Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Antitank_MK

Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок

В этой теме 503 комментария

Рекомендуемые комментарии

887
[LEVEL]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер, Бета-тестер кланов
1 386 публикаций

Пожелание-предложение

Сделайте прилетающие самолёты с ГБ не такими бессмертными

 

Благодаря этому ПЛ, находясь в ордере, будет чувствовать себя в относительной безопасности, в то время как в одиночку будет достаточно уязвима - это улучшит восприятие игры всеми.

Как плюс - это сделает бессмысленным атаки на крупные надводные силы врага самолётами. Возможность добрать кого-то глубинкой останется, если он 1 и со слабым ПВО или неожиданной атакой из-за острова, но это не превратит небо в полчища бездумно летающих самолётов

  • Плюс 10
  • Скучно 1
  • Плохо 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
177
[1SHOT]
Участник
86 публикаций
6 164 боя

С затоплениями от ПЛО по надводным кораблям -- видимо, придётся убирать. Иначе будут забрасывать корабли, стоящие за островами.

  • Плюс 6
  • Ха-Ха 3
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 565
[LESTA]
Pазработчик, Коллекционер
1 353 публикации
21 086 боёв
Сегодня в 16:38:07 пользователь FJedi_1 сказал:

Если в квдрат сброса АУ попали торпеды врага(не имеет значания какого класса), они будут уничтожены?

Не в "квадрат сброса ау", а в радиус поражения глубинных бомб. Если торпеда "зацепит" глубинку, она взорвётся. Но радиус глубинок не равен квадрату сброса, квадрат намного больше

Сегодня в 16:36:57 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

Можно ли выпустить торпеду, если сонар попал в корабль с активной аварийкой?

Нет, импульс не "поставится", как и сейчас

Сегодня в 16:36:57 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

В какую точку корабля наводятся торпеды? В центр?

они будут наводиться в ту точку, куда попал импульс

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 303
[B_J]
Участник, Коллекционер
1 454 публикации
32 791 бой
Сегодня в 16:56:18 пользователь Antitank_MK сказал:

Не в "квадрат сброса ау", а в радиус поражения глубинных бомб. Если торпеда "зацепит" глубинку, она взорвётся. Но радиус глубинок не равен квадрату сброса, квадрат намного больше

Ну теперь игроки(особенно отряды) по кд будут скидывать АУ в переди себя."Отличное решение" "убить" класс инивизных эсмов.это же какое удовольствие играя допустмим на кагеро,подождать полторы минуты пока торпы заряжаются,что бы потом их с АУ уничтожили."Одно удовольствие теперь на них играть будет".

Изменено пользователем _Yaroslavl_76
  • Плюс 10
  • Ха-Ха 2
  • Плохо 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 970
[LESTA]
Pазработчик
3 895 публикаций
1 444 боя
Сегодня в 17:04:11 пользователь _Yaroslavl_76 сказал:

Ну теперь игроки(особенно отряды) по кд будут скидывать АУ в переди себя."отличное решение" "убить" класс инивизных эсмов.это же какое удовольствие играя допустмим на кагеро,подождать полторы минуты пока торпы заряжаются,что бы потом их с АУ уничтожили."Одно удовольствие на них играть будет".

Мой коллега уже ответил вам, что время перезарядки АУ будет изменено, чтобы подобных ситуаций не возникало.

В вакууме можно придумать множество теорий и гипотетических ситуаций.

 

Однако, как указано в статье, сначала пройдет закрытое тестирование, затем специальный тестовый режим.

 

Говорить сейчас о том, что убит один или другой класс, слишком преждевременно.

Рассуждать можно, но категорично заявлять, как мне кажется, попросту нельзя.

  • Плюс 4
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15
[U_SSR]
Участник
10 публикаций
15 822 боя

Ребзя, вы красавчики! Наконец-то адекватный реворк для подводок. Чувствуется, что в Lesta реально вдумались в механику - баланс между живучестью и уроном выглядит вменяемо. Особо радует разделение тактик на акустику и обычные торпеды, геймплей станет глубже.

Очень надеюсь, что у команды хватит яиц протолкнуть эти изменения в основной клиент. Даже если 60% из заявленного внедрят - уже будет огонь. Главное не сдуться под вой лузеров, которые свои шотганные имбы потеряют. Полностью за изменения, уже рвусь тестить этот режим на спецбоях!

  • Плюс 8
  • Ха-Ха 3
  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
813
[RFL]
Старший альфа-тестер
1 408 публикаций
11 832 боя

Проверяется сразу несколько механик, так нельзя - это каша.

Ну да ладно, может потом смогут вычленить хоть что-то полезное.

 

Предлагаемые изменения слишком серьёзные, а некоторые вещи очень спорные. Как и писал ранее: судьба этих изменений аналогична изменениям авиков. Потыкаются и забудут как страшный сон.

 

ГБ не должны наносить затопления надводным кораблям. Развод на аварийку - слишком серьёзная вещь. Особенно если эти бомбы будут работать как мины, но с временем действия 30 с.

  • Плюс 14

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 303
[B_J]
Участник, Коллекционер
1 454 публикации
32 791 бой
Сегодня в 17:08:50 пользователь Alfa_Omegon сказал:

Мой коллега уже ответил вам, что время перезарядки АУ будет изменено, чтобы подобных ситуаций не возникало.

В вакууме можно придумать множество теорий и гипотетических ситуаций.

 

Однако, как указано в статье, сначала пройдет закрытое тестирование, затем специальный тестовый режим.

 

Говорить сейчас о том, что убит один или другой класс, слишком преждевременно.

Рассуждать можно, но категорично заявлять, как мне кажется, попросту нельзя.

А можно скриншот,где ваш коллега мне ответил?Можно предполагать что угодно,но менять геймплей,который с самого начало релиза игры,не очень хорошее решение.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
1 004 публикации
2 141 бой

Короче очередной нерф линкоров. Отняли перезарядку и урон ГБ, вместо этого дав им новые, бесполезные функции. при этом еще и набафали и без того имбовые акустические торпеды. 

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 543
[KOMM]
Участник
2 325 публикаций
6 205 боёв

А я только вошел во вкус шотганов... Придется ПЛ-очки пока отложить, ибо прежними они не будут это точно и поэтому не вижу смысла теперь на них играть , доживающих последние деньки в существующей мете.

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 172
[IA]
Участник
3 558 публикаций
19 610 боёв
Сегодня в 17:26:30 пользователь ZzRIPRAPzZ сказал:

Короче очередной нерф линкоров. Отняли перезарядку и урон ГБ, вместо этого дав им новые, бесполезные функции. при этом еще и набафали и без того имбовые акустические торпеды. Молодцы, верной дорогой идете.

В какой момент они имбовые? Их не скинуть с себя только если совсем прижало. Да и те теперь нельзя пустить сразу несколько, каждый пилик сонаром - секунд 10, по одной торпеде за раз, при этом ещё направление движения ПЛки показывают. В игре самые эффективные ПЛки - которые от альтернативок играются, а альтернативки режут. Это нерф ПЛ, причем очень жесткий.

  • Плюс 4
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 457
[4MEZ]
Участник, Коллекционер
9 966 публикаций
30 005 боёв

А я давно предлагал увеличить градацию глубин до 4-х, изменять урон от бомб на разных глубинах и предельную глубину сделать защитным домиком, где ПЛ никого не видит и не дамажит и она никого не видит и не дамажит.

  • Плюс 3
  • Ха-Ха 2
  • Плохо 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
780
[BRAVO]
Старший альфа-тестер
415 публикаций
15 364 боя
Сегодня в 16:28:15 пользователь Antitank_MK сказал:

Прошу простить за такое предложение, но орудия ГК есть у тех подлодок, у которых они есть. Если конструкция и модель подлодки не подразумевает орудия, то его и нет. 

Использовать ГК на тех пл, на которых он есть, можно как раз только в надводном положении

U-69 имелось 88 мм орудие. не помню чтобы в игре можно было из него стрелять.

U-190 имелось 105 мм орудие. в игре не видел, чтобы можно было стрелять. 

Sturdy имело 76 мм орудие. 

Многие ПЛ времени ВОВ имели артиллерийские орудия.

Плюс 100 процентная историчность не про эту игру, т.к. реальные корабли уже давно закончилось.

А вот вопрос новой концепции ПЛ, где ПЛ играется совсем по другому.

Когда мой эсминец убила ПЛ из ГК я удивился, но сейчас это редкость. 

А после изменения ПЛ как они будут играть? думаю как-то другому 

Если остались две ПЛ в бою. Одна имеет ГК, а другая нет?  разве это баланс? а если нет ГК, то как они вообще будут друг с другом воевать? тараном что-ли?

 

Изменено пользователем gas202
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
311
[BPLA]
Участник
156 публикаций
8 391 бой

В целом описанные механики пл видятся так:

-пл потеряет в наносимом уроне, причем довольно значительно, а так же во влиянии на бой

-получит большую живучесть и выживаемость, а так же полный инвиз в определенных положениях

-в дуэлях, пл практически полностью потеряют возможность друг друга убить, это очень странно и нелепо

 

Нужно конечно увидеть новые цифры урона торпед и время сброса АУ, но пока похоже на то, что ПЛ превращают в неуловимого Джо и не потому, что он неуловимый...

Изменено пользователем SleepCowboy
  • Плюс 2
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 970
[LESTA]
Pазработчик
3 895 публикаций
1 444 боя
Сегодня в 17:21:50 пользователь _Yaroslavl_76 сказал:

А можно скриншот,где ваш коллега мне ответил?

Коллега отвечал не лично вам, а всем участникам форума ещё в теме "на горизонте".

Кроме того, информация про перезарядку ГБ указана в статье: 

image.png

Сегодня в 17:21:50 пользователь _Yaroslavl_76 сказал:

но менять геймплей,который с самого начало релиза игры,не очень хорошее решение.

Игра должна развиваться постоянно. И ребаланс это лишь один из варинтов развития. 

Сегодня в 17:26:30 пользователь ZzRIPRAPzZ сказал:

вместо этого дав им новые, бесполезные функции

Увеличение радиуса обнаружения ПЛ и возможность засейвить себя от торпед — бесполезные функции? 

Сегодня в 17:26:30 пользователь ZzRIPRAPzZ сказал:

набафали и без того имбовые акустические торпеды

И в чём состоит бафф "имбовых" торпед? 

  • Ха-Ха 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
662
[USER]
Альфа-тестер, Коллекционер
511 публикация
12 460 боёв

Ну, что там с изменениями ПЛ посмотрим, но, как по мне, маловато будет, ещё резать. 

 

И крайне сомнительная идея с сбиванием захвата от АУ на точках. Собственно, теперь прятаться за остров/в дымы для захвата практически нет смысла. Это, с одной стороны, вроде как должно способствовать более активной игре, с другой я на "профильном" корабле просто туда не пойду - всё равно собьют.

  • Плюс 4
  • Скучно 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 543
[KOMM]
Участник
2 325 публикаций
6 205 боёв
Сегодня в 15:00:00 пользователь Antitank_MK сказал:

Глубинные бомбы также смогут наносить урон всем кораблям

Какова дистанция обнаружения ,,ждущих,, ГБ с кораблей и с подлодок в разных положениях ?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 303
[B_J]
Участник, Коллекционер
1 454 публикации
32 791 бой
Сегодня в 17:43:06 пользователь Alfa_Omegon сказал:

Игра должна развиваться постоянно. И ребаланс это лишь один из варинтов развития. 

Дайте возможность сбивать самолеты авика с гк.Игра же должна развиваться.

  • Плюс 1
  • Круто 2
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5
[SLEEP]
Участник
5 публикаций
12 243 боя

 на рабочей глубине и перископе пл  будет получать только полный урон от ГБ ? ни накрытий ни в близи целей больше не будет ?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 970
[LESTA]
Pазработчик
3 895 публикаций
1 444 боя
Сегодня в 17:46:46 пользователь _Yaroslavl_76 сказал:

Дайте возможность сбивать самолеты авика с гк.Игра же должна развиваться.

Сейчас мы такое не планируем.

Но если подобные изменения появятся, то мы оповестим игроков об этом :cap_like:

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×