Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'клиент'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 28 результатов

  1. anonym_sro9P6pCAyKe

    Прем корабли в клиенте.

    Добра всем! Нужна срочная помощь. "Брат Митька помирает. Ухи просит." Нужен список премкораблей в клиенте, с указанием стоимости в дублонах (5-8 лвл). Клиента под рукой нет, а нужно очень... Заранее всем спасибо! П,С. Флуд не нужен, но куда ж без него...
  2. Добрый день! Сегодня утром первый раз за всю свою историю игры, столкнулся с такой неприятностью. Начал скакать пинг,потом клиент зависает,потом развисает.Потом вообще выбрасывает. Как играть то так можно. В танках все норм. Бывалые подскажите что может быть,что посоветуете.
  3. Krokoziabra68ru

    Проблемы с клиентом.

    Добрый день. После крайнего обновления клиент начал подвешивать компьютер. Минут 10-15 и всё... Только перезагрузка помогает. Конфигурация системы: AMD FX 4100\ 6 Gb RAM 1333 \ GTX 560 1 Gb\ssd 256 Gb samsung 750 EVO///
  4. Интересно, почему в клиенте указываются не все параметры кораблей и вооружения? Например дистанция обнаружения торпед. В клиенте её и намёка нет, а она есть. Тут - http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Торпедное_вооружение P.S. Во вкладочках "Дополнительные параметры".
  5. anonym_DFmt88Y5RnXt

    Чат в клиенте

    Добрый день!) С точки зрения игровой механики, взаимодействия классов, и вопроса затрагивающего игровые сообщества, вопрос не так важен, хотя последнее можно опустить, но все же, хочу поднять вопрос который как по мне, является важным моментом в игре - чат. Если даже опустить то что внешне оно похоже на что то из девяностых, когда были пейджеры, то вопрос функционала - уже конкретно раздражает, а именно: 1)Нельзя посмотреть историю переписки - закрыл канал - закрылась переписка 2)Если тебе написали сообщение, после непродолжительного времени - сообщение стирается, в итоге если клиент был включен, а ты АФК - то минут через 30-40 ты это сообщение не увидишь. 3)Клановый чат - это что то ужасное, архива нет, добавить какую то реакцию и т.д. Мы живет в 2018 году, мы общаемся через видеосвязь, и оплачиваем покупки прикладывая телефон, а в нашей любимой (погорячился) игре мы имеет средство взаимодействия ( а это главное зачем сюда приходит большинство) из эпохи когда записывали телефоны в бумажную записную книжку. Спасибо за внимание)
  6. Вижу несколько проблем с сообщениями в игре которые нужно устранить. 1. Ужасные фризы появления после боя (даже на очень мощном компе). 2. 3 сообщения на экран это хорошо, но нужно переделать логику ограничения 3 сообщений в 1 момент на экране на любле количество сообщений, но меньше размера экрана, потому что иногда сообщения бывают очень длинные и выходят за экран. 3. Возможность просматривать полученные сообщения. Хотя бы за день. 4. Как-то улучшить информативность сообщения. Сейчас какая-то каша с пополнением, победой и поражением из соседнего боя. Наверное, нужно соединить оповещение с результатами боя и расходниками к нему. Хотелось бы чтобы кто-то из разработчиков прокомментировал тему, что о проблемах знают и что-то предпринимают.
  7. Доброго времени!Загружаю инсталятор, начинается загрузка клиента и ровно на 10% останавливается. Пишет "Загрузка прервана.Проверьте соединение с интернетом". Потом пытается загрузить дальше и опять эта по кругу. Интернет есть, стабильный. Дрова свежие, вчера винду переставил, все летает. Благодарю!
  8. Доброго времени суток! Вот уже несколько дней как не могу войти в игру!!! Клиент на стадии "Авторизации" виснет! Никакие "танцы с бубном" не помогают (даже переустановка клиента)! А все после того как в магазине "прикупил" акционную коробку (будь она неладна!)... Что делать?!
  9. anonym_dbhiCAAd9rlV

    Краш клиента

    Здравствуйте, господа! Вот неделю не играл, обновился, просматривал новшества и наткнулся на проблему - зависает клиент при загрузке боя, а так же сразу после обновления была проблема - просматривал новинки (раздел боевые задачи, события и т.д.) как сразу же повис клиент и в бой не смог зайти.. Вылетело окно с крашем, но сделать скрин не удается, так как просто черный экран и ПК в "ступоре". Прикрепил файл с логом, где можно увидеть мою проблемку. P/S Клиент чистый и без каких-либо изменений, только обновился на последнюю версию клиента. python.log
  10. И так. Давно хотел провести этот эксперимент и вот мне представилась такая возможность. Версию 0.5.10 я ставил на чистую. То есть с нуля. До установки мой жесткий диск выглядел вот так - Сразу добавлю что означают цвета. И вот что мы видим после чистой установки клиента. Честно говоря надо было до дефрагментации очистить папку Updates, но я запамятовал. Да и какой процент игроков её очищает после установки? А вот как должно было всё выглядеть. (Уже после дефрагментации.) Уважаемые разработчики, может быть это есть одна из причин проблем с оптимизацией? Добавлю что по ходу установки закачка несколько раз ставилась на паузу, интернет у меня не самый быстрый, поэтому, когда нужно что то сделать, приходится останавливать. Но я не думаю что это должно было как то повлиять на установку клиента. Следующий пост сделаю после следующего патча. Посмотрим как обновление перемешивает файлы клиента.
  11. Клиент требует восстановить игру. Папка с игрой присутствует в полном объёме. Жмем [Восстановить]. Начинается скачивание всей игры , более 60 ГБ. По всей видимости, клиент не производит сканирование файловой системы на целостность, а просто скачивает заново файлы. На интернет тарифе с лимитом такое себе удовольствие. Такая же ситуация при установке игры Общего Теста. Ставим копию игры, клиент скачивает полностью более 60 ГБ. Можно ведь просто создать копию. Указать место расположение папки с копией игры. Клиент скачает и заменит те файлы , которые необходимы.
  12. Всем добра Первое, что хочется отметить, почему существуют, так называемые моды и почему, если некие дополнения признанные полезными и нужными, не прошиты в клиент. В смысле человек не устанавливает никаких модификаций, допустим в связи с ограничением железа, а видеть ники и модели кораблей в бою, хотелось бы. Если разработчики так ответственно относятся к мельчайшим деталям прорисовки кораблей, неужели так сложно добавить сию полезность в клиент? Это один из примеров. Второе связано с балансом и непосредственно с боями. Игрок получает возможность катать корабль тем, или иным образом, но не факт, что он им будет играть в полную. Например я не смог в авианосцы, совсем, попробовал пару раз в корпоративных и не стал, чтобы не подводить команду. В клановых боях разработчики разделили кланы по категориям, в соответствии с их возможностями, почему нельзя ввести такие же категории в рандоме. Многие скажут, иди в клановые, если такой умный. Логично, но я не хочу в клан, ни в какой, хочу играть сам по себе. Так вот, по теме, часто случается, что в рандоме команды подавляюще неравноценны. Зашел в бой и приходится все время либо убегать, либо догонять, что выливается в 15-20 минут тупой прогулки. Если же ввести некие группы, по показателям в игре, будет возможно формировать рандом из примерно равных противников. Третье, клановые отряды в случайных боях. Коллеги, не хочу сказать, что все такие, но большинство создав отряд, занимаются собой и откровенно плюют на команду. Обкатываются они, или еще что там отрабатывают, но это мешает несколько.
  13. хотел бы поныть по поводу того, что когда в игре нажимаешь контрол, а потом A или D, рули не перекладываются. так сложно сделать так, чтобы 2 кнопки работали одновременно? я ведь не 1 такой особенный? эта проблема влияет на геймплей (явно не с лучшей стороны) и дико раздражает. пользуясь случаем напишу и про прицеливание. тут две проблемы, которые тоже сильно раздражают: 1) когда прицел зафиксирован в одном месте, а потом переводится на другое место и опять жмется пкм для его фиксации, он возвращается назад. если двигать мышью быстро, то может совсем фиг знает где зафиксироваться. бывают моменты, напрягает 2)вражеский корабль идет почти бортом, слегка довернув в вашу сторону. вы берете упреждение по горизонтали, а также немного на себя по вертикали. залп. недолет. а если взять линейку, приложить к монитору по курсу цели, то по идее все должно было идти точно в цель. это уже совсем напрягает и вызывает пожары. ну и пару слов про клиент, постоянно это лого с якорем с вертящимся кружочком, постоянно что-то грузится, анимации лагают, отменить их нельзя (например когда получаешь и открываешь контейнеры), часто не дает зайти в бой, когда полоска загрузки проходит и пропадает, висит это лого с вертящейся анимацией и сидь ждешь пока оно родит. там какие-то стреляющие дымы вводят, суперконтейнеры на 625к(здравствуй полезный катапультный истребитель мод х), по два ав в лоулевеле оказывается в балансе, апают так недостающую скорострельность кр сша, а банально сделать, чтобы игра нормально работала руки не доходят и это печально
  14. A_zero_fail

    ФРИЗЫ

    <p>Всем добра.</p> <p>Господа, доброй ночи. Может кто-нибудь ответит - какого лешего игра после 5-8 боёв начинает дико фризить?</p> <p>Отключено абсолютно всё, начиная от аськи, заканчивая антивирусом. Все возможные файлы преференсы и конфиг инжены удалены/либо подправлены. Реестр почищен. Дефрагмент выполнен. Провайдер менян раза три. Файл подкачки без ограничений. Клиент во время игры не сворачиваю.</p> <p><strong>Что за дичь? </strong></p> <p>5-6-8 боев норм, после начинаются эстонские мультики.</p> <p>Это новый метод анн***яции из проекта, что-ли? Таки, вы верной дорогой идёте таваищи...</p> <p>Питоны и прочую фигню уже не раз прикреплял и создавал подобные темы. Из унылых однообразных ответов было лишь</p> <p><strong><span style="font-size:18px;">- <em>Вы настройки на минимум сделайте......</em></span></strong> (Где-то заплакал Кэп...)</p> <p>Да, блин изначально все на минимуме, и вертикальная синхронизация. отключена( И включена тоже была) и прочая ерунда... <img alt=":angry:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile-angry.gif" title=":angry:" width="32"></p> <p>Вот ну реально не хочется ругаться, да блин достало это всё уже.... <img alt=":(" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_sad.gif" title=":(" width="32"><img alt=":angry:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile-angry.gif" title=":angry:" width="32"></p> <p>Ну оптимизируйте вы уже клиент. Не все пользователи имеют возможность выделить под игру ssd, либо отдельный жесткий диск.</p> <p>И да, отваливать 35-45к рублей за удовольствие поиграть на ультра настройках? Спасибо, тогда проще вообще не играть.</p>
  15. Друзья подскажите - рою форум не найду ( малость туповат) где найти старые версии клиента для просмотра реплеев - интересуют 7.4 7.5 - с 7.6 уже сохраняю на выносной жесткий диск. Кто то советовал с торрентов - тоже все плохо не могу найти - есть какие то ссылки в клиенте в UpdatesData на старые патчи но как это выковырять не пойму - если кто знает подскажите плз по возможности пошагово технически безграмотному товарисчу
  16. Покинул родной дом и ПК с SSD, перешёл на ноутбук. Про долгую загрузку клиента игры и боёв знал и раньше (клиент общего теста стоял на HDD), но теперь смог прочувствовать всё на своей шкуре.. Параметры ПК и ноутбука (кому интересно), настройки видео: При игре на ПК обычно никаких жалоб, даже если есть какой вайн на форуме. На ноутбуке загрузка клиента 50 секунд до логин-скрина + 20 секунд до порта. Время входа в бой разное. Бывает за 5 секунд до начала (маленькие карты, не первый бой), бывает вход на 17:30. Стала задача ускорить сей процесс. Особенно это критично на эсминце в режиме превосходства с несколькими (3-4) базами — кто успел, тот и сел (на точку). В нашем клиенте около 220 000 файлов, а весит он около 30 Гб. Путём нехитрого подсчёта можно определить, что средний размер одного файла пример 15 кб. Распределение неравномерное, файлов размером <8кб около 160 000. Тест скорости HDD ноутбука. Таким образом, винчестер будет работать на скоростях около 1 Мб/с. У меня появилась только одна идея, как сей процесс ускорить. Есть у меня хорошая флешка Kingston (USB 3.0, 16 Гб; цена подобной флешки - $10). Upd: по скорости подходит флешка за $6 — например, Transcend 16 GB JetFlash 790. Теперь время входа в бой — за 8-35 секунд до начала. Время загрузки логин-скрина и порта изменилось незначительно. Если есть кто на форуме, который готов протестировать этот способ на стабильность работы, буду очень признателен.
  17. Качаю новую версию игры и чувствую необходимость поднять вопрос оптимизации скачки обновлений. Лаунчер без зазрений совести съедает весь доступный канал интернета не оставляя возможности работать параллельно. Даже веб имейл залипает, не говоря уж о попытке открыть картинку или документ онлайн.. Все конечно хотят скачать кораблики поскорее но давайте это делать не в ущерб другим задачам. Раньше в лаунчере была возможность откллючить торрент клиент и скачивать обычным способом. Это было намного гуманнее к интернет каналу и позволяло параллельно работать. Мои предложения: 1. Добавить в лаунчер настройку ограничения скорости скачки для встроенного торрент клиента, как это сделано в uTorrent например. 2. Вернуть возможность качать без торрент клиента. Вариант 1 мне кажется предпочтительнее. Спасибо, надеюсь на понимание
  18. Доброго времени суток, играю практически с релиза игры, но до сих пор крайне не удобно общаться сообщениями внутри клиента игры. Предлагаю рассмотреть простую ситуацию, отошел от ПК, не закрывая клиент, тебе тот или иной игрок написал сообщение, но по исходу какого то времени, чат становится пустым, то есть нет этого сообщения а просто открыто пустое окно чата. Хотелось бы обратить на это внимание, ведь если была бы история чата хотя бы за сессию до закрытия клиента, было бы на много удобнее. Второй момент, но это уже из раздела фантастики, но все же; до пустим вы в бою, вам пишет кто то в ЛС в клиенте, было бы очень хорошо реализовать всплывающее окно или ярлык во время боя, ведь иногда ждать 20 минут ответа от собеседника не очень то и удобно), опять же, после какого времени сообщение может пропасть как писал уже ранее) И это вроде бы мелочь, но мне кажется добавило бы не мало функционала к игровому чату. Благодарю за внимание, и хотелось бы услышать ответа от разработчиков.
  19. Здравствуйте. Я в первый раз пишу на форум, поэтому если тут не привыкли обсуждать подобные темы - прошу не бросаться камнями. Просто хотелось бы узнать, возможно ли в ближайшее время возвращение в продажу премиумного авианосца восьмого уровня "Enterprise", и узнать, зачем в принципе было его из этой продажи выводить?
  20. anonym_2cu5k7jFudMN

    Один, два, три, много

    Когда-то давным давно, когда корабли были маленькими, а их ПВО - ещё меньше, придумали присваивать основным блокам ТТХ некий условный уровень от 1 до 100. Корабли подросли на ХП и способности противостоять злобным мухам с небес поболе стало, а вот шкала - как у тех самых туземных племён - 1-99 и 100 ака много. Поставил флажок на ПВО - 100 ед., снял - опять 100 ед. - несерьёзно как то. Предложение - увеличить/растянуть шкалу - хотя-бы до 120, это ведь технически несложно должно быть.
  21. Вопрос к разработчикам. Когда у нас клиент будет включать в себя большинство используемых модификаций? Разве так сложно добавить: - выбор маркеров засвета - выбор цветовой гаммы фугасов/ББ и торпед, их размера и т.п. - выбор значков цели и готовности орудий - вкл/выкл тумана и дымки - вкл/выкл полного дерева кораблей - варианты карусели кораблей - варианты "ушей" - сделать наконец информативную миникарту с названиями кораблей - угломер и прочие небольшие, но весьма полезные фишки. Может быть не все, но часть из этого сделать достаточно просто. Можно конечно постоянно ставить моды, которые слетают после каждого обновления, но есть проблема. Как минимум у меня после установки любых модов начинаются зависания на старте боя и чем больше модов стоит, чем чаще зависает. На чистом клиенте зависаний нет совершенно.
  22. Добрый день. После обновления оптимизация упала на самое дно. Если раньше при жестких замесах лишь иногда подтормаживало, то сейчас, после выхода 0.7.8, даже при небольших нагрузках типа боя на дистанции или атаки эскадрильей картинка начинает зависать и дергаться как больная эпилепсией. ФПС падает с 77 до 10... Проц: FX 4100 Мать: М5А97 Видео: GTX 560 1GB RAM: 10 GB 1600 Mhz SSD Samsung 750 EVO 256 GB
  23. uhS

    Патч 0.16.12.0.1

    Скажите мне, глубокоуважаемые разработчики, что надо было сделать в патче 0.6.12.0.1, чтобы после обновления клиент стал падать сразу при загрузке? П.С. заметьте про количество боев и отсутствие жалоб до сих пор :) П.П.С. физически железо не менялось, в ОС изменений не вносилось :)
  24. Доброго времени суток уважаемые, такой вопрос, а можно сделать так чтобы я не качал по 80000 тысяч миллионов раз, когда я хочу поиграть если я долго не заходил. Спасибо, ответа не надо.
  25. Tjediai

    Загрузка, Вход в игру.

    стоило бы начать с фразы Корабли не танки однако, обращаясь как раз к танкам следует обратить внимание на то как реализован вход в бой. А именно, каждый кто прогрузился в бой входит на арену и ожидает таймер начала боя на арене, тут же и индикатор кто вошел в бой, а кто нет. Это весьма удобно, прошу вас постаратся сделать также или еще лучше. В настоящем многие ожидают окончания таймера не нажимая войти в бой и в итоге смотря у кого какая производительность компьютера компьютеры дуплят и команда начинает играть на 10-15 секунде, некоторые позже. И удобно таки видеть онлайн или нет игрок, даже нажав кнопку на момент начала боя, хотябы для оценки, пойдут ли в бой крейсера, лк, эсмы рядом с тобой на твоем фланге. расшифровка: 1. Вход на арену сразу при завершении прогрузки, не ожидая завершения таймера( те автоматическое нажатие кнопки "войти в бой") 2. Отображение статуса онлайн игрока, во время боя, а не только в экране загрузки. 3. Таймер обратного отсчета, к старту игры, запускать при готовности игроков не менее 70% в каждой команде.
×