5 892 [MIMIK] Transformation Бета-тестер 3 077 публикаций Жалоба #361 Опубликовано: 27 янв 2025, 21:20:16 Сегодня в 20:46:19 пользователь Ternex сказал: Сейчас нередки ситуации, когда кроме двух плотных ордеров (читай, толп) ничего другого просто нет. И с этими ордерами авиководу надо что-то делать. Сегодня из интереса посмотрел стрим по АВ8 одного нашего стримера. Даже с 10 он около сотки накидывал и в ордер влетал. Где-то 120-140к за сессию у него было Сегодня в 20:46:19 пользователь Ternex сказал: Ну вот видите, хоть в чём-то мы с вами совпадаем. Да, только что внутри этих шкурок авиков, сколько там ХП, какое вооружение и как оно работает, сколько самолётов атакует, как работает засвет и прочее - уже балансная правка. Аналогично и у обычных кораблей Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 281 [PZE] Ternex Участник, Коллекционер 3 449 публикаций 42 241 бой Жалоба #362 Опубликовано: 27 янв 2025, 21:23:26 В 27.01.2025 в 22:54:58 пользователь Husky_from_AIaska сказал: Можно мне конкретные примеры с конкретными значениями услышать? Требовать конкретные примеры, да ещё и с конкретными значениями, пока не определены рамочные ограничения и другие качественные параметры - деструктивно. Таким образом на корню легко уничтожается любая новая идея. Плавали, знаем, сами умеем в такое. Так что, наберитесь терпения, или подкиньте свою идею. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
94 [KRNGM] Husky_from_AIaska Участник 51 публикация 11 369 боёв Жалоба #363 Опубликовано: 27 янв 2025, 21:24:58 Сегодня в 00:23:26 пользователь Ternex сказал: Требовать конкретные примеры, да ещё и с конкретными значениями, пока не определены рамочные ограничения и другие качественные параметры - деструктивно. Таким образом на корню легко уничтожается любая новая идея. Плавали, знаем, сами умеем в такое. Так что, наберитесь терпения, или подкиньте свою идею. Нет, это не деструктивно, а конструктивно. Как можно предлагать то, не знаю что? Моя идея в том, чтобы не трогать то, что работает. Не знаю, как мы вдруг к этому пришли, ведь я ничего не предлагал. Но коли уж интересно, то вот. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 281 [PZE] Ternex Участник, Коллекционер 3 449 публикаций 42 241 бой Жалоба #364 Опубликовано: 27 янв 2025, 21:32:20 (изменено) Сегодня в 00:24:58 пользователь Husky_from_AIaska сказал: Нет, это не деструктивно, а конструктивно. Как можно предлагать то, не знаю что? Нет. Это совершенно деструктивно, когда идея только-только начинает оформляться. Когда прибегают эдакие "конструктивисты" с требованием дать им конкретные параметры завершённой реализации - туши свет, сливай масло. Если только начать отвечать на их заявки, на идее можно ставить крест. И - да, нередко сначала предлагается смутное "не знаю, что". Поиск на то и поиск, что мы не знаем, каков будет его результат. Сегодня в 00:24:58 пользователь Husky_from_AIaska сказал: Моя идея в том, чтобы не трогать то, что работает. Очень хорошо, положим вашу идею в общую копилку. Изменено 27 янв 2025, 21:33:35 пользователем Ternex Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
94 [KRNGM] Husky_from_AIaska Участник 51 публикация 11 369 боёв Жалоба #365 Опубликовано: 27 янв 2025, 21:47:52 Сегодня в 00:32:20 пользователь Ternex сказал: с требованием дать им конкретные параметры завершённой реализации Возмутительно. Просить наглядно объяснить на понятных примерах и цифрах, в чем заключается суть предложения вместо абстрактных идей, не имеющих даже концепции. Я действительно прошу многого. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 281 [PZE] Ternex Участник, Коллекционер 3 449 публикаций 42 241 бой Жалоба #366 Опубликовано: 27 янв 2025, 21:59:40 Сегодня в 00:47:52 пользователь Husky_from_AIaska сказал: Я действительно прошу многого. На данный момент - да. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
975 [ARTEL] Berge_Skorpion Участник 965 публикаций 5 293 боя Жалоба #367 Опубликовано: 27 янв 2025, 23:53:01 Сегодня в 00:20:16 пользователь Transformation сказал: Сегодня из интереса посмотрел стрим по АВ8 одного нашего стримера. Даже с 10 он около сотки накидывал и в ордер влетал. Где-то 120-140к за сессию у него было Единичный пример человека, который смог в авианосцы. Порадуемся за него, что он смог - а потом осознаем, что далеко не все так смогли, поэтому переживать не о чем. 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 305 [YOKO] FJedi_1 Участник 5 159 публикаций 2 313 боёв Жалоба #368 Опубликовано: Вчера в 05:29:29 В 27.01.2025 в 23:48:25 пользователь Berge_Skorpion сказал: Т. е. страшные сказки про неуязвимые авианосцы, которые выжигают всё перед собой, оставаясь невидимыми и недосягаемыми - это "всё правильно"?! Заявлять, что игра на авианосцах это всего лишь "линию сброса торпедников/топмачтовиков, или кружочек навести на кораблик" - это тоже правильно? Так что вмешайтесь, не стесняйтесь. Любопытно будет услышать ваше мнение по этому поводу. Может, вы сумеете объяснить эту гипотезу более внятно, чем Transformation. Вы 100% не поймёте, а зря писать тут не стоит, вы же в другие онлайн игры не играли. Так что флаг вам в руки, пишите сколько хотите 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 980 [CMX] Zhenek84 Участник 2 047 публикаций 12 111 боёв Жалоба #369 Опубликовано: Вчера в 06:43:40 Сегодня в 02:53:01 пользователь Berge_Skorpion сказал: Единичный пример человека, который смог в авианосцы. Порадуемся за него, что он смог - а потом осознаем, что далеко не все так смогли, поэтому переживать не о чем. Хех, 40-42% игорьки на любом классе не могут в циферьки, да и вообще в игру, как это влияет на концепт токсичной советской ветки и токсичные суперавики? ) 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 698 [AKYLA] sudak68 Участник, Коллекционер 1 094 публикации Жалоба #370 Опубликовано: Вчера в 07:09:17 В 11.01.2025 в 12:35:10 пользователь InVinoVeritas46 сказал: И кому верить? верить вопрос веры. Но вообще то известно что на авианосцах начисление опыта порезано и сделано это было ещё до разделения игр. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 010 [ROF] Katisar Участник 1 558 публикаций 9 958 боёв Жалоба #371 Опубликовано: Вчера в 07:43:02 Сегодня в 12:09:17 пользователь sudak68 сказал: верить вопрос веры. Но вообще то известно что на авианосцах начисление опыта порезано и сделано это было ещё до разделения игр. я не вижу повода не верить ответу разработки, что для АВ нет понижающего коэффициента в 25%. отчего-то вспомнился челенж который Ургант устроил Лаврову на своем шоу 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 892 [MIMIK] Transformation Бета-тестер 3 077 публикаций Жалоба #372 Опубликовано: Вчера в 07:50:37 Сегодня в 09:09:17 пользователь sudak68 сказал: Но вообще то известно что на авианосцах начисление опыта порезано и сделано это было ещё до разделения игр. Нет такого 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 010 [ROF] Katisar Участник 1 558 публикаций 9 958 боёв Жалоба #373 Опубликовано: Вчера в 08:13:31 Сегодня в 12:50:37 пользователь Transformation сказал: Нет такого таки есть 1684 у ав против -1834 ЛК, 1817 КР, 1846 ЭМ. разница в 7-9% (или в 3-5% для самых донных представителей классов, и 15-20% для топовых) ну и разброс по лодкам у АВ 1774-1651 против 2171-1720 ЛК, 2040-1695 КР, 2041-1736 ЭМ несмотря на то что выживают они в большем количестве боев и наносят урон чуть выше чем КР (но меньше чем ЛК), это им не помогает в получении опыта => расчет для них с другими коэффициентами.... ну или как вариант с такими же коэффициентами, как у ЛК например, с учетом танкования вот только АВ физически не могут выйти на такие же показатели и соответственно получают меньше опыта. собственно вывод: либо апать характеристики АВ чтоб они могли выполнить больше "действий" за бой -> получить больше опыта, или править расчет получения опыта не трогая ТТХ. Скрытый текст ав 1684,4 лк 1834,774 кр 1817,081 эм 1846,1 пл 1654,5 4873 1651 33741 1720 30472 1695 14706 1736 22034 1530 10673 1653 16501 1725 10451 1720 82084 1738 9353 1592 3038 1655 42619 1736 13259 1741 17743 1747 9414 1625 11129 1660 12218 1740 20298 1742 1168 1755 36206 1630 23285 1676 22963 1746 4303 1746 12817 1755 19884 1641 17816 1677 32023 1763 25011 1759 11031 1756 11121 1710 8094 1695 18863 1765 21810 1766 9542 1770 12080 1725 26600 1700 38802 1767 23975 1767 10383 1771 11494 1783 3607 1703 10806 1768 16686 1772 25064 1772 4445 1774 60 1769 4622 1773 12109 1782 10787 1779 26381 1776 14096 1784 75709 1779 33298 1782 13872 1794 13787 1791 15287 1783 4766 1801 6687 1799 8637 1784 3244 1811 12425 1806 19998 1794 6776 1814 13225 1811 21499 1798 12479 1822 16264 1811 10539 1799 4549 1824 15847 1815 11103 1801 8551 1838 15706 1820 13714 1801 10279 1874 15959 1825 20382 1802 8370 1880 15203 1828 8208 1807 6287 1891 2565 1830 8560 1832 5485 1910 19519 1856 6605 1833 4716 1913 63435 1857 6324 1836 5740 1931 4855 1897 5369 1840 7163 1949 59467 1912 1139 1840 3309 1950 21253 1966 14604 1844 38901 1980 2296 1997 4881 1844 6398 1983 15588 2008 1977 1869 4514 2011 3233 2021 8431 1869 6219 2041 7557 2171 4704 1873 3251 1880 21428 1881 7849 1892 33754 1904 4436 1947 561 2040 4 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 892 [MIMIK] Transformation Бета-тестер 3 077 публикаций Жалоба #374 Опубликовано: Вчера в 08:29:51 (изменено) Сегодня в 10:13:31 пользователь Katisar сказал: либо апать характеристики АВ Если только в отрицательную сторону Сегодня в 10:13:31 пользователь Katisar сказал: править расчет получения опыта не трогая ТТХ Нам об этом не расскажут, уже проходили во время ивента с ПЛ Сегодня в 10:13:31 пользователь Katisar сказал: таки есть Но я всё таки больше верю словам разработчика Изменено Вчера в 08:31:11 пользователем Transformation 1 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 305 [YOKO] FJedi_1 Участник 5 159 публикаций 2 313 боёв Жалоба #375 Опубликовано: Вчера в 08:39:48 Сегодня в 01:23:26 пользователь Ternex сказал: Так что, наберитесь терпения, или подкиньте свою идею. в историчных боях-сражениях? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 010 [ROF] Katisar Участник 1 558 публикаций 9 958 боёв Жалоба #376 Опубликовано: Вчера в 08:43:52 Сегодня в 13:29:51 пользователь Transformation сказал: Если только в отрицательную сторону я не вижу объективных причин для этого. Сегодня в 13:29:51 пользователь Transformation сказал: Нам об этом не расскажут, уже проходили во время ивента с ПЛ нам и не надо об этом рассказывать... тут как бы совершенно обратная ситуация, авиководы рассказывают что "с опытом что то не так". во время ивента почти нормой была цифра 3к+ опыта... покажите сейчас цифру 3к опыта на ПЛ. Что тогда говорили про "завышение" опыта ПЛ, что сейчас говорим про "занижение" опыта АВ. При том, что в случае с ПЛ, ввиду специфики, это не сильно отражалось на среднем показателе (никто не отменял кучи "пятиминуток"). Сегодня в 13:29:51 пользователь Transformation сказал: Но я всё таки больше верю словам разработчика я как бы и не сомневаюсь в словах Антитанка. вполне верю каждому слову. другое дело какой смысл складывается из этих слов. и что мы видим в реальности по тому же прошипс. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
60 [ROVER] MakKonnor Старший бета-тестер 339 публикаций Жалоба #377 Опубликовано: Вчера в 08:49:46 В 27.01.2025 в 21:52:19 пользователь Berge_Skorpion сказал: Кажется, что-такое на форуме как-то мелькало, но развития не получило. И знаете, есть в этом... э-э-э... этакое благородное безумие. Вроде дикость, но некий резон усмотреть можно. Правда, авианосец, даже ползая в тылу, всё равно может смещаться на один либо другой фланг, а то и следовать за своими наступающими союзниками (что бы там ни говорил Transformation, а они это нередко делают). А как быть с аэродромом? О! Идея! Заменить авианосец тремя аэродромами: на флангах и посередине! Хотя... А как быть с двумя авианосцами? В общем, идею ещё дорабатывать и шлифовать. Зачем тремя? Скорость самолетов в первые пять секунд после вылета можно сделать пропорциональной прошедшему в бою времени) Цитата Кроме того, а как эти аэродромы уничтожать? Допустим, как в "Цветке сакуры" - но там это можно сделать только корабельными орудиями и авиационными бомбами и ракетами, а торпедами уже нельзя. То есть возможностей уничтожить аэродром будет меньше, чем авианосец. Переработать существующую механику аэродромов с просто большой наземной цели на модульную. Склады топлива и боеприпасов, попадание в которые бронебойного снаряда нанесет процентный урон, сопоставимый с торпедами, все вот это вот 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
975 [ARTEL] Berge_Skorpion Участник 965 публикаций 5 293 боя Жалоба #378 Опубликовано: Вчера в 09:29:05 (изменено) Сегодня в 08:29:29 пользователь FJedi_1 сказал: Вы 100% не поймёте, а зря писать тут не стоит, вы же в другие онлайн игры не играли. Так что флаг вам в руки, пишите сколько хотите Как ни удивительно, но это не мешает мне понимать механики и принципы данной игры, а также практически всё, что по их поводу пишут на этом форуме. В том числе и то, с чем я не согласен. Понять мне сложно лишь голословные заявления, особенно прямо противоположные тому, что я сам наблюдаю в игре. И подход "У нас есть такие приборы, но мы вам про них не расскажем!" (с), разумеется, имеет право на существование, но не добавляет убедительности заявлениям вас обоих. Сегодня в 09:43:40 пользователь Zhenek84 сказал: Хех, 40-42% игорьки на любом классе не могут в циферьки, да и вообще в игру, как это влияет на концепт токсичной советской ветки и токсичные суперавики? ) Никак. А вы, собственно, что сказать хотели? Изменено Вчера в 09:32:55 пользователем Berge_Skorpion Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 305 [YOKO] FJedi_1 Участник 5 159 публикаций 2 313 боёв Жалоба #379 Опубликовано: Вчера в 09:31:56 Сегодня в 13:29:05 пользователь Berge_Skorpion сказал: Как ни удивительно, но это не мешает мне понимать механики и принципы данной игры, а также практически всё, что по их поводу пишут на этом форуме. В том числе и те, с которыми я не согласен. Понять мне сложно лишь голословные заявления, особенно прямо противоположные тому, что я сам наблюдаю в игре. И подход "У нас есть такие приборы, но мы вам про них не расскажем!" (с), разумеется, имеет право на существование, но не добавляет убедительности заявлениям вас обоих. Даа, кончено.., старик Хатабычь, тоже наблюдал за футболом....даже принял участие ;) .. Я же написал, флаг вам в руки. 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
975 [ARTEL] Berge_Skorpion Участник 965 публикаций 5 293 боя Жалоба #380 Опубликовано: Вчера в 09:36:40 (изменено) Сегодня в 11:49:46 пользователь MakKonnor сказал: Скорость самолетов в первые пять секунд после вылета можно сделать пропорциональной прошедшему в бою времени) Переработать существующую механику аэродромов с просто большой наземной цели на модульную. Склады топлива и боеприпасов, попадание в которые бронебойного снаряда нанесет процентный урон, сопоставимый с торпедами все вот это вот Ну вот это я и имел в виду, когда говорил, что "идею ещё дорабатывать и шлифовать". Переработать скорость самолётов, урон снарядов, модули - костыли, костыли, костыли... При этом, повторю, в самой идее кое-что есть - но оправдывает ли цель всю требуемую цепочку переработок и перебалансировок? Изменено Вчера в 11:25:11 пользователем Berge_Skorpion Рассказать о публикации Ссылка на публикацию