Log in
Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
7kudesnik7

За камушек - новая тактика?

В этой теме 174 комментария

Рекомендуемые комментарии

5 260
Участник
1 957 публикаций
6 311 боёв
  В 07.12.2017 в 09:17:32 пользователь Nechriste сказал:

Согласен, если тактика эффективна - грех ее не использовать.

Но это закустовое/закочечное стоялово - именно то, что дико бесит в танках. 

Если механики игры поощряют такую тактику - надо менять эти механики (или рельеф, как вариант):etc_red_button:

Да здравствует бодрое корабельное топилово! :Smile_izmena:

Запретить стоять за камушком механиками можно только если убрать все острова и вообще отнять возможность останавливаться,чтоб всегда был по умолчанию только полный ход. Это пойдёт игровому процессу на пользу, по-вашему?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 760
[DONAT]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
7 128 публикаций
30 124 боя

Вполне себе тактика, что поделать, если баллистика половины кораблей позволяет стрелять через звёзды. А попробуйте на открытой воде пострелять на Атланте? Что не запрещено, то разрешено. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 488
Участник, Коллекционер
6 558 публикаций
8 527 боёв
  В 07.12.2017 в 10:28:04 пользователь Vlegris сказал:

Запретить стоять за камушком механиками можно только если убрать все острова и вообще отнять возможность останавливаться,чтоб всегда был по умолчанию только полный ход. Это пойдёт игровому процессу на пользу, по-вашему?

Ваши любят раш в КБ,вашим не нравиться стоять за камушками,а играть активно.WellDone вообще постоянно по центру на открытой воде,что-то его смущают острова.

Но почему-то карты пилят засыпая их островами до ног.Странно все это.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 427
Старший бета-тестер
10 000 публикаций
6 260 боёв

Смысла стоять за камушком нет, если только не простреливаешь его. А это уже вполне реалистичный сценарий.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 776
Участник
14 735 публикаций
13 253 боя
  В 07.12.2017 в 10:28:04 пользователь Vlegris сказал:

Запретить стоять за камушком механиками можно только если убрать все острова и вообще отнять возможность останавливаться,чтоб всегда был по умолчанию только полный ход. Это пойдёт игровому процессу на пользу, по-вашему?

"Гиринг" не трогайте. Кораблик в балансе :)). Его наоборот надо улучшать. "Старичок" совсем не нужен , после выхода новых эсминцев. 

Я пока до девятого добрался , но, уже показатели выше чем на "Гиринге". Подозреваю , что десятый - ещё более злой.

Изменено пользователем onik63

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 401
[COBET]
Участник
3 367 публикаций
  В 07.12.2017 в 10:28:04 пользователь Vlegris сказал:

Запретить стоять за камушком механиками можно только если убрать все острова и вообще отнять возможность останавливаться,чтоб всегда был по умолчанию только полный ход. Это пойдёт игровому процессу на пользу, по-вашему?

Думаю пойдет на пользу если убрать возможность РЛС и ГАС "видеть" через КАМЕННЫЕ острова.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
  В 07.12.2017 в 10:28:04 пользователь Vlegris сказал:

Запретить стоять за камушком механиками можно только если убрать все острова и вообще отнять возможность останавливаться,чтоб всегда был по умолчанию только полный ход. Это пойдёт игровому процессу на пользу, по-вашему?

Зачем так радикально?:Smile_amazed:

Всегда есть промежуточные решения...

Ну и не "запретить", а сделать такую тактику менее выгодной.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
975
[SVG]
Участник, Коллекционер
2 515 публикаций

где же эти сидельцы за камешками, когда я на ЛК или эсме?

Всё норовят в уворот и манёвр...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 306
Участник
633 публикации
4 353 боя
  В 07.12.2017 в 10:48:34 пользователь chartroom сказал:

Думаю пойдет на пользу если убрать возможность РЛС и ГАС "видеть" через КАМЕННЫЕ острова.

Вы самую суть проблемы уловили... вот только говорят это реализовывать крайне сложно программистам.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
975
[SVG]
Участник, Коллекционер
2 515 публикаций
  В 07.12.2017 в 10:38:28 пользователь Eger_boec сказал:

Ваши любят раш в КБ,вашим не нравиться стоять за камушками,а играть активно.WellDone вообще постоянно по центру на открытой воде,что-то его смущают острова.

Но почему-то карты пилят засыпая их островами до ног.Странно все это.

 

Есть 2 пункта, зачем нужны камешки:

1. Американские крейсеры

2. Английские крейсеры

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 769
[OMLET]
Участник, Коллекционер
3 669 публикаций
  В 07.12.2017 в 10:28:04 пользователь Vlegris сказал:

Запретить стоять за камушком механиками можно только если убрать все острова и вообще отнять возможность останавливаться,чтоб всегда был по умолчанию только полный ход. Это пойдёт игровому процессу на пользу, по-вашему?

Если серьёзно, то по Океану очень скучаю. Поменяли бы вероятность выпадения Гавани и Океана, было бы здорово.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
776 публикаций
11 759 боёв

 В этом то и отличие (\/)_О_о_(\/) от НОРМАЛЬНЫХ ПАСАНЧИКОВ)))

KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar.png

SQDTT_KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar.gif.ae9f03d7a44580e66958b77ea0bba7c0.gif

Изменено пользователем KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
975
[SVG]
Участник, Коллекционер
2 515 публикаций
  В 07.12.2017 в 10:53:37 пользователь mishastirlitz сказал:

Если серьёзно, то по Океану очень скучаю. Поменяли бы вероятность выпадения Гавани и Океана, было бы здорово.

угу. Выходишь на Атланте - океан. И против тебя 5 Лк.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
468
[GB-60]
Участник, Коллекционер
909 публикаций
11 916 боёв
  В 07.12.2017 в 10:28:04 пользователь Vlegris сказал:

Запретить стоять за камушком механиками можно только если убрать все острова и вообще отнять возможность останавливаться,чтоб всегда был по умолчанию только полный ход. Это пойдёт игровому процессу на пользу, по-вашему?

не о том разговор, и да конечно не пойдет.

А вот количество островов - это перебор, но вот если их сделать размером с КР . То есть половину островов сделать как на карте Ловушка типа. то есть от торпед это заслон, а когда стреляешь с КР или тем более ЛК, ты виден, а если эсм встанет , то его не видно (подобрать так высоту острова.)  

Может пора переработать карты не только банально их уменьшить или скопировать, а привести в соответствие с изменением механик игры.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
468
[GB-60]
Участник, Коллекционер
909 публикаций
11 916 боёв
  В 07.12.2017 в 10:55:13 пользователь APal сказал:

угу. Выходишь на Атланте - океан. И против тебя 5 Лк.

а вот с удовольствием погонял бы. Но дело было так... раньше , как только купил Атланту ( Думал вот это пулемет, вот это тра та та.... вышел в море, карта Океан часто выпадала :) а мне кааак со всех сторон прилетело, пушки повыбивало, ХП как корова языком - и первым в порт.) Но сейчас с удовольствием ее катаю и хочу вернуть Океан, он и правда ( раньше на форуме писал что уберите ее, а мне старожилы говорили "Океан самая правильная карта") ЛУЧШИЙ, каюсь, мал был, не понял всю суть :Smile_child:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 162 публикации

Как вы на Кливленде предлагаете играть и на ему подобных? Из-за низкой дальности стрельбы я всегда нахожусь возле укрытия, чтобы в случае фокуса скрыться из виду. Если теоретически прилепить костыль на невозможность использовать укрытия в игре, то большую половину техники нужно будет перебалансировать. Была же карта Океан, на которой мне не плохо игралось на всех классах кораблей, но вы же наныли ее вывод из игры... 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 168 публикаций
9 397 боёв
  В 07.12.2017 в 10:53:12 пользователь APal сказал:

Есть 2 пункта, зачем нужны камешки:

1. Американские крейсеры

2. Английские крейсеры

 

Соглашусь про американские, но вот английским то за чем?

Они же со своими "островками" ездят, где захотел, там и поставил островок.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
670
[FUBAR]
Старший альфа-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов
1 808 публикаций
26 887 боёв
  В 07.12.2017 в 10:53:09 пользователь Dant1st63 сказал:

Вы самую суть проблемы уловили... вот только говорят это реализовывать крайне сложно программистам.

Обсуждалось уже неоднократно, реализуемо это все предельно просто, есть же дымы, просто это игровые условности которые упрощены для восприятия их ЦА, иначе будет слишком сложно для последних.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 162 публикации

Даже проблема карты "Океан" в том, что в ТТХ многих кораблей заложена концепция игры от укрытий. Даже, чтобы сделать все корабли геймплейно независимыми от рельефа на картах, то нужно перелопатить большую половину кораблей в игре.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 997
[8---D]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
3 599 публикаций
32 912 боёв
  В 07.12.2017 в 08:03:52 пользователь 7kudesnik7 сказал:
  Показать содержимое

 

Так пользуйтесь) Выучите основные разъезды и накидывайте блайндами с линкоров и крейсеров, а с эсминцев пускайте туда торпеды.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×