Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
M16A92

Авианосцы

В этой теме 439 комментариев

Рекомендуемые комментарии

5 892
[MIMIK]
Бета-тестер
3 077 публикаций
Сегодня в 20:46:19 пользователь Ternex сказал:

Сейчас нередки ситуации, когда кроме двух плотных ордеров (читай, толп) ничего другого просто нет. И с этими ордерами авиководу надо что-то делать.

Сегодня из интереса посмотрел стрим по АВ8 одного нашего стримера. Даже с 10 он около сотки накидывал и в ордер влетал. Где-то 120-140к за сессию у него было

Сегодня в 20:46:19 пользователь Ternex сказал:

Ну вот видите, хоть в чём-то мы с вами совпадаем.

Да, только что внутри этих шкурок авиков, сколько там ХП, какое вооружение и как оно работает, сколько самолётов атакует, как работает засвет и прочее - уже балансная правка.

Аналогично и у обычных кораблей

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 281
[PZE]
Участник, Коллекционер
3 449 публикаций
42 241 бой
В 27.01.2025 в 22:54:58 пользователь Husky_from_AIaska сказал:

Можно мне конкретные примеры с конкретными значениями услышать?

Требовать конкретные примеры, да ещё и с конкретными значениями, пока не определены рамочные ограничения и другие качественные параметры - деструктивно. Таким образом на корню легко уничтожается любая новая идея. Плавали, знаем, сами умеем в такое.

 

Так что, наберитесь терпения, или подкиньте свою идею.

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
94
[KRNGM]
Участник
51 публикация
11 369 боёв
Сегодня в 00:23:26 пользователь Ternex сказал:

Требовать конкретные примеры, да ещё и с конкретными значениями, пока не определены рамочные ограничения и другие качественные параметры - деструктивно. Таким образом на корню легко уничтожается любая новая идея. Плавали, знаем, сами умеем в такое.

 

Так что, наберитесь терпения, или подкиньте свою идею.

Нет, это не деструктивно, а конструктивно. Как можно предлагать то, не знаю что?
Моя идея в том, чтобы не трогать то, что работает. Не знаю, как мы вдруг к этому пришли, ведь я ничего не предлагал. Но коли уж интересно, то вот.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 281
[PZE]
Участник, Коллекционер
3 449 публикаций
42 241 бой
Сегодня в 00:24:58 пользователь Husky_from_AIaska сказал:

Нет, это не деструктивно, а конструктивно. Как можно предлагать то, не знаю что?

Нет. Это совершенно деструктивно, когда идея только-только начинает оформляться. Когда прибегают эдакие "конструктивисты" с требованием дать им конкретные параметры завершённой реализации - туши свет, сливай масло. Если только начать отвечать на их заявки, на идее можно ставить крест.

 

И - да, нередко сначала предлагается смутное "не знаю, что". Поиск на то и поиск, что мы не знаем, каков будет его результат.

 

Сегодня в 00:24:58 пользователь Husky_from_AIaska сказал:

Моя идея в том, чтобы не трогать то, что работает.

Очень хорошо, положим вашу идею в общую копилку.

Изменено пользователем Ternex

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
94
[KRNGM]
Участник
51 публикация
11 369 боёв
Сегодня в 00:32:20 пользователь Ternex сказал:

с требованием дать им конкретные параметры завершённой реализации

Возмутительно. Просить наглядно объяснить на понятных примерах и цифрах, в чем заключается суть предложения вместо абстрактных идей, не имеющих даже концепции. Я действительно прошу многого.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 281
[PZE]
Участник, Коллекционер
3 449 публикаций
42 241 бой
Сегодня в 00:47:52 пользователь Husky_from_AIaska сказал:

Я действительно прошу многого.

На данный момент - да.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
975
[ARTEL]
Участник
965 публикаций
5 293 боя
Сегодня в 00:20:16 пользователь Transformation сказал:

Сегодня из интереса посмотрел стрим по АВ8 одного нашего стримера. Даже с 10 он около сотки накидывал и в ордер влетал. Где-то 120-140к за сессию у него было

Единичный пример человека, который смог в авианосцы. Порадуемся за него, что он смог - а потом осознаем, что далеко не все так смогли, поэтому переживать не о чем.

  • Плюс 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 305
[YOKO]
Участник
5 159 публикаций
2 313 боёв
В 27.01.2025 в 23:48:25 пользователь Berge_Skorpion сказал:

Т. е. страшные сказки про неуязвимые авианосцы, которые выжигают всё перед собой, оставаясь невидимыми и недосягаемыми - это "всё правильно"?! Заявлять, что игра на авианосцах это всего лишь "линию сброса торпедников/топмачтовиков, или кружочек навести на кораблик" - это тоже правильно? :Smile_veryhappy:
Так что вмешайтесь, не стесняйтесь. Любопытно будет услышать ваше мнение по этому поводу. Может, вы сумеете объяснить эту гипотезу более внятно, чем  Transformation.

Вы 100% не поймёте, а зря писать тут не стоит, вы же в другие онлайн игры не играли. Так что флаг вам в руки, пишите сколько хотите :Smile_smile:

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 980
[CMX]
Участник
2 047 публикаций
12 111 боёв
Сегодня в 02:53:01 пользователь Berge_Skorpion сказал:

Единичный пример человека, который смог в авианосцы. Порадуемся за него, что он смог - а потом осознаем, что далеко не все так смогли, поэтому переживать не о чем.

Хех, 40-42% игорьки на любом классе не могут в циферьки, да и вообще в игру, как это влияет на концепт токсичной советской ветки и токсичные суперавики? )

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 698
[AKYLA]
Участник, Коллекционер
1 094 публикации
В 11.01.2025 в 12:35:10 пользователь InVinoVeritas46 сказал:

И кому верить?

верить вопрос веры.

Но вообще то известно что на авианосцах начисление опыта порезано и сделано это было ещё до разделения игр.

 

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 010
[ROF]
Участник
1 558 публикаций
9 958 боёв
Сегодня в 12:09:17 пользователь sudak68 сказал:

верить вопрос веры.

Но вообще то известно что на авианосцах начисление опыта порезано и сделано это было ещё до разделения игр.

 

я не вижу повода не верить ответу разработки, что для АВ нет понижающего коэффициента в 25%.

отчего-то вспомнился челенж который Ургант устроил Лаврову на своем шоу:Smile_teethhappy:

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 892
[MIMIK]
Бета-тестер
3 077 публикаций
Сегодня в 09:09:17 пользователь sudak68 сказал:

Но вообще то известно что на авианосцах начисление опыта порезано и сделано это было ещё до разделения игр.

Нет такого

штраф на опыт.png

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 010
[ROF]
Участник
1 558 публикаций
9 958 боёв
Сегодня в 12:50:37 пользователь Transformation сказал:

Нет такого

штраф на опыт.png

таки есть :Smile_hiding:

1684 у ав против -1834 ЛК, 1817 КР, 1846 ЭМ. разница в 7-9% (или в 3-5% для самых донных представителей классов, и 15-20% для топовых)

ну и разброс по лодкам у АВ 1774-1651 против 2171-1720 ЛК, 2040-1695 КР, 2041-1736 ЭМ

несмотря на то что выживают они в большем количестве боев и наносят урон чуть выше чем КР (но меньше чем ЛК), это им не помогает в получении опыта => расчет для них с другими коэффициентами.... ну или как вариант с такими же коэффициентами, как у ЛК например, с учетом танкования :Smile_teethhappy: вот только АВ физически не могут выйти на такие же показатели и соответственно получают меньше опыта.

собственно вывод: либо апать характеристики АВ чтоб они могли выполнить больше "действий" за бой -> получить больше опыта, или править расчет получения опыта не трогая ТТХ.

Скрытый текст
ав 1684,4   лк 1834,774   кр 1817,081   эм 1846,1   пл 1654,5
                           
                           
4873 1651   33741 1720   30472 1695   14706 1736   22034 1530
10673 1653   16501 1725   10451 1720   82084 1738   9353 1592
3038 1655   42619 1736   13259 1741   17743 1747   9414 1625
11129 1660   12218 1740   20298 1742   1168 1755   36206 1630
23285 1676   22963 1746   4303 1746   12817 1755   19884 1641
17816 1677   32023 1763   25011 1759   11031 1756   11121 1710
8094 1695   18863 1765   21810 1766   9542 1770   12080 1725
26600 1700   38802 1767   23975 1767   10383 1771   11494 1783
3607 1703   10806 1768   16686 1772   25064 1772      
4445 1774   60 1769   4622 1773   12109 1782      
      10787 1779   26381 1776   14096 1784      
      75709 1779   33298 1782   13872 1794      
      13787 1791   15287 1783   4766 1801      
      6687 1799   8637 1784   3244 1811      
      12425 1806   19998 1794   6776 1814      
      13225 1811   21499 1798   12479 1822      
      16264 1811   10539 1799   4549 1824      
      15847 1815   11103 1801   8551 1838      
      15706 1820   13714 1801   10279 1874      
      15959 1825   20382 1802   8370 1880      
      15203 1828   8208 1807   6287 1891      
      2565 1830   8560 1832   5485 1910      
      19519 1856   6605 1833   4716 1913      
      63435 1857   6324 1836   5740 1931      
      4855 1897   5369 1840   7163 1949      
      59467 1912   1139 1840   3309 1950      
      21253 1966   14604 1844   38901 1980      
      2296 1997   4881 1844   6398 1983      
      15588 2008   1977 1869   4514 2011      
      3233 2021   8431 1869   6219 2041      
      7557 2171   4704 1873            
            3251 1880            
            21428 1881            
            7849 1892            
            33754 1904            
            4436 1947            
            561 2040            

 

  • Плюс 4
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 892
[MIMIK]
Бета-тестер
3 077 публикаций
Сегодня в 10:13:31 пользователь Katisar сказал:

либо апать характеристики АВ

Если только в отрицательную сторону :Smile_trollface:

Сегодня в 10:13:31 пользователь Katisar сказал:

править расчет получения опыта не трогая ТТХ

Нам об этом не расскажут, уже проходили во время ивента с ПЛ

 

Сегодня в 10:13:31 пользователь Katisar сказал:

таки есть :Smile_hiding:

Но я всё таки больше верю словам разработчика

Изменено пользователем Transformation
  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 305
[YOKO]
Участник
5 159 публикаций
2 313 боёв
Сегодня в 01:23:26 пользователь Ternex сказал:

Так что, наберитесь терпения, или подкиньте свою идею.

в историчных боях-сражениях?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 010
[ROF]
Участник
1 558 публикаций
9 958 боёв
Сегодня в 13:29:51 пользователь Transformation сказал:

Если только в отрицательную сторону :Smile_trollface:

я не вижу объективных причин для этого.

Сегодня в 13:29:51 пользователь Transformation сказал:

Нам об этом не расскажут, уже проходили во время ивента с ПЛ

нам и не надо об этом рассказывать... тут как бы совершенно обратная ситуация, авиководы рассказывают что "с опытом что то не так". 

во время ивента почти нормой была цифра 3к+ опыта... покажите сейчас цифру 3к опыта на ПЛ. Что тогда говорили про "завышение" опыта ПЛ, что сейчас говорим про "занижение" опыта АВ. При том, что в случае с ПЛ, ввиду специфики, это не сильно отражалось на среднем показателе (никто не отменял кучи "пятиминуток").

Сегодня в 13:29:51 пользователь Transformation сказал:

Но я всё таки больше верю словам разработчика

я как бы и не сомневаюсь в словах Антитанка. вполне верю каждому слову. другое дело какой смысл складывается из этих слов. и что мы видим в реальности по тому же прошипс.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
60
[ROVER]
Старший бета-тестер
339 публикаций
В 27.01.2025 в 21:52:19 пользователь Berge_Skorpion сказал:

Кажется, что-такое на форуме как-то мелькало, но развития не получило. И знаете, есть в этом... э-э-э... этакое благородное безумие. Вроде дикость, но некий резон усмотреть можно.

Правда, авианосец, даже ползая в тылу, всё равно может смещаться на один либо другой фланг, а то и следовать за своими наступающими союзниками (что бы там ни говорил Transformation, а они это нередко делают). А как быть с аэродромом? О! Идея! Заменить авианосец тремя аэродромами: на флангах и посередине! Хотя... А как быть с двумя авианосцами? В общем, идею ещё дорабатывать и шлифовать.

Зачем тремя? Скорость самолетов в первые пять секунд после вылета можно сделать пропорциональной прошедшему в бою времени)

Цитата

Кроме того, а как  эти аэродромы уничтожать? Допустим, как в "Цветке сакуры" - но там это можно сделать только корабельными орудиями и авиационными бомбами и ракетами, а торпедами уже нельзя. То есть возможностей уничтожить аэродром будет меньше, чем авианосец.

 

 

Переработать существующую механику аэродромов с просто большой наземной цели на модульную. Склады топлива и боеприпасов, попадание в которые бронебойного снаряда нанесет процентный урон, сопоставимый с торпедами, все вот это вот

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
975
[ARTEL]
Участник
965 публикаций
5 293 боя
Сегодня в 08:29:29 пользователь FJedi_1 сказал:

Вы 100% не поймёте, а зря писать тут не стоит, вы же в другие онлайн игры не играли. Так что флаг вам в руки, пишите сколько хотите :Smile_smile:

Как ни удивительно, но это не мешает мне понимать механики и принципы данной игры, а также практически всё, что по их поводу пишут на этом форуме. В том числе и то, с чем я не согласен. Понять мне сложно лишь голословные заявления, особенно прямо противоположные тому, что я сам наблюдаю в игре. И подход "У нас есть такие приборы, но мы вам про них не расскажем!" (с), разумеется, имеет право на существование, но не добавляет убедительности заявлениям вас обоих.

 

Сегодня в 09:43:40 пользователь Zhenek84 сказал:

Хех, 40-42% игорьки на любом классе не могут в циферьки, да и вообще в игру, как это влияет на концепт токсичной советской ветки и токсичные суперавики? )

Никак. А вы, собственно, что сказать хотели?

Изменено пользователем Berge_Skorpion

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 305
[YOKO]
Участник
5 159 публикаций
2 313 боёв
Сегодня в 13:29:05 пользователь Berge_Skorpion сказал:

Как ни удивительно, но это не мешает мне понимать механики и принципы данной игры, а также практически всё, что по их поводу пишут на этом форуме. В том числе и те, с которыми я не согласен. Понять мне сложно лишь голословные заявления, особенно прямо противоположные тому, что я сам наблюдаю в игре. И подход "У нас есть такие приборы, но мы вам про них не расскажем!" (с), разумеется, имеет право на существование, но не добавляет убедительности заявлениям вас обоих.

Даа, кончено.., старик Хатабычь, тоже наблюдал за футболом....даже принял участие ;) .. Я же написал, флаг вам в руки.

  • Ха-Ха 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
975
[ARTEL]
Участник
965 публикаций
5 293 боя
Сегодня в 11:49:46 пользователь MakKonnor сказал:

Скорость самолетов в первые пять секунд после вылета можно сделать пропорциональной прошедшему в бою времени)

Переработать существующую механику аэродромов с просто большой наземной цели на модульную.

Склады топлива и боеприпасов, попадание в которые бронебойного снаряда нанесет процентный урон, сопоставимый с торпедами

все вот это вот

Ну вот это я и имел в виду, когда говорил, что "идею ещё дорабатывать и шлифовать". Переработать скорость самолётов, урон снарядов, модули - костыли, костыли, костыли... При этом, повторю, в самой идее кое-что есть - но оправдывает ли цель всю требуемую цепочку переработок и перебалансировок?

Изменено пользователем Berge_Skorpion

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×