Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'правила'.
Найдено 11 результатов
-
Все правила выдуманны, настоящие правила форума здесь Если вы хотите открыть новую тему - лучше сначала воспользуйтесь поиском; Если вы открыли тему с конкретным вопросом - после ответа лучше закройте; Если вошли в чужую тему, и она вам понравилась - плюсаните, не понравилась - минусаните, не определились - оставьте карму автора нейтральной; Если хотите отписаться в теме - лучше за словами следите; Если хотите сказать гадость - лучше промолчите; Если у вас есть особо важное мнение по какому-то вопросу - лучше оставьте его при себе, или сообщите его конкретному человеку в личном сообщении; Если ваши комментарии вызвали реакцию - лучше за реакцией следите; Если вы начали спорить с кем-то в комментариях - лучше уважайте чужое неправильное мнение; Если вас оскорбляют - лучше сообщите специальным людям, а не оскорбляйте в ответ; Если тема вам не интересна - лучше не пишите бессмысленные сообщения; Если вы что-то не поняли в теме - почешите в затылке; Если всё равно не поняли то и не пытайтесь; Если вас это не касается - лучше не лезьте; Если не усвоили этих правил - лучше не пишите на форуме.
-
Как их выбирают и зачем они вообще нужны? Заранее прошу прощения, не шмог в гугель
- 94 ответа
-
- 7
-
- форум
- лидер форума
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
1. Общие данные 1.1 Данные локальные правила раздела дополняют Правила Форума в отношении раздела Форума “Вакансии кланов”. Темы, созданные в этом разделе, либо перенесенные в него, обязаны соответствовать данным дополнениям. 1.2. Раздел форума “Вакансии кланов” предназначен для представления кланов (сообществ/альянсов) и проведения набора в них. Помните, что тема вашего клана - это его лицо на официальном форуме, где ее просматривает большое количество пользователей и потенциальных рекрутов. Отнеситесь к ее созданию и оформлению максимально ответственно. 1.3. За разделом закреплены следующие модераторы, к которым можно обращаться в личные сообщения по поводу раздела, тем раздела и с иными вопросами: — Глобальные модераторы: @DiA3 @Jadd @a911 — Модератор(ы): @Der_Inqisitor, 2. Правила раздела. 2.1. Один клан/сообщество — одна тема; 2.2. Один альянс — одна тема (для кланов/сообществ, которые входят в состав альянса, темы не создаются); 2.3. Тему клана разрешается создавать исключительно командующему составу клана; 2.4. Тема обязательно должна соответствовать пункту 3 или 4 данных локальных правил; 2.5. Темы, нарушающие правила раздела подлежат закрытию; 2.6. Клановую тему разрешается создавать взамен уже существующей на форуме не чаще одного раза в два месяца после уведомления любого модератора раздела о подобном решении. При создании новой клановой темы старая подлежит закрытию и будет перемещена в архив. 3. Требования к оформлению рекрутинговой темы. 3.1. Название темы должно соответствовать следующему шаблону, где курсив заполняет автор темы: 3.2. Содержание темы должно соответствовать следующему приблизительному шаблону, где курсив заполняет автор темы: 3.3. При размещении требований на изображении или в подписи информацию следует дублировать в текстовом виде в теле первого поста темы; 3.4. Размещение прочих сведений о клане/сообществе приветствуется. 3.5. Если клан входит в сообщество/альянс возможно указание нескольких клантегов в названии. 4. Требования к оформлению клановых тем. 4.1. В названии темы обязательно должно быть указано название клана (сообщества/альянса) с клантегом (клантегами); 4.2. В теме явно должны быть указаны полное название и тег клана (сообщества/альянса); 4.3. В теме должна быть указана структура руководства клана (сообщества/альянса); 4.4. В теме должны быть указаны требования к рекрутам; 4.5. В теме должно присутствовать описание клана/сообщества/альянса ; 4.6. Опциональные (необязательные) дополнения — список личного состава, ссылка на клановый ресурс, размещение прочих сведений о клане/сообществе. 4.7. При размещении требований к рекрутам на изображении или в подписи, информацию следует дублировать в текстовом виде в теле первого поста темы. 5. Дополнительные положения 5.1. В темах допускаются так называемые "апы" — сообщения, для поднятия темы в списке клановых тем. Чрезмерное злоупотребление подобными сообщениями будет расценено как флуд; 5.2. При многочисленных нарушениях со стороны членов клана Правил форума и Пользовательского соглашения, на усмотрение Администрации форума, тема может быть закрыта. Данное решение обжалованию не подлежит. 5.3. При желании передать клановую тему иному пользователю со согласию сторон - обратитесь к любому модератору раздела. При желании передать тему либо получить тему в иных случаях - обратитесь к глобальному модератору раздела. 5.4. Темы могут быть закрыты из-за неактивности и перемещены в архив. Рекрутинговая - спустя месяц, клановая - спустя полгода без активности. Для возвращения темы свяжитесь с любым модератором раздела, либо создайте новую.
-
Приветствую завсегдатаев и гостей форума! В теме-знакомстве я обратил внимание на встречающиеся просьбы и даже претензии в сторону форумных правил. Т.к. та тема все-таки плоховато подходит для конструктивной беседе и обсуждению, было принято решение создать отдельную — эту. Зачем эта тема? Итак, у нас есть правила общения на форуме. Если вдруг кто не знаком с ними, настоятельно рекомендую прочитать По словам форумчан, некоторые пункты недостаточно четкие и понятные для понимания. Их можно трактовать неоднозначно, что создает различные малоприятные прецеденты. Понятно, что все недопонимания нужно разрешить, а правила привести к идеальному (или максимально близко) варианту. И в этом мне нужна ваша помощь! Что мы ждем от вас? Ваших аргументированных мнений. Если вы считаете, что какой-то пункт правил необходимо изменить, удалить, упростить и тому подобное, пишите об этом в этой теме. Аргументируйте ваше мнение. Почему вы так считаете? Что выиграет форум? В чем будет выгода игроков? Какие негативные последствия могут случиться, если мы примем вашу точку зрения по вопросу? В общем, мы бы хотели максимально развернутые варианты. Что недопустимо в этой теме? Очевидно — нарушения правил общения форум недопустимы. Недопустима критика модерации и конкретных модераторов ни в каком виде! Модераторы работают согласно правилам, и подходят к вопросу максимально нейтрально. Потому, если у вас обида на какого-то конкретного модератора или комьюнити-менеджера, вы можете мне об этом написать и рассказать личным сообщением, но никак не в этой (или любой другой!) теме. Также попрошу не флудить в этой теме и воздержаться от сарказма. Я наслышан о различном "наследии" игры и форума, и понимаю настроения некоторых завсегдатаев и ветеранов, но пусть эту тему это не затрагивает. Пожалуйста Что будет дальше? Вы напишите свои предложения и расскажете о своих пожеланиях. Мы их тщательно изучим, обсудим (в том числе, и с вами в этой теме). Если предложение выдержит критику, оно будет реализовано. Если его невозможно реализовать в силу тех или иных причин, об этом обязательно будет сказано. Ждем открытого диалога, построенного на аргументах и взаимном уважении!
-
Господа разработчики, поясните зачем нужен чат в игре? Получил лог чата, я так понимаю банят теперь просто для отчётности, в чате вообще лучше ничего не писать кроме слов "привет", "спасибо" и "пожалуйста", хотя теперь не уверен, что и за это не забанят. Надо же иметь хоть какие-то рамки, в которых можно общаться в чате. И уточните пожалуйста, что такое в вашем понимании "ненормативная лексика" и согласно "чему" вы это определяете? Если даже литературные слова у вас теперь считаются "ненормативной лексикой". И если с матерными словами всё предельно ясно, то с литературными словами хотелось бы иметь более точные данные, какие именно слова вы считаете "ненормативными" Ещё вопрос: что именно в вашей вселенной считается оскорблением? насколько я считал до этого момента: "Оскорбле́ние — это умышленное унижение чести и достоинства личности, выраженное в неприличной форме." что-то поменялось? или теперь любое слово или выражение в чате можно теперь подписать под "оскорбление собеседника"? В моём случае "умышленное оскорбление корабля" введите пожалуйста это уточнение в "Правилах...", а то получается, что под "собеседника" корабль ну ни как не катит. З.Ы. Лог чата на всякий случай не выкладываю(хотя очень хотелось бы) - ещё забанят З.Ы.Ы. Вы ребята там совсем в офисе засиделись, искренне советую вам развеется на природе - погонять в футбол, а за одно и записать на видео(со звуком) какой у вас там "чат" был, и выложить на сайт, что б мы "злостные нарушители" наконец-то поняли, каким должно быть игровое общение.
- 60 ответов
-
- 20
-
Камрады, извиняюсь за (возможно) глупый вопрос, но таки наболело. В ранговых боях без прем-аккаунта – штраф в -50% доходности распространяется только на опыт корабля и свободный опыт (без учета переменных вроде флажков и камуфляжей), или и на очки боя в итоговом ростере тоже? А то терзают смутные сомнения, что так оно и есть...
- 12 ответов
-
- 1
-
- экономика
- ранговые бои
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Здравствуйте =) Хочу поговорить о системе наказаний и понять насколько она подходит... Я новый игрок, еще только открыл возможность строить линкор американский (т. е. боев 50 откатал наверно). В игру пришел с друзьями и играю только с ними. Что такое розовый ник мы поняли к бою третьему - четвертому. С появлением торпед узнали, что стать "розовым" проще простого. Попал в ситуацию, когда будучи с "белым" ником сразу получил наказание в 15 кооп боев, что было очень удивительно.(в последнем бою убил торпедой союзника и заметил, что он в чате был очень не доволен этим фактом и видимо подал на меня жалобу в систему) Сейчас, прочитав правила наказаний понимаю, что предыдущие "розовые" бои повлияли на наказание (про жалобы в правилах, кстати, информации нет). Начали с другом отыгрывать эти бои, но в них так же мои торпеды находили союзные цели =( Счетчик обязательных боев только увеличивался =( Было принято решение отдохнуть =) На следующий день счетчик обязательных боев был доведен до 46. Так как была дурацкая попытка обойти систему выходя в бой на корабликах и оставляя их там =))) Чувствую себя в тюрьме, не могу играть с друзьями =) Система интересная, лучше чем в танках, но для новых игроков - считаю слишком строга. Наверняка такие предложения уже были, но было бы логичным счетчик наказания уменьшать с течением времени, каждый час на один, например. Или для новых игроков делать какие-то послабления. Так как игроки могут отказываться нести такие наказания и так и не поняв игру и все её возможности (а они, кстати открываются не сразу) уходить... Спасибо за внимание =)
-
Господа разработчики-организаторы КБ, некоторое описание правил КБ найдено мной ТОЛЬКО на портале игры и там далеко не все моменты. Почему на официальном форуме игры в специальном разделе, посвященном отдельному популярному режиму игры нет темы, которая бы содержала ПОЛНЫЕ ПРАВИЛА этого режима? НЕИЗМЕННЫЕ ПРАВИЛА КБ: Основная информация: Клановые бои проходят на кораблях X уровня в формате «7 на 7». В команде может быть не более одного линкора. Авианосцы не участвуют в клановых боях. Балансировка: Собирать команды для клановых боёв могут командующие флотом, его заместители и военкомы кланов, достигшие 15 уровня аккаунта. Команда собирается в Порту, как и обычные отряды. Предварительно необходимо указать «Клановые бои» в меню выбора типа боя. Пригласить в команду можно любого участника клана. Клан может отправлять в бой по несколько команд одновременно. В этом случае результаты сражений будут применены к рейтингу клана последовательно, по мере окончания боя каждой команды. Команды одного клана не могут сражаться между собой. В течение нескольких боёв команде не может встретиться один и тот же противник дважды. Подбор противника основывается на уровне кланового мастерства, который находит отражение в лиге, группе и рейтинге клана. Чем больше клановых боёв сыграно, тем выше вероятность, что система подберёт противника, соответствующего вашему клану по уровню. Лиги: В клановых боях существует 5 лиг: ("папки") Лига Урагана. (платина) Лига Тайфуна. (золото) Лига Шторма. (серебро) Лига Бури. (бронза) Лига Шквала, она же стартовая лига. Лиги Шквала, Бури, Шторма и Тайфуна разделены на три группы. Лига Урагана не имеет промежуточных групп. Каждый клан начинает сезон с II группы лиги Шквала. Рейтинг: Рейтинг всех кланов в новом сезоне возвращается к базовым настройкам. Но за первый бой, сыгранный в каждой лиге в предыдущем сезоне (кроме стартовой лиги Шквала), клан получит 50 бонусных очков. Таким образом, если в прошедшем сезоне вы добирались до лиги Тайфуна, то получите максимальные 150 бонусных очков рейтинга. За каждую победу в клановых боях команда приносит своему клану очки рейтинга (в среднем по 25 очков), а за поражение теряет их (также по 25 очков в среднем). При ничьей клан получает от 0 до –3 очков. Чтобы перейти в более высокую лигу, клану необходимо набрать 100 очков рейтинга. Избыток переносится в следующую группу или лигу. Чтобы перейти в более высокую лигу, клану необходимо набрать 100 очков рейтинга в I группе и одержать как минимум три победы в последующих пяти сражениях. Этот этап называется «игра на повышение». Одержав три победы, клан переходит в более высокую лигу с бонусом 35 очков рейтинга. При неудаче клан остаётся в текущей лиге и теряет 35 очков рейтинга. Возможна и обратная ситуация, когда клан достигает нижней границы в одной из лиг ― терпит поражение в III группе при нулевом рейтинге. В этом случае, чтобы сохранить своё место в текущей лиге, клану также нужно одержать как минимум три победы в пяти дальнейших боях с последующим бонусом или штрафом 35 очков рейтинга. Этот этап называется «игра на понижение». Если при переходе в более высокую лигу сумма заработанных очков превысила 100, остаток переносится в следующую лигу. В III группе лиги Шквала игры на понижение нет. В лиге Урагана нет групп, игры на повышение и ограничения в 100 очков рейтинга. Заработанный здесь рейтинг может расти до бесконечности, а ваш клан сражается за возможность быть лучшим из лучших. Корабли для КБ: В клановых боях вы можете играть на любом из своих кораблей X уровня. Также с началом сезона любой игрок, сыгравший клановый или случайный бой на корабле VIII–X уровней, получит во временное пользование три корабля X уровня специально для клановых боёв. Экономика: За клановый бой все игроки в команде получают одинаковое количество ресурсов: Победа: 2500 ед. чистого опыта и 300 000 кредитов (без учёта модификаторов). Поражение: 250 ед. чистого опыта и 150 000 кредитов (без учёта модификаторов). Ничья: обе команды получают опыт и кредиты как при поражении. Разумеется, конечная сумма кредитов и опыта может различаться у разных игроков одной команды (всё зависит от используемых модификаторов). В клановых боях действуют камуфляж, премиум аккаунт, сигналы, боевые задачи и прочие модификаторы. Обслуживание для всех кораблей Х уровня составляет стандартные 180 000 кредитов (опять же без учёта модификаторов). Средние затраты на боеприпасы — 20 000 кредитов. При победе со стандартным снаряжением игрок будет в среднем получать 100 000 кредитов, при поражении терять 50 тысяч. С премиум аккаунтом прибыль при победе составит 250 000 кредитов, а при поражении ― 30 тысяч. Важно знать: В клановых боях, как в других режимах игры, работает стандартная защита от AFK-игроков. Если командир в сражении не нанёс урона противнику и не прошёл минимальную дистанцию, то все начисления опыта и кредитов обнуляются, при этом все списания остаются в силе. Если бой длился меньше 4,5 минут, игроки обеих команд не получают за него опыта и кредитов. Мы ввели это ограничение, чтобы предотвратить неспортивное поведение в бою. Команды и кланы с подозрительно низкой продолжительностью боёв будут частично проверяться. Клан, замеченный в неспортивном поведении, может быть отстранён от участия в клановых боях.
- 15 ответов
-
- 3
-
- правила
- клановые бои
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
imgur.com - очень простой и качественный хостинг изображений. Почему его нет в списке разрешенных фотохостингов? Возможно причина в том, что список создавался давно? (у этого поста отсутствует дата публикации, поэтому не понятно). Вряд ли это вопрос рассмотрят в ЦП. Если вы знаете что делать, кому или куда писать, расскажите мне. Спасибо
- 16 ответов
-
- 2
-
- фотохостинг
- правила
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Здравия всем желаю. Я далеко не продвинутый игрок, старенький уже, играю для удовольствия. В принципе, стараюсь не нервничать, ибо вредно ) Но вот очень сильно меня в последнее время, стала напрягать карма. Не совсем понимаю, как это работает. К примеру : откатал не плохой бой, в топ пять по итогам, а какая-то (прости Господи) машка, на меня пожаловалась и карму сняли. Я понимаю, что она не действует ни на что, но эта история просто раздражает. Может быть я чего-то не понимаю и в этом всём есть глубокий вселенский смысл? Поделитесь, камрады, знаниями и мнениями. Доброго всем времени суток. Спасибо.
-
Добрый день товарищи! Вчера почти все мы с вами посвятили день прочтению очень интересной темы с ответами от @Sub_Octavian И может быть вы пропустили одну очень важную тему, а именно: Вот честно скажу прошлую тему с правилами форума читал не особо внимательно, ну и так по диагонали. Эту же решил прочитать полностью и вдумчиво. Может быть мне только показалось и вполне возможно что ошибаюсь, но ИМХО новая редакция правил форума на мой взгляд стала намного СТРОЖЕ. Повторяю может быть мне всего лишь показалось и я ошибаюсь. Но не суть прочитав новые правила у меня возникло несколько вопросов которые хотелось бы осветить 1. Пункт 2.7 На Форуме запрещено размещение информации о ещё неизданном контенте Игры или способах получения доступа к нему. Т.е допустим я решил обсудить на форуме что то из официального блога разработчиков в Вконтакте ( т.е не изданного в игре) а мне фигак и банхамером по голове 2. Пункт 2.8 Строго запрещено создание тем и сообщений для обсуждения действий Администрации и/или ограничений, наложенных на Пользователя на Форуме и/или в Игре. Т.е за вопрос о том за что меня забанили можно опять же получить трепанацию черепа банхамером? 3. Пункт 3.5 Обсуждение действий Разработчиков, сотрудников Центра поддержки пользователей в явной или неявной форме — включение режима read only на срок от 14 дней. Т.е моя попытка например привлечь внимание разработки на долгий ответ ЦПП будет расцениваться как обсуждение действий и РО14??? Хотелось бы получить комментарии от автора темы уважаемого @SoaRen