Перейти к содержимому
Kirito______

[0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

В этой теме 569 комментариев

Рекомендуемые комментарии

3 263
[BLAZE]
Участник
1 810 публикаций

 

Сегодня в 12:43:40 пользователь Lex__1_2018 сказал:

Существует такое понятие как "Тактическое мастерство", важно не то сколько кораблей вы утопили, а сколько кораблей вы помогли сохранить в своей команде

И насколько хорошо работает тактическое мастерство? 

  • Плюс 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 449 публикаций
17 262 боя

Дядь ДедКамик, в заблокированной теме вы выкладывали скрин, как на Могами в рангах наколотили 3 с лишним тысячи опыта. У вас не осталось реплея этого боя, желательно залитого на вовсреплейс? В бронзе на Атланте как то наколотил 2700 или 2800 чистого, так после того боя у меня руки тряслись)) и мне интересно, что же вы там такого натворили, что дали три с лишним опыта? Там у половины обеих команд интернет что ли отвалился?

  • Круто 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 632 публикации
Сегодня в 12:49:38 пользователь Olga_Odessa сказал:

Единственный способ надёжно сохранить союзника - перебить всех красных, об которых он может убиться. 

Смотря чем и как  вы будете это делать

Сегодня в 12:51:42 пользователь LexaNevolny сказал:

И насколько хорошо работает тактическое мастерство? 

Тактическое мастерство не работает, это не модуль и не флажок ))) к нему нужно стремиться и что то пытаться делать для этого в бою

image.thumb.png.a98247118f19be2fa78f1a9e083665dc.png  

 

Победить в бою можно при совместных продуктивных действиях всей команды. Каждый стремиться потопить больше кораблей красных, но лучший результат исхода боя получит команда, в которой игроки видят кто , где и как может потопить корабль эффективнее вас и как вы можете ему в этом помочь, или наоборот, вам будут в этом помогать.

Изменено пользователем anonym_z0qTwrVAJRqY
  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 220
[NAXIM]
Участник
2 602 публикации
26 256 боёв

Рангам отлично, даже несмотря на качели, верните только старое время, как минимум, а как максимум сделайте с 8 мск

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
565
[RED]
Участник
703 публикации
33 403 боя
Сегодня в 11:57:21 пользователь bardachniy сказал:

 

так по скрину отлично видно за что сняли

(я бы за подобную "игру" на эсминце снимал бы две)

 

у вас всего один захват точки

и то, наверняка, она была "ваша" - вы ломанулись на нее со старта и захватили в одно лицо (скорость клебера позволяет)

 

далее вы почти весь бой либо из-за островов (по чужому засвету) либо гоняя на расстоянии 12 км "заливали" фугасами крупные корабли противника, т.е. тупо набивали урон

 

и в конце, когда противник выигрывал по очкам, вы тупо спикировали на лк пожирнее (8 торпед с двумя затопами), с целью сохранить звезду.

 

ваше влияние на бой было в районе нуля, звезда снята справедливо.

для диванных теоретиков был приложен реплей

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 826
[D_S_D]
Участник
1 518 публикаций
13 999 боёв

В последние дня три в рангах я превратился в натурального рака, хотя до этого правилом было нахождение в тройке лидеров и сохранение звезды. Причину понял не сразу (надеюсь, что понял:fish_book:). Верфь подходила к концу, а у меня оставались невыполненными задачи на урон для получения последнего бесплатного этапа строительства. И я как оглашенный начал их выполнять в рангах (хотя в коопе было бы намного быстрее и проще). В результате думал не о победе, а о том как набить дамажку на эсмах и кр - рисковал и, как следствие, тупил безбожно. Все, кому не посчастливилось попасть в эти дни со мной в одну команду, прошу прощения. Боевые задачи - зло, а ранги - они классные. Карт бы (количества) побольше - цены бы им не было.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 632 публикации
Сегодня в 16:16:31 пользователь Leopard сказал:

для диванных теоретиков был приложен реплей

Реплей не предоставит информацию о том кому и за какие действия сколько начислено опыта и почему. Да, такое часто бывает, кажется ничего такого не сделал а оказался на первом месте, а бывает наоборот, много движений и "напряга" а по опыту мало.  Мне кажется это нужно вопрос ставить не здесь, а по повышению оценки тактических действий игрока в этой теме .

Кстати, у меня реплей не играет, возможно из-за обновы.

Изменено пользователем anonym_z0qTwrVAJRqY

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 499
[KRABS]
Участник
2 012 публикации
В 15.06.2021 в 19:32:25 пользователь Leopard сказал:

ну прежде чем писать бред надо подумать, посмотреть на свою альфу 932 и 50% побед и оценить вероятную ценность своего высказывания...

Как его стата коррелирует с тем, что ты действительно играл на урон в этом бою?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
565
[RED]
Участник
703 публикации
33 403 боя
В 17.06.2021 в 11:16:38 пользователь MAXIMVS777 сказал:

Как его стата коррелирует с тем, что ты действительно играл на урон в этом бою?

отсутствие понимания игры что у него что у тебя коррелируется с вашими высказываниями и вашем желанием высказать свое мнение не подкрепленное ничем...

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 445
[KVAK]
Участник, Коллекционер
1 702 публикации
27 325 боёв
Сегодня в 10:57:41 пользователь Leopard сказал:

отсутствие понимания игры что у него что у тебя коррелируется с вашими высказываниями и вашем желанием высказать свое мнение не подкрепленное ничем...

ну раз вы так коррелируете, то сча подойдут уважаемы тёти и дяди и скажут, что урон в виде сокрушившегося тандыра, ну ни как не тянет на первое сохраненное место, что вполне очевидно. и глупо скидывать такой скрин, с таким провокационным вопросом. а на замечание, сравнивать проальфы и уровни понимания игры. понятно, что во время боя можно приободрить союзника, назвав его "раком",  и т.п., но на форуме, такое себе...

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
453 публикации

Интересно, а начиная с какой альфы или винрейта гражданин леопард даст позволение комментировать его непревзойденный бой?

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 220
[NAXIM]
Участник
2 602 публикации
26 256 боёв
В 14.06.2021 в 14:15:17 пользователь Leopard сказал:

сохраняйте звезду двум первым а не одному !

Вообще не нужно никому сохранять, сделайте как раньше, ранги командная игра, проиграла команда - проиграли все, а то многие, сейчас, стали играть за себя. Случай в серебре пару дней назад. "Товарищ" на зеленом треугольнике, в начале боя, в чате написал:  "Вы мне не нравитесь, играть в вами не буду" - и простоял пол боя в сторонке, увидев, что мы начали проигрывать, быстренько собрал несколько подранков, умер сам, но в результате оказался на первом месте и ничего не потерял.

Ожидаю гневные выпады, типа раз на первом месте, значит заслужил.....Отвечу так.....НЕ ЗАСЛУЖИЛ, потому что если бы бился со всеми с самого начала, неизвестно бы как  закончился бой, вполне возможно, что вся команда получила бы по звезде.....

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 438
[FOKUS]
Старший бета-тестер
1 553 публикации
23 160 боёв

Не знаю, как там сейчас, но полгода назад была популярна тактика "сохранения звезд", когда скоростной эсминец(типа французов) брал "свою" точку, после чего по периметру карты обходил врагов и забирал "вражескую". Обычно к этому моменту союзная команда уже сливалась в меньшинстве и без света, после чего наш герой быстренько пикировал и забирал подранка и бац - вот он, наш "лучший" боец и "звезда". Стоило бы уменьшить начисления за захват точек или вообще убрать - чтобы влияние взятых точек на заработанный опыт было только косвенным, в виде победы.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 220
[NAXIM]
Участник
2 602 публикации
26 256 боёв
Сегодня в 11:24:32 пользователь NikomedS сказал:

Стоило бы уменьшить начисления за захват точек или вообще убрать - чтобы влияние взятых точек на заработанный опыт было только косвенным, в виде победы.

Не, ну так тоже, наверное, неправильно будет, ведь кто-то честно берет точки, светит, короче играет на победу команды....просто не сохранять никому - коллективная ответственность... 

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 632 публикации

 

Скрытый текст
В 19.06.2021 в 11:05:51 пользователь wabulogg25 сказал:

Вообще не нужно никому сохранять, сделайте как раньше, ранги командная игра, проиграла команда - проиграли все, а то многие, сейчас, стали играть за себя. Случай в серебре пару дней назад. "Товарищ" на зеленом треугольнике, в начале боя, в чате написал:  "Вы мне не нравитесь, играть в вами не буду" - и простоял пол боя в сторонке, увидев, что мы начали проигрывать, быстренько собрал несколько подранков, умер сам, но в результате оказался на первом месте и ничего не потерял.

Ожидаю гневные выпады, типа раз на первом месте, значит заслужил.....Отвечу так.....НЕ ЗАСЛУЖИЛ, потому что если бы бился со всеми с самого начала, неизвестно бы как  закончился бой, вполне возможно, что вся команда получила бы по звезде.....

В 19.06.2021 в 12:28:55 пользователь wabulogg25 сказал:

Не, ну так тоже, наверное, неправильно будет, ведь кто-то честно берет точки, светит, короче играет на победу команды....просто не сохранять никому - коллективная ответственность... 

 

 

Верны оба мнения. Есть факты обеих ситуаций, причем первые варианты происходят очень часто в боях  Пока даже затрудняюсь сделать однозначный вывод, есть предположение, что отсутствие возможности сохранить звезду повлияет на игру и на игроков подставляющих команду на проигрыш своими действиями направленными на личный результат.

Изменено пользователем anonym_z0qTwrVAJRqY
Накинул спойлер
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
129
[DWGC]
Участник
79 публикаций
5 864 боя

Если убрать награду за взятие точек, эта игра окончательно превратится в симулятор набивания урона.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 445
[RUCHP]
Участник
1 789 публикаций
21 794 боя
Сегодня в 11:24:32 пользователь NikomedS сказал:

Не знаю, как там сейчас, но полгода назад была популярна тактика "сохранения звезд", когда скоростной эсминец(типа французов) брал "свою" точку, после чего по периметру карты обходил врагов и забирал "вражескую". Обычно к этому моменту союзная команда уже сливалась в меньшинстве и без света, после чего наш герой быстренько пикировал и забирал подранка и бац - вот он, наш "лучший" боец и "звезда". Стоило бы уменьшить начисления за захват точек или вообще убрать - чтобы влияние взятых точек на заработанный опыт было только косвенным, в виде победы.

Судя по всему  тактика  подобных бойцов Вам понятна. Что мешает повторить?  Это ваш выбор на  чем  на что и как играть;) 

Изменено пользователем Sashelo

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 481
[EZI-V]
Участник, Коллекционер
2 121 публикация
13 509 боёв

Прошел серебро на Казаке, в золото не пойду. Настоящая имба, артой можно убить почти все 9-е эсмы, а заметность уступает только Югумо, 100 метров. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
652 публикации

а можно сделать кнопочку "пройти ранги в текущей лиге еще раз" по достижению первого ранга? Ну вот скажем прошел бронзу, (быстро или тупо нравится на семерках против семерок, а не девяток, играть) - и вместо того, чтоб следующий спринт ждать, как альтернативу квалификации в серебро дать возможность пройти бронзу повторно.

Без наград, просто сбросить ранг с 1 на 10.  

 

Изменено пользователем anonym_NrqFVMe7dyUt
опечатки

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 481
[EZI-V]
Участник, Коллекционер
2 121 публикация
13 509 боёв
В 19.06.2021 в 23:30:47 пользователь le_pin сказал:

Без наград, просто сбросить ранг с 1 на 10.  

А зачем вам это? Если хочется такого формата, найдите активный клан, и вперед в клановые. И плюшек много))) 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×