Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Morinit_Mate

Подводные лодки: как играть?

В этой теме 351 комментарий

Рекомендуемые комментарии

Участник
18 публикаций
8 978 боёв
В 23.04.2020 в 23:54:29 пользователь ExcaGamer сказал:

А кто-то вообще реально верит, что подлодки можно встроить в текущий геймплей без катастрофических последствий для игры в целом) ?

Всегда в отдельных режимах и ивентах - никто особо возражать не будет, нормальное ненавязчивое разнообразие.

Но если подлодки появятся в рандоме, я думаю перед многими встанет вопрос целесообразности нахождения данной игры на жестком диске) Я то уж точно задумаюсь.

или понемногу играть там , где их нет :Smile_Default:

  • Плюс 3
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
54 публикации
В 28.04.2020 в 16:49:15 пользователь Lexus099 сказал:

а лучше их вообще не вводить! я думаю, многим от этого будет только лучше!

Чушь не несите.

Подлодки - это долгожданный новый контент и новый геймплей. Уж лучше пусть они окажутся неоднозначными и на любителя, как авики-2.0., чем вместо нового контента мы получим очередную ветку пикселей, который гордо обзовут "мега-корабли нации зусулов", а реально это такие же кораблики и такой же геймплей, как у двух основных наций.

Мы не видели нового годного контента со времен ввода Хеллоуина и операций. Так что подлодки это круто!

  • Плюс 7
  • Круто 1
  • Ха-Ха 2
  • Плохо 8
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
13
[JPGER]
Участник
59 публикаций
10 528 боёв
В 22.04.2020 в 15:24:41 пользователь TheFlyHack сказал:

Отдельный класс АВ который будет специально для борьбы с ПЛ не нужен, с него статистика просядет. Например народ у которого всё вкачано в ПВО встречается реже, чем сами авианосцы.

Сэр я крайне обольщён как вы разнесли моё мнение в пух и прах, вы меня однозначно удивили.
Я буду с вами абсолютно согласен по этому поводу, то что я говорил ранее было скорее мыслями вслух.

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
143 публикации

а самое забавное это то что так называемые "подводные лодки" на самом деле были "ныряющими" вплоть до атомных субмарин и никак иначе))Другими словами это судно способное действовать не всплывая на поверхность.Это и есть ПЛ а все иное только ныряющее на некоторое время.Назвать линкором можно и корову вот только она линком никогда не станет))

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
54 публикации
Сегодня в 02:08:07 пользователь Yamato41 сказал:

а самое забавное это то что так называемые "подводные лодки" на самом деле были "ныряющими" вплоть до атомных субмарин и никак иначе))

Лолшто?

Учи матчасть. Гугли "шнорхель" и "подводные лодки типа XXI".

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
166 публикаций

Ответьте, пожалуйста, что за акустические импульсы и было ли такое на самом деле? Знаю, что акустические самонаводящиеся торпеды были у немцев во второй мировой, но именно самонаводящиеся без пуска всяких импульсов. Кроме того, заметил, что скорость импульса куда выше, чем скорость снарядов, то есть они явно не акустические, что оно такое? Эльфийские лазеры, типа того?

Изменено пользователем anonym_xiD0HToIa1mb

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 235
[ATLES]
Бета-тестер
7 834 публикации
10 575 боёв
Сегодня в 13:17:19 пользователь NicKon_ сказал:

было ли такое на самом деле?

Нет. Никто никогда не пытался сделать торпеду с ПОЛУАКТИВНЫМ самонаведением, ибо это сущая ерунда в реализации.

Сегодня в 13:17:19 пользователь NicKon_ сказал:

о акустические самонаводящиеся торпеды были у немцев во второй мировой

Не только у немцев: американцы использовали противолодочные самонаводящиеся торпеды с 1943.

 

Сегодня в 13:17:19 пользователь NicKon_ сказал:

Кроме того, заметил, что скорость импульса куда выше, чем скорость снарядов, то есть они явно не акустические, что оно такое?

Скорость полета снаряда - от 900 до 400 м/с.

 

Скорость звука в воде - порядка 1500 м/с.

 

Так что да, импульсы сонара быстрее снарядов.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
201
[AVC]
Участник
812 публикации
49 717 боёв
Сегодня в 13:17:19 пользователь NicKon_ сказал:

Ответьте, пожалуйста, что за акустические импульсы и было ли такое на самом деле?

Скорость звука в воде, 

Сегодня в 13:17:19 пользователь NicKon_ сказал:

Кроме того, заметил, что скорость импульса куда выше, чем скорость снарядов, то есть они явно не акустические, что оно такое?

https://ru.wikipedia.org/wiki/Скорость_звука да выше.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
54 публикации
Сегодня в 13:17:19 пользователь NicKon_ сказал:

Кроме того, заметил, что скорость импульса куда выше, чем скорость снарядов

 

Сегодня в 14:17:00 пользователь Dilandualb сказал:

Скорость полета снаряда - от 900 до 400 м/с.

 

Скорость звука в воде - порядка 1500 м/с.

 

Так что да, импульсы сонара быстрее снарядов. 

 

На тесте в разделе ТТХ корабля вкладка "Сонар" были указаны скорости импульса сонаров от примерно 500 до 570 м/с, у каждой лодки своя скорость звука в воде. Так что в игре снаряд летит быстрее акустического импульса.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация
142 боя
В 30.04.2020 в 13:36:57 пользователь DINAB сказал:

Лолшто?

Учи матчасть. Гугли "шнорхель" и "подводные лодки типа XXI".

А что, семерки, девятки не могли использовать шноркель? 21 серия как и 7 остались дизель-электрическими ныряющими лодками, благодаря огромным аккумуляторным ямам лодки 21 серии могли дольше находится под водой, но сколько времени они смогут идти в подводном положении на полном ходу, два-три часа? Спустя 3 часа лодка опять всплывает под шноркель на подзарядку при этом сбросив скорость. Обнаружение шноркеля авиацией, грохочущий дизель приятный звук для вражеского акустика, если наверху сильное волнение, то лодка идет на малом ходу, моторы которые могли начать выкачивать воздух из лодки, вызывая боли органов дыхания и разрывы барабанных перепонок у экипажа и т.д. Полноценными подводными лодками стали Атомные ПЛ, потеряв зависимость от содержания кислорода в воздухе внутри лодки.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 786
[ACES]
Старший альфа-тестер
4 474 публикации

скажите , я правильно понял - если лодка идет на глубине 5 метров, то ее можно поражать из ГК фугасами и даже из ПМК??

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
746
Участник
728 публикаций
13 065 боёв
В 02.05.2020 в 21:36:55 пользователь Poker_Ace сказал:

скажите , я правильно понял - если лодка идет на глубине 5 метров, то ее можно поражать из ГК фугасами и даже из ПМК??

Да.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
924
[ARTEL]
Участник
913 публикации
4 693 боя
В 16.04.2020 в 15:55:15 пользователь XOMMYi сказал:

авики были, подлодки были. + игра должна развиваться. про что по вашему WOWS перестрелках нос в нос?

Т. е. вы на полном серьёзе утверждаете, что сейчас - без подлодок - игра сводится к перестрелкам "нос в нос"?

 

В 16.04.2020 в 19:36:02 пользователь Cemen09 сказал:

От имени молчаливых сообщаю, мы за любые новшества в игре ибо это стимулирует, а ошибки всегда можно исправить.

А на основании чего вы берёте на себя наглость смелость говорить от этого имени? Вы там у себя, среди молчаливых, какое-то голосование провели, референдум, э?

 

В 21.04.2020 в 10:11:59 пользователь DedushkaMopedushka сказал:

Линкоры вообще не защищены,а ведь в жизни именно на линкорах стояла самая лучшая защита для обнаружения подводных лодок.

Вы сами поняли, что сказали? Вы либо про защиту, либо про обнаружение, определитесь. И если про защиту ещё можно согласиться, то про самое лучшее обнаружение линкорами подводных лодок - это смешно.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16
[GAGRA]
Участник
5 публикаций
1 854 боя

Крайне редко бываю на форуме, почитал сообщения в теме, этак от 20.04.

Хотел бы оставить свое видение разработчикам/администраторам по данной теме.

Многие отписались, что против добавления подлодок в случайные бои - поддерживаю их, тоже против добавления подлодок в случайные бои.

 

По самим подлодкам:

кто-то выше писал, что реале были подлодки (и мины) на войне, потому должны быть и в игре

в реале были и подлодки, и мины (подлодка один из лучших кораблей для установки минных заграждений), были и волчьи стаи...

волчьи стаи будут реализованы в игре? волчья стая эта, когда 6-7 подлодок действуют одной командой (поправите, кто лучше знает)

а зачем вообще создавались волчьи стаи? - вроде бы, для уничтожения конвоев? конвои в игре будут?

 

при поверхностном осмотре форума не нашел тем о добавление "конвоев" в игру

надо полагать, тема конвоев поднималась и была отложена в самую дальнюю полку? или вообще не поднималась?



О конвоях: 

из википедии

https://ru.wikipedia.org/wiki/Крейсерская_война

вроде как, среди множества морских боев выделяют два таких подкласса:

 - генеральное сражение;

 - война на морских коммуникациях;

 

То, что сейчас проигрывается в случайных боях в игре, больше всего попадает под определение - "генеральное сражение";

а сражений на морских коммуникациях в игре нет

 

мной война на коммуникациях виделась бы примерно так:

в случайных боях есть несколько типов сражений – эпицентр, стандартный бой, превосходство.

добавить в случайные бои еще 2 типа сражений - "конвой" и "свободная торговля" (названия условны, смысл ниже)

 

тип сражения "конвой":

также 12 кораблей против 12, участвуют все типы кораблей (которые на текущий момент), одна из сторон защищающая, другая атакующая.

перед началом боя корабли защищающей стороны располагаются вокруг конвоя - конвой 15 грузовых судов, которые на автопилоте плывут из точки "А" в точку "Б"

задача для защищающих - больше половины (8 и более) грузовых кораблей должны доплыть до точки "Б" – доплыли, защищающие победили, бой заканчивается

задача атакующих - уничтожить больше половины (8 и более) грузовых кораблей - с уничтожением 8 грузового корабля победа присуждается атакующим

нюансы: если атакующие уничтожили все военные корабли игроков защищающей стороны, но больше половины (8 и более) грузовых кораблей все же доплыть до точки "Б" - то считается, что победила защищающая сторона

или если защищающие уничтожили все военные корабли игроков атакующий стороны, но последний корабль атакующих на издыхании таранит 8ой по счету грузовой корабль (количество уничтоженных грузовых кораблей больше половины) - победа присуждается атакующей стороне

 

тип сражения "свободная торговля":

участвую только крейсеры и эсминцы (авианосцы и линкоры не участвуют) - предполагаю, что будет лучше в отношение 6 на 6

суть - большая карта, по карте плавает много грузовых судов, своих и противника.
плавают рандомно, т.е. из точки А в точку Б, координаты которых выбираются случайно, и маршрут выбирается случайно, у каждого грузового кораблю своя точка старта и прибытия, свой маршрут, каждое грузовое судно плывет в одиночку.

грузовое судно может быть вооружено, по огневой мощи, чтобы быть способной нанести ощутимый урон эсминцу (т.е не обязательно утопить, а что-то вроде 2 грузовых судна по мощи артиллерии и живучести = 1 эсминец)

игроки на карте не видят грузовые корабли - ни свои, ни противника, если в поле видимости грузового корабля появляется военных корабль противника, на карте появляется надпись "sos" или иной символ с таким смыслом

 задача в сражении - найти и утопить как можно больше, грузовых кораблей противника (карта должна быть большая – поэтому высокая скорость первый помощник в этом), по возможности защитить свои, опять же как и в предыдущем сражении - уничтожение всех военных кораблей игроков противников, не является залогом победы в сражении

бой длится определенное время, победа по количеству потопленных транспортников или до определенного числа потопленных грузовых кораблей (кто первый утопит нужное количество)

 

полагаю, было бы полезней, что бы сначала в игру добавили войну на коммуникациях, а после полученного опыта новых боев добавляли в игру подводные лодки.

Подводные лодки - это лучшие военные корабли для войны на коммуникациях.


P.S.
Выражаю надежду, что данное сообщение поможет сделать игру лучше

Подлодки и конвои вроде бы планировались, если верить ролику, который нашел в инете

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 369
[ANIME]
Участник
1 860 публикаций
16 490 боёв
В 12.05.2020 в 18:38:27 пользователь Skiminok13 сказал:

волчьи стаи будут реализованы в игре? волчья стая эта, когда 6-7 подлодок действуют одной командой (поправите, кто лучше знает)

а зачем вообще создавались волчьи стаи? - вроде бы, для уничтожения конвоев? конвои в игре будут?

Из этой логики следует, что если нет конвоев, то нет и "волчьих стай". Как-то на стриме разработчики упомянули, что в идеале планируется по одной подводной лодке на команду. однако уже сейчас отдельные игроки скептически относятся к введения в рандом подводных лодок (даже в количестве одной штуки), представьте что произойдёт, если на бой будет 6-7 подводных лодок :cap_haloween:

 

В 12.05.2020 в 18:38:27 пользователь Skiminok13 сказал:

при поверхностном осмотре форума не нашел тем о добавление "конвоев" в игру

надо полагать, тема конвоев поднималась и была отложена в самую дальнюю полку? или вообще не поднималась?

Можете покопаться по разделу "Блог разработки", там в прошлом году писали о тестировании такого режима как конвои. На одном из стримов с разработчиками Константин Павлов сказал, что по результатам закрытого тестирования пришли к выводу о том, что данный режим недостаточно интересный, так что данная затея пока что отложена.

 

В 12.05.2020 в 18:38:27 пользователь Skiminok13 сказал:

одна из сторон защищающая, другая атакующая

Эх, а ведь в апреле прошлого года был такой режим как "Космоштурм", который мне очень понравился и который хотелось бы видеть адаптированным под временной промежуток основной игры. Возможно, когда-нибудь и к этому режиму разработчики вернуться.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
152 публикации
В 12.05.2020 в 22:38:27 пользователь Skiminok13 сказал:

при поверхностном осмотре форума не нашел тем о добавление "конвоев" в игру

????????

 

Цитата

 

«Эгида»

Отбейте атаку вражеской флотилии на союзные суда снабжения.

Могут участвовать корабли VI уровня.

 

 

В 12.05.2020 в 22:38:27 пользователь Skiminok13 сказал:

тип сражения "свободная торговля":

 

В 12.05.2020 в 22:38:27 пользователь Skiminok13 сказал:

плавают рандомно, т.е. из точки А в точку Б, координаты которых выбираются случайно, и маршрут выбирается случайно,

не наводите на мысль о PQ 17

 

Изменено пользователем Michelangelo_snajper
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
117
[K0_0M]
Участник
91 публикация

Здравствуйте уважаемые разработчики. Подскажите пожалуйста,  когда мы увидим  нашивку и флаг за  тесты подлодок? Спасибо.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 909
[KAA64]
Коллекционер, Старший альфа-тестер
3 725 публикаций
17 219 боёв

Господа разработчики, а с чем связана задержка с выходом режима Подводный бой аж до 27 мая? Режим не готов к применению? Может быть стоило подождать до обновления 0.9.5, а пока что проверять ПЛ на Общем тесте, как это уже и делалось? А то такое впечатление, что режим Подводный бой живет какой то своей жизнью, совершенно не связанной с выходом обновлений. Похоже, что в любой момент существование этого режима может совершенно прекратиться, а сам он исчезнет и даже следов своего существования не оставит.

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 230
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 020 публикаций
18 994 боя
Сегодня в 14:28:03 пользователь LAVR14 сказал:

Похоже, что в любой момент существование этого режима может совершенно прекратиться, а сам он исчезнет и даже следов своего существования не оставит.

Аминь! 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×