180 USS_Cole Help Team, Help Team 300 публикаций Жалоба #20101 Опубликовано: 18 сен 2025, 05:13:49 Сегодня в 12:06:12 пользователь Algedi сказал: Сколько в голде стоит экономический комплект на десятку? Добрый день. Постоянный экономическй комплект на корабль 10 уровня стоит 4800 золота. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
494 [BEXA] RedLucius Участник 172 публикации 2 980 боёв Жалоба #20102 Опубликовано: 18 сен 2025, 08:11:59 Если продать прокачиваемый корабль с купленными модулями, то модули тоже продадутся или останутся в имуществе? А если сначала продать корабль, а потом сбросить ветку за ОИ? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
180 USS_Cole Help Team, Help Team 300 публикаций Жалоба #20103 Опубликовано: 18 сен 2025, 08:15:23 Сегодня в 15:11:59 пользователь RedLucius сказал: Если продать прокачиваемый корабль с купленными модулями, то модули тоже продадутся или останутся в имуществе? А если сначала продать корабль, а потом сбросить ветку за ОИ? Добрый день. При сбросе ветки корабль и его модули перестают быть исследованными и продаются за половину стоимости. Скрытый текст Более подробно про Бюро исследований и механизм сброса веток можно прочитать в статье на Wiki Мира кораблей. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
18 [KSAPO] Vatihan Участник 270 публикаций 13 679 боёв Жалоба #20104 Опубликовано: 18 сен 2025, 14:51:17 А шо (я заметил) - из дымов если бить - хуже оценивают? Хорошо бил а чистого опыта получил меньше чем обычно... Не понятно тогда - на чём лучше задания для 2400 чистого опыта набивать? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 185 [FL1NT] Slipkn0t_Gehenna Участник 1 436 публикаций 7 821 бой Жалоба #20105 Опубликовано: 18 сен 2025, 15:32:07 Сегодня в 17:51:17 пользователь Vatihan сказал: А шо (я заметил) - из дымов если бить - хуже оценивают? Хорошо бил а чистого опыта получил меньше чем обычно... Не понятно тогда - на чём лучше задания для 2400 чистого опыта набивать? Смотря по кому стреляли. Если по линкорам, то да. Дамаги много, а опыта с них чуть. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
232 HMS_Revenge Help Team 384 публикации Жалоба #20106 Опубликовано: 18 сен 2025, 16:59:21 (изменено) Сегодня в 18:51:17 пользователь Vatihan сказал: А шо (я заметил) - из дымов если бить - хуже оценивают? Хорошо бил а чистого опыта получил меньше чем обычно... Не понятно тогда - на чём лучше задания для 2400 чистого опыта набивать? Добрый вечер. Я Вам процитирую за что Вы получаете опыт и кредите, нанесённый урон из дымов или нет тут не при чём. Кредиты и опыт выдаются за: за нанесение повреждений кораблям противника любым способом: орудиями главного калибра; орудиями противоминного калибра; торпедами, включая авиационные; авиационными бомбами (любыми) и ракетами; глубинными бомбами; минами; возгоранием; затоплением; тараном за уничтожение корабля противника любым из вышеперечисленных способов; за уничтожение находящихся в воздухе любых самолетов противника или нанесению им урона (при этом важную роль играет уровень корабля, с которого взлетел самолет); за захват базы противника (всем захватчикам, пропорционально их доле в очках захвата базы); за сбивание захвата союзной базы, пропорционально «сбитым» очкам захвата (см. Захват баз); за блокировку захвата базы или точки (нахождением в пределах базы, когда её пытается захватывать противник - в этом случае захват не идёт, а корабли обоих сторон считаются "блокирующими" и получают небольшое вознаграждение за блокировку); за захват улучшений в Гонке вооружений; за обнаружение вражеских кораблей, корабельных торпед и эскадрилий; за урон по разведданным игрока — урон, нанесённый союзниками по обнаруженным игроком целям. Он засчитывается только в том случае, если игрок светит противника (находишься в радиусе его заметности), а тот, кто наносит урон — не видит его своими силами. При этом урон засчитывается всем светящим в полном размере; за потенциально полученный урон (принятый и заблокированный урон) — максимальный урон от всех снарядов, бомб, торпед или ракет, которые поразили корабль игрока, либо прошли в непосредственной близости от корабля (в радиусе 700 метров); за прикрытие союзника дымовой завесой; за участие в бою — в зависимости от общего вклада. При этом некоторые действия в бою напрямую эквиваленты проценту нанесенного кораблю противника урона: Действие Урон, нанесенный кораблю противника, эквивалентный количеству ресурса, который был получен за другие действия в игре, % Для опыта Для кредитов Уничтожение противника 10 25 Захват точки 66 33 Защита точки 66 33 Также имеется следующий приоритет для других действий в игре, который зависит от класса корабля: Приоритет в получении опыта и кредитов Класс корабля в зависимости от действия Потенциальный урон Урон по разведданным 1 Линкор Эсминец 2 Крейсер Крейсер/Авианосец 3 Эсминец Крейсер/Авианосец 4 Авианосец Линкор Награды за обнаружение кораблей и торпед одинаковы для всех классов. Существует и ряд особенностей — учитываются: вид боя — в кооперативном бою количество получаемых кредитов и опыта меньше, чем в других; в операциях — количество полученных командой звезд за операцию и индивидуальные заслуги в бою; процентное соотношение урона к общей прочности корабля (процент уничтоженного корабля) — количество кредитов и опыта, полученное за нанесение, к примеру, 50% прочности эсминцу и авианосцу будет одинаковым; авианосцы VIII и X уровней и суперавианосцы получают больше опыта за потопленных противников и меньше за нанесённый урон; разница в уровнях кораблей с противником – применяются понижающий коэффициент при положительной разнице (т.е. уровень корабля противника ниже уровня вашего корабля) или повышающий при обратной ситуации; способность кораблей каким-либо способом восстанавливать очки боеспособности — их восстановление противником увеличивает доход пропорционально; если точка захватывалась или защищалась несколькими игроками, то награда делится в зависимости от вклада; награда за блокировку захвата базы зависит от ее длительности. Линкор имеет 100 000 очков боеспособности. Игрок наносит ему 50 000 урона, поэтому получает себе 0,5 процента уничтоженного корабля. Далее противник восстанавливает данное количество очков боеспособности и у него опять 100 000. Игрок его уничтожает и получает как за 1,5 процента уничтоженного корабля. Также кредиты и опыт могут быть получены в результате выполнения боевых задач, испытаний и пр. В качестве различных компенсаций (если дублоны за них не положены) или в качестве замены дубликатов коллекционных предметов или жетонов игроку выдаются кредиты. Зависимость доходности от задач класса Игрок в любом случае получает кредиты и опыт за урон, нанесенным кораблям противника, уничтожение кораблей или самолетов, захват баз или их защиту. Но доходность за выполнение других задач зависит от их приоритетности для каждого класса корабля — ниже задачи перечислены в порядке важности: авианосцы — урон по вашим разведданным, обнаружение; линкоры — потенциальный урон; крейсеры — потенциальный урон, урон по вашим разведданным, обнаружение. эсминцы — урон по вашим разведданным, обнаружение, потенциальный урон. ВНИМАНИЕ!!! Под базовым ("чистым") опытом понимается тот, который отображается в статистике результата боя, во вкладках «Командный результат» и «Кредиты и опыт», столбец «Без премиума». Но он зависит от исхода боя — при равном количестве урона и пр. этот вид опыта в 1,5 раза больше у победившей команды. Под базовыми кредитами понимается те, который отображаются во вкладках «Командный результат» и «Кредиты и опыт», столбец «Без премиума». Но их количество зависит от вида корабля — премиумные корабли в большинстве случаев зарабатывают кредитов больше, чем прокачиваемые. Количество кредитов за бой не зависит от победы или поражения в нем, а только от эффективности самого игрока и различных модификаторов. Награды за выполнение некоторых боевых задач или испытаний могут быть как в форме увеличивающих коэффициентов, так и непосредственно в виде опыта и кредитов — и учитываются при расчете дохода за бой. Внимание! Во время выполнения боевых задач на получение определенного количества чистого опыта при нанесении союзникам урона вычитание штрафа за эти действия происходит также из величины чистого опыта за бой. Удачных боёв, Вам. Изменено 18 сен 2025, 17:02:46 пользователем HMS_Revenge 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 229 [YOKO] FJedi_1 Участник 9 448 публикаций 2 637 боёв Жалоба #20107 Опубликовано: 19 сен 2025, 06:12:37 (изменено) Сегодня в 08:48:47 пользователь Vatihan сказал: - я три раза в месяц об этом пишу. Например щас: Запускаю реплей и мне предлагается два выбора: "игра уже запущена ***1" и "игра уже запущена ***2": по первому выбору у меня получается отказ от проигрывания реплея и оставляние игры в том-же состоянии, а по второму - отказ от проигрывания реплея и оставляние игры в том-же состоянии. Что бы просмотреть, запустить реплей сама игра должна быть выключена, не запущена, клиент игры должен быть выключен. Сегодня в 08:48:47 пользователь Vatihan сказал: Хорошо - не дымы... Тогда как здесь: 20250918_083719_PGSB111-Hannover_23_Shards.korablireplay (прошу посмотреть) при набое 232 000 (в два раза больше): мне насчитали так мало: - ? - Как прикажете 2400 набивать?? Там выше, хелпер разжевал тебе, что и как.... много нюансов в подсчётах, если скинут формулы будешь считать, осилишь? Изменено 19 сен 2025, 06:12:56 пользователем FJedi_1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
183 [GEPAZ] CheburashkaDrug Старший бета-тестер 310 публикаций 7 725 боёв Жалоба #20108 Опубликовано: 19 сен 2025, 09:01:54 (изменено) В 18.09.2025 в 17:51:17 пользователь Vatihan сказал: А шо (я заметил) - из дымов если бить - хуже оценивают? Хорошо бил а чистого опыта получил меньше чем обычно... Не понятно тогда - на чём лучше задания для 2400 чистого опыта набивать? Приветствую. Так, "вставлю свои 5 копеек", поскольку из "Help Team" отличный ответ пришёл, как по мне, но чего-то может не хватать (могу ошибаться, если так, прошу прощения). 2400 чистого опыта - это не "хухры-мухры". Естественно, заработать довольно тяжело это. + у Вас скриншот с поражения в бою, а высокий результат даётся за победу. Сыграли Вы, судя по всему, превосходно, и вообще это уже спекуляции своего рода и предположения))) Но, судя по скриншоту, уничтожили Вы, скорее всего, линкор? А Ваш линкор уничтожил крейсер...) А что хотел добавить. Естественно, "ХП" эсминца стоят гораздо дороже по опыту. Значительно. Чем долбить линкор противника всю игру, который вообще для этого и предназначен, в том числе - для сбора урона. "ХП" крейсера, соответственно, тоже стоят дороже, выбиваются в целом легче при этом, как правило. Обнаружение, РЛС, нанесение урона эсминцам, захваты баз, сбитие захватов баз... Всё это приносит пополнение очков опыта. Если играете на Линкоре - естественно, выгоднее сближаться и "подлавливать" крейсеры и наносить им большой урон. И так далее... Насчёт того, что "потенциальный урон" даёт прямо очень большое количество опыта - не согласен. Всегда играю на "потенциальный" урон на линкоре и зачастую даже на крейсере. Прямо что бы "сыпало как с неба" за это, не замечал. Но, всё же, выгодно, конечно. Большое количество опыта получить можно. Но, для этого должно просто "повезти" (редко), либо нужно 1) играть очень активно и дерзко, грамотно, оперативно выполняя задачи для себя и для команды, которые приносят опыт; 2) банально не "сдохнуть" при этом раньше времени... Но, "это уже искусство" Изменено 19 сен 2025, 09:08:03 пользователем CheburashkaDrug 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
18 [KSAPO] Vatihan Участник 270 публикаций 13 679 боёв Жалоба #20109 Опубликовано: 19 сен 2025, 12:59:02 (изменено) Сегодня в 12:01:54 пользователь CheburashkaDrug сказал: Приветствую. Так, "вставлю свои 5 копеек" Спасибо. Приятно общаться с развитым человеком. Изменено 19 сен 2025, 13:17:23 пользователем Vatihan Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
232 HMS_Revenge Help Team 384 публикации Жалоба #20110 Опубликовано: 19 сен 2025, 14:20:15 (изменено) Сегодня в 13:01:54 пользователь CheburashkaDrug сказал: Приветствую. Так, "вставлю свои 5 копеек", поскольку из "Help Team" отличный ответ пришёл, как по мне, но чего-то может не хватать (могу ошибаться, если так, прошу прощения). 2400 чистого опыта - это не "хухры-мухры". Естественно, заработать довольно тяжело это. + у Вас скриншот с поражения в бою, а высокий результат даётся за победу. Сыграли Вы, судя по всему, превосходно, и вообще это уже спекуляции своего рода и предположения))) Но, судя по скриншоту, уничтожили Вы, скорее всего, линкор? А Ваш линкор уничтожил крейсер...) Количество кредитов за бой не зависит от победы или поражения в нем, а только от эффективности самого игрока и различных модификаторов. Разница в уровнях кораблей с противником – применяются понижающий коэффициент при положительной разнице (т.е. уровень корабля противника ниже уровня вашего корабля) или повышающий при обратной ситуации. В 18.09.2025 в 18:51:17 пользователь Vatihan сказал: Хорошо бил а чистого опыта получил меньше чем обычно... Не понятно тогда - на чём лучше задания для 2400 чистого опыта набивать? Основная статья: Премиум аккаунт Корабельный премиум аккаунт действует только в «Мире кораблей». Он увеличивает заработок: опыта за бой — на 65%; кредитов — на 50%; опыта командира корабля — на 65%; свободного опыта — на 65%. Вычисление количества награды за бой После боя каждый игрок получает так называемые базовые кредиты и опыт в зависимости от вклада — но игрок может получить больше, т.к. итоговые значения вычисляются по следующим формулам: Пример 1 Игрок, обладающий корабельным премиум аккаунтом, получил 1 000 единиц базового опыта, выиграл первый бой за день на корабле, занял второе место в команде. Также в этот момент проходит испытание, которое увеличивает опыт на 50%, если игрок входит в число трех лучших игроков своей команды. Таким образом итоговый опыт будет равен: 1 000 · 1,65 · (1 + 0,5 + 0,5 ) = 3 330 Пример 2 Игрок получил 1 000 единиц базового опыта на крейсере США VIII уровня Cleveland, для которого был приобретен «Экономический комплект» (помимо остальных +50% опыта). Также игрока участвовал ранее в Альфа-тесте, потому Обладает бонусом «Личные заслуги» (помимо остальных +5% опыт) Таким образом итоговый опыт будет равен: 1 000 · 1 · ( 1 + 0,5 + 0,05 ) = 1 550 1) Опыт корабля ХО = { ХО 0 · КА · (1 + ΣКМ О) } + XО Н где: XО — итоговый опыт за бой; XО 0 — базовый ("чистый") опыт за бой; КА — коэффициент аккаунта: для обычного он равен 1, для премиумного — 1,5 (общий) и 1,65 (корабельный); ΣКМ О — сумма коэффициентов различных модификаторов опыта, к которым относятся: первая победу за день для каждого корабля в порту — в основном, увеличивает на 50%, но при проведении акций может составлять и большую величину; экономические бонусы; награды за выполнение боевых задач или испытаний (как правило у премиум кораблей при покупке отдельных пакетов); клановый бонус; личный бонус; сезонный бонус Боевого пропуска. XО Н — опыт в качестве вознаграждение за выполнение боевых задач или испытаний. Пример 1 Игрок, обладающий премиум аккаунтом, получил на корабле IX уровня 100 000 базовых кредитов и при этом располагает: «Экономическим комплектом» для него; разовым бонусом на кредиты 2-го уровня. Таким образом итоговое количество кредитов будет равно: 100 000 · 1,5 · (1 + 0,5 + 0,4) = 285 000 Пример 2 Игрок получил 100 000 базовых кредитов, при этом: был использован разовый бонус 3-го уровня; он имеет «Личные заслуги» 2-го уровня. Таким образом итоговое количество кредитов будет равен: 100 000 · 1 · ( 1 + 1,6 + 0,1 ) = 270 000 2) кредиты ХК = { ХК 0 · КА · (1 + ΣКМ К) } + XК Н , где: XК — итоговые кредиты за бой; XК 0 — базовые кредиты за бой; КА — коэффициент аккаунта: для обычного он равен 1, для премиумного — 1,5; ΣКМ К — сумма коэффициентов различных модификаторов кредитов, к которым относятся: экономические бонусы; награды за выполнение боевых задач или испытаний; личный бонус. XК Н — кредиты в качестве вознаграждение за выполнение боевых задач или испытаний. Пример 1 Игрок c общим премиум аккаунтом из клана получил 1 000 единиц базового опыта, выиграл первый бой за день на корабле и помимо этого: имеет разовый бонус 2-го уровня; у клана «Академия» имеет четыре улучшения. Таким образом, итоговый опыт командира корабля будет равен: 1 000 · 1,5 · (1 + 0,5 + 2 + 0,12) = 5 430 Пример 2 Игрок получил 1 000 единиц базового опыта на особом корабле X уровня (с «Экономическим комплектом» . Таким образом итоговый опыт командира корабля будет равен: 1 000 · 1 · ( 1 + 1) = 2 000 3) Опыт командира корабля ХКК = ХО 0 · КА· (1 + ΣКМ КК) , где: XКК — опыт командира корабля; XO 0 — базовый ("чистый") опыт за бой; КА — коэффициент аккаунта: для обычного он равен 1, для премиумного — 1,5 (общий) и 1,65 (корабельный); ΣКМ КК — сумма коэффициентов различных модификаторов опыта командира корабля, к которым относятся: экономические бонусы; первая победу за день для каждого корабля в порту — в основном, увеличивает на 50%, но при проведении акций может составлять и большую величину; награды за выполнение боевых задач или испытаний; клановый бонус; личный бонус; сезонный бонус Боевого пропуска. Пример 1 Игрок получил 4 000 единицы итогового опыта. Таким образом, свободный опыт будет равен: 4 000 · 0,1 = 400 Пример 2 Игрок одержал первый раз победу на день, обладая корабельным премиум аккаунтом, получил 4 000 единицы итогового опыта на корабле VII уровня. При этом: имеется «Экономический комплект»; также установлен разовый бонус 2-го уровня; у клана «Конструкторское бюро» имеет шесть улучшений. Таким образом свободный опыт будет равен: 4 000 · 0,1· ( 1 + 0,5 + 0,5 + 6 + 0,5 ) = 3 400 4) Свободный опыт ХОС = XО 0 · 0,1 · КА· (1 + ΣКМ ОС) , где: XОС — свободный опыт; XО 0 — базовый ("чистый") опыт за бой; КА — коэффициент аккаунта: для обычного он равен 1, для премиумного — 1,5 (общий) и 1,65 (корабельный); ΣКМ ОС — сумма коэффициентов различных модификаторов свободного опыта, к которым относятся; экономические бонусы; награды за выполнение боевых задач; первая победу за день для каждого корабля в порту — в основном, увеличивает на 50%, но при проведении акций может составлять и большую величину. клановый бонус; сезонный бонус Боевого пропуска. p.s. Сей час в чём дело, уважаемый. Вы играли на ПМК Супер линкоре, при этом имея на нём экеном бонусы, играли от ПМК или старались играть, у Вас только тактический вклад, тоесть вы не делали захвата и не сбивали захват. К чему я это написал, очень много нюансов, где идёт разный подсчёт статистики опыта Вашей именной игры в бою. К пример один очень известный игрок, можно сказать Топ 1 по Случайным боям, хотел сделать на Грозовом 3000 опыта и никак, всё время 2400-2900 в среднем 2600 держал и всё никак не мог подсчитать, а он игру знает на изнанку. Очень важна для Вас и "Кредиты и опыт" в экране послебоевой статистики — причем отдельно приводится информация о кредитах и опыте без учета премиум аккаунта. Где вы сами можете отлично разобраться, что к чему. Таблица «Кредиты и опыт» Моё почтение. Изменено 19 сен 2025, 14:43:06 пользователем HMS_Revenge Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 185 [FL1NT] Slipkn0t_Gehenna Участник 1 436 публикаций 7 821 бой Жалоба #20111 Опубликовано: 19 сен 2025, 14:39:29 Сегодня в 17:20:15 пользователь HMS_Revenge сказал: Количество кредитов за бой не зависит от победы или поражения в нем, а только от эффективности самого игрока и различных модификаторов Да я думаю человека интересует как выполнить задание на Макарова. Там в одном из них требуется заработать 2400 опыта за один бой. Сегодня в 17:20:15 пользователь HMS_Revenge сказал: Разница в уровнях кораблей с противником – применяются понижающий коэффициент при положительной разнице (т.е. уровень корабля противника ниже уровня вашего корабля) или повышающий при обратной ситуации А вот это хороший совет. Если на 9ке размотать суперов, то опыта насыпет больше, чем на супере проехать катком по 9кам. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
232 HMS_Revenge Help Team 384 публикации Жалоба #20112 Опубликовано: 19 сен 2025, 14:46:38 Сегодня в 18:39:29 пользователь Slipkn0t_Gehenna сказал: Да я думаю человека интересует как выполнить задание на Макарова. Там в одном из них требуется заработать 2400 опыта за один бой. Извините меня, я не увидел этого вопроса. Но думаю в таком случае, создавать тему или задавать вопрос в другой теме. Могу ошибаться... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 185 [FL1NT] Slipkn0t_Gehenna Участник 1 436 публикаций 7 821 бой Жалоба #20113 Опубликовано: 19 сен 2025, 14:49:12 Сегодня в 17:46:38 пользователь HMS_Revenge сказал: Извините меня, я не увидел этого вопроса. Но думаю в таком случае, создавать тему или задавать вопрос в другой теме. Могу ошибаться... Это лишь мои предположения, исходя из его формулировки. Сам активировал это задание не давно, потому про него вспомнил. Я могу и ошибаться. Тем не менее про кредиты было очень интересно почитать. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
183 [GEPAZ] CheburashkaDrug Старший бета-тестер 310 публикаций 7 725 боёв Жалоба #20114 Опубликовано: 19 сен 2025, 15:53:04 Сегодня в 17:20:15 пользователь HMS_Revenge сказал: Количество кредитов за бой не зависит от победы или поражения в нем, а только от эффективности самого игрока и различных модификаторов. Привет! Так человек про опыт спрашивал, насколько я понял? Хотел иметь возможность стабильно набирать "2400 опыта". Я про опыт и ответил. Про кредиты человек не спрашивал, вроде как. Наверное, хватает игроку их Или количество "чистого" опыта от победы тоже не зависит? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
232 HMS_Revenge Help Team 384 публикации Жалоба #20115 Опубликовано: 19 сен 2025, 17:37:23 Сегодня в 19:53:04 пользователь CheburashkaDrug сказал: Привет! Так человек про опыт спрашивал, насколько я понял? Хотел иметь возможность стабильно набирать "2400 опыта". Я про опыт и ответил. Про кредиты человек не спрашивал, вроде как. Наверное, хватает игроку их Или количество "чистого" опыта от победы тоже не зависит? Чем больше очков вы получили при захвате базы противника, тем большее вознаграждение вы за это получите. Вы гарантированно получите вознаграждение, если защищаете свою базу. Чем больше очков захвата своей базы вы сбили — тем больше опыта и серебра вам будет начислено за эти действия по итогам боя. Серебро и опыт за защиту базы выдаются в любом случае, вне зависимости от результата боя и способа победы или поражения (уничтожение всей техники противника или захват базы). Доброго вечера, Вам. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
52 [S_K] Vzdorich Участник 9 публикаций 483 боя Жалоба #20116 Опубликовано: 19 сен 2025, 19:25:11 Сегодня в 20:37:23 пользователь HMS_Revenge сказал: Чем больше очков вы получили при захвате базы противника, тем большее вознаграждение вы за это получите. Вы гарантированно получите вознаграждение, если защищаете свою базу. Чем больше очков захвата своей базы вы сбили — тем больше опыта и серебра вам будет начислено за эти действия по итогам боя. Серебро и опыт за защиту базы выдаются в любом случае, вне зависимости от результата боя и способа победы или поражения (уничтожение всей техники противника или захват базы). Доброго вечера, Вам. Взять и отнять? Это путь к успеху, вознаграждению? Блин, а я то думал "святая дамажка" и победа....(как в танках к которым, упс, стремятся..) (Повторять за ЧТО начисляют всё, не надо, я этот раздел читаю регулярно))) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 [S_K] StarPer_Mike Участник 18 публикаций 1 861 бой Жалоба #20117 Опубликовано: 19 сен 2025, 21:50:23 Пришел плак-плак. Помогите понять, как может от 5 прямых попаданий ГБ по подлодке, быть нанесено 2500 урона? Я понимаю, что когда пишет "взрыв вблизи цели" , но прямое попадание, это как бэ намекает, что не 10% урона. я знаю, что на предельной глубине ГБ наносят мизерный урон, но не может же ПЛ за 10 сек после импульса быть уже на предельной глубине? Скриншоты прилагаю. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 229 [YOKO] FJedi_1 Участник 9 448 публикаций 2 637 боёв Жалоба #20118 Опубликовано: 20 сен 2025, 05:12:14 Сегодня в 01:50:23 пользователь StarPer_Mike сказал: но не может же ПЛ за 10 сек после импульса быть уже на предельной глубине? Скриншоты прилагаю. Может и баста. В 19.09.2025 в 23:25:11 пользователь Vzdorich сказал: Взять и отнять? Это путь к успеху, вознаграждению? Блин, а я то думал "святая дамажка" и победа....(как в танках к которым, упс, стремятся..) (Повторять за ЧТО начисляют всё, не надо, я этот раздел читаю регулярно))) Что у вас отняли? Кто посмел? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 [S_K] StarPer_Mike Участник 18 публикаций 1 861 бой Жалоба #20119 Опубликовано: 20 сен 2025, 07:35:33 Сегодня в 08:12:14 пользователь FJedi_1 сказал: Может и баста. Ладно, я могу даже смириться, что ПЛ погружается быстрее , чем свободнотонущая чугунная гиря. Такая игровая механика-с. ))Нейтринный телепортер и все такое.Тогда зачем писать что это прямое попадание? В моем понимании прямое попадание ГБ это взрыв в пределах радиуса максимальной эффективности. Можно ведь обозначать уже имеющимся "взрыв вблизи цели" или другое обозначение что-то типа "гидроудар" или "барометрические повреждения". По кораблям зачем-то сделали, сквозняк, попадание в ПТЗ, непробилы и все такое. Можно было просто писать "попадание" а там думай)) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
232 HMS_Revenge Help Team 384 публикации Жалоба #20120 Опубликовано: 20 сен 2025, 08:09:41 Сегодня в 11:35:33 пользователь StarPer_Mike сказал: Ладно, я могу даже смириться, что ПЛ погружается быстрее , чем свободнотонущая чугунная гиря. Такая игровая механика-с. ))Нейтринный телепортер и все такое.Тогда зачем писать что это прямое попадание? В моем понимании прямое попадание ГБ это взрыв в пределах радиуса максимальной эффективности. Можно ведь обозначать уже имеющимся "взрыв вблизи цели" или другое обозначение что-то типа "гидроудар" или "барометрические повреждения". По кораблям зачем-то сделали, сквозняк, попадание в ПТЗ, непробилы и все такое. Можно было просто писать "попадание" а там думай)) Доброу утро. Честно, я Вас понимаю. Но знайте, что кроме быстрого погружения и всплытия подлодки, у Кепа ПЛ есть активируемый навык, стоймость которого 4: Я от себя Вам посоветовал бы иногда(как Вашей душе угодна) посещать, читать, писать в этой теме. Удачных уничтожений подлодок, Вам в игре. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию