Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 200 боёв.
Kirito______

Закрытое тестирование 0.11.2, продолжение теста подводных лодок.

В этой теме 257 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 255
Help Team
1 912 публикации
Сегодня в 13:22:06 пользователь LLIkinep сказал:

Всего один вопрос: почему бы Лесте не провести массовый опрос игроков через клиент игры? Все точки над "i" сразу бы расставили.

Разработчики и без таких опросов отлично видят насколько активно игроки играют на ПЛ. Об этой активности они уже ранее сообщали. 

Информация о популярности ПЛ среди игроков приводилась, например, в этой теме.

Изменено пользователем USS_Proteus
  • Плохо 3
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
14 494 публикации
Сегодня в 14:48:51 пользователь USS_Proteus сказал:

Разработчики и без таких опросов отлично видят насколько активно игроки играют на ПЛ. Об этой активности они уже ранее сообщали. 

Одно дело тест, когда подлодка сама прыгает к тебе в порт за пару боёв на других кораблях. И совсем другое, когда ветку подлодок прокачивать придётся. Плюс, голое любопытство. Даже я играл, хотя испытываю большую неприязнь к этому классу. Точнее, не к классу - а к способу его реализации в игре. Судить по активности на тесте о будущей популярности класса - это такое себе.... Это как весну по разбуженному сурку определять)))

 

И опрос в клиенте действительно бы не помешал. Трудоёмко такой опрос сделать? Нет. Даст он дополнительную пищу для размышлений? Да.

Изменено пользователем anonym_I8eEXnpA4xk8
  • Плюс 10

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
370 публикаций

Я против подводных лодок в любом ныне доступном режиме.

Предлагаю, если и вводить подводки в игру, то отдельным режимом и пусть в него ходят играть те, кому нравится играть на подводках и против них.

 

Вот и посмотрите на популярность класса и режима с подводками

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
634 публикации
В 15.02.2022 в 16:00:00 пользователь Kirito______ сказал:

 

  • Определить её примерное местоположение можно за счет испускаемых субмариной импульсов, которые теперь видны надводным кораблям.

В игре есть свои условности...

Но вот это уже вообще ни в какие ворота:Smile_facepalm:

Импульсы видны? А почему нельзя схематично, в виде стрелок или др. элементов интерфейса, как-то по другому показать откуда идут импульсы (а не прям в воде)?

Изменено пользователем anonym_7fpYjGkvH6n5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 952
[SU-35]
Участник, Коллекционер
9 510 публикаций
26 259 боёв
Сегодня в 17:37:24 пользователь Kpenkuu_xapakmep сказал:

В игре есть свои условности...

Это не условность. Лодки того времени (а нынешние - особенно) почти не пользовались активной акустикой, потому что координаты лодки по ее работе засекаются на "раз-два". Причем на дистанции во много раз большей (квадратично), чем этой активной акучтикой могла засечь она. Некоторая условность есть в отсутствии обнаружения надводных кораблей по работе ГАП и РЛС. Ну, видимо тогда про это забыли. Или забили. А теперь поздно, ибо характеристиками дальности ГАП/РЛС/заметности отбалансировано сотни кораблей и тронешь эту механику у них - поедет весь баланс.
П.С. Нахлобучиванием утопок частично удовлетворен, но импульс остался. Это плохо.

  • Плюс 3
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
309 публикаций
10 961 бой
Сегодня в 15:48:51 пользователь USS_Proteus сказал:

Разработчики и без таких опросов отлично видят насколько активно игроки играют на ПЛ. Об этой активности они уже ранее сообщали. 

Информация о популярности ПЛ среди игроков приводилась, например, в этой теме.

Простите, но там не видно кто играет на ПЛ! Сколько игроков активных на ПЛ, имеющих хотя бы 2-3 выкачанные 10ки? Это в массе своей, как мне кажется, новички. Сейчас продаются 10ки в открытую, потом удивляемся действиям игроков в бою на 10ах...

  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 743 публикации
Сегодня в 13:34:51 пользователь Neverhoodo сказал:

во всем мире - не забываем у нас еще есть 3 официальных форума

Так сходи да почитай темы про пл на Америке и Европе, там то же самое что и у нас ;) 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
323
[SELPO]
Бета-тестер
456 публикаций
9 878 боёв

На мой скромный взгляд - главный косяк подводных лодок в том, что они идут отдельным слотом, просто нужно засунуть в слот к эсминцам и все будет нормально. Народу не хочется видеть в рандоме из 12 кораблей - половину инвизных.  А ситуация когда 4 эсма и 2 полодки вообще были не редкостью. В таком рандом никто не захочет воевать имхо

  • Плюс 4
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 333
[BOOOM]
Участник
2 099 публикаций
40 247 боёв
В 15.02.2022 в 14:00:00 пользователь Kirito______ сказал:

Приглашаем вас опробовать новые изменения на Общем Тесте или с релизом версии 0.11.2 на основном сервере.

Как отказаться от приглашения после 0.11.2?

  • Круто 1
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 082
[JAGER]
Участник
7 632 публикации
24 855 боёв
Сегодня в 09:07:39 пользователь VLAD_STEL_2 сказал:

Как отказаться от приглашения после 0.11.2?

Играть в рандоме на 1-4 уровне, там подлодок не будет. Также их может не быть в отдельных режимах.

  • Плохо 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

 

В 15.02.2022 в 14:37:09 пользователь Arwiden сказал:

Вообще ничего не изменилось относительно того что было.

Точно так же лодка под водой на максимальной глубине может заходить в тылы, всплывать в упоре и скидывать торпеды без наведения с максимальным уроном. И ничего ты с этим сделать не можешь.

 

Точно так же нельзя быстро убить подлодку, даже сев ей на лицо, или просто обнаружив ее рядом хотя бы тем же РЛС.

Все корабли с картонной броней и шансом на ваншот - точно так же уязвимы.
Например, тот же демоин может при засвете сдать РЛС и убить эсминца, сдав РЛС на лодку - что он сделает? Даст 1 залп, та уйдет на глубину - а крейсер порвут по засвету? 

 

И все равно чтобы убить лодку, надо натурально прямо на нее приехать, это тонна времени, особенно если лодка заехала в тыл. 

Она, с одной стороны, сыграла плохо - а с другой, ее нельзя игнорировать, а бороться с этим, опять же, толком тоже нельзя.

 

Даже ушедший в тыл эсминец уничтожается проще, чем подлодка, не говоря уже о том - что уйти в тыл эсминцу далеко не всегда вообще возможно (перекрытие рлсами, другие эсминцы, авиация, просто корабли катаются на пути прорыва, пеленгация и засвет от него тоже даст информацию, что где то рядом эсм), а лодка может чуть ли не с респа уйти на максимальную глубину и всплыть вообще за спинами всей команды и никто ей помешать в этом не может, только теоретически такая же лодка, которая случайно ее увидит в 2км. 

 

И даже в таком виде они могут условно "договориться" и поплыть каждый по своим делам, нежели пытаться друг друга утопить (авики в свое время так делали).

 

 

Так же ничего не сказано про балансер, как будут балансить лодки, или бои из серии 7 невидимых кораблей + авиация + парочка крейсеров с дымами - это будет нормой и разработчиков все устраивает?

Скорость подводную надо резать до реальных значений.

  • Плюс 4
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 981
[PUDU]
Старший бета-тестер
2 049 публикаций
2 213 боёв

О ясно-понятно. Увеличим демаскировку при импульсах, увеличим демаскировку при получении урона, ограничим количество ремок, улучшим неуправляемые торпеды

 

Концепт подводного инвизного торпедного эсминца с отпиленной артиллерией все ближе и ближе.

  • Плюс 5
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 284
[BCATS]
Старший альфа-тестер
3 371 публикация
24 444 боя
В 16.02.2022 в 20:55:14 пользователь TauVictor сказал:

Так сходи да почитай темы про пл на Америке и Европе, там то же самое что и у нас ;) 

почитал европейский форум - походу там тоже народ не очень настроен "ЗА" - ПЛ.

____

но понравился топик одного из игрока (смотри прикрепленный фаил:)

image.thumb.png.74ca2c598efee5183f0740e9f5927828.png

Sub_Octavian ушел из игры?

 

Скрытый текст

download.jpg.9a4a56ec1f25fe2e69428bda8b8ea986.jpg

 

Изменено пользователем Riba_Baskervilei
При добавлении в сообщение нескольких изображений или видео, они должны быть убраны под спойлер.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
14 494 публикации
Сегодня в 10:57:55 пользователь Neverhoodo сказал:

Sub_Octavian ушел из игры?

Да. Вот его прощальный пост на реддите.

Обидно только, что здесь, на форуме СНГ, он даже не попрощался. А ведь начинал он именно тут простым КМом.... Грустно...

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 002
[40K]
Старший альфа-тестер, Видеоблогер
6 595 публикаций
3 851 бой
Сегодня в 12:08:56 пользователь Juzeppe_111 сказал:
Сегодня в 11:57:55 пользователь Neverhoodo сказал:

Sub_Octavian ушел из игры?

Да. Вот его прощальный пост на реддите.

Обидно только, что здесь, на форуме СНГ, он даже не попрощался. А ведь начинал он именно тут простым КМом.... Грустно...

 

Я бы сказал, даже немного странно.

@Sub_Octavian Удачи на новом проекте :)

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 284
[BCATS]
Старший альфа-тестер
3 371 публикация
24 444 боя
Сегодня в 12:08:56 пользователь Juzeppe_111 сказал:

Да. Вот его прощальный пост на реддите.

Обидно только, что здесь, на форуме СНГ, он даже не попрощался. А ведь начинал он именно тут простым КМом.... Грустно...

угу...( Ведь весь Альфа и Бета тест с ним общались ..

Жалко...

Причем, его в чем- то западные игроки обвиняют - только не очень понял в чем... я слабо знаю английский...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 743 публикации
Сегодня в 12:16:42 пользователь Neverhoodo сказал:

Причем, его в чем- то западные игроки обвиняют - только не очень понял в чем... я слабо знаю английский...

Они считают что он, будучи исполнительным продюсером этой игры, ответственен за переработку авиков, ввод пл, и гнетущую монетизацию.

Изменено пользователем anonym_ryNPZ33zjcVs
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 284
[BCATS]
Старший альфа-тестер
3 371 публикация
24 444 боя
Сегодня в 12:30:33 пользователь TauVictor сказал:

Они считают что он, будучи исполнительным продюсером этой игры, ответственен за переработку авиков, ввод пл, и гнетущую монетизацию.

понятно.. спасибо...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 255
Help Team
1 912 публикации
В 16.02.2022 в 20:39:35 пользователь bereg_don сказал:

Простите, но там не видно кто играет на ПЛ! Сколько игроков активных на ПЛ, имеющих хотя бы 2-3 выкачанные 10ки? Это в массе своей, как мне кажется, новички. Сейчас продаются 10ки в открытую, потом удивляемся действиям игроков в бою на 10ах...

Разработчики вполне могут отследить кто и с каким игровым опытом играет на ПЛ. А есть при этом у конкретного игрока 10-ки или нет большого значения не имеет. На ПЛ играют разные люди. Я совершенно не уверен в том, что для того чтобы играть, допустим, на ПЛ 6-го уровня нужно непременно иметь 10-ки в порту.

Новичком в игре считается игрок с количеством боёв до 200, а остальные новичками уже не считаются. 

К тому же Правила игры не запрещают играть с твинков. Вот Вам и кажется, что на ПЛ почему-то одни любопытствующие новички играют. А это не так. Люди запросто могут всего лишь захотеть не портить себе статку. А что? Вполне! 

Что касается опроса, то я не уверен в том, что в нём захотят участвовать все игроки. Люди приходят в игру отдыхать и развлекаться, а им тут какие-то опросы про ПЛ вдруг дают. Разработчики же не могут заставлять игроков опросы проходить. Я уже сколько раз на форуме видел сообщения о том, что конкретный игрок на опрос как он выражается - "подзабил". А на самом то деле таких подзабивших много. 

Вообще то ещё когда только начиналось тестирование ПЛ, то разработчики собрали больше 100000 заявок от игроков, желающих принять участие в таком тесте. А потом приём заявок прекратили. Желающих оказалось более чем достаточно. Тестовый сервер всё равно не мог работать с таким количеством игроков. 

Лично я тоже прямо сразу подал такую заявку. Но на тест ПЛ я попал очень не скоро - только тогда, когда туда стали пускать всех желающих. 

Изменено пользователем USS_Proteus
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 082
[JAGER]
Участник
7 632 публикации
24 855 боёв
Сегодня в 10:26:15 пользователь Ma_Fa сказал:

Скорость подводную надо резать до реальных значений.

Тогда уж и автономность с заметностью поднимать до реальных значений

  • Плюс 2
  • Круто 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×