Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 200 боёв.
Antitank_MK

Закрытое тестирование 12.10 - изменение графики и настроек, 23 сезон Клановых боев, новые механики в Блицах и другие новинки.

В этой теме 56 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 383
[FOTD]
Участник
670 публикаций
8 599 боёв
Сегодня в 13:03:36 пользователь CeperaTrofim сказал:

как было в реальности

При этом на  тихоокеанском ТВД основные потери кораблей были от пикировщиков

Изменено пользователем Asoc

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
795
[LESTA]
Pазработчик, Коллекционер
752 публикации
20 085 боёв
В 06.10.2023 в 22:19:07 пользователь Buzz_Can_Fly сказал:

это выходит теперь японские, амер, да и скорее всего франц торпеды, особенно на хай левелах будут гарантированно снимать по эсминцам(раз у них нет птз) практически фул хп, а некоторые(у которых не оч много хп изначально или те кто без перка на хп) гарантированно будут уходить в порт с 1 торпеды? :cap_book:

может оно сейчас и не совсем честно(в игре такие ситуации принято называть рандомом),  но встречаются попадания торпеды шимки по фуловому эсму на 7-9к. :cap_haloween:

выходит урон торпед становится более предсказуемым и "честным", но зато так всеми "любимый" рандом сойдёт на нет, или скорее станет выборочным, вот у торпед теперь рандома нет, а у разброса гк или пробития с уроном сквозняка есть:cap_hmm:

 

Не совсем так.

 

Урон торпед в части кораблей без ПТЗ снижен, в среднем, на 1-3%.

 

Что касается максимального урона - это просто речь о цифре в ТТХ. Она снижена по сравнению с текущими показателями, зато именно она и будет наноситься - это сделает механику нанесения урона торпедами прозрачнее. 

 

То есть максимальный урон теперь наносится не потому, что урон торпед повысили, а потому что цифру максимального урона в ТТХ пересчитали и уменьшили.

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 446 публикаций
8 412 боёв
Сегодня в 15:03:36 пользователь CeperaTrofim сказал:

Исходя из этого описания логика вышла покурить) Взрывная волна у торпеды вроде как одна, но при попадании в маленькую цель наносит маленький урон, а в большую больший) Смеюсь в голос. Селективная торпеда нового поколения, очень умная, выбирает какой урон нужно нанести цели. Даже не смотря на все игровые условности очень странно. Но баланс штука серьзная, да.
В то же время игру балансят в угоду торпедоносцев (эсмы и подлодки), как было в реальности. Что я понял судя по балансным правкам: сюда смотри, а сюда не смотри. Смешно конечно.

по идее эсминец большая по мощности волна должна либо перевернуть либо подбросить и переломить)))

Ну вообще того же сорта механика как сквозняки бронебойными бомбами которые не вызывают затопления.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 249
[GA]
Бета-тестер
677 публикаций
31 578 боёв
Сегодня в 15:03:36 пользователь CeperaTrofim сказал:

Селективная торпеда нового поколения, очень умная, выбирает какой урон нужно нанести цели.

Просто у всех сплеш от взрыва это куб, а тут кубик в кубе видимо - дополнительно внутри выбирает слабые места :)

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 151
[45KM]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 916 публикаций
Сегодня в 16:11:02 пользователь Antitank_MK сказал:

 

Что касается максимального урона - это просто речь о цифре в ТТХ. Она снижена по сравнению с текущими показателями, зато именно она и будет наноситься - это сделает механику нанесения урона торпедами прозрачнее. 

 

То есть максимальный урон теперь наносится не потому, что урон торпед повысили, а потому что цифру максимального урона в ТТХ пересчитали и уменьшили.

Простите, но я не понимаю как в характеристиках будет показываться урон, который гарантированно пройдёт? Ведь если торпеда с характеристиками урона  в порту 15000 попадёт в центр борта Ямато, то она ведь не нанесёт эти 15000, а нанесёт 6750

И главное, означают ли эти изменения, что ситуации когда в одном бою Gearing с полным ХП получает 2 торпеды от Shimakaze и едет дальше, а в другом бою  ему хватает одной торпеды?   

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 134
[BALLS]
Участник
332 публикации
8 069 боёв
Сегодня в 20:20:38 пользователь Wespe_D сказал:

 

И главное, означают ли эти изменения, что ситуации когда в одном бою Gearing с полным ХП получает 2 торпеды от Shimakaze и едет дальше, а в другом бою  ему хватает одной торпеды?   

вот именно это я и хотел уточнить, но в ответе Николая так ничего и не понял, увы:fish_book: если к примеру условная шимка гарантированно начнёт забирать условный гиринг с 1 торпеды, это очень сильно повлияет на рандом в целом, а если не начнёт, и всё останется +/- так как есть сейчас, то в чём тогда смысл этих изменений...:Smile_amazed:

Сегодня в 15:11:02 пользователь Antitank_MK сказал:

Не совсем так.

 

Урон торпед в части кораблей без ПТЗ снижен, в среднем, на 1-3%.

 

Что касается максимального урона - это просто речь о цифре в ТТХ. Она снижена по сравнению с текущими показателями, зато именно она и будет наноситься - это сделает механику нанесения урона торпедами прозрачнее. 

 

То есть максимальный урон теперь наносится не потому, что урон торпед повысили, а потому что цифру максимального урона в ТТХ пересчитали и уменьшили.

или я тупой или лыжи не едут, ничего не понятно) вернее оно может и понятно, но вы отвечаете уж очень уклончиво) вот Wespe_D вас спросил напрямую, будет ли теперь торпеда эсминца, сколько бы по новым ттх она не наносила урона, гарантированно забирать эсминца противника, или этот как то забалансят по особенному? и опять же если это забалансят, то ситуации когда ты мог шотнуть фуловый эсм 1 торпедой тоже уйдут, а они иногда случались. и это тоже повлияет на рандом, ведь так? выходит эти изменения как ни крути сильнее всего ударят по эсминцам?

нам определённо нужно больше инфы по данному вопросу, как будет возможно, ждём подробностей с детальным разъяснением новых механик, можно даже с нарезками игровых видео!:Smile_popcorn:

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
795
[LESTA]
Pазработчик, Коллекционер
752 публикации
20 085 боёв
Сегодня в 23:23:12 пользователь Buzz_Can_Fly сказал:

вот именно это я и хотел уточнить, но в ответе Николая так ничего и не понял, увы:fish_book: если к примеру условная шимка гарантированно начнёт забирать условный гиринг с 1 торпеды, это очень сильно повлияет на рандом в целом, а если не начнёт, и всё останется +/- так как есть сейчас, то в чём тогда смысл этих изменений...:Smile_amazed:

или я тупой или лыжи не едут, ничего не понятно) вернее оно может и понятно, но вы отвечаете уж очень уклончиво) вот Wespe_D вас спросил напрямую, будет ли теперь торпеда эсминца, сколько бы по новым ттх она не наносила урона, гарантированно забирать эсминца противника, или этот как то забалансят по особенному? и опять же если это забалансят, то ситуации когда ты мог шотнуть фуловый эсм 1 торпедой тоже уйдут, а они иногда случались. и это тоже повлияет на рандом, ведь так? выходит эти изменения как ни крути сильнее всего ударят по эсминцам?

нам определённо нужно больше инфы по данному вопросу, как будет возможно, ждём подробностей с детальным разъяснением новых механик, можно даже с нарезками игровых видео!:Smile_popcorn:

Наоборот, я ответил довольно чётко - урон уменьшится на 1-3%, и это все изменения по существу. Ну и вкупе с этим изменится цифра максимального урона в ТТХ. Описать изменение еще проще и понятнее буквально невозможно, вы, видимо, просто ищете подводные камни там, где их нет =) Не стоит тут ничего усложнять

 

К вопросу про ваншот одного эсма другим - зависит от хп эсма и урона торпеды. Собсветнно, если раньше эсминец А не ваншотил эсминец Б, то так и останется. Если же эсминец А ваншотил эсминец Б, то нужно смотреть, сколько хп оставалось у эсминца Б и насколько уменьшится урон торпеды эсминца А. 

  • Плюс 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 023
[GGA]
Бета-тестер
1 655 публикаций
31 878 боёв
В 06.10.2023 в 20:00:00 пользователь Antitank_MK сказал:

Теперь ограничить ФПС можно прямо в клиенте игры в настройках: вкладка "Графика" >> "Общие"

Надеюсь, раздельно – для порта и режима боя?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 780
[WIZ]
Участник, Коллекционер
1 488 публикаций
18 571 бой
В 06.10.2023 в 20:00:00 пользователь Antitank_MK сказал:

Особенностью этого блица станет механика постоянного восстановления очков боеспособности у кораблей. Крейсеры, эсминцы - 0.12% в секунду, линкоры - 0.06%  в секунду

дожили! Ладно, бесконечные снаряды и торпеды. Но вот авикам подарили бесконечный ангар. А теперь всем дарят бесконечную жизнь. Если Лк и крейсера видны постоярно, то эсмы будут уходить в туман и лечиться. И если не успел прибить сразу, потом воюй с ними целыми опять. Класс!!!

В 06.10.2023 в 20:00:00 пользователь Antitank_MK сказал:

В этом формате блица мы протестируем новую механику — "Туман войны". В начале боя вы не знаете состав кораблей вражеской команды. Только после обнаружения корабль противника появляется в списке. Таким образом, чтобы узнать состав вражеской команды, надо обнаружить все корабли противника.

а вот это хороший вариант. Даешь  такое в рандоме! 

Хотя вперед на эсмах идти станет еще тяжеле... Сейчас хоть пркинуть можно - меня пересветят или нет. а тут лотерея.

Изменено пользователем far90
грамматичесие ошибки
  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 249
[GA]
Бета-тестер
677 публикаций
31 578 боёв
Сегодня в 11:06:23 пользователь far90 сказал:

а вот это хороший вариант. Даешь  такое в рандоме! 

Эта механика не для рандома, а для КБ скорее. Вспомните танковое ГК. Неизвестный противник добавляет интриги на карте - в КБ плоских нет, сразу вы сетап не узнаете. Сейчас же, видя состав на старте с большой долей вероятности можно предположить как будет играть другая сторона.

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 403
[4MEZ]
Бета-тестер, Коллекционер
3 071 публикация
Сегодня в 09:54:56 пользователь Ellince сказал:

Эта механика не для рандома, а для КБ скорее. Вспомните танковое ГК. Неизвестный противник добавляет интриги на карте - в КБ плоских нет, сразу вы сетап не узнаете. Сейчас же, видя состав на старте с большой долей вероятности можно предположить как будет играть другая сторона.

 

Всегда улыбка на лице, когда приплетают танки. Корабли сильно медленней развиваются, прям как эволюция человека. 

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 780
[WIZ]
Участник, Коллекционер
1 488 публикаций
18 571 бой
Сегодня в 09:54:56 пользователь Ellince сказал:

Эта механика не для рандома, а для КБ скорее. Вспомните танковое ГК. Неизвестный противник добавляет интриги на карте - в КБ плоских нет, сразу вы сетап не узнаете. Сейчас же, видя состав на старте с большой долей вероятности можно предположить как будет играть другая сторона.

не спорб насчет КБ. Но я в танки особо не играл, как там все происхожит = я не знаю

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
372
[L_I_S]
Участник
164 публикации

наполи надо убирать из КБ. это чит корабль просто для клановых боев. 

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 444
[LESTA]
Участник
3 389 публикаций
20 240 боёв
В 08.10.2023 в 23:15:58 пользователь RED_18Rus сказал:

наполи надо убирать из КБ. это чит корабль просто для клановых боев. 

Окей.
Ваше мнение услышано.

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 192
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 110 публикаций
13 962 боя
В 06.10.2023 в 20:00:00 пользователь Antitank_MK сказал:

В этом формате блица мы протестируем новую механику — "Туман войны". В начале боя вы не знаете состав кораблей вражеской команды. Только после обнаружения корабль противника появляется в списке. Таким образом, чтобы узнать состав вражеской команды, надо обнаружить все корабли противника.

Интересно будет попробовать

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 249
[GA]
Бета-тестер
677 публикаций
31 578 боёв
В 08.10.2023 в 20:18:31 пользователь XMeNN сказал:

Всегда улыбка на лице, когда приплетают танки. Корабли сильно медленней развиваются, прям как эволюция человека. 

Но при этом улитка на логотипе у совершенно другой компании :)

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
352
[4MEZ]
Бета-тестер, Участник
663 публикации
11 032 боя
В 08.10.2023 в 18:18:31 пользователь XMeNN сказал:

 

Всегда улыбка на лице, когда приплетают танки. Корабли сильно медленней развиваются, прям как эволюция человека. 

Но при этом встроенная лампочка, ежедневные задачи и экономические бусты перекочевали из кораблей в танки. А так да, медленно развивается

Изменено пользователем Opex_Donetsk
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 403
[4MEZ]
Бета-тестер, Коллекционер
3 071 публикация
Сегодня в 13:58:49 пользователь Ellince сказал:

Но при этом улитка на логотипе у совершенно другой компании :)

Медленно, но верно. :cap_haloween:

Сегодня в 15:27:41 пользователь Opex_Donetsk сказал:

Но при этом встроенная лампочка, ежедневные задачи и экономические бусты перекочевали из кораблей в танки. А так да, медленно развивается

Это капля в море. Если бы в корабли перекочевал весь тот багаж, что имеется в данный момент в танках, включая сюда гк и туман войны в нём... то ца лодочек, было бы в неописуемом восторге. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 144
[IA]
Участник
2 114 публикации
15 897 боёв
В 06.10.2023 в 20:00:00 пользователь Antitank_MK сказал:

Особенностью этого блица станет механика постоянного восстановления очков боеспособности у кораблей. Крейсеры, эсминцы - 0.12% в секунду, линкоры - 0.06%  в секунду

Лучше бы наоборот  сделали - сужающееся пространство, как было в диком бое/скверна в хеллоуинском ивенте

В 06.10.2023 в 20:00:00 пользователь Antitank_MK сказал:

В этом формате блица мы протестируем новую механику — "Туман войны". В начале боя вы не знаете состав кораблей вражеской команды. Только после обнаружения корабль противника появляется в списке. Таким образом, чтобы узнать состав вражеской команды, надо обнаружить все корабли противника.

Вот тут тоже лучше б до конца довели: название корабля не появлялось бы никак. Угадал по силуэту - молодец, не угадал - воюй с тенью.

Изменено пользователем Pyotrmai

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
372
[L_I_S]
Участник
164 публикации
В 09.10.2023 в 11:25:11 пользователь Umbaretz сказал:

Окей.
Ваше мнение услышано.

Спасибо! Если что, то неуместно с клиентами сарказмом общаться, конечно, кто я такой. пффф

Изменено пользователем RED_18Rus
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×