Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам '10'.
Найдено 6 результатов
-
Если мне подарят лодку, Ялик, Гичку, Самоходку, Барку Или хоть байдарку, Как я буду рад подарку! Я согласен и на джонку, Катер, Яхту, Плоскодонку, На каяк, Каноэ, Ботик, В крайнем случае на плотик Буду рад Катамарану, Оморочке И сампану. Взял бы я охотно шлюпку Или даже душегубку. Лишь бы мне На вольной воле Плыть и плыть В своей гондоле, На вельботе, На пироге - Плыть без горя И тревоги, Лишь бы плыть и плыть часами: Все равно — под парусами, Иль с мотором, Иль на веслах В те края, Где нету взрослых! Повидаюсь с океаном, Потягаюсь с ураганом И вернусь обратно к маме - Прямо к чаю с пирогами. Написал: Заходер Борис Владимирович !!!!!
-
Придумал тут неплохое поощрение для владельцев кораблей 10-го уровня. Ведь когда забрался на вершину (10 лвл), то уже становится скучновато играть - дальнейший прогресс закрыт. Десять - это потолок. И вот что я придумал. Ведь на десятках можно... открывать уникальные камуфляжи для наших кораблей! К примеру, за каждые 50 боёв на 10-ке дают возможность открыть любой камуфляж к одному из кораблей. Так что у нас получается? 1-9 лвл фармят серебро и опыт, а 10 лвл будет фармить камуфляж для нашей флотилии. Это очень весомый бонус, ведь камуфляжей можно наделать очень много и самых разных. Тут главное не перемудрить и не сделать конкуренцию с покупными камуфляжами... хотя... если дать возможность открывать покупные, например, за каждые 20 боёв на 10 лвл дают по 10 камуфляжей за 22500, то тоже будет отлично. А дорогие "вечные камуфляжи" можно открывать за большое кол-во боёв, к примеру за 200. Итак, всё выше были мои размышления, теперь оформлю их в более читабельный вид: 1) 1-9 лвл фармят серебро и опыт, 10 лвл фармит камуфляжи... ну и серебро конечно, если получится; 2) За каждые 20 боёв на десятке дают по 10 камуфляжей за 22500 серебра; 3) За каждые 50 боёв на 10-ке открывается возможность разблокировать один уникальный камуфляж к любому из кораблей Этот вид камуфляжей не одно и то же, что "вечные" за несколько тысяч голды. Их отличие - нет бонусов; 4) За каждые 200 боёв дарят один из "вечных" дорогих камуфляжей. Как-то так. Критику в студию!
- 37 ответов
-
- 18
-
-
Привет ребята, Я тут кое-что посчитал, делюсь. Итак, какие изменения в механике работы установок ПВО произойдут: Изменение эффективности заградки: х6 (только для универсалок) -> х3, но теперь заградка работает почти на все установки ПВО: на зенитные автоматы и пушки 20 мм и более. Уменьшение эффективности приоритета (фокуса): +50% -> +30% (1.5 -> 1.3 множители) Вводится новый перк +100% к эффективности целеуказания, т.е. х2 для универсалок калибра 85мм+ Чтобы не рассматривать всё многообразие фиттингов кораблей-целей и авианосцев предположил, что авик заточен под живучесть ударников. Корабли-цели имеют 3 фита, без всего (в т.ч. фокуса), распространённый и ОверФулл. Последний обозначает, что игрок упоролся и поставил абсолютно всё что возможно в ПВО. Все установки ПВО полагаются целыми. И на всех кораблях висит флажный сигнал на +10% к эффективности. Теперь про модели атаки. Торпедоносцы атакуют по нормали к борту цели, при этом цель покоится или движется равномерно прямолинейно. Торпеды сбрасываются за 500 м до цели почти "под борт". Бомбардировщики атакуют цель, идущую на максимальной скорости, с носа. Бомбят ровно в 0 метров, над центром корабля. Цифры в основном теле таблиц обозначают число сбитых самолётов до того, как они начнут атаковать. Выводы: - Защита авианосцев от авиации значительно вырастает. Для Мидвея в 2 раза, для Хакирю в 4 раза и становится почти такой же, как у Мидвея. - ПВО роль крейсеров в ордере становится крайне важной. Правильно зафиченый крейсер теперь сможет в одного вырезать всю атакующую группу одного авика - Ямато нет смысла улучшать в ПВО, для этого линкора ничего не изменилось. Да и Монтану не то чтоб сильно апнули. - Сбалансирована смертность торперов и бомберов Мидвея. - Ручное управление ПВО эффективнее УОП. Обновлено под реалии [0.5.3].
- 225 ответов
-
- 67
-
-
Зашел на 10 уровне мгновенно кинуло. Первый раз такое, понятно что человек сидел все 5 минут наверно. Кто ни будь еще с таким встречался? И для тех кому интересно чем все закончилось
-
Недавно в одной из опубликованных мной тем игроки натолкнули меня на определенные мысли. Найдя несколько тем с похожими замечаниями я создал эту тему. Все дело в том что на высоких уровнях таких как 9-10 ЛВЛ для игрока стремящегося к агрессивной быстрой победе не находится союзников. Как было замечено мной, и другими игроками высокоуровневые как союзники, так и соперники предпочитают "тянуть кота за хвост" постреливая с 25-30 км при этом КПД составляет максимум 30%. Хотелось бы услышать мнение игроков действительно ли такое встречается часто, или же это сугубо частные случаи. Если это бывает почти в каждом бою то Ваше мнение как с этим бороться как мне кажется будет интересно всем. Или же это норма и вы поддерживаете таких игроков. Заранее спасибо.
-
Вот сыграл я бой.. добрый, душевный... только вот если б не поручение ненадежное, да не роспись дивная корабельная, не видать бы мне серебра желанного... и припомнил я отзывы сотоварищей по нашей игре любимой на последние патчи безумные... и вкралось сомненье великое... сдается мне, други, не по доброй воле ярлык ханский на месяц иль на год покупать требуется, а по принуждению... не видать нам жизни вольной да забавы приятной, коли в закрома их бездонные не внесем злата кровного... повелось у нас так с поры древней - коль вдохнет добрый люд полной грудью, да воспрянет единым порывом к делу общему, дак так разгуляется, что не одному супротивнику да обидчику неповадно будет... не пора ль нам, други, с печи то встать? да постоять за просторы морские родимые, стребовать волю вольную? не корпеть на шестых над копеечкой, а на десятых ходить, не боясь разорения! Коль навалимся разом, так сдюжим, чтоб вернуть времена те светлые, "економикой" не попорченные!
- 29 ответов
-
- 15
-
