Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Morinit_Mate

Подводные лодки возвращаются в тестирование

В этой теме 904 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
28 публикаций
13 574 боя

Что бы скинуться по такой быстрой в подводном положении ПЛ, получается заходить только с носа, или кормы (по отношению к ПЛ). С борта не получается, тк она под водой слишком быстра. А с носа, или кормы получаешь в упор букет торпед и идешь в порт. Нужно либо снижать скорость ПЛ под водой, либо значительно увеличивать порог взведения поверхностных торпед. 

 

И исторически, и логически по нашей игре, основным контр классом ПЛ, всё-таки должен получаться ЭМ. Вот сядьте на ЭМ, покатайте десяток каточек, да поконтрите ПЛ. А после - снова обменяемся мнениями. 

 

Вопрос не сложный: какой класс является контр классом ПЛ?

 

Пока что - это собачья свалка - вся команда по 100 хп весь бой ее клюет, вместо, собственно, самого боя...

  • Плюс 9
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 566 публикаций
Сегодня в 06:43:15 пользователь _sens_ сказал:

Зачем тогда что-то писать и при этом не имея представления о классе вообще и в частности. Тут знаете вы не оператор дронов с авика. Это всё-равно, что рассуждать о стиле вождения на авто не имея прав и опыта вождения. Интересные люди тут встречаются, очень

мне не надо играть шаманом, я играю за мага и убиваю на нём ишамана, и все остальные классы из за баланса, надеясь только на свои руки.  

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 123
[LESTA]
Pазработчик
5 237 публикаций
4 909 боёв
Сегодня в 16:52:15 пользователь FJedi сказал:

мне не надо играть шаманом, я играю за мага и убиваю на нём ишамана, и все остальные классы из за баланса, надеясь только на свои руки

Не поиграв на шамане вы никогда не узнаете, как его победить.  Разумеется относится к рукастым. 

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2
  • Плохо 11
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 566 публикаций
Сегодня в 06:54:25 пользователь Rushcore сказал:

Не поиграв на шамане вы никогда не узнаете, как его победить.  Разумеется относится к рукастым. 

у меня 2290 арена ранг 2 на 2 и почётных побед больше 100к ... никогда окромя андеда магом не играл не на чём, онли Орда, Аве Эшелон... вы сами меня вынудили тут отписать об этой игре.. извините.  Это рассуждение ПВЕшника?

 

по теме - никогда не буду играть на подлодке. и не х=очу что бы она мне мешала играть мною любимой игре world of warships - имхо

Почетные победы
118,883

Untitled.png

Изменено пользователем anonym_kBMSV1498tAA
  • Плюс 6
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 160
[3ABOD]
Участник, Коллекционер
714 публикации

У меня несколько предложений по впихиванию ПЛ в игру:

1) Изменение использования торпедных аппаратов.

Попадание импульса действует только на одну торпеду, то есть если игрок к примеру на немецкой ПЛ десятого уровня, выпустит сразу все шесть торпед,  пущенный  после этого "импульс" будет наводить только последнюю торпеду выпущенную из торпедного аппарата, а все остальные торпеды будут идти без наведения, а если игрок хочет выпустить все торпеды с наведением то нужно после запуска каждой торпеды отметить цель "лучом добра".  Это исключит сбивание торпед в стайку идущую в одну  отмеченную точку на корабле, так же увеличит  время между пусками торпед с самонаведением,  а так же запуск лишнего "луча добра "  поможет быстрее обнаружить ПЛ кораблю  который ПЛ атакует.  Так же нужно немного увеличить урон  торпедам,  так  можно полностью отказаться от неуправляемых торпед на ПЛ.

2) Во-первых, заметность с самолетов у ПЛ  на перископной глубине  должна быть такая же как и у полностью прокаченных в маскировку ЭМ,  а во-вторых, самолеты "авиаударов" также должны обнаруживать корабли как и все остальные самолеты в игре, а то  это как минимум выглядит ненормально, слепые пилоты в кабине самолета.  

3) Дальность действия "Авиаудара" должна быть примерно одинакова  на кораблях одного уровня, +\- 1 км в зависимости от нации,. А что в игре сейчас?  У "Монтаны"  "Каталины" летают на 11км а у "Вустера" и "Демойна" на 8км,  Разве одни и те же самолеты находящиеся на кораблях одной нации и одного уровня не должны иметь одну и туже дальность полета? Понимаю была бы разница в уровнях между этими кораблями, но опять же повторяюсь дальность полета у одних и тех же самолетов должна быть одна и та же, а вот разница в уровнях должна быть видна только в количестве и типе ГБ подвешенных  на самолете а также количестве  самолетов в звене. 

4) Скорость ПЛ  подводой должна быть снижена в два раза , иначе ЭМ и КР вооруженные ГБ просто не могут их догнать, и ГБ становятся бесполезными. Дайте ЭМ и КР вооруженными ГБ,  "шумопеленгатор" как на ПЛ для их обнаружения.

5) Уменьшите прочность ПЛ, в замен сделайте что бы все ГБ в игре, на предельной глубине наносили бы либо 10% от урона либо не наносили урона вообще.

6) АВ тоже снабдите противолодочной эскадрильей либо "Авиаударом".

7) В подборе команд ПЛ должна занимать слот ЭМ а не АВ.  

8) ПВО должно на ПЛ должно работать, даже "рогатка" на "Шиномии" иногда сбивает самолеты. 

 

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 566 публикаций
Сегодня в 08:27:11 пользователь _Krauser_ сказал:

У меня несколько предложений по впихиванию ПЛ в игру:

Скрытый текст

 

1) Изменение использования торпедных аппаратов.

Попадание импульса действует только на одну торпеду, то есть если игрок к примеру на немецкой ПЛ десятого уровня, выпустит сразу все шесть торпед,  пущенный  после этого "импульс" будет наводить только последнюю торпеду выпущенную из торпедного аппарата, а все остальные торпеды будут идти без наведения, а если игрок хочет выпустить все торпеды с наведением то нужно после запуска каждой торпеды отметить цель "лучом добра".  Это исключит сбивание торпед в стайку идущую в одну  отмеченную точку на корабле, так же увеличит  время между пусками торпед с самонаведением,  а так же запуск лишнего "луча добра "  поможет быстрее обнаружить ПЛ кораблю  который ПЛ атакует.  Так же нужно немного увеличить урон  торпедам,  так  можно полностью отказаться от неуправляемых торпед на ПЛ.

2) Во-первых, заметность с самолетов у ПЛ  на перископной глубине  должна быть такая же как и у полностью прокаченных в маскировку ЭМ,  а во-вторых, самолеты "авиаударов" также должны обнаруживать корабли как и все остальные самолеты в игре, а то  это как минимум выглядит ненормально, слепые пилоты в кабине самолета.  

3) Дальность действия "Авиаудара" должна быть примерно одинакова  на кораблях одного уровня, +\- 1 км в зависимости от нации,. А что в игре сейчас?  У "Монтаны"  "Каталины" летают на 11км а у "Вустера" и "Демойна" на 8км,  Разве одни и те же самолеты находящиеся на кораблях одной нации и одного уровня не должны иметь одну и туже дальность полета? Понимаю была бы разница в уровнях между этими кораблями, но опять же повторяюсь дальность полета у одних и тех же самолетов должна быть одна и та же, а вот разница в уровнях должна быть видна только в количестве и типе ГБ подвешенных  на самолете а также количестве  самолетов в звене. 

4) Скорость ПЛ  подводой должна быть снижена в два раза , иначе ЭМ и КР вооруженные ГБ просто не могут их догнать, и ГБ становятся бесполезными. Дайте ЭМ и КР вооруженными ГБ,  "шумопеленгатор" как на ПЛ для их обнаружения.

5) Уменьшите прочность ПЛ, в замен сделайте что бы все ГБ в игре, на предельной глубине наносили бы либо 10% от урона либо не наносили урона вообще.

6) АВ тоже снабдите противолодочной эскадрильей либо "Авиаударом".

7) В подборе команд ПЛ должна занимать слот ЭМ а не АВ.  

8) ПВО должно на ПЛ должно работать, даже "рогатка" на "Шиномии" иногда сбивает самолеты. 

 

 

Всё понятно. Но тогда ими нитко играть не будет. Проблема ПЛ в том, чтот она не входит в баланс игры world of warships - имхо. И что бы на ней играли бы она дожна быть имбой. Я думаю у неё среднего варианта нет  и не вижу ПЛ равным соперником в этой игре. 

з.ы. этот подводный пепелац имбалансный .

Изменено пользователем anonym_kBMSV1498tAA
  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
666
[WWWWW]
Участник
1 051 публикация
8 405 боёв

ммм, как же я люблю такие сетапы (нет).  спасибо разработке!

Скрытый текст

image.thumb.png.109518f8c611abcb4f4c69198c9ae8a6.png

 

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 034
[SUB_X]
Участник
9 166 публикаций
19 389 боёв

Буду благодарен, если кто-то объяснит, что за черная магия тут произошла:

Скрытый текст

Это НЕ баг реплея. В бою было так же.

20220331_234806_PASS110-Balao_38_Canada.wowsreplay

Изменено пользователем Morskoi_Svitar

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 160
[3ABOD]
Участник, Коллекционер
714 публикации
Сегодня в 19:02:30 пользователь FJedi сказал:

Всё понятно. Но тогда ими нитко играть не будет. Проблема ПЛ в том, чтот она не входит в баланс игры world of warships - имхо. И что бы на ней играли бы она дожна быть имбой. Я думаю у неё среднего варианта нет  и не вижу ПЛ равным соперником в этой игре. 

з.ы. этот подводный пепелац имбалансный .

Любой корабль в игре что бы на нем играли должен быть имбой, ну не любит играть народ на не имбах.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 566 публикаций
Сегодня в 09:14:07 пользователь _Krauser_ сказал:

Любой корабль в игре что бы на нем играли должен быть имбой, ну не любит играть народ на не имбах.

да, но это новинка... и совсем другим, радикально отличающимся от других уже привыкших на них играть или против них играть геймплейм... 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
611
[USER]
Альфа-тестер, Коллекционер
478 публикаций
12 132 боя

Бессмертные ПЛ, шпарящие так, что упреждение с авиаторперов надо брать чуть ли не больше, чем для эсмов. Не говоря уже о том, что засаженные в неё 4(!) торпеды, пусть и авиационные, пусть и со смешным дамагом Персиваля, должны вызывать неизбежную смерть. В общем, спасибо за эмоции, но такие невероятные ощущения даром не нужны. Игра на эм, лк и кр против этого тоже вызывает массу негатива, но я сейчас по горячим следам, так сказать.

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 743 публикации
Сегодня в 19:13:41 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

Буду благодарен, если кто-то объяснит, что за черная магия тут произошла:

  Показать содержимое

Это НЕ баг реплея. В бою было так же.

20220331_234806_PASS110-Balao_38_Canada.wowsreplay

Это называется рассинхрон.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 843
Участник
3 214 публикации
5 189 боёв

И отдельная благодарность тому талантливому инженеру, который решил, что не нужно сохранять выбранный тип торпед при завершении боя. Отличное решение. )

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
12 публикаций

Типичный бой с ПЛ выглядит так: перестреливаешься с противником. в тебя прилетает импульс. ремку жалко, потому что ты и так под градом ОФ. игнорируешь, пытаешься мансить. идут торпеды. пытаешься мансить. иногда удаётся. пытаешься перестреливаться дальше. ПЛ просто как дебафф к HP идёт. никакого взаимодействия с ней нет, она просто мешает. срежьте HP линкорам, если у вас зудит от "избытка HP у линкоров" и уберите очередной капатель на мозги. всё равно в этом казино их(мозги) задействовать никто не станет, потому что от них ничего не зависит практически.

  • Плюс 17

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 843
Участник
3 214 публикации
5 189 боёв

А ещё как бы ни пыжились с взаимодействием двух ПЛ - получается дичь. ПЛ с поверхности не может атаковать ПЛ под водой. Даже если видит. Шумопеленгатор не видит ПЛ на перископной. Типа "Я в домике". )

И вот этот цирк пихают в рандом...

Сегодня в 16:43:15 пользователь _sens_ сказал:

Зачем тогда что-то писать и при этом не имея представления о классе вообще и в частности

Можете почитать меня. Я на ПЛ играл на всех итерациях тестирования. Кроме самой первой.

И сколько бы ни было разных вариаций ПЛ - они никак не могут вписаться в геймплей.

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
679 публикаций
17 893 боя

В игре только 1 корабль унижает ПЛ - Вампир II

Я их прям угнетаю и ни на что больше не сажусь.

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 843
Участник
3 214 публикации
5 189 боёв
Сегодня в 22:41:59 пользователь Kristof_Alber сказал:

ОК. я рак. Я не могу никак законтрить пл ни на лк, на кр. Я могу только весь бой убегать от них!

Вы не рак, не волнуйтесь. ПЛ может спокойно гонять ЛК на два уровня выше и ничего особо не бояться.

Что бы что-то сделать против ПЛ нужно минимум корабля три.

  • Плюс 11

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 527
[KKZ50]
Участник
2 829 публикаций
22 293 боя
Сегодня в 21:50:48 пользователь konrad_molitor сказал:

ПЛ просто как дебафф к HP идёт. никакого взаимодействия с ней нет, она просто мешает. срежьте HP линкорам, если у вас зудит

Очень толково сформулировано, по делу! Про крейсера то же самое.

Я не считаю, что ПЛ - вселенское зло в чистом виде, но вот эта формулировка их роли - в самую точку!

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
18
Участник
87 публикаций

А мне понравились , с удовольствием играю , сложно , но интересно!

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Плохо 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×