Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Монтана'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 11 результатов

  1. Рекомендую посмотреть видео даже тем кто не понимает английского - там наглядно показывается работа этой механики. Вкратце же - для тех кто не понимает или лень смотреть - у Монтаны и Ямато в носу 32 мм брони, но если стоять носом к противнику, естественно, приведённая толщина брони очень сильно повышается и снаряды начинают рикошетить. Только вот в кораблях есть правило 14,3 калибров (по аналогии с танковыми 3 калибрами) по которой снаряд калибром выше 14,3 толщин брони проламывает её в любом случае. И вот у Ямато хватает калибра для этого (то есть Ямато пробивает и себя в нос, и Монтану), а у Монтаны нет. А ещё у Ямато гораздо лучше чинилка работает, в районе 1,8 раз больше хп восстанавлиает, несмотря на схожее общее хп и лучше ПТЗ. Ну и у Монтаны нет преимущества в скорости как у Айовы. Поэтому преимущество в стрельбе по крейсерам ей труднее реализовать. А Айову нельзя в ранги и, подозреваю, нельзя будет в кб, которое выйдет в следующем патче. А Северная Каролина так себе, как и большая часть станадртных линкоров. Официальный пруф. (просто ищите в странице 14,3)
  2. Обзор линкора X уровня США - Montana. В сегодняшнем видео мы представляем обзор линкора 10 уровня США - Montana. Версия игры 0.5.16. Подписывайся на канал "Оружейная" Подписывайся на канал "Лоцманы" Подписывайся на канал "Корабли ТВ" Наша группа в ВКонтакте Наша группа в Одноклассниках Видео архив Лоцманов
  3. shoti_gun

    Montana - текстовый гайд

    Montana это линейный корабль военно-морских сил США расположенный у нас в игре на 10 уровне. В 2 словах: лучший линкор. Приятного чтения! Скриншоты: Плюсы и минусы Основные памятки о корабле Основные противники Перки Модификации
  4. Привет, капитаны и командиры. Позвольте представить Вашему вниманию поток сумбурных мыслей по прокачке ЛК США 10 уровня - "Монтана". Может кому-то в чем-то поможет, а может и нет =). Вы захотели «Монтану» Может статься так, что в один прекрасный день вам нестерпимо захочется стать обладателем линкора 10 уровня ветки развития США «Монтана». Эта прекрасная машина сочетает в себе неплохие скоростные характеристики, мощнейшие 406-мм орудия (аж 12 штук в четырех трехорудийных башнях) и ПВО, которая что-то может. Ну да хватит об очевидном, если вы решили докачаться до этого корабля, то наверняка уже знаете его плюсы и минусы. Здесь же я хочу кратко описать, что вас ждет на пути к вожделенной десятке. 3 уровень – Южная Каролина. Мелкоуровневый ЛК со всеми вытекающими. От японского визави отличается нормальным расположением башен ГК и никакой скоростью хода. Играть на ней долго не придется, поэтому и говорить особенно нечего – выбираете направление и мееееедленно двигаетесь, постреливая во все, что попадается на глаза. Карты мелкие и даже низкой дальности стрельбы Каролинки более чем достаточно. В мир боли попадает редко. 4 уровень – Вайоминг. Очередная соснуля в плане скорости. В отличие от Раканзаса, в топовом варианте имеет ПВО в виде пары рогаток у старпома и боцмана, а так же кремневого мушкета у капитана, из которого он может застрелиться при виде пары-тройки эскадрилий торпедоносцев противника. Орудий много, орудия косые, углы наведения заставляют разворачиваться к противнику практически бортом для полного залпа. Сам корабль такой же короткий и круглый, как все ЛК США вплоть до 8-го уровня с отличным радиусом разворота. Башни крутят негры вручную, переладывайте их на нужный борт заранее. Следует тщательно выбирать направление движения при разъезде с респа – в случае неверного решения рискуете остаться совсем без настрела или в одиночку против вражеских авиков и эсминцев. 5 уровень - Нью-Йорк. Все сказанное про Вайоминг верно и для этого корабля. В ПВО добавляется пара пулеметов, стрекот которых нужен больше для успокоения команды, чем для сбития вражеских самолетов. 6 уровень - Нью-Мексико. Многим нравится, я в него не смог, как и во все ЛК США «старого образца». В отличие от предыдущих, в топовом корпусе может сбивать самолеты вполне прилично. Имеет трехорудийные башни (всего 12 орудий, как и у Фусо). Вес залпа весьма приличный, правда корабль косой, как турецкая сабля. Обязателен модуль на дальность стрельбы, иначе над вами будут слегка ржать даже всякие Мамахи. Прокачивать первым делом советую все же двигатель и СУО, ибо не плыть и не стрелять – просто невыносимо. 7 уровень - *легендарный* Колорадо. Вот вы и приплыли. Этот замечательный представитель американской школы линкоростроения ломал даже самых стойких. Любимые 16 узлов хода, 4 (четыре, ммммать) очка ПВО в стоке, 8 (всего восесмь) косых дрынов вместо орудий, 34 секунды перезарядки, скорость вращения башен, за время перекладки которых с борта на борт можно выпить чаю с булочкой, отсутствие противоторпедных булей (единственный корабль из всей серии, на который их так и не удосужились приварить за всю войну). Как играть? Страдайте. Вам воздастя потом. Можете утешать себя мыслью, что у японцев страдать придется весь девятый уровень, который требует куда больше опыта для прохождения. Схема развития стандартная – двигатель -> СУО -> корпуса. Из плюсов – в топе весьма злая ПВО. Бонусом идет ярко-желтый катапультный истребитель, который на фоне серой громадины самого линкора выглядит как прыщ на опе Дженнифер Лопес. 8 уровень – Северная Каролина, она же Норка (для недоумевающих North Carolina – NorCa). Комсомолка, спортсменка, наконец просто красавица. Награда за ваши мучения на Колорадо. Линкор нового образца, т.н. «быстрый линкор» для эскорта авианосцев. Мощные 406-мм орудия (9 штук в трех трехорудийных башнях), башни расположены очень удобно, вертятся очень быстро, правда углы наводки оставляют желать лучшего. Обладает нормальной ПВО даже в стоке. Модуль на дальность не нужен. СУО качать не нужно (стоковой дальности стрельбы мне лично хватало для выполнения любых задач). В принципе, можно даже силовую установку не качать, если совсем жадность мучает. Предтоповый и топовый корпуса, помимо улучшения ПВО дают очень некислую прибавку к живучести, поэтому прокачиваем первым делом. Авики до 7-го включительно перестают быть смертельной угрозой. Для Секаку и выше вы все еще корм, но зубастый. Орудия коротковаты, поэтому упреждение приходится брать такое же большое, как на Колорадо. По модулям все стандартно, за исключением того, что вместо модуля на дальность втыкаем модуль на ПВО. Бонус – первый ЛК, на котором вы начнете ваншотить всяких Пенсакол. 9 уровень – Айова. Один из лучших ЛК в игре. Смеется до икоты при виде Изумо. Орудия удлинили на 5 калибров. В игре это выражено в том, что упреждение нужно брать значительно меньше, чем на Норке. Те же три трехорудийных башни, но с очень комфортными углами наводки, вертятся так же быстро. Наконец-то можем поставить т.н. «досылатель» (танкисты поймут) – модуль, увеличивающий скорость перезарядки, но снижающий скорость вращения башен ГК. Альтернативные модули (на точность и на ПВО) тоже хороши – ставьте то, с чем Вам удобнее. СУО опять же, ИМХО, качать не нужно. ПВО достойная, но недостаточная (до нерфа это был ЛК с самой мощной ПВО). Одноуровневые авики очень опасны, десятки – опасны смертельно. Фугасный дождь с крейсеров хоть и не наносит существенных повреждений, но постоянно выносит что-нибудь из ПВО\ПМК, значительно облегчая задачу авиации. Первый корабль, на котором я задумался над модулем на прочность установок ПВО вместо прочности ГК. Скорость движения в 31 узел!!! (до перебалансировки столько же имел крейсер 10 уровня Императорского флота Японии Сендзё (Зао). Из неприятных особенностей и недостатков – обладает огромном запасом боеспособности в корме, очень широкой и круглой. Старайтесь не танковать опой =). Огромный радиус циркуляции – уворачиваться от торпед весьма проблематично. 10 уровень – Монтана. Цель нашего путешествия, гроза крейсеров и авиков ниже 10 уровня. Раздобревшая версия Айовы. Добавлена 1 башня ГК, что путем нехитрых математических подсчетов приводит нас к числу орудий, равному 12. У красавицы Ямато – всего девять. Крейсера сдувает даже без пробития цитадели. 94 очка ПВО – потеряв бОльшую часть самолетов еще до сброса, авики ниже Хакурю\Мидуэя трижды подумают, прежде чем атаковать вас снова. Скорость вращения башен ГК опять же позволяет воткнуть досылатель и при этом перекладываться они будут все равно быстрее, чем у Ямато. При стрельбе по ЛК все-таки уступает японке (немудрено, 406мм против 460). Ходит достаточно быстро, уступая, однако, Айове. Недостатки те же – слабая корма и огроменный радиус циркуляции. Общие советы: Не скупитесь на флаги. Особенно на неподгораемость. «Кактусы» проходите с использованием флагов на опыт. Изучите стандартный набор модулей и перков капитана в соответствующих темах\гайдах. По перкам хочу отметить бесполезность «Артиллерийской тревоги» и «Мастера-заряжающего», лучше возьмите раннее обнаружение торпед. Из модулей – вместо борьбы за живучесть 2 лучше всегда брать скорость перекладки рулей. Возите с собой «голдовую» ремку. Без вариантов. Нет голды – ставьте ее за серебро. 22 тысячи – ничтожная цена за тот профит, что она вам даст. Корректировщик, ИМХО, не нужен. Берем истребитель, как только появляется возможность выбора. При выборе цели приоритеты следующие: АВ (а вдруг ^^) > ЭМ (только если он ближе 10км и по нему не ведут огонь союзные крейсера) > КР (найдите ближайшего рельсохода, с засильем забабловых Атаго такой всегда попадется в прицел) > ЛК, танкующий бортом > маневрирующий КР > маневрирующий ЛК. Стреляем бронебойными по всему, кроме эсминцев и авиков (авики выше 7-го уровня и ББшки кушают на ура), ну и ЛК на дальней дистанции и в неудобной проекции можно фугисами прислать. Стандартные «не ходите в одиночку», «не лезьте в узкие проливы», «притормаживайте при выходе из-за скал и островов», «доворачивайте носом на авиагруппы противника», бла-бла-бла. Что-то еще. Спасибо за внимание. С уважением, Неко.
  5. konstantine597

    Сливы на высоких уровнях.

    Недавно в одной из опубликованных мной тем игроки натолкнули меня на определенные мысли. Найдя несколько тем с похожими замечаниями я создал эту тему. Все дело в том что на высоких уровнях таких как 9-10 ЛВЛ для игрока стремящегося к агрессивной быстрой победе не находится союзников. Как было замечено мной, и другими игроками высокоуровневые как союзники, так и соперники предпочитают "тянуть кота за хвост" постреливая с 25-30 км при этом КПД составляет максимум 30%. Хотелось бы услышать мнение игроков действительно ли такое встречается часто, или же это сугубо частные случаи. Если это бывает почти в каждом бою то Ваше мнение как с этим бороться как мне кажется будет интересно всем. Или же это норма и вы поддерживаете таких игроков. Заранее спасибо.
  6. anonym_rS4w1xdbfYl0

    Гайд по линкору Монтана.

    Данное видео представляет собой рассказ об американском линкоре 10 уровня Монтана. Момент записи: патч 0.3.1 Сегмент по Умениям экипажа .0.4.0 Использовавшиеся треки: Nickelback - Bottoms Up (Here And Now 2011)Nickelback - Edge of a RevolutionFoxes - Holding Onto Heaven (-)Nickelback - Don't Ever Let It EndТакже мы ведем набор в клан Да будет критика!
  7. AxelRamm

    USS "MONTANA" - "Long Boat"

    Всем привет! В этом видео я хочу поговорить с вами о "десятке" в ветке развития США линкоре USS "Montana" ("Монтана"). Что данный корабль из себя представляет и насколько "хорошо" ему живется на своем уровне. (для просмотра видео жми на картинку) * ("Long boat" с англ. "Длинная лодка") Прямая ссылка на видео: Если Вам понравилось это видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой канал на YouTube Буду также рад видеть всех желающих в моей группе "вКонтакте" Спасибо, за внимание!!! Всем удачных боев!!!
  8. Друзья новое видео скорее историческое чем игровое Другие видео ты можешь увидеть - https://www.youtube.com/watch?v=A_A24C7GzYs- https://www.youtube.com/watch?v=CmG8T4LFAjc- https://www.youtube.com/watch?v=QP9NV089z9Y- https://www.youtube.com/watch?v=73Dt34CZaM4- https://www.youtube.com/watch?v=154ZEt-qP6U- https://www.youtube.com/watch?v=zwJ47_GEezs Всем спасибо за адекватную критику
  9. Приветствую! Сегодня я вам расскажу совсем немного истории про американские линкоры, которые присутствуют в ветке развития игры World of Warships. В видео есть немного про Монтану Желаю приятного просмотра! Для просмотра кликаем по картинке или нажимаем на ! Для просмотра другого видео от автора кликаем по ссылке.
  10. Купил Монтану, и понял, что это не лк 10 лвла. Ваше мнение.
  11. Приветствую линкороводы! Вот уже почти 2 месяца прошло с открытия ОБТ! Онлайн не падает, а потихоньку растет, и с каждым днём все больше в портах появляются топовые линкоры "Ямато" и "Монтана". Многие из вас прошли кактусы на пути к этим двум исполинам, а кто то может и сейчас проходит кактус, ведь они есть в каждой ветке. В моём порту появился легендарный "Ямато" который радует меня, почти каждый бой. не буду сейчас писать о том, что топовым авиководам эти корабли кажутся большими кусками домага, речь не об этом, а о том, что на мой взгляд "Ямато" разделывает под чистую своего соперника из американской ветки. Для наших орудий броня американского линкора не кажется такой крепкой, даже в нос (который должен быть самым крепким у линкора) выбиваются цитадели, а мы можем стоять (строго носом) под огнём "Монтаны" и пережить с 10 залпов, не потеряв при этом и половины хп, а вот переживёт ли "Монтана" это большой вопрос. По дальности и точности ГК "Ямато" впереди, по моим ощущениям (строго в прицеле моих орудий) американский топовый линкор, это одна сплошная цитадель, которая пробивается на любых расстояниях. единственное чем существеннее и в лучшую сторону отличается американский товарищ, это своим ПВО, но в реалиях нынешнего рандома, для авикаводов, это не существенная проблема, если топовый авиковод, захочет, он тебя отправит на дно. Итоги: в заключении данного спича, хочу заметить то, что я не являюсь нагибатором ( моя статистика об этом говорит ). в руках же опытного линкоровода "Ямато" будет машиной судного дня. P\s пишите в комментах, что думаете по этому поводу, интересно мнения тех, кто прокачал "Монтану".
×