5 078 Terramorpher Старший альфа-тестер, Коллекционер 6 448 публикаций 8 433 боя Жалоба #21 Опубликовано: 6 ноя 2019, 19:02:02 Сделайте влияние Взрывотехника на ПББ, хоть появится смысл в прокачанных на Дуках капитанах... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 382 [BRUIN] Isulf Бета-тестер, Коллекционер 3 192 публикации Жалоба #22 Опубликовано: 6 ноя 2019, 19:14:46 (изменено) Надо всем итальянам выдать хилку как у Дуки дель Абруцци. Тогда вся ветка будет вполне норм. Изменено 6 ноя 2019, 19:15:12 пользователем Isulf 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 740 [-ZOO-] WarXed Старший бета-тестер, Коллекционер 11 602 публикации 29 032 боя Жалоба #23 Опубликовано: 7 ноя 2019, 00:44:45 ну хоть ПББ апнули Еще бы скорострельность нормальную. А то играть по линкорному .... но при этом еще и не танчить ... как то не то 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
315 [KA3AK] Dimasyan_Rus Участник 722 публикации 11 578 боёв Жалоба #24 Опубликовано: 7 ноя 2019, 03:26:30 У нас же самолеты теперь не светят торпеды? И гапа тут нет. И рлс для кучи тоже нет. Ну и отстой тогда. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
141 [MAD-B] Yamato80 Старший бета-тестер, Коллекционер 401 публикация 9 176 боёв Жалоба #25 Опубликовано: 7 ноя 2019, 06:25:39 В 06.11.2019 в 18:21:31 пользователь Darth_Vederkin сказал: Где можно приобщиться к знанию? Ну если у САМОГО ВЕДЕРКИНА возникают вопросы, то я вообще в шоке. Запасаюсь попкорном и слежу за темой. Очень интересно должно быть для общего развития. 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #26 Опубликовано: 7 ноя 2019, 07:52:42 (изменено) Сегодня в 05:26:30 пользователь Dimasyan_Rus сказал: У нас же самолеты теперь не светят торпеды? И гапа тут нет. И рлс для кучи тоже нет. Ну и отстой тогда. Нерф подсветки самолётом торпед, а ещё корректировщик летал на расстояние от корабля на 6 км и мог светить ещё эсма - то увы это АП эсминцев и прямой нерф всех других классов... Взамен ничего не дали, даже КД на тот же корректировщик не снизили, а истребитель вовсе бесполезен . Изменено 7 ноя 2019, 07:53:15 пользователем Blackoutt 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
525 [-ZOO-] Kotochik Бета-тестер 803 публикации 7 502 боя Жалоба #27 Опубликовано: 7 ноя 2019, 09:52:22 (изменено) Интересна только Зара, не из-за гейплея, а чисто в коллекционном "историческом" контексте. Но качать клиент ради него и терпеть ПББ, ну такое себе занятие. Изменено 7 ноя 2019, 09:55:00 пользователем Kotochik 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
196 MOPCKON_DPAKOH Участник 358 публикаций 3 143 боя Жалоба #28 Опубликовано: 7 ноя 2019, 12:37:22 A когда вообще будет это новое обновление? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 727 [DIS] ShotNoise Участник, Коллекционер 4 386 публикаций 14 910 боёв Жалоба #29 Опубликовано: 7 ноя 2019, 12:55:48 В 06.11.2019 в 16:00:00 пользователь LeopoldBloom сказал: Особенности полубронебойных снарядов Скажите пожалуйста. Пробитие ПББ снарядов подчиняется некоторому правилу (типа как у фугасов 1/6 от калибра) или балансный параметр? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 217 Alarika Участник 885 публикаций 5 564 боя Жалоба #30 Опубликовано: 7 ноя 2019, 13:21:53 Я вот сталкиваясь с итальянцами на Эксетере никак не могу понять как по ним стрелять - ББ их то насквозь в любую проекцию шьют то цитадели выносят просто пачками. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
196 MOPCKON_DPAKOH Участник 358 публикаций 3 143 боя Жалоба #31 Опубликовано: 8 ноя 2019, 20:35:05 В 07.11.2019 в 16:55:48 пользователь ShotNoise сказал: Скажите пожалуйста. Пробитие ПББ снарядов подчиняется некоторому правилу (типа как у фугасов 1/6 от калибра) или балансный параметр? В ТТХ ГК же бронепробиваемость в мм написана? ) На Генуе она равна 53 мм, 203 мм ГК. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #32 Опубликовано: 8 ноя 2019, 23:09:48 Пятерка не о чем вообще.По линкорам дамаг нанести это надо точно бить в надстройки на дальней дистанции.Подходишь ближе в любую проекцию лови цитадель и в порт.Шестерка понравилсь из за постоянного урон.При том при удачном залпе с линкора вылетало по 5 или 6 тысяч.Семерка пока не знаю,но восьмерка печальная показалась.Может из за того,что тебя больше кидает к десяткам и тогда боль,но дамаг нанесет уверенно.Лучше всего мне показалось,что урон наносится по эсминцам.На близкой дистанции это смерть для эсминца не смотря даже на долгую перезарядку.Крейсера все верткие и при маневре играть легко,но сближаться с линкорами нельзя.Только игра на дистанции 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 080 anonym_Nk6RLyP3EFiF Участник 366 публикаций Жалоба #33 Опубликовано: 9 ноя 2019, 14:54:32 (изменено) В 06.11.2019 в 16:57:26 пользователь WILLY_BRAUN сказал: Постичь дзен итальянских крейсеров не удалось. Играются уныло, в бою абсолютно бесполезны, вызывают искреннее разочарование и недоумение. Только внешний вид на 5. Наверное, разработчики в кои-то веки решили уважить историзм и сделали итальянскую ветку в соответствии с их реальными боевыми возможностями: "Вообще, итальянские корабли этого периода заслуживают особого разговора. Изящные, быстроходные, неплохо вооруженные, прилично защищенные — так они выглядят, если довериться справочникам. Реальность же оказывается немного иной. Изящного внешнего вида у итальянских кораблей действительно не отнимешь. Пожалуй, ни в одной стране военные корабли не имели столь плавного, стремительного силуэта. Но ведь корабль-то военный! И ценится он совсем за другие качества...Столь же неприглядную картину дает анализ реальных характеристик итальянских морских орудий. Внешне опять все благополучно: высокая начальная скорость, тяжелые снаряды... Но тут же узнаешь, что длинные стволы орудий при выстреле испытывали сильнейшую вибрацию, что вело к чудовищному разбросу залпа. Нет ничего удивительного в том, что итальянцы никак не могли добиться попаданий в многочисленных боях с англичанами. Еще больше ухудшала ситуацию принципиально порочная конструкции итальянских башен. Если два орудия размещаются в одной люльке, то расстояние между осями стволов слишком мало, и при залпе снаряды получают дополнительное отклонение."(А. Больных) Изменено 9 ноя 2019, 23:24:30 пользователем anonym_Nk6RLyP3EFiF 6 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 058 [4MEZ] ACETON87 Участник, Коллекционер 9 775 публикаций 29 506 боёв Жалоба #34 Опубликовано: 9 ноя 2019, 15:31:08 (изменено) Сначала прочитал Позор ветки итальянских крейсеров. Так то фик его знает что там за ветка, но если Генова это типа реклама всей ветки и отражение геймплея, то это будет печальная ветка Изменено 9 ноя 2019, 15:37:13 пользователем ACETON87 1 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 035 [B_S_N] WILLY_BRAUN Старший бета-тестер, Коллекционер 5 570 публикаций 34 346 боёв Жалоба #35 Опубликовано: 9 ноя 2019, 16:48:30 Сегодня в 20:54:32 пользователь Proglot989 сказал: Наверное, разработчики в кои-то веки решили уважить историзм и сделали итальянскую ветку в соответствии с их реальными боевыми возможностями: "Вообще, итальянские корабли этого периода заслуживают особого разговора. Изящные, быстроходные, неплохо вооруженные, прилично защищенные — так они выглядят, если довериться справочникам. Реальность же оказывается немного иной. Изящного внешнего вида у итальянских кораблей действительно не отнимешь. Пожалуй, ни в одной стране военные корабли не имели столь плавного, стремительного силуэта. Но ведь корабль-то военный! И ценится он совсем за другие качества...Столь же неприглядную картину дает анализ реальных характеристик итальянских морских орудий. Внешне опять все благополучно: высокая начальная скорость, тяжелые снаряды... Но тут же узнаешь, что длинные стволы орудий при выстреле испытывали сильнейшую вибрацию, что вело к чудовищному разбросу залпа. Нет ничего удивительного в том, что итальянцы никак не могли добиться попаданий в многочисленных боях с англичанами. Еще больше ухудшала ситуацию принципиально порочная конструкции итальянских башен. Если два орудия размещаются в одной люльке, то расстояние между осями стволов слишком мало, и при залпе снаряды получают дополнительное отклонение." Отличный обзор! Плюсанул! продолжение жду! Реально интересно! 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 229 [ATLES] Dilandualb Бета-тестер 7 834 публикации 10 598 боёв Жалоба #36 Опубликовано: 9 ноя 2019, 17:29:01 У ветки чудовищные проблемы с DPM. Полубронебойные снаряды рассчитаны на нанесение небольшого накапливающегося урона, т.к. не обладают никакими дополнительными эффектами: ни поджогами, ни цитаделями. Но при редкостно тормозной перезарядке итальянцев этим просто нельзя воспользоваться. Подключили бы им хоть ускоренную перезарядку. 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 080 anonym_Nk6RLyP3EFiF Участник 366 публикаций Жалоба #37 Опубликовано: 9 ноя 2019, 17:58:35 Сегодня в 18:48:30 пользователь WILLY_BRAUN сказал: Отличный обзор! Плюсанул! продолжение жду! Реально интересно! Это не моё :) Это из предисловия переводчика (А. Больных) к книге Брагадина о действиях итальянского флота. Полный текст тут http://militera.lib.ru/h/bragadin/pre.html 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
117 [WILLW] blindsnake Участник 123 публикации 15 980 боёв Жалоба #38 Опубликовано: 10 ноя 2019, 08:39:36 (изменено) Через ЛБЗ выкачал V и VI итал КР. Погонял PvE. Впечатления странные. Шустрые, симпатичные. НО: Загораются они, как спички! Под своими "убер-дымами", у противника включается самонаведение, что-ли - количество промахов сокращается значительно. Хорошо, не каждый бой - рандом, великий ужасный и кривой! А ведь камуфляж на рассеивание+незаметность стоит постоянный. Может они с дымом конфликтуют? Учитывая горючесть макаронников, дымы превращаются в лотерею Хвалёные ПББ любят рикошет+не пробил. И облёт цели вокруг силуэта. Разброс на средней дистанции это вообще что-то с чем-то! Ребята, может наконец допилите свой генератор "случайных" чисел, скачанный индусским кодером из "однорукого бвндита" в Кыштыме? При накрытии залпом наблюдаю облёт снарядами цели: правой башни - снаряды ложатся левее, левой правее, центральные облетают цель выше и ниже!!! Я понимаю, итальянцы, Кьянти, всё такое... Но даже итальяшки не сажали в башни ГК настолько бухие расчёты! Может тогда введёте "фичу" взрыв башни при перезарядке и "затяжной выстрел" с выходом самой "кривой" башни ГК из строя до конца боя? Чисто для реализма. А ведь с таким расчётом это обычное явление в реальности. Если они докрутить башню до совпадения стрелок на ПУС не могут. А можно ещё ввести голдовое снаряжение "трезвый экипаж" или "строгий старпом" столько для итальянцев. (Только давайте без просьб скинуть пруфы, видео, нотариально заверенные скриншоты. Это ещё в WOT проходили.) Изменено 10 ноя 2019, 08:40:35 пользователем blindsnake 1 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
962 [MYWAY] Paranoik_2000 Участник 1 754 публикации 9 436 боёв Жалоба #39 Опубликовано: 10 ноя 2019, 08:52:15 Итальянец пятого уровня не понравился.. Набить что то на нем просто проблемма, приходится подставлятся постоянно на картонке этой.. Плюс там один: скорость. Только эсминцы светить гонять, больше корабль ни на что там расчитывать не может в данном виде хотяь прибавляй ему перезарядку гк хоть нет, потому что не убавят ему перезарядку уже в половину же того что есть сейчас.. Его Кенигсберг порвет просто никуда не уходя..Хотяь фугасами хоть бб.. В общем просто ветка просто кораблей.. каких то... 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 229 [ATLES] Dilandualb Бета-тестер 7 834 публикации 10 598 боёв Жалоба #40 Опубликовано: 10 ноя 2019, 09:48:24 Сегодня в 11:39:36 пользователь blindsnake сказал: Под своими "убер-дымами", у противника включается самонаведение, что-ли - количество промахов сокращается значительно. Полоса дымов узкая, и как правило игроки врубают дымы и не меняют курса - так что достаточно нетрудно прикинуть упреждение. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию