Перейти к содержимому
Rushcore

[13.6] Улучшения графики и звука

В этой теме 91 комментарий

Рекомендуемые комментарии

1 319
[GA]
Бета-тестер
706 публикаций
33 006 боёв
Сегодня в 13:39:11 пользователь ACETON87 сказал:

Опять людям не понравился элемент реализма ))) 

Вкину свои 5 коп. Во-первых я бы не стал тут "реализм" вспоминать. Даже в ваших примерах с гаубицами и корабельной артой, отчетливо слышно как задыхается микрофон при записи. То есть судить о "реализме" такого звука можно с очень большой натяжкой. Как о картине по наброску. Лично мне новые звуки не понравились - да они стали сочней и глубже, но сильно выбиваются из общей картины - как звук с камуфла дикого боя например. Когда какая-нибудь Монтана с 406 стреляет тише чем мелкий клоп со 127. При этом даже на 150 какого-нибудь Элбинга есть "раскаты грома" как будто это Сикисима. Банально возникает диссонанс между ожиданием и реальностью - когда твой кораблик кааааак бахнул, что аж у соседа люстра затряслась и нанёс 400 урона со своего фугасика.

 Ну и во-вторых почти все новые звуки одинаковые - что из 150 стреляешь что из 120, на слух разница минимальная. В любых шутанах у стволов даже с одинаковым калибром звук выстрела разный, много ведь факторов на это влияют - тут же наоборот. Антиреализм или как это назвать-то? Возможно если бы всю звуковую картину переделали вместе с большими калибрами, тогда все эти выбивания ковриков во дворах и разрывы штанов на эсминцах выглядели бы лучше.

  • Плюс 4
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 880
Участник, Коллекционер
9 655 публикаций
29 179 боёв
Сегодня в 22:47:50 пользователь Ellince сказал:

Ну и во-вторых почти все новые звуки одинаковые - что из 150 стреляешь что из 120, на слух разница минимальная. В любых шутанах у стволов даже с одинаковым калибром звук выстрела разный, много ведь факторов на это влияют - тут же наоборот.

общая систематизация хотя бы по калибру так или иначе оправдана в том числе и ради уменьшения клиента игры.

Изменено пользователем ACETON87
  • Плохо 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 653
[8---D]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
3 329 публикаций
30 971 бой
В 10.07.2024 в 07:42:00 пользователь Rushcore сказал:

 

Обновятся звуки выстрелов ГК для орудий калибром 76–190 мм. Они станут более детализированными.

Не знаю, что там с детализацией, но звук стал каким-то странным, неподходящим — играешь на «Хабаровске» или «Дельном», и создаётся впечатление, что стреляешь салютом. Зачем было трогать эти звуки? Кто об этом просил?

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
88
[CEBEP]
Участник
161 публикация
Сегодня в 21:44:05 пользователь Kringesmarine сказал:

Не знаю, что там с детализацией, но звук стал каким-то странным, неподходящим — играешь на «Хабаровске» или «Дельном», и создаётся впечатление, что стреляешь салютом. Зачем было трогать эти звуки? Кто об этом просил?

тот же вопрос - зачем трогать то, что работает нормально и жалоб думаю нуу особых нет на звуки..

  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 007
[WOKOU]
Бета-тестер
881 публикация
27 005 боёв

играл пока на югумо только. он бахает как лк....

 а что будес с ямато?

если на  5,1 стрельнуть на фулл громкость. весь дом кирпичи отложит?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
88
[CEBEP]
Участник
161 публикация
Сегодня в 22:24:37 пользователь JG24 сказал:

играл пока на югумо только. он бахает как лк....

 а что будес с ямато?

если на  5,1 стрельнуть на фулл громкость. весь дом кирпичи отложит?

только коснулось пух до 190мм, но самые проблемы с "кривым звуком эсминцев", хотя крейсера тоже не лучше бахают

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15
[22ALT]
Участник
13 публикаций
10 625 боёв
Сегодня в 00:14:51 пользователь ACETON87 сказал:

Раньше звук был невыразительный. Видео скидывал выше. После длительной игры все же для себя определился что мне не очень нравится слишком глухой звук выстрелов в режиме бинокля. Но этот элемент нельзя убирать полностью т.к. эффект присутствия в рубке должен присутствовать. От третьего лица новый звук полностью устраивает. Но с таким видом стреляю редко.

Уважаемый, сложно оставить ваши комментарии без внимания в виду того, что они почти под каждым мнением противоположным вашему.
Имхо нелепо в аркадной игре оправдывать реализмом изменения которые многим не понравились.
Аргументирую:
1) Количество мнений нравится / не нравится - в данной теме.
2) Доводы в пользу реализма звуков = благо для игроков/игры - не выдерживают банальной проверки "учебником логики".
По такой неправильной логике, следующим благом для игроков/игры будет приближение к реализму выстрела ГК крупных калибров. Чтобы при выстреле, домашние игрока и соседи - под себя сходили. С вашей логикой игроки должны будут счастливы от реализма звуков разрыва снарядов - чтобы сразу получать контузию со всеми вытекающими.
3) Ваши доводы об эффекте "присутствия в рубке" - абсолютно нелепы. Имхо телепортируемый кнопкой "С" - "режим бинокля" уже не имеет ничего общего с реализмом.

Достаточно было поделиться вашим мнением нравится / не нравится (возможно с несколькими сотнями знаков - которые мало кому интересны). Неприятно смотреть, как вы пытаетесь залезть в глаза каждому читающим тему, повторяю одно и тоже почти под каждым постом на каждой странице. Может открою вам глаза - мы играет в аркаду, а не в симулятор. Или вы можете аргументировать, что эта игра симулятор? (вопрос риторический - не трудитесь над ответом).

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 498
[RED-C]
Участник, Коллекционер
1 573 публикации
19 009 боёв

Про изменение картинки ничего не скажу, так как видюха старая и вытягивает лишь средние настройки, а на них разница не заметна.

А про звуки скажу. Ну вот зачем было портить ещё сильнее то, что и без того не очень хорошо звучало? Звук стрельбы из малых калибров и так не радовал в последнее время, а теперь он вообще на стрельбу не похож - на одних кораблях какое-то невнятное шипение, на других глухие шлепки - как-будто через шлемофон+беруши. Естественно, это касается только тех случаев, когда смотришь в бинокль, при взгляде от третьего лица всё не так уж и плохо, скорее непривычно. Но суть ведь в том, что мы стреляем именно глядя в бинокль, стрельба с видом от третьего лица бывает очень редко.Не понимаю я, зачем это было сделано.

Изменено пользователем gellend
  • Плюс 5
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
131
[DONAT]
Участник
104 публикации
17 163 боя

Сыграл первый бой после обновы звуков и специально зашёл сюда впервые за многие месяцы, чтобы выразить своё окуневание от происходящего. Зачем вы испортили звук стрельбы у эсмов ? Это же звук пиу пиу из казуальной браузерной игры "танки онлайн", в которую я играл 15 лет назад. Игра превращается в казуальные плавания уточек в ванной ?

Изменено пользователем xolodnyi_BETEP
  • Плюс 4
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
113 публикации

+1 Верните старые звуки. Отбивает всё желание играть на калибрах до 190 мм.

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 498
[RED-C]
Участник, Коллекционер
1 573 публикации
19 009 боёв

9 июля в Телеге опубликовали коротенький ролик со стрельбой из 127 мм ПВО авианосца Йорктаун. Никакого "тыщ-пыщ", нормальный такой орудийный грохот, приятно слушать. Я понимаю, что внутри оно не так звучало, но у нас всё же не реальность, а игра. А то как-то странно: когда речь про попадания из ГК линкоров по эсминцам - так у нас аркада с кучей условностей, а как про звук - так начинаем говорить про реализм. Хотя в реале оно всё равно не так звучало.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
447
[YTEC]
Участник
171 публикация
В 11.07.2024 в 21:44:05 пользователь Kringesmarine сказал:

Не знаю, что там с детализацией, но звук стал каким-то странным, неподходящим — играешь на «Хабаровске» или «Дельном», и создаётся впечатление, что стреляешь салютом. Зачем было трогать эти звуки? Кто об этом просил?

Ладно, если уж так хотелось перемен, то могли сделать новые звуки -- кому-то даже вроде бы понравилось.  Но зачем убирать старые? Много места звуковая схема выстрелов занимать не может, почему бы не оставить старые звуки наряду с новыми и не дать возможность игроку выбрать звук в настройках? 

Изменено пользователем amp73
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
48
[PIN]
Участник
77 публикаций
12 514 боёв

верните старый звук выстрелов, для эсминцев , новый это просто смех

 

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
64
[ALFA]
Участник
27 публикаций
27 050 боёв

Звук залпов Conqueror всегда нравился в сравнении с другими линкорами, такой мощный, объемный, раскатистый. Теперь просто какой-то детский пук-пук. Про Colbert и эсминцы вообще больно говорить. При этом анимация ящиков от которой даже новичков тошнит осталась без изменений, бесконечные уведомления про каждый чих в игре также на месте. Все это печально, ноль внимания на запросы игроков.  

  • Плюс 2
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
511
[BALLS]
Бета-тестер, Участник
817 публикаций
12 032 боя
Сегодня в 10:15:53 пользователь Asagiri сказал:

Звук залпов Conqueror всегда нравился в сравнении с другими линкорами, такой мощный, объемный, раскатистый. Теперь просто какой-то детский пук-пук

Звуки калибров выше 190 мм не изменяли

  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 653
[8---D]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
3 329 публикаций
30 971 бой
Сегодня в 11:10:54 пользователь Opex_Donetsk сказал:

Звуки калибров выше 190 мм не изменяли

Сила субъективного восприятия)

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 557
[QUANT]
Участник
4 798 публикаций
В 14.07.2024 в 05:30:27 пользователь Dmitryi158 сказал:

верните старый звук выстрелов, для эсминцев , новый это просто смех

Мне так нормально, нравится. Вчера на Акизуки в блице покатался. Normalno dolbit.

  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 167
[KRIGE]
Бета-тестер
778 публикаций

Вау эффекта не было от новых звуков выстрелов ГК, они скорее просто другие стали, но субъективно лучше пуков что были. В прочем через десяток-два боев уже и не замечаешь что звуки поменялись.

Изменено пользователем General_Punisher
  • Плюс 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1
[18RUS]
Участник
3 публикации

Звук стрельбы не похож на стрельбу из пушки, скорее как пастух плеткой, особенно в режиме бинокля 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 819
[JDF]
Участник, Коллекционер
1 796 публикаций
14 442 боя

за звук выстрелов жирный прежирный минус,остальное плюс вроде бы.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×