Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
lRASHl

Механика Восстановления Ранговые бои!

В этой теме 204 комментария

Рекомендуемые комментарии

6 672
[9-MAY]
Бета-тестер, Коллекционер
1 904 публикации
9 890 боёв
Сегодня в 12:15:13 пользователь ACETON87 сказал:

Тогда как объяснить нарастание сложности по мере продвижения к первому рангу? У меня чем ближе к первому рангу тем ниже процент побед. О чем это говорит?

О том ,что не такой уж ты и тащер ,как выглядишь на форуме, команда выпала не та , вот и процент не тот

Сегодня в 10:55:53 пользователь ACETON87 сказал:

А вообще истории про то что ранги скатились начинаются наверное года с 2017. Уже 7 лет скатываются и все никак не скатятся.

Тов. @Rushcore, вам то по чем знать , имея опыт в игре если не ошибаюсь около 2х лет и с крайне посредственным опытом в ранговых боях исходя из статистики вашей учетной записи.. (это о вашей реакции под данным постом) . Как-то странно выходит.

p.s. Ничего личного. 
 

Скрытый текст

 

 

Изменено пользователем lRASHl
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 059
[4MEZ]
Участник, Коллекционер
9 779 публикаций
29 508 боёв
Сегодня в 18:18:45 пользователь lRASHl сказал:

О том ,что не такой уж ты и тащер ,как выглядишь на форуме, команда выпала не та , вот и процент не тот

А я где-то писал что я тащер?

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
897
[ROF]
Участник
1 443 публикации
9 745 боёв
Сегодня в 16:31:51 пользователь Frei_WilD сказал:

Рассказать про шансы Хабаровска или Марсо один на один с линкором? Или теперь такая ЦА хочет, чтобы шимаказе перестреливала линкор? 

я правильно понимаю что только Хабаровск или Марсо в купе с Шимой для вас представляют интерес, в плане противников на которых стоит обратить внимание? не переживайте, в рамках сегодняшних рангов вы их не встретите... но можете встретить другие ЭМ, коих в этом диапазоне чуть меньше сотни штук.. и все разные.

Сегодня в 17:27:16 пользователь Bifrest сказал:

Какой у  него  засвет из дымов полного  хода ?

подозреваю что с этого патча уменьшился с 3,7 до 3км при стрельбе ...:fish_haloween:

Сегодня в 17:27:16 пользователь Bifrest сказал:

И после него   еще  уйти  .. сложно ?    Привыкли  и расслабили булки    )) 

уйти... зависит от того как глубоко залезть

Скрытый текст

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 672
[9-MAY]
Бета-тестер, Коллекционер
1 904 публикации
9 890 боёв
Сегодня в 16:45:15 пользователь ACETON87 сказал:

А я где-то писал что я тащер?

Совсем не по теме , но обратите внимание на тенденцию изречений у своих постов. 

Оно подразумевает данный факт.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 057
[LESTA]
Pазработчик
5 192 публикации
4 878 боёв
Сегодня в 16:18:45 пользователь lRASHl сказал:

Тов. @Rushcore, вам то по чем знать , имея опыт в игре если не ошибаюсь около 2х лет и с крайне посредственным опытом в ранговых боях исходя из статистики вашей учетной записи.. (это о вашей реакции под данным постом) . Как-то странно выходит.

p.s. Ничего личного. 

А мне, простите, нужно обладать каким-то особенным опытом, чтобы уметь читать форум? С первого дня моей работы я вижу подобные сообщения. Так же читал и архивы. 

И я отреагировал ровно на утверждение про "истории о катящихся рангах". Что не так?

  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 672
[9-MAY]
Бета-тестер, Коллекционер
1 904 публикации
9 890 боёв
Сегодня в 16:52:39 пользователь Rushcore сказал:

А мне, простите, нужно обладать каким-то особенным опытом, чтобы уметь читать форум?
 

 

Что не так?

На мой взгляд участвовать в подобных обсуждениях надо иметь опыт и практику игры в подобных режимах.


в остальном все так .

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 057
[LESTA]
Pазработчик
5 192 публикации
4 878 боёв
Сегодня в 16:58:28 пользователь lRASHl сказал:

На мой взгляд участвовать в подобных обсуждениях надо иметь опыт и практику игры в подобных режимах.


в остальном все так .

А на мой взгляд, чтобы согласиться или опровергнуть утверждение лайкнутого мной поста, вовсе не обязательно. Достаточно обладать экспертизой в работе с форумным материалом. 

Я не обсуждал ни сами ранги, ни какие-либо механики. А оценил лишь факт того, что судя по сообщениям на форуме по мнению некоторых игроков ранги все скатываются, скатываются, да никак не скатятся. 

П.С.: Не имею привычки обсуждать вещи, в которых не разбираюсь, чем и не занимался. А вот ваша внимательность отдельного внимания (простите за тафтолгию) заслуживает. Обрушить критику за оставленную реакцию - это даже для меня ново. Неужели на столько скучно?)

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 672
[9-MAY]
Бета-тестер, Коллекционер
1 904 публикации
9 890 боёв
Сегодня в 17:02:18 пользователь Rushcore сказал:

Неужели на столько скучно?)

Наоборот, довольно весело)

о том , что ранги 7 дет деградируют, вообще первый раз слышу , видел многое пишут , но в целом все хорошо 👌 и в этот раз будет так же, я уверен вопрос решится 🤗

  • Ха-Ха 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 057
[LESTA]
Pазработчик
5 192 публикации
4 878 боёв
Сегодня в 17:10:02 пользователь lRASHl сказал:

но в целом все хорошо 👌 и в этот раз будет так же, я уверен вопрос решится

Безусловно, но речь ведь не об этом. А о склонности людей (не форумчан, а в целом) к драме. Ляйф из э ляйф...

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 672
[9-MAY]
Бета-тестер, Коллекционер
1 904 публикации
9 890 боёв
Сегодня в 17:11:05 пользователь Rushcore сказал:

Безусловно, но речь ведь н об этом. А о склонности людей (не форумчан, а в целом) к драме. Ляйф из э ляйф...

На-на .. на … на - на 

 

  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 137
[BALLS]
Участник
756 публикаций
10 089 боёв
В 15.04.2024 в 12:05:14 пользователь Katran_1164 сказал:

Я думаю, таким образом, разработчики пытаются заставить игроков работать в команде - уметь концентрировать огонь по одной цели, чтобы она не ушла и не восстановилась. Но обычно команда играет кто в лес, кто по дрова. 

я думаю это сделано только с одной целью, увеличить время жизни в бою(заставить совсем ололо-рашеров "сдавать назад") и самое главное, тем самым увеличить время боя; логично же, пока ты медленно хилишься, ты не светишься и дольше живёшь(искусственно затягивая бой);

раз постоянная гонка вооружения и общее проседание скила у ца рисует в статистике всё больше и больше "турбин", то эти турбо-бои надо чем-то контрить, очевидно разработкой выбран данный способ, тут уж как есть:cap_old:

Изменено пользователем Buzz_Can_Fly
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
958
Старший альфа-тестер
442 публикации
5 587 боёв
Сегодня в 01:58:28 пользователь Persiq сказал:

А если провести тот же эксперимент, при этом учесть торпедное вооружение ЭМ, которое для большинства представителей класса является основным источником нанесения урона? 

Провести эксперимент в вакууме можно, проблемы нет. Просто подобных ситуаций в реальном бою не случается.

 

А если при этом в эксперименте ЛК будет маневрировать, использовать ГАП, хилку, ремку и вести ответный огонь по ЭМ ?

 

В реальном бою такая "вакуумная" ситуация встречалась, и не раз. Когда на фланге остается ЛК (или КР) с низким хп и ЭМ. Если до восстановления ХП можно было попытаться забрать оставшиеся 2-5К хитпоинтов из пушек с шансом пожара, то сейчас это практически бесполезное занятие.

По крайней мере, для слабого рангового игрока вроде меня.

Изменено пользователем detka

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 050
[4MEZ]
Pазработчик
828 публикаций
1 299 боёв
Сегодня в 18:09:54 пользователь detka сказал:

А если при этом в эксперименте ЛК будет маневрировать, использовать ГАП, хилку, ремку и вести ответный огонь по ЭМ ?

Если в этом эксперименте оба корабля будут отыгрывать на максимум, ситуация будет уже не в вакууме, а близка к реальному бою. :cap_wander_2:

Сегодня в 18:09:54 пользователь detka сказал:

По крайней мере, для слабого рангового игрока вроде меня.

Как ваш скилл повлияет на итог, если мы представим ту же ситуацию в вакууме? Единственное, что я вижу, это какие-нибудь американцы на предельной дистанции стрельбы. Где бывает не очень комфортно настроить "душ" (к чему я, например, так и не привык). А так стреляете и пытаетесь жечь, да и все в общем-то. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
958
Старший альфа-тестер
442 публикации
5 587 боёв
Сегодня в 20:16:44 пользователь Persiq сказал:

 А так стреляете и пытаетесь жечь, да и все в общем-то. 

 

Да, только хп линкора не уменьшается, а растет, если он пожары тушит или не горит.

 

Собственно, сначала столкнулся в первых блицах с таким модификатором, затем в тренкомнате проверил.

 

 

 

Сегодня в 20:16:44 пользователь Persiq сказал:

Как ваш скилл повлияет на итог, если мы представим ту же ситуацию в вакууме? Единственное, что я вижу, это какие-нибудь американцы на предельной дистанции стрельбы.

 

Более скилованный игрок чаще будет наносить урон торпедами, вы правы. Мы же обсуждаем ситуацию, когда торпеды в силу разных причин не участвуют (ошибся с упреждением, перезарядка, ЛК за островом, добить нужно прямо здесь и сейчас и так далее)

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 679
[YOKO]
Участник
4 463 публикации
2 185 боёв
Сегодня в 19:03:47 пользователь Buzz_Can_Fly сказал:

я думаю это сделано только с одной целью, увеличить время жизни в бою(заставить совсем ололо-рашеров "сдавать назад") и самое главное, тем самым увеличить время боя; логично же, пока ты медленно хилишься, ты не светишься и дольше живёшь(искусственно затягивая бой);

раз постоянная гонка вооружения и общее проседание скила у ца рисует в статистике всё больше и больше "турбин", то эти турбо-бои надо чем-то контрить, очевидно разработкой выбран данный способ, тут уж как есть:cap_old:

Это всё понятно, но причём тут Ранговые бои? Предположим так, но я понял бы если такое запелили бы в Рандоме, а в ранговых зачем? Ошибки играков должны наказываться. Как "мы счетаем", это тип боя от скилла, нет?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 137
[BALLS]
Участник
756 публикаций
10 089 боёв
Сегодня в 17:58:02 пользователь FJedi_1 сказал:

Это всё понятно, но причём тут Ранговые бои? Предположим так, но я понял бы если такое запелили бы в Рандоме, а в ранговых зачем? Ошибки играков должны наказываться. Как "мы счетаем", это тип боя от скилла, нет?

да вы подождите, и до рандома дойдёт) всему своё время:cap_popcorn:

  • Ха-Ха 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 376
[-DG-]
Бета-тестер, Коллекционер
3 071 публикация
Сегодня в 18:16:44 пользователь Persiq сказал:

Как ваш скилл повлияет на итог, если мы представим ту же ситуацию в вакууме? 

 

Никак, ведь вмешается механика игры, и вот она уже подправит плохой скилл игрока и полетит всё туда, куда оно надо... у хороших наоборот, отнимет точность и даст возможность максимально долго жить плохому игроку, а когда у того останется 1к хп, игра даст таки циточку... ведь они тоже бывают. :cap_haloween:

  • Плюс 3
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 050
[4MEZ]
Pазработчик
828 публикаций
1 299 боёв
Сегодня в 21:50:49 пользователь XMeNN сказал:

 

Никак, ведь вмешается механика игры, и вот она уже подправит плохой скилл игрока и полетит всё туда, куда оно надо... у хороших наоборот, отнимет точность и даст возможность максимально долго жить плохому игроку, а когда у того останется 1к хп, игра даст таки циточку... ведь они тоже бывают. :cap_haloween:

Бывает, гляжу вечерами стримы Миши maniakpro. На него, судя по всему, кем-то когда-то выдуманная легенда о "механике" не работает. :cap_tea:

  • Плюс 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 137
[BALLS]
Участник
756 публикаций
10 089 боёв
Сегодня в 21:26:17 пользователь Persiq сказал:

Бывает, гляжу вечерами стримы Миши maniakpro. На него, судя по всему, кем-то когда-то выдуманная легенда о "механике" не работает. :cap_tea:

не не, и у него бывают такие вечера, когда, так сказать, игра не даёт))) но справедливости ради, бывает это очень редко, всё-таки высокий уровень игры в большинстве ситуаций позволяет нивелировать огрехи балансира и рандома:cap_yes:

  • Плюс 1
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 740
[FRI13]
Участник, Бета-тестер, Коллекционер
5 665 публикаций
32 431 бой
Сегодня в 22:26:17 пользователь Persiq сказал:

Бывает, гляжу вечерами стримы Миши maniakpro. На него, судя по всему, кем-то когда-то выдуманная легенда о "механике" не работает. :cap_tea:

Ну так он официал :Smile_trollface:

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×