Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
spinfusor

Точка упреждения

В этой теме 95 комментариев

Рекомендуемые комментарии

4 117
[KKZ50]
Участник
4 210 публикаций
28 589 боёв
Сегодня в 21:20:41 пользователь SDK_MASTER сказал:

Да ладно. Какие нафиг формулы. (1) Тут только "чуйка" и удача поможет. 

...

(2) Мне до сих пор не дает покоя вопрос - как может снаряд со скоростью 810 м/с пролететь 15 км за 10 секунд, а ЛК со скоростью 30 уз/ч пройти за 11 минут 27 км.

(1) нет.

(2) Мне этот вопрос не давал  покоя, пока не выяснил, что в игре корабли и торпеды движутся со скоростью x5.2 быстрее, что снаряды летят x2.61 быстрее. А ещё снаряды летят не прямой, а "по траектории" )). Прикиньте, может так сойдётся? )))

  • Плюс 1
  • Скучно 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 201
[GEARS]
Участник
1 415 публикаций
12 384 боя
Сегодня в 22:56:59 пользователь ru1719 сказал:

(1) нет.

 

Почему нет? У вас что, не было ситуации когда на прицел времени особенно нет, и как свелся, так и стрельнул, и при этом попал хорошо или добил шотного. 

Чистая удача. 

Особенно это хорошо проявляется, когда противник стоит/ идет в дымах, и неожиданно для себя отправляется в порт. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 590
Участник
2 200 публикаций
Сегодня в 22:23:12 пользователь Sedoj_LV сказал:

очень смешно...

  1. с чьей реальностью расходится, с конкретно вашей, это точно нам нужен специалист, которого вы советуете?
  2. очень забавно слушать такие гипотезы, когда у тебя есть на руках данные, которые говорят об обратном
  3. вы когда рассуждаете о новичках, сами бы начали чаще выигрывать, чем проигрывать, что хоть могло дать основание думать, что вы разобрались в игровом процессе

За совет спасибо, но нам таких не надо.

Выигрываю я только когда мне это надо, а сейчас это крайне редко, в основном эта игра для меня просто развлекаловка. 

Поэтому 90% я играю на отшибись. Если я вижу, что в команде большинство хомячки, то даже напрягаться не буду. Тащить их винрейт, мне нет никакого интереса, а на свой уже давно пофиг. Мне интересны зарубы с достойными противниками, а они сейчас крайне редки. 

Игровой процесс вы стараетесь максимально упростить, что мне тоже не нравится. 

Собственно я свой основной аккунт и удалил когда вы стали все упрощать, а потом на новом вернулся потому что просто привык к игре. Но донатить и напрягаться я не буду, все что мне надо, я могу тут добывать даже левой пяткой. 

Понятно, что такие как я вам не нужны. Ваш интерес это хомячки-донатеры. 

Ну и как владелец успешного бизнеса могу сказать, что работа без анализа психологии клиента ведёт к провал. 

Удачи. Мне на судьбу игры не то чтобы совсем пофиг, но если она загнется, я не сильно расстроюсь, найду ещё что нибудь. 

 

  • Плюс 5
  • Минус 5
  • Скучно 1
  • Ха-Ха 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 117
[KKZ50]
Участник
4 210 публикаций
28 589 боёв

 

У вас что, не было ситуации когда на прицел времени особенно нет, и как свелся, так и стрельнул, и при этом попал хорошо или добил шотного. 

Были. Но когда я прицеливаюсь с умом и косинусами, у меня лучше получается.

Сегодня в 21:24:34 пользователь WILLY_BRAUN сказал:

Кароч, записывай:

а) первая производная от функции  - это скорость полета снаряда.

б) вторая производная  - это ускорение .

Усек?! 

Не забудь про силу трения при полете снаряда в воздухе!

Удачи!

:cap_haloween:

Это выглядит как-бы шуткой, но скажу не вам, а новичкам, если они не гуманитарии и дружат с головой и косинусами: хотите научиться стрелять с умом,- возьмите бумагу, ручку и нарисуйте корабль, который идёт под углом, подумайте, куда надо целить, чтобы попасть в корабль. Таблицы синусов учить не надо, но то, что синус 30-град=0.5 для начала достаточно.

  • Плюс 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
25 542
[KGB]
Pазработчик
11 257 публикаций
18 041 бой
Сегодня в 23:12:43 пользователь _nomber1_ сказал:

Выигрываю я только когда мне это надо

шах и мат, я дальше не знаю, что говорить

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 10
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 590
Участник
2 200 публикаций
Сегодня в 23:29:18 пользователь Sedoj_LV сказал:

шах и мат, я дальше не знаю, что говорить

А и не надо ничего говорить, вы превратили некогда интересную игру в тупую стрелялку типа Энгри Бёрдз. При этом ничего слышать вы не хотите, опираясь на принцип - есть два мнения, моё и неправильное. 

А все ваши ответы это спекуляции на выдергивании фраз из контент. Из чего я, заключаю, что бизнесмены вы так себе. Что мне искренне жаль игра была хорошая. 

  • Плюс 6
  • Минус 3
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 746
[COWAL]
Участник
2 305 публикаций
18 387 боёв
В 27.12.2025 в 19:18:31 пользователь spinfusor сказал:

Мне кажется что отсутствие в игре точки упреждения по горизонтали это одна из главных причин почему такой низкий онлайн.

Хотите игру превратить окончательно в мободро:etc_swear:  где не НИКАКОГО скилла! Я даже моды принципиально  не ставлю которые мне бы облегчили игру , а тут по сути автоатака.:cap_fainting: Хотелось бы пожестче и по цветастее написать но Кролик не даст....:cap_old: 

Изменено пользователем WALRUS_PUPS
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 203
Участник
1 199 публикаций

даже дай мне щас ТУ я все равно ей пользоваться не буду....уже давно стреляю *на глаз* ...прицел номер 3 или номер 6...вот и все что надо

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 546
[PROUD]
Участник, Коллекционер
8 048 публикаций

Есть "треня", есть огромное количество видосов от блогеров и контрибьюторов,  а также от тех, кто просто стримит свою игру ! Изучайте как они играют, стреляют, куда идут на тех или иных картах, какие позиции занимают ! Просто что "лень-матушка", не позволяет это делать ! Вот и хочется ТУ, чтобы не напрягаться от слова "совсем"...

Но только не ведитесь на "громкие" предложения от некоторых товарищей, типа "Как научиться нагибать "фиолетовых" статистов" или "Как выигрывать бои, не напрягаясь" !!! А то чего доброго действительно, научитесь и будете гонять по карте,  Медузку с Михуськой ! Нам таких "перегибов" в игре, точно не надо....

Изменено пользователем KoMaPuK_B_TpYcAx
  • Ха-Ха 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
830 публикаций
31 965 боёв
В 27.12.2025 в 22:31:31 пользователь SDK_MASTER сказал:

Новички должны пройти естественный отбор. Если у тебя нет упорства и цели научиться играть - зачем вообще начинать игру. 

Не хочешь заставим, не можешь научим - я бы повесил этот плакат в порту для новичков, допустим не достигших 10 уровня игры (у нас же и есть уровни игроков?) 

Я помню время когда то было 40к игроков.И  отлично помню какие действия привели к текущей ситуации. И твой пост мне очень сильно что то напоминает....

  • Скучно 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 455
[DVINA]
Участник
1 766 публикаций
16 109 боёв
В 27.12.2025 в 22:34:22 пользователь _nomber1_ сказал:

А вам не приходит в голову мысль, что появление подобных запросов от новичков это следствие вашей политики "снижения порога входа". 

Психология человека жаждущего халявы, предполагает что за первой халявой последуют следующие. Учиться и добиваться такие никогда не будут. 

Дали на халяву кораблик хай левела - будьте добры обеспечить чтобы он и гнул всех сам, а то иначе "сложна и неитересна". 

Тут можно подискутировать. Во-первых, халявная техника не обязательно означает желание халявного нагиба. Давай представим, что завтра в кс2 начнут всём выдавать драгонлор. Появится ли желание у новичков получить воллхак? Честно говоря, не думаю. Желание использовать этот чит возникает у людей вне зависимости от имущества. Имхо. 

Во-вторых, а в общем и целом, какая по итогу разница, будут раздавать 9ки, или нет (не считая старичков, у которых призрачный баттхерт от того, что кому-то кроме них даётся халява, и вполне реальный баттхерт от того, что такие попадают с ними в бои)? Кто думать и развиваться не хочет, тот всё равно с криками про "Сложнаа" уйдёт в итоге из игры, не зависимо, есть у него прем 9 или нет. А тот кто поумнее - заинтересуется механиками и останется, и не будет просить ТУ в игру. Но тут хотя бы повыше шанс, что второй проявит интерес и вообще в игру придёт, несмотря на появление и первых с ним. 

Сегодня в 00:47:16 пользователь _nomber1_ сказал:

вы превратили некогда интересную игру в тупую стрелялку типа Энгри Бёрдз.

И я не так давно играю, механику стрельбы переделывали? 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 856
[PASDV]
Участник, Коллекционер
2 115 публикаций
14 016 боёв
В 27.12.2025 в 23:47:16 пользователь _nomber1_ сказал:

вы превратили некогда интересную игру в тупую стрелялку типа Энгри Бёрдз

Сколько себя помню, всегда она была "тупой стрелялкой типа Энгри Бёрдс".

Собственно, этим и привлекла, имея достаточно низкий порог вхождения и предъявляя низкие требования по скиллу. Рилл, по-моему, кораблики еще до разделения были ориентированы на, хм, как сказать, неспешную целевую аудиторию. Поэтому мы тут все и собрались.

Изменено пользователем Husky_from_AIaska
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 455
[DVINA]
Участник
1 766 публикаций
16 109 боёв
Сегодня в 00:18:57 пользователь ru1719 сказал:

Были. Но когда я прицеливаюсь с умом и косинусами, у меня лучше получается.

 

Кошмар какой. По моим воспоминаниям, примерно к 100, максимум 200 -му бою прицеливание происходит уже спинным мозгом, даже без аналитики. Ещё столько же, чтоб научится предсказывать круговые движения. И даже так никакие косинусы не высчитываются, банальные законы перспективы из уроков изо ( типа ромба: кораблик плывет параллельно - корпус упреждения, перпендикулярно - самую каплю, проводишь мысленно линию, получаешь упреждение при угловом движении). Что-то ты усложняешь простейшую механику)) 

 

И да, я адепт "надо играть, чтоб научится", а пока сидишь и считаешь формулы - будешь просто страдать и тупить. Сужу по себе, до сих пор помню, как сидел и считал, играя на Омахе :Smile_veryhappy: 

  • Плюс 1
  • Скучно 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19 870
[RADI0]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов
7 045 публикаций
52 332 боя
В 27.12.2025 в 23:18:57 пользователь ru1719 сказал:

Но когда я прицеливаюсь с умом и косинусами

А эта пять!!! :cap_haloween:

Надо и себе запомнить 

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 142
[OPSM]
Участник, Коллекционер, Волонтер турниров
990 публикаций
33 433 боя
В 27.12.2025 в 21:54:27 пользователь andyinet сказал:

Не в секунду,  а в час.  Поправьте пож.

Да, спасибо 

Поправил 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 201
[GEARS]
Участник
1 415 публикаций
12 384 боя
В 27.12.2025 в 23:18:57 пользователь ru1719 сказал:

Были. Но когда я прицеливаюсь с умом и косинусами, у меня лучше получается

Можно записи в студию? Я понимаю что вы типа все считаете на лету, но мне интересно какие формулы и переменные  используете. 

У вас скорость корабля в узлах, снаряда в м/с, расстояние до цели в километрах, а упреждение в рисках на бинокле. 

Мне дико интересно как это все можно просчитать за пару секунд. 

Изменено пользователем SDK_MASTER
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 125
[4MEZ]
Участник, Коллекционер
10 345 публикаций
31 938 боёв
В 27.12.2025 в 21:18:31 пользователь spinfusor сказал:

Мне кажется что отсутствие в игре точки упреждения по горизонтали это одна из главных причин почему такой низкий онлайн. Новичкам очень трудно играть в онлайне против опытных игроков и со временем они просто бросают игру как это сделал я, перейдя к конкурентам. Суть предложения в том, чтобы добавить ТУ в игру, но только по горизонтали и чтобы она появлялась с задержкой в зависимости от корабля/калибра.

У нас есть автокорректировка по вертикали что упрощает прицеливание и стрельбу. На фоне симуляторов стрельба максимально простая и понятная

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 699
[ZZTOP]
Участник, Коллекционер
3 512 публикации
41 907 боёв

А что если сделать ТУ платной и только на игру в песке? Или коопе? Или доступной только до 5 уровня аккаунта? Тогда сами собой отпадуд доводы новичков о том что им тяжело освоить прицеливание. Например модуль в любой слот за 5К голды на корабли 1-5 уровня, при достижении игроком 5 уровня аккаунта карета превращается в тыкву.  Или просто с ограничением на 100 боёв.

Как вам идея?

  • Скучно 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 201
[GEARS]
Участник
1 415 публикаций
12 384 боя
Сегодня в 09:23:02 пользователь Giulio_Cesare сказал:

Или доступной только до 5 уровня аккаунта

Зачем?? Это все равно, что в детском саду дать детям калькулятор, а потом в первом классе заставить их считать в ручную.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
823
Участник
403 публикации
Сегодня в 09:23:02 пользователь Giulio_Cesare сказал:

А что если сделать ТУ платной и только на игру в песке? Или коопе? Или доступной только до 5 уровня аккаунта? Тогда сами собой отпадуд доводы новичков о том что им тяжело освоить прицеливание. Например модуль в любой слот за 5К голды на корабли 1-5 уровня, при достижении игроком 5 уровня аккаунта карета превращается в тыкву.  Или просто с ограничением на 100 боёв.

Как вам идея?

ТУ это как коробка автомат в автомобиле, она упрощает задачу, а не объясняет как делать правильно. Привыкнете к ТУ- вообще не сможете без нее играть( как и ездить на механике), будете искать чит, поставите, г-н Седой впаяет перманент, обидетесь, снесете игру. Сейчас есть уникальная возможность, в режиме ассиметричный бой поупражняться. Во первых, 6-7 лвл даже новичок может быстро открыть. Во вторых,можно сразу несколько веток или классов. В третьих, боты настроены грамотно, ускоряются, замедляются, виляют, учитесь -не хочу. В четвертых, режим отлично дает опыт и серебро, двойной или тройной профит.

 

Изменено пользователем XA3AH
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
×