажем, но и покажем их действия. Вам же останется сделать свой выбор на каком классе остановиться. Выбрать ли скоростные и маневренные эсминцы, мощные и смертоносные линкоры, скорострельные и поджигающие крейсера или же освоить трудный класс авианосных. Мы же желаем вам успеха и побед в боях. Группа ВК ОружейнаяГруппа ВК Лоцманов Предыдущие выпуски:
- 13 ответов
-
- 12
-
- кмб
- курс молодого бойца
- (и ещё 8 )
-
Думаю, что сейчас как никогда самое время подвести предварительные итоги патча 5.1.1(2). Уважаемые разработчики, в Ваших руках находится самый объективный инструмент- статистика. Это бои за несколько недель свободного режима и целую неделю рангового. У сообщества накопилось не много вопросов, но ответы на эти вопросы очень бы помогли людям, выбравшим этот класс кораблей как профильный, развиваться. Оговорюсь сразу, никакого даже намека на "наезд" у меня нет и быть не может 1) Ожидали ли Вы подобную статистику по соотношению (количество боев с авианосцем в команде)/(количество боёв без авианосца в команде)? (Сильно ли она разнится от патча к патчу) 2) Ожидали ли Вы наблюдать нынешний процент игроков на этом классе, от общего числа игроков? (Если не сложно и динамику по патчам) 3) Как Вы оцените тот факт, что на RU-серверах после аж недели РБ в платиновую лигу вышло <5 авианосцев, из которых закрепилось только 2? 4)Какую роль Вы отводите в перспективе этому классу кораблей в командной игре?(Пример ответа: сдерживающий фактор увеличения фронта; свет; помощь при фокусе тяжелых кораблей и т.д) 5)(Дополнительный вопрос)Кто-нибудь из команды WG играет на АВ? Уважаемые разработчики, прошу вас, не оставьте без ответа мою тему. *Для ребят. Это не первая моя тема про Авианосцы. Предлагаю профильным АВ ознакомиться и вот с этим: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/35146-%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%86%D1%8B-%D0%B8-%D0%B8%D1%85-%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/page__p__1490663#entry1490663 Пишите мне комментарии в личку, если наберется порядка 20-30 игроков, которые будут разделять моё мнение с "мягким усложнением" организуем коллективный фидбек. Я лично уже человек 5 соберу P.S. фидбек не обязательно одобрят и это нужно иметь ввиду. Но если большое кол-во АВ будет иметь какое-то мнение, то, быть может, WG учтет его когда в будущих патчах будет выстраивать баланс опираясь на статистику других режимов, таких как командные бои и пр.
-
Как известно в общемировой практике врачей и капитанов кораблей могут судить ТОЛЬКО их коллеги. Соответственно я бы хотел изменить механику благодарностей и жалоб в бою таким образом чтобы пожаловаться или поблагодарить можно было ТОЛЬКО игрока на том же классе кораблей что и твой. Это бы позволило избавиться от ситуации когда тебя хвалят или жалуются на тебя исключительно по той причине что кому-то понравился или НЕ понравился класс и тип твоего корабля в бою
-
Здравствуйте, уважаемы обитатели сфер World Of Warships! Одной из особенностей нашей с Вами любимой игры является разделение всех представленных в ней кораблей на 4 класса. Авианосцы, линкоры, крейсера, эсминцы. Сейчас, когда в строй ввели новые ветки эсминцев и крейсеров (Советскую и Германскую) многими игроками поднимаются вопросы: "А почему ввели вот этот корабль, а не... он достоин тоже!" Не раз поднимался вопрос о "карманных линкорах" немецкого флота или о бронепалубных крейсерах. Разработчики пока отвечают в основном отрицательно на все вопросы, мол: "Пока не планируем. В ближайшее время не предвидится..." и пр. По поводу советских и немецких авианосцев тех эпох, и вовсе, понятно, что их не было в реальности (ну или почти). Что же получается? Некоторые нации будут обделены ветками развития? Теперь давайте посмотрим на "свежие", уже представленные в игре корабли. Советская ветка 1ур. Немецкая ветка 1 ур. Т.е. некоторые корабли в игре переведены в существующие в ней классы с некоторой натяжкой. В свете всего вышесказанного предлагаю: Расширить список представленных в World Of Warships классов кораблей. Добавить те же сторожевые корабли, "карманные" линкоры немецкого флота, канонерские лодки, бронепалубные корабли и т.п. В новые ветки можно перенести уже введенные в игру и притянутые в нынешние классы корабли (см. выше). Цель - повысить уникальность флотов различных наций и минимизировать недостатки (для игры) развития их флотов (однобокость, ущербность). П.С. Осознаю, что, возможно, я со своим предложением опоздал и что-то подобное уже "варится в кухне" WoWs либо от этого уже успели отказаться по тем или иным причинам. П.П.С. Про подводные лодки я уж помалкиваю.