Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Kirito______

Закрытое тестирование 0.11.11 – новые корабли

В этой теме 39 комментариев

Рекомендуемые комментарии

17 868
[LESTA]
Pазработчик
10 518 публикаций
26 709 боёв

Для тестирования в игру добавлены крейсер Содружества Brisbane, американский суперэсминец Joshua Humphreys, а также паназиатский суперэсминец Kunming.

 

Крейсер Содружества Brisbane, X уровень

Brisbane_CW_T10_CA_Screenshots_ST_01111_RuBy_1920x1080_LG_SPb_WoWS.jpg

 

Разрабатывавшийся после окончания Второй мировой войны проект лёгкого крейсера с более мощной и совершенной ПВО, вооружённый десятью универсальными 152-мм орудиями главного калибра с высокой скорострельностью.

Корабль представляет собой аналог крейсера Minotaur, от которого отличается наличием ОФ-снарядов и усиленным торпедным вооружением за счет увеличения числа торпед, их дальности и скорости хода. ББ-снаряды при этом имеют стандартные для класса характеристики.

На средних дистанциях крейсер представляет серьезную угрозу для любого корабля и особенно опасен для эсминцев противника за счет снаряжения "Гидроакустический поиск" и "Поисковая РЛС". При этом не стоит забывать, что у крейсера слабое бронирование и, в отличие от Minotaur, отсутствует возможность заменить РЛС на "Дымогенератор". В случае серьезных повреждений значительную часть очков боеспособности можно восстановить с помощью "Ремонтного дивизиона".

Появившийся на заре XX столетия Королевский Австралийский военно-морской флот имел собственные традиции наименования боевых кораблей. Столицы штатов Австралийского Союза дали названия лёгким крейсерам: 4 типа Town – Sydney (1913-1928), Melbourne (1913-1928), Brisbane (1916-1929), Adelaide (1922-1946), 3 типа Leander – Hobart (1938-1947), Perth (1939-1942) и снова Sydney (1935-1941).

Сидней стал рекордсменом по числу названий кораблей – помимо крейсера это имя носили ещё авианосец (1948-1973) и ракетный фрегат (1983-2015). Второе место занял Мельбурн, а мы решили дать крейсеру, который мог быть построен в конце 1940-х гг., название третьего по численности города Брисбен.

 
Характеристики корабля:
Скрытый текст

 

Крейсер Содружества Brisbane, X уровень

Боеспособность – 43300. Обшивка – 16 мм. Длительность пожара: 30 с. ПТЗ – 13 %.
Главный калибр – 5x2 152 мм. Дальность стрельбы – 15.8 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2150. Бронепробитие ОФ снаряда – 30 мм. Вероятность поджога – 9%. Начальная скорость снаряда ОФ – 768 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом – 3200. Начальная скорость снаряда ББ – 768 м/с.
Время перезарядки – 4.5 с. Время поворота ГК на 180 градусов – 4.7 с. Максимальное рассеивание – 142 м. Sigma – 2.05.

Авиаудар (ГБ):
Время перезарядки – 30.0 с. Доступных звеньев – 2. Количество самолетов в звене – 1. Максимальная дальность – 8.0 км. Количество бомб на самолете – 2. Максимальный урон бомбы – 4900.0.

Торпедное вооружение – 4x5 533 мм:
Максимальный урон – 16767. Дальность хода – 12.5 км. Скорость хода – 65.0 узлов. Время перезарядки – 131 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед – 1.3 км.
Доступна возможность одиночного запуска торпед.

ПВО: 6x1 40.0 мм, 8x2 76.2 мм, 5x2 152.0 мм:

  • ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду – 588, вероятность попадания – 90 %, дальность действия – 4.0 км;
  • ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду – 133, вероятность попадания – 90 %, дальность действия – 6.9 км;
  • Радиус постановки разрывов – 3.5 – 6.9 км, количество разрывов в залпе – 6, урон в разрыве снарядов – 1890.

Максимальная скорость хода – 33.5 узла. Радиус циркуляции – 750 м. Время перекладки руля – 10.4 с. Заметность с корабля – 11.5 км. Заметность с самолётов – 8.5 км. Заметность после выстрела из дымов – 5.6 км.

Доступное снаряжение:

  • 1 слот – Аварийная команда.
  • 2 слот – Ремонтный дивизион (время работы – 20 с; боеспособность в секунду – 866; время перезарядки – 80 с; количество зарядов – 3).
  • 3 слот – Гидроакустический поиск.
  • 4 слот – Поисковая РЛС (время работы – 40 с; дистанция гарантированного обнаружения кораблей – 10.0 км; время перезарядки – 120 с; количество зарядов – 3).

Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.

 

 

Американский суперэсминец Joshua Humphreys

Joshua_Humphreys_US_TS_DD_Screenshots_ST_01111_RuBy_1920x1080_LG_SPb_WoWS.jpg

 

Эсминец, близкий по архитектуре к кораблям типа Gearing. Основное вооружение эсминца составляют два пятитрубных ТА и мощные 127-мм универсальные установки послевоенной разработки.

Более быстрый и манёвренный корабль, вооруженный шестью орудиями ГК с альтернативным режимом стрельбы "Серия залпов". Помимо повышения скорострельности альтернативный режим дает временный бонус к урону и шансу поджога ОФ-снарядов. Мощное артиллерийское вооружение и хороший запас очков боеспособности позволяют кораблю эффективно бороться за точки, представляя серьезную угрозу для эсминцев противника. 

Торпеды обладают высокой дальностью, но не самой высокой скоростью хода и уроном. Корабль отличается неплохой маскировкой и фирменным американским "Дымогенератором" с долгим временем рассеивания дымов. Помимо "Дымогенератора", снаряжение корабля представлено "Форсажем" и "Заградительным огнем ПВО" в одном слоте.

Начиная с первой серии американских эсминцев, построенной в 1899-1903 гг., корабли этого класса традиционно именуются в честь флотоводцев, командиров и военнослужащих ВМС США. Со временем к перечню добавилась морская пехота, береговая охрана, министры ВМС, сенаторы и чины военно-морского департамента, проявившие себя на техническом поприще.

Корабельный инженер и конструктор, спроектировавший и построивший первые шесть фрегатов ВМС США, известный как «Отец американского флота» – Джошуа Хамфрис (1751-1838), удостоился имени только одного эсминца типа Clemson (1920-1945), поэтому мы решили назвать в честь этого кораблестроителя новый эскадренный миноносец второй половины 1940-х гг.

 

Характеристики корабля:
Скрытый текст

 

Американский суперэсминец Joshua Humphreys

Боеспособность – 23700. Обшивка – 19 мм.
Главный калибр – 3x2 127 мм. Дальность стрельбы – 12.1 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1800. Бронепробитие ОФ снаряда – 21 мм. Вероятность поджога – 5%. Начальная скорость снаряда ОФ – 792 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом – 2100. Начальная скорость снаряда ББ – 792 м/с.
Время перезарядки – 3.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов – 4.5 с. Максимальное рассеивание – 106 м. Sigma – 2.00.

Серия залпов:
Время перезарядки ГК – 35.0 с. Интервал между залпами – 1.5 с. Количество залпов в серии 3.
Временный бонус: урон ОФ-снарядов ГК +50%, вероятность поджога ОФ-снарядами ГК +5%.

Глубинные бомбы:
Максимальный урон – 5100. Количество зарядов – 2. Количество бомб в заряде – 12. Время перезарядки – 40.0 с.

Торпедное вооружение – 2x5 533 мм:
Максимальный урон – 17900. Дальность хода – 16.5 км. Скорость хода – 66.0 узлов. Время перезарядки – 116 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед – 1.4 км.

ПВО: 6x2 20.0 мм, 4x2 76.2 мм, 3x2 127.0 мм, 2x1 76.2 мм:

  • ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду – 67, вероятность попадания – 95 %, дальность действия – 2.0 км;
  • ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду – 214, вероятность попадания – 100 %, дальность действия – 4.0 км;
  • ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду – 130, вероятность попадания – 100 %, дальность действия – 6.0 км;
  • Радиус постановки разрывов 3.5 – 6.0 км, количество разрывов в залпе – 6, урон в разрыве снарядов – 1820.

Максимальная скорость хода – 37.2 узлов. Радиус циркуляции – 750 м. Время перекладки руля – 5.1 с. Заметность с корабля – 7.3 км. Заметность с самолётов – 4.2 км. Заметность после выстрела из дымов – 2.8 км.

Доступное снаряжение:

  • 1 слот – Аварийная команда.
  • 2 слот – Дымогенератор.
  • 3 слот – Форсаж / Заградительный огонь ПВО.

Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.

 

 

Паназиатский суперэсминец Kunming

Kunming_PA_TS_DD_Screenshots_ST_01111_RuBy_1920x1080_LG_SPb_WoWS.jpg

 

Быстроходный, хорошо вооружённый эсминец, представляющий собой развитие американских кораблей типа Somers с усиленным торпедным и зенитным вооружением.

Kunming продолжает концепцию ветки паназиатских эсминцев. Главным отличием от предшественника Yueyang является дополнительная башня главного калибра и более высокая дальность стрельбы, а также увеличенное число торпедных аппаратов. Мощные глубоководные торпеды с низкой заметностью и повышенным шансом вызвать затопление подойдут для скрытных торпедных атак на крупные цели.

Благодаря большому количеству зарядов "Дымогенератора" с ускоренной перезарядкой суперэсминец может эффективно бороться за контрольные точки и отступать в случае неудачной стычки с противником. В качестве альтернативного снаряжения в том же слоте доступна "Поисковая РЛС", которая позволяет охотиться на эсминцы противника и поддерживать союзников. Однако нужно помнить, что у корабля невысокое количество очков боеспособности, а урон ГК в минуту ниже среднего на уровне.

Снаряжение суперэсминца также представлено "Форсажем" и "Ускорением перезарядки торпед" в отдельных слотах.

В начале XX в. боевые корабли китайского флота отличались образными названиями – например, в 1912 г. три эсминца были наименованы Yu Chang – «Камфарное дерево», Chien Kang – «Созидание благополучия», Tung An – «Всеобщий мир». Однако, вошедшие в строй перед Второй мировой крупные китайские корабли получили уже «географические» названия: крейсер Ning Hai назван честь полуострова на северном побережье провинции Шаньдун, а крейсер Ping Hai – залива на юго-востоке провинции Фуцзянь.

В послевоенные десятилетия это стало традицией – так, эсминцы китайских ВМС именуются по крупным и средним городам страны. Одним из них является Kunming, в честь административного центра провинции Юньнань на юго-западе Китая.

 
Характеристики корабля:
Скрытый текст

 

Паназиатский суперэсминец Kunming

Боеспособность – 20200. Обшивка – 19 мм.
Главный калибр – 4x2 127 мм. Дальность стрельбы – 13.4 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1800. Бронепробитие ОФ снаряда – 21 мм. Вероятность поджога – 5%. Начальная скорость снаряда ОФ – 792 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом – 2100. Начальная скорость снаряда ББ – 792 м/с.
Время перезарядки – 5.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов – 7.2 с. Максимальное рассеивание – 115 м. Sigma – 2.00.

Глубинные бомбы:
Максимальный урон – 1700. Количество зарядов – 2. Количество бомб в заряде – 6. Время перезарядки – 40.0 с.

Торпедное вооружение – 3x5 533 мм:
Оснащен глубоководными торпедами, которые не могут поразить эсминцы, подлодки.
Максимальный урон – 18800. Дальность хода – 13.5 км. Скорость хода – 69.0 узлов. Время перезарядки – 139 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед – 0.8 км.

ПВО: 10x2 20.0 мм, 4x2 76.2 мм, 4x2 127.0 мм:

  • ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду – 137, вероятность попадания – 95 %, дальность действия – 2.0 км;
  • ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду – 154, вероятность попадания – 100 %, дальность действия – 4.0 км;
  • ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду – 77, вероятность попадания – 100 %, дальность действия – 5.8 км;
  • Радиус постановки разрывов 3.5 – 5.8 км, количество разрывов в залпе – 4, урон в разрыве снарядов – 1680.

Максимальная скорость хода – 38.0 узлов. Радиус циркуляции – 700 м. Время перекладки руля – 4.4 с. Заметность с корабля – 7.8 км. Заметность с самолётов – 3.9 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.0 км.

Доступное снаряжение:

  • 1 слот – Аварийная команда.
  • 2 слот – Поисковая РЛС (время работы – 25 с; дистанция гарантированного обнаружения кораблей – 7.5 км; время перезарядки – 120 с; количество зарядов – 3) / Дымогенератор.
  • 3 слот – Форсаж.
  • 4 слот – Ускорение перезарядки торпед (время работы – 1 с; новое время перезарядки торпед – 8 с; время перезарядки – 300 с; количество зарядов – 2).

Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.

 

 

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

  • Плюс 6
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 1
  • Плохо 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 060
[GGA]
Бета-тестер
1 684 публикации
32 627 боёв

Ощущение, что план введения новых кораблей призван балансировать экономику, нежели разнообразить контент (ибо новинки "аналог…", "близкий по архитектуре…", "развитие…"). Больше суперкораблей! А то ж игрокам серебро некуда девать. Да и на девятках расплавались тут… крабо-фармеры. Нужно срочно посеять в них комплекс неполноценности.

  • Плюс 12
  • Круто 1
  • Ха-Ха 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 408 публикаций
11 675 боёв

С Содружеством я бы повременил.А то получится очередная акционка в этой недонации.

Лучше бы набрали ветку и потом уже на тест её всю.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
916 публикаций
6 327 боёв

Я так думаю не далек тот день, когда будут собираться одни суперы 12 на 12)

  • Плюс 2
  • Круто 2
  • Ха-Ха 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 408
[MAHAN]
Модератор
4 314 публикации
В 03.11.2022 в 03:31:35 пользователь Slipkn0t_Gehenna сказал:

Я так думаю не далек тот день, когда будут собираться одни суперы 12 на 12)

Не согласен. Может быть чаще, чем сейчас, но не одни суперы 12 на 12, даже если ваше высказывание на правах шутки.

 

Не все в игре придерживаются цели играть только на кораблях Высшей лиги. Игроки в Мире кораблей делятся как минимум на 8 основных типов (может быть и больше) в отношении мотивации играть и получать в игре желаемое.

1. Статисты. Основная мотивация: научиться эффективно играть на кораблях разных ветвей развития и разных уровней. Этим игрокам важнее статистика по винрейту, опыту, проальфе и урону.

2. Любители кораблей высоких уровней. Основная мотивация: играть на топовых кораблях, которые либо дают преимущество перед игроками более низких уровней, либо нравятся корабли определенного временного периода. Этим важнее прокачать X уровень большинства веток и Суперкорабли.

3. Коллекционеры кораблей. Основная мотивация: коллекционировать корабли или определенных наций или определенных классов или как можно больше. Тут без комментариев.

4. Любители особенностей кораблей разных ветвей развития. Основная мотивация: реализовывать на практике особенности ТТХ кораблей разных ветвей развития и разных уровней. Этим игрокам интересны особенности отдельных веток.

5. Любители игры. Основная мотивация: играть в игру, где реализована достаточно красивая и высоко детализированная графика и кораблей и окружающего мира. Тут без комментариев.

6. Любители низких и средних уровней. Основная мотивация: играть на кораблях низких и средних уровней, где либо особенности веток часто еще не ярко выражены, либо нравятся корабли определенного временного периода.

7. Выполнители БЗ. Основная мотивация: выполнять доступные боевые задачи на наиболее для этого подходящих кораблях, для отдельных игроков здесь выбор в уровне и типе кораблей будет отличаться.

8. Кооперативщики. Основная мотивация: в Кооперативных боях либо скоротать время, играя на разных кораблях, либо протестировать или прокачать конкретные корабли, не портя себе статистику опыта в Случайных боях.

Кроме того, введенными в игру разными игровыми активностями разработчики стараются поддерживать интерес игроков к кораблям разных уровней.

Изменено пользователем 1977VelvetRabbit
  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Ха-Ха 3
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
916 публикаций
6 327 боёв
Сегодня в 05:42:54 пользователь 1977VelvetRabbit сказал:

Не согласен. Может быть чаще, чем сейчас, но не одни суперы 12 на 12, даже если ваше высказывание на правах шутки.

Сейчас есть 3 суперлинкора, 1 на тесте, 2 суперавика, 1 на тесте, 4 суперкрейсера, 3 суперэсминца, 2 на тесте) итого 15 суперкораблей. А еще можно сделать много суперкораблей, тем более, что их создание в большинстве случаев это взять десятку, добавить 10 метров корабля и еще 1 башню гк. Мое высказывание конечно было шуточным, но доля правды наверное в ней есть. 

  • Плюс 12
  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 408
[MAHAN]
Модератор
4 314 публикации
Сегодня в 06:34:24 пользователь Slipkn0t_Gehenna сказал:

Мое высказывание конечно было шуточным, но доля правды наверное в ней есть. 

Про долю правды согласен.

Изменено пользователем 1977VelvetRabbit

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 667
[TWOW]
Участник, Коллекционер
4 387 публикаций
20 766 боёв
Сегодня в 09:42:54 пользователь 1977VelvetRabbit сказал:

Не все в игре придерживаются цели играть только на кораблях Высшей лиги. Игроки в Мире кораблей делятся как минимум на 6 основных типов (может быть и больше) в отношении мотивации играть и получать в игре желаемое.

а самый главный тип - Выполнятели БЗ, где?

  • Плюс 2
  • Круто 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 682
[LEVEL]
Участник, Коллекционер
2 487 публикаций
31 965 боёв
Сегодня в 05:42:54 пользователь 1977VelvetRabbit сказал:

Не согласен. Может быть чаще, чем сейчас, но не одни суперы 12 на 12, даже если ваше высказывание на правах шутки.

 

Не все в игре придерживаются цели играть только на кораблях Высшей лиги. Игроки в Мире кораблей делятся как минимум на 6 основных типов (может быть и больше) в отношении мотивации играть и получать в игре желаемое.

Есть еще я - плюшкоколлекционер. Собираю корабли ради получения плюшек 2 раза в год. Иная мотивация их коллекционирования отсутствует напрочь. :cap_haloween:

  • Плюс 3
  • Круто 2
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 778
[8---D]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
3 403 публикации
31 578 боёв

Акционный "Минотавр" с фугасами — что ж, это может быть интересно. Но я помню, как в своё время тестировали ветку "Минотавра", ещё с фугасами — горел рандом хорошо)

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 679
[YOKO]
Участник
4 463 публикации
2 185 боёв
Сегодня в 10:07:13 пользователь Kringesmarine сказал:

Акционный "Минотавр" с фугасами — что ж, это может быть интересно. Но я помню, как в своё время тестировали ветку "Минотавра", ещё с фугасами — горел рандом хорошо)

Я бы сказал, он больше торпедник))...

Сегодня в 04:31:35 пользователь Slipkn0t_Gehenna сказал:

Я так думаю не далек тот день, когда будут собираться одни суперы 12 на 12)

Вообще то, так и должно быть. Если нет, тогда для чего нумерация левелов?)

Сегодня в 03:15:28 пользователь Brennet сказал:

Ощущение, что план введения новых кораблей призван балансировать экономику, нежели разнообразить контент (ибо новинки "аналог…", "близкий по архитектуре…", "развитие…"). Больше суперкораблей! А то ж игрокам серебро некуда девать. Да и на девятках расплавались тут… крабо-фармеры. Нужно срочно посеять в них комплекс неполноценности.

Монтана, супер корабль для Аёвы?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 800
[45KM]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
2 100 публикаций

игрокам не нравится постоянный спам-урон от подлодок, золотой дождь от вустера и смоленска - леста:"понятно. вводим минотавр на фугасах"

ах, да,чуть не забыл - в очередной раз спасибо за традиции кремля

Изменено пользователем Wespe_D
  • Плюс 2
  • Ха-Ха 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 691
[W-D-W]
Участник, Коллекционер
11 059 публикаций
34 243 боя
Сегодня в 05:42:54 пользователь 1977VelvetRabbit сказал:

Не согласен.

забыли тех, кто выполняет бз. видели цепочку? с углём и сталью? только для суперов в рандоме

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 732
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 387 публикаций
14 910 боёв

Суперкорабли как то на супер не похожи. У американца в серии залпов орудия перезаряжаются всего в 2 раза быстрее (с учётом перков и модернизаций будет ещё меньше), а перезарядка серии 35 сек, т.е. потеря в дпм в итоге почти в 3 раза. Зачем оно надо? У паназиата вообще фишек не заявлено.

В общем пафоса было много при введении суперов, а в итоге просто ещё один уровень для утилизации серебра

Изменено пользователем ShotNoise
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 969
[KIROV]
Участник, Коллекционер
1 758 публикаций
32 771 бой

Но есть и плохие новости (с) :Smile_trollface: Ещё 2 эсминца, которых у меня не будет плюс кенгуриная жестянка, в которую мало кто сможет без дымов. Напоминаю просто, что средний уровень игроков у нас падает, и эти новинки лишь сильнее подчеркнут это.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 947
[SHPZ2]
Альфа-тестер
1 803 публикации
11 172 боя
Сегодня в 05:42:54 пользователь 1977VelvetRabbit сказал:

Не согласен. Может быть чаще, чем сейчас, но не одни суперы 12 на 12, даже если ваше высказывание на правах шутки.

Скрытый текст


Не все в игре придерживаются цели играть только на кораблях Высшей лиги. Игроки в Мире кораблей делятся как минимум на 6 основных типов (может быть и больше) в отношении мотивации играть и получать в игре желаемое.

1. Статисты. Основная мотивация: научиться эффективно играть на кораблях разных ветвей развития и разных уровней. Этим игрокам важнее статистика по винрейту, опыту, проальфе и урону.

2. Любители кораблей высоких уровней. Основная мотивация: играть на топовых кораблях, которые либо дают преимущество перед игроками более низких уровней, либо нравятся корабли определенного временного периода. Этим важнее прокачать X уровень большинства веток и Суперкорабли.

3. Коллекционеры кораблей. Основная мотивация: коллекционировать корабли или определенных наций или определенных классов или как можно больше. Тут без комментариев.

4. Любители особенностей кораблей разных ветвей развития. Основная мотивация: реализовывать на практике особенности ТТХ кораблей разных ветвей развития и разных уровней. Этим игрокам интересны особенности отдельных веток.

5. Любители игры. Основная мотивация: играть в игру, где реализована достаточно красивая и высоко детализированная графика и кораблей и окружающего мира. Тут без комментариев.

6. Любители низких и средних уровней. Основная мотивация: играть на кораблях низких и средних уровней, где либо особенности веток часто еще не ярко выражены, либо нравятся корабли определенного временного периода.

Кроме того, введенными в игру разными игровыми активностями разработчики стараются поддерживать интерес игроков к кораблям разных уровней.

 

Попрошу добавить кооперативщиков, например мне нужно скоротать время по утрам-вечерам. Чтоб вроде бы что-то делаешь, но при этом можно пить чаёк-кофеёк

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
965
[MOX88]
Бета-тестер
586 публикаций

Когда уже американский супер ЛК: Огайо с 12х457мм? Жду...

  • Ха-Ха 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 952
[LST-W]
Участник, Коллекционер, Викигвардия
621 публикация
Сегодня в 11:09:49 пользователь Shady_DK сказал:

Когда уже американский супер ЛК: Огайо с 12х457мм? Жду...

Такой уже есть. Вермонт называется :Smile_trollface:

  • Ха-Ха 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 823
[VELES]
Участник, Коллекционер
3 347 публикаций
67 364 боя
Сегодня в 04:00:00 пользователь Kirito______ сказал:

Дальность хода – 12.5 км. Скорость хода – 65.0 узлов. Время перезарядки – 131 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед – 1.3 км.

А не слишком ли это имбово?  Торпеды , которые можно кинуть из инвиза, да еще и светятся у тебя только под самым бортом.... 

 

Сегодня в 04:00:00 пользователь Kirito______ сказал:

Joshua Humphreys

Для человека, незнакомого с английским языком, это прочитать невозможно... :Smile_ohmy:

Как тут не вспомнить про Гжегош Бженчишчишкевич.... 

  • Ха-Ха 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×