Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_YeEZIXBXoMxH

Pensacola – тяжёлый крейсер США VI уровня [0.10.3]

В этой теме 32 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
320 публикаций

Pensacola – тяжёлый крейсер США VI уровня.

shot-20_06.25_09_37.53-0388.thumb.jpg.22cded40cc67f166d03d0d6a5eb9a31f.jpg

С подробными техническими характеристиками корабля можно ознакомиться по этой ссылке

Почитать историческую справку о корабле можно здесь

 

Плюсы и минусы

Скрытый текст

 

Плюсы:

· Тяжелейший бортовой залп: 10 орудий калибра 203мм, да на VI-м уровне – это очень мощно

· Прекрасная манёвренность – 7.0 сек время перекладки рулей (в топовом корпусе) при 620 метрах циркуляции

· Американские бронебойные снаряды, с улучшенными рикошетными углами

· Обшивка корпуса в 25мм

· Относительно небольшие надстройки

 

Минусы:

· Слабое бронирование цитадели, которая к тому же «торчит» очень сильно над уровнем воды, и почти что отсутствующие ПТЗ

· 15 секунд перезарядки орудий ГК

· Отвратительная скорость поворота башен ГК

· Плохая баллистика

· Высокая заметность с кораблей

 

 

 

 

Бронирование 

Скрытый текст

 

1090867332_.thumb.jpg.2f0cb3bcd6a152cbf844a2e6ffb301f0.jpg

Первое, что заметно, и что действительно удивляет – так это обшивка корабля в 25мм :fish_palm:. Что, в теории, должно позволять рикошетить бронебойные снаряды калибра ниже 357мм (а это довольно большой спектр линкоров, в тех боях, в которые балансит Пенсаколу). И, да, они рикошетят и, зачастую, корабль прощает ошибки маневрирования перед такими линкорами. НО… под задними башнями ГК чудесные полосочки бронирования в 19мм, а это значит, что их без проблем и рикошетов пробивают снаряды калибром выше 271мм. То есть, фактически, носом Пенсаколла рикошетит линкоры калибром до 357мм, а вот кормой гарантированно рикошетит только Шарнхорста, потому что любые другие линкоры рано или поздно нащупают своими снарядами это полоску в 19мм, а дальше тонкая траверза цитадели, куда снаряд влетит без каких-либо проблем и нанесёт фатальный урон.

 

1452516481_2.thumb.jpg.ea07ae8a1a2a2cc854376c2d988cef20.jpg

Что касается бронирования самой цитадели, то под башнями она забронирована листом брони в 102мм, а в центре корпуса всего-то 76 мм брони, то есть любой бронебойный снаряд, даже снаряд арт. эсминца, летящий Пенсаколе в борт – это, почти гарантированно, потерянная цитадель, на сквозняки и непробития можно даже не надеяться. В носовой проекции тоже всё более чем печально – носовой траверз имеет бронирование всего-то 65мм, а это значит, что если вам в нос стреляет линкор с калибром более 357мм (а это, например, одноуровневый Ворспайт), то ББ-снаряд пробивает оконечность в 25мм и сразу же влетает в цитадель, не встречая, фактически, никакого сопротивления.

Что касается сопротивления фугасному урону, то надстройки в 13мм относительно небольшие, а корпус в 25мм способен сдержать фугасы эсминцев, если те без инерционного взрывателя ОФ-снаряда, фугасы более крупных кораблей без проблем нанесут при попадании урон.

И есть ещё 1 особенность: башни ГК… Они в форме параллелепипедов, никаких скосов, ничего. Поэтому, когда в башни прилетают снаряды, башни просто получают огромное количество урона, как следствие, они критуются и довольно часто.  

В итоге, можно сказать, что Пенсакола как была «одноразовым» кораблём, так и осталась. Да, теперь в боях своего уровня она иногда прощает ошибки позиционирования и способна немного «танкануть», но не более того. Если уж и есть необходимость перестрелки с кораблями противника на открытой воде, то лучше надеяться на свою прекрасную манёвренность, чем на бронирование.

 

 

Навыки командира

Скрытый текст

 

ЭТО ВАЖНО!!! Лучше всего купить в адмиралтействе за уголь или дублоны уникальных командиров Джон/Джордж Доу или получить за Кампанию «Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!» уникального командира Уильяма Хэлси и использовать на Пенсаколле и дальнейших кораблях ветки именно кого-либо из них. Так как они имеют улучшенные навыки «Мастер-заряжающий» и «Мастер-наводчик», что полезно на всех прокачиваемых тяжёлых крейсерах США, а на Пенсаколе так вообще критически важно.

 

Начнём с минимально необходимого набора, без этих навыков в бой выйти, конечно, никто не запретит, но эффективность корабля снизиться очень сильно (в случае Пенсаколы даже "катастрофически сильно") 

187383730_.thumb.jpg.b3b370863b0459d80b5fb11dc4e6a031.jpg

1) Наводчик и Заряжающий - помогут и вовремя свестись на корабль противника и зарядить максимально эффективный боеприпас вовремя

2) Приоритетная цель - поможет оценить опасность ситуации и понять, когда стоит пропасть из видимости и убежать 

3) Отчаянный - потерять боеспособность и потерять много на Пенсаколе очень легко (иногда даже в самом начале боя), так пусть это хоть ускорит перезарядку орудий ГК крейсера

4) Мастер маскировки - сильно повысит выживаемость крейсера (критически важный навык)

 

Далее 2 варианта: 1) усилить ГК и, в перспективе (не столько для Пенсаколы, сколько для кораблей дальше по ветке, куда и пойдёт данный капитан скорее всего), живучесть и 2) Собрать в ПВО

Начнём с усиления ГК и живучести (зелёные цифры - порядок прокачки)

2135137408_.thumb.jpg.5d06e8deb466775d21073f622c045a52.jpg 

1) Отличник артиллерии - маскировка Пенсаколы оставляет желать лучшего, так что работать данный навык будет часто и пользы принесёт много

2) Тяжёлые ББ-снаряды - снаряд используется часто, используется наверняка и улучшить его характеристики - неплохая мысль

3) Суперинтендант - как для Пенсаколы навык абсолютно бесполезный, но капитан, скорее всего, пойдёт дальше по ветке к Де Моину, и данный навык даст дополнительную "Ремонтную команду" начиная с крейсера VIII уровня (если же уже на Пенсаколе есть 21-перковый капитан, то можно взять, как альтернативу, рядом стоящий навык "Мастер борьбы за живучесть", но тогда уже на 8-м уровне придётся командира переобучать, что расходы игрового имущества, имейте это ввиду)

 

И ПВО-вариант

1633803820_.thumb.jpg.eea34aad34e4d6938dc7d78b032d4181.jpg 

1) Отличник артиллерии - ПВО - это прекрасно, но наводные корабли тоже как-то топить нужно (Стрелками и кружочками показана альтернатива в виде Суперинтенданта и любого навыка с первой полки (например, выделенного), но тогда эти 2 навыка стоит брать после двух навыков на ПВО, то есть третьим и четвёртым, а не перед, как в случае с Отличником артиллерии)

2) Мастер наведения зенитных орудий

3) Зенитчик 

 

Оба варианта, в целом, играбильны, мне лично ближе всё же первый, на ГК и живучесть, так как ПВО американских тяжёлых крейсеров потеряла свою былую ультимативность, но что-то, особенно при помощи союзников, и сейчас посбивать можно, так что сборка имеет место быть, но стоит ли ради неё терять в живучести/вооружении... вопрос открытый.

 

Модернизации

Скрытый текст

 

1 слот

Скрытый текст

Основное вооружение Мод. 1

19.jpg.e128a2fab62eda07e50801f18e36a4fa.jpg

Довольно безальтернативный выбор, как отмечалось в разделе про бронирование: башни ГК получают огромное количество урона и данная модернизация поможет продлить их живучесть

 

 

2 слот

Скрытый текст

В этом слоту любая модернизация полезна, но ни одна не несёт критически важной пользы. Выбирайте, что вам больше нравится.

 

3 слот

Скрытый текст

Орудия главного калибра Мод. 2

24.jpg.9247a4880b22ff5a04fe7d1814a29e0b.jpg

Позволяет улучшить скорость поворота башен ГК – это критически важно на Пенсаколе. Вместе с навыком командира «Мастер-наводчик» позволяет получить хоть сколь-нибудь приемлемую скорость поворота.

 

 

4 слот

Скрытый текст

Энергетическая установка Мод. 1

25.jpg.ab90022d6bade930a9c4a4c48e3c51c0.jpg

Если приходиться играть от открытой воды, то лучший способ не получить урон – это активное маневрирование. Показатели перекладки рулей и Пенсаколы и так превосходные, так что лучше сконцентрировать своё внимание именно на энергетической установке – это позволит не только отворачивать от залпов противника, но и оттормаживаться/разгоняться из-под них, что сделает из Пенсаколы крайне неудобную цель.

Рулевые машины Мод. 1 можно поставить если только в стоковый корпус, но лучше даже в стоковом корпусе привыкать к необходимости сразу маневрировать и при помощи изменения курса и при помощи изменения скорости.

 

 

 

 

Сигналы и камуфляж

Скрытый текст

418515146_.jpg.5e9212b4dac0f17613ea1137c35391ee.jpg

 

Juliet Charlie - поможет не сдетонировать и не уйти в порт раньше времени

Victor Lima и India X-Ray - что бы противник загорался чуть-чуть почаще

Sierra Mike - +5% к скорости никогда лишними не будут, а на корабле, которому периодически приходиться просто убегать от противника, так уж тем более

November Echo Setteseven - поможет отбиться от авианосца чуть-чуть эффективнее

 

Так же можете поставить иные флажные сигналы, в зависимости от вашего стиля игры

UPD 0.9.7:

Sierra Bravo (увеличивает время действия «Гидроакустического поиска» и уменьшает время перезарядки «Заградительного огня ПВО» на 10%) - пользу данный сигнал несёт, но довольно не существенную, при наличии можно поставить, но специально покупать смысла нет.

 

Камуфляж подойдёт любой, что даёт бонусы «Заметность с кораблей противника -3%; Рассеивание снарядов атакующего вас противника +4%»

 

Выведение в топ

Скрытый текст

У Пенсаколы 2 исследуемых модуля: корпус и системы управления огнём (СУО).

1672152600_.jpg.1089536b263ed19a7b09f13e0c533856.jpg

 

Первым делом стоит исследовать СУО (лучше даже за свободный опыт), так как стоковая дальность стрельбы в 14,2 км – очень низкая как для VI-го уровня, и при  попадании вниз списка с такой дальностью стрельбы реализовать себя очень трудно.

После взять уже и корпус, минусы стокового корпуса ощутимы, но не критичны, какое-то время поиграть можно и на нём (но, конечно, чем раньше вы выведете корабль в топ, тем лучше)

 

 

Тактика в бою

Скрытый текст

Сначала  обсудим то, как Пенсакола взаимодействует с кораблями других классов:

Авианосцы. С авианосцами VI уровня у Пенсаколлы особых проблем нет, да, дальность стрельбы ПВО не высокая, но 1 атаку авианосец проведёт, а на вторую зайти уже, скорее всего, будет нечем, а вот с авианосцами VIII уровня всё намного сложнее, поэтому внизу списка старайтесь держаться поближе к союзникам, если авианосец летает на ваш фланг. Так же для вас очень опасны ББ-штурмовики немецких авианосцев, так как цитадель у Пенсаколы большая и небронированная. Старайтесь к штурмовикам и торпедоносцам держаться носом, а к бомбардировщикам бортом и не забывайте вовремя усиливать сектор ПВО.

Эсминцы. У Пенсаколы очень сильный фугасный залп, но плохая баллистика и долгая перезарядка, поэтому, если эсминец противника окажется к вам на дистанции ближе 8-ми километров, то ему будет очень больно, а вот если какой-то арт. эсминец заливает вас фугасами с 11-12км и грамотно маневрирует, то Пенсакола фактически беспомощна и остаётся только прятаться и надеяться на помощь союзников.

Линкоры. Если вести огонь больше не по кому, то можно и в линкоры из укрытия пострелять, но всё-таки фугасы у вас не самые сильные, поджигают редко и эффективной такую стрельбу назвать сложно, поэтому старайтесь искать другие цели. А вот линкорам по Пенсаколе стрелять наоборот очень приятно, особенно крупнокалиберным (выше 357мм), так что, если вынуждены перестреливаться с линкором на открытой воде, то не подставляйте борт, постоянно маневрируйте и разрывайте дистанцию.

Крейсеры.  А вот крейсеры – это ваш главный корм. Бронебойные снаряды Пенсаколы хоть и обладают плохой баллистикой, но способны доставать цитадели, или, хотя бы, большое количество белого урона даже на предельных дистанциях стрельбы. К тому же бронебойные снаряды Пенсаколы обладают улучшенными рикошетными углами, то есть начинают гарантированно не рикошетить уже при 30 градусном наклоне брони корабля противника (у большинства других кораблей этот порог равен 45-ти градусам), то есть даже в очень острый ромб ББ-снаряды Пенсаколы карают крейсера противника. Если не самый бронированный крейсер решит показать вам борт (или хотя бы ромб) на дистанции до 10-ти км, то это почти гарантированно «Сокрушительный удар». Создавайте такие ситуации сами и пользуйтесь случаем, если вам подставляется противник. А вот «фугасные пострелушки» на открытой воде с крейсерами противника Пенсакола эффективно вести не может, поэтому старайтесь не вступать в такие перестрелки, ваша задача – нанести фатальный урон крейсеру противника бронебойными снарядами, фугасами можно пострелять и на других кораблях (том же Далласе, например).

 

В начале боя внимательно изучите составы команд на предмет наличия в бою линкоров с калибром выше 357мм, если таких нет или очень мало, то можете идти с эсминцем в сторону точки, что бы помочь, но идти не бездумно вперёд кротчайшим курсом, а в сторону какого-нибудь острова недалеко от точки, за которым, можно, в случае чего спрятаться от фокуса команды противника. Зачем идти в сторону точки – либо фугасами очень больно попасть по эсминцу противника, либо бронебойными снарядами вырвать множество боеспособности с вражеского крейсера, который тоже поддерживает эсминец противника – оба действия полезны. А если по вам в отсвет «скинется» низкокалиберный линкор, то вы сможете что-то отманеврировать, что-то срикошетить, а потом развернуться и спрятаться/убежать. Если же в бою много линкоров с калибром выше 357мм, а в особенности линкоров 406-410мм, то в начале боя следует сразу выдвинуться к какому-нибудь острову в районе центра карты и постоять за ним пару минут, покидать фугасами. Но не надо оставаться под островом на весь бой, задача просто дождаться засвета большей части команды противника и оценить, как они разъехались, а потом выдвинуться в ту сторону, где действуют крейсера противника, а дальше попытаться либо выждать момент (постреливая из-за укрытия фугасами), когда кто-то из крейсеров противника ошибётся и вы сможете «прокинуть» ББ-снарядами в борт, либо, оценив расположение команды противника по миникарте, попытаться самому такую ситуацию создать, то есть обойти корабли противника сбоку, если есть такая возможность (но не устремляйтесь в одиночные обходы в боях с авианосцами, вам засветят и сфокусированным огнём быстро уничтожат). Так Пенсаколла, в целом, и играется: ищите или заставляете противника подставится и бронебойными снарядами наносите фатальный урон, а  остальное время медленно набиваете урон фугасами.

 

 

Вывод

Скрытый текст

Пенсакола набивает урон. Пенсакола дарит прекрасные моменты с ваншотами крейсеров противника. После улучшения обшивки до 25мм Пенсакола даже прощает какие-то ошибки. Но, тем не менее, корабль, ну лично мне не нравится, а почему? «Банальный дискомфорт»: Пенсаколе не хватает всего, ей не хватает боеспособности, ей не хватает скорострельности, ей не хватает маскировки, ей не хватает скорости поворота башен. Вот есть у вас  сокрушительный бортовой залп и прекрасная манёвренность и всё. Но, даже не смотря на это, сыграть в боях на Пенсаколле эффективно и можно и нужно. Внимательно смотрите на миникарту, ищите моменты и всё будет, в плане урона и боевой эффективности, отлично.

  • Плюс 17
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 459
[FLD]
Бета-тестер, Коллекционер
1 166 публикаций

Оставил для коллекции, с памятью о 7 уровне и боях с девятками. Это было небезынтересно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
283 публикации
9 354 боя

Как ее применять? С такими цитаделями она не живет. Торпед как средства последнего шанса нет. Башни приварены, кд крайне долгое. Альфаурон да радует, но это же не линкор от альфы играть. С учетом ее плохой живучести и отсутствия торпед хоть бы скорострельность разогнали чтобы она настрелять успела до того как сдохнет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
191
[EAGLE]
Участник
167 публикаций
20 325 боёв

Нет башни не тока приварены и приклеены, исчо добавлено много шурупов, чтобы наверняка не повернулось. Броня - нарисована, как на Микояне.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
353
[ATLAC]
Участник, Коллекционер
478 публикаций
8 379 боёв

Пипец, сейчас вот взял кораблик. Единственно циркуляция норм и ПВО...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
90
[-MEG-]
Участник
206 публикаций
7 458 боёв

ПВО лютое у него, порой восьмые авики без проблем крошит. Но в остальном --  уг. Да, играть можно, набивать дамаг -- реально, но это очень осторожная игра , крайне неинтересный геймплей. Совершенно верно тут писали о том, что башни еле поворачиваются, как будто японские крейсера, только без торпед. Цитадели же кушает в любую проекцию, включая пятерки линкоры, и никакой ромб не помогает, часто через палубу шатают. В общем, фишка корабля только ПВО, в остальном крайне посредственный проходняк, пусть и играбельный.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
34 публикации
959 боёв

Да, ПВО решает. Однажды набил 22000 урона по самолетам, при этом НОЛЬ урона ГК) Что напрягает больше всего - светится издалека. Только знай, наблюдай за залпами в твою сторону из пустоты.
Тем не менее, иногда дамажит.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
8 публикаций
3 765 боёв
В 23.07.2020 в 21:08:04 пользователь Da3DpanepMa сказал:

Как ее применять? С такими цитаделями она не живет. Торпед как средства последнего шанса нет. Башни приварены, кд крайне долгое. Альфаурон да радует, но это же не линкор от альфы играть. С учетом ее плохой живучести и отсутствия торпед хоть бы скорострельность разогнали чтобы она настрелять успела до того как сдохнет.

Башни начинают хорошо крутится если посадить улучшенного командира из адмиралейства и взять перк на кручение башен. Корабль играется только из-за островов, благо баллистика позволяет (а дальность стрельбы заставляет сближатся с противником). В принципе хорошо держит удар строго в нос / корму (но покажешь малейший ромбик - минус цитадель), но это крайний случай, потому что светящяяся Пенса, она как Киров - радость для всех. Тактика: сидим с ББ в засаде, ждем когда какой-нить крейсер противника подставится бортом. Можно кинуть и в линкор в принципе, но нужно попасть в оконечности или надстройки.

Фугасы - только эсмам или если противник ББ не впитывает ну совсем никак. Но по эсмам она попадает с очень большим трудом, пока снаряды летят - эсм три раза вокруг оси обернется.

В целом корабль - засадный охотник на крейсера, ну еще на нем, как и на Далласе, можно прикрывать союзные линкоры от авика.

В целом по сравнению с Фениксом и Омахой, конечно, кактус.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 403
[4MEZ]
Бета-тестер, Коллекционер
3 071 публикация

Забавная лодка, прощающая бортоходов на близкой дистанции, и ловящая от них цитки в порт. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации
230 боёв

Вчера купил, 2 боя сыграл и чет вообще не зашел корабль, страдание какое-то.

Прочитал гайд, перекинул перки, модификации, прочитал тактику и сегодня вообще заиграл корабль, даже стоковый.

Спасибо за гайд!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
223 публикации

Быстренько прошел данный корабль в рангах.
Какой-то линкор без брони получается. Против шестерок более менее играется, я так понимаю против 8 в рандоме вообще *** боль.
Корабль в целом приятный, особенно порадовали ббшки, которые отлично залетают под довольно спорными углами.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
181
[OXTA]
Бета-тестер
142 публикации
2 634 боя

У меня боев не много, но этот был самый лучший среди всех.

Скрытый текст

shot-22_01.26_21_34.03-0325.thumb.jpg.2113cec2e469201953b70f6e8702edea.jpg

 

shot-22_01.26_21_34.09-0356.thumb.jpg.5abc0475cb61d2f29941411687763673.jpg

Поначалу я считал, что корабль так себе, но сейчас я понял, что в бою с пятерками я был раз, два и обчелся. Притом буквально, из моих 13 боев на этом корабле только 2 на моей памяти в топе. 

ББ тут совершенно фантастические - дают цитадели в борт линкорам через бронепояс. И по крейсерам нормально срабатывают. Но надо попадать, благо орудия точные. 

Фугасами тоже можно крепко зарядить, отрывают изрядные куски ХП от эсминцев. 

И пво - оно волшебно, особенно с перком, сектором + истребители. Вражеский Ренджер терял на мне все эскадрильи по 6 самолетов целиком. 

Корабль вроде крупный, но если руль в крайнем положении, то угол режет знатно. В этом бою я прямо как Нэо из матрицы пытался не поймать торпеду. В итоге поймал всего две, и то одну сломанными машинами, не в счет

 

Изменено пользователем vovan_225
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 275 публикаций
2 137 боёв

Да ладно вам, так уж гнать на Пенсаколу. Крейсера в рандоме - кроме мелких и наоборот самых топовых - сейчас в целом стали кормом и большой плывучей цитеделью. Можно подумать, одноуровневые япошки или немцы живут под огнем сильно лучше. А у Пенсы хотя бы стволов дофига, можно пострелять

Против крейсеров имеем хороший для этого уровня калибр и отличный вес залпа,  против ЛК можно устраивать непрервный всесжигающий поток фугасов, особенно, если они не огрызаются. Эсминцев вообще можно в дуршлаг превращать, если конечно башни повернуть успеешь :) Ну и от авиков не особо оребаешь.

 

Я вот на ней страдаю намного меньше, чем на той же Аобе, на которой вообще тупо не знаю, что делать в бою. У той стволов мало, торпедами пользоваться вообще только против ботов получается, ибо в рандоме в порт тебя отправят намного раньше, чем получится сблизиться на 10км. ПВО тоже нет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 275 публикаций
2 137 боёв

Я, кстати, нашел, для чего Пепсикола вообще неплохо подходит. Для Сценариев же! Боты-рельсоходы, даже не пытающиеся прятать цитадель, позволяют реализовывать отличную артиллерию. Да и маневрировать против них особо не нужно, поэтому приваренные башни тоже особенно не мешают. :Smile_teethhappy:

 

Изменено пользователем Titaniks_Iceberg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 103
Участник
569 публикаций
2 135 боёв
В 12.01.2021 в 08:52:43 пользователь Antonrostovdon сказал:

ПВО лютое у него, порой восьмые авики без проблем крошит. Но в остальном --  уг. Да, играть можно, набивать дамаг -- реально, но это очень осторожная игра , крайне неинтересный геймплей. Совершенно верно тут писали о том, что башни еле поворачиваются, как будто японские крейсера, только без торпед. Цитадели же кушает в любую проекцию, включая пятерки линкоры, и никакой ромб не помогает, часто через палубу шатают. В общем, фишка корабля только ПВО, в остальном крайне посредственный проходняк, пусть и играбельный.

 

Вообще-то это самый сильный крейсер на уровне. Раньше он был на уровень выше и там довольно неплохо себя чувствовал. Ему понизили уровень и сделали незначительный нерф. Но всё равно "уг", ага. Рандом - такой рандом. :cap_book:

Во-первых, обратите внимание на броню носа. Она рикошетит ББ калибра ниже 380. То есть против большинства одноуровневых линкоров Пенса может жить, просто стоя носом. Правда это не работает с предельных дистанций - так как там урон будет заходить через палубу. Но всё равно - это очень круто, больше так не может ни один крейсер на этом уровне. Да и на следующем тоже немногие способны. 

Во-вторых, мощнейший залп ББ у нее. Причем лучших ББ. Можно раздавать на орехи крейсерам даже 8-го уровня. То есть вообще всем крейсерам, с которыми она попадает в бои. Тут правда единственная проблема - в текущем балансе мало крейсеров в боях. Но и по линкорам ББ тоже неплохо заходят.

В-третьих, замечательно кидает через острова. То есть в половине случаев вас даже видеть не будут враги. Сразу под остров и закидываем. 

В-четвертых, маневренность сравнимая с эсминцами. Крутится на месте только так. Увернуться от торпед или залпа линкора - да запросто!

В-пятых, великолепные углы наводки орудий. Что компенсирует их медленный поворот с лихвой. Вам вообще не нужно подставлять борт с такими углами. 

Ну и ПВО вы упомянули. Не сильно полезно, но бывает, что решает. 

 

И при всём этом Пенса в команде - плохой знак. Потому как народ даже примерно не понимает, как на ней играть.

В 23.07.2020 в 13:08:04 пользователь Da3DpanepMa сказал:

Как ее применять? С такими цитаделями она не живет. Торпед как средства последнего шанса нет. Башни приварены, кд крайне долгое. Альфаурон да радует, но это же не линкор от альфы играть. С учетом ее плохой живучести и отсутствия торпед хоть бы скорострельность разогнали чтобы она настрелять успела до того как сдохнет.

 

Зачем вам там торпеды? Если до вас кто-то добрался на близкую дистанцию - то это либо вы на карту не смотрите, либо он уйдет в порт просто от вашего залпа или двух. То есть торпеды просто не успеют доплыть.  

Цитадель - дык а маневренность вам зачем? Уворачивайтесь. Или встречайте залпы носом. И просто стреляйте через острова. 

Скорость поворота башен вам зачем? Это же тяжелый крейсер, выбрали с какого борта стрелять и стреляйте. 

Альфаурон важнее скорострельности.

Изменено пользователем touristM18
  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
88
[KRIEG]
Участник
175 публикаций
340 боёв
Сегодня в 12:50:31 пользователь touristM18 сказал:

 

Правда это не работает с предельных дистанций - так как там урон будет заходить через палубу.

Палубы в игре не пробиваются, только картонные проламываются из-за правила 14.3 калибра. В остальном всё правильно написали.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×