Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 10 боёв.
BRIGADIR_41RUS

Баланс

В этой теме 48 комментариев

Рекомендуемые комментарии

30 526
[9-MAY]
Глобальный модератор, Коллекционер, Старший бета-тестер
14 305 публикаций
20 364 боя
Сегодня в 13:48:35 пользователь gootien сказал:

Можно воспользоваться помощью друзей.

Кхм...при всем уважении, но...

 

Меня прямо чуть ли не с начала всего этой принудительной коллективизации удивляла эта странная позиция, для которой требуется "помощь друзей", чтобы быть в балансе.

Это еще вынося за скобки тот факт, что мне никогда не нравилось играть ни в отряде, ни"во зводе" (как принято писать в канистрах)

 

 

  • Плюс 13

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 306
[MIMIK]
Участник, Автор руководств
3 847 публикаций
9 812 боёв
Сегодня в 20:49:02 пользователь Jadd сказал:

Меня прямо чуть ли не с начала всего этой принудительной коллективизации удивляла

Оффтоп но: "И это говорит человек со звездой во лбу и маузером в руках :cap_rambo:"

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
30 526
[9-MAY]
Глобальный модератор, Коллекционер, Старший бета-тестер
14 305 публикаций
20 364 боя
Сегодня в 17:51:33 пользователь Dont_Forget_The_Quarter сказал:

Оффтоп но

 Жизнь такая. Раньше без фуражки, звезды и маузера был. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 838
[KKZ50]
Участник
3 885 публикаций
26 912 боёв
Сегодня в 13:44:08 пользователь gootien сказал:

Справедливость в том, что возможность играть в отряде доступна всем. Пользуйтесь! :cap_like:

Я не против такой возможности. Я против того, чтобы ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ результаты: скил/рейтинги и т.п. оценивались НЕЗАВИСИМО от того, набраны они собственно этим индивидумом, или с ПОМОЩЬЮ "друзей".

Сегодня в 14:15:22 пользователь Rebel_1 сказал:

Короче любой способ превосходства над противником надо отменить и запретить? Зачем тогда вообще стремиться к "получить преимущество"? 

Ответ строчкой выше.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 966
[R_B_F]
Участник, Коллекционер
4 314 публикации
21 268 боёв
Сегодня в 16:13:38 пользователь Husky_from_AIaska сказал:

"Где люди, которые за меня победу сделают?" или каво?

Где люди которые хотя бы кнопки wasd освоили...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
14 881
[LEVEL]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
14 404 публикации
19 831 бой
Сегодня в 17:19:31 пользователь ru1719 сказал:

Я не против такой возможности. Я против того, чтобы ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ результаты: скил/рейтинги и т.п. оценивались НЕЗАВИСИМО от того, набраны они собственно этим индивидумом, или с ПОМОЩЬЮ "друзей".

Ответ строчкой выше.

 

Причем тут индивидуальные скиллы и рейтинги? Речь была про победы, и был дельный совет пойти отрядом. Причем тут личный рейтинг какой то? В футболе вам тоже пофиг на количество побед команд, так как вам важнее индивидуальный рейтинг конкретного футболиста?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
159
[REI]
Участник
170 публикаций
4 132 боя
Сегодня в 14:13:34 пользователь Ianiss сказал:

А можно просто баннанс сделать, а не 40% команды против  60%:clown: 

Вы представьте тогда, что будет с таймером поиска игры, он может увеличиться в 2 или даже в 3 раза . Сейчас где-то от 0:15 сек до 2 мин и находит, а если будет баланс что 40% будет с 40%, а 60% с 60%

Поэтому в игре есть баланс, если скачать мод, чтобы видеть стату - то это видно. Например, у вас вся команда зелёная (50%), тем временем у врага есть и 60% и 65%, но... у них в команде есть игроки серые (30%) и красные (40%), у вас таких нету. По сути, честно, ибо другие игроки от 40 и 30%ых игроков ничего не ждут такого и думают, что это балласт. А в вашей команде всё ровно. Вот и получается: что у вас 50% ровные статисты, а у врага 60% и 65% есть некое слабое звено в виде 30 и 40%

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
151
[FRI13]
Участник, Коллекционер
102 публикации
14 174 боя

Ловкость балансира и никакого патента обмана :clown: То что бой длился 6:49 так это же вообще хорошо, можно сразу в следующий пойти, а этот забыть  :clown: Предыдущий так вообще был 6:29, но победа, так что все сбалансировано :clown: и нужно просто звать друзей в отряд, желательно при этом брать самые отбитые лодки, тогда и будет скилл и попрет победа :clown: и будет и топ-100 и топ-10 и топ-1 

 

Скрытый текст

image.thumb.png.db24dbe7bcf700f58495988c8ecdc70b.png

 

Изменено пользователем NortWes

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 966
[R_B_F]
Участник, Коллекционер
4 314 публикации
21 268 боёв
Сегодня в 22:51:23 пользователь _Yudachi_ сказал:

Вы представьте тогда, что будет с таймером поиска игры, он может увеличиться в 2 или даже в 3 раза . Сейчас где-то от 0:15 сек до 2 мин и находит, а если будет баланс что 40% будет с 40%, а 60% с 60%

Поэтому в игре есть баланс, если скачать мод, чтобы видеть стату - то это видно. Например, у вас вся команда зелёная (50%), тем временем у врага есть и 60% и 65%, но... у них в команде есть игроки серые (30%) и красные (40%), у вас таких нету. По сути, честно, ибо другие игроки от 40 и 30%ых игроков ничего не ждут такого и думают, что это балласт. А в вашей команде всё ровно. Вот и получается: что у вас 50% ровные статисты, а у врага 60% и 65% есть некое слабое звено в виде 30 и 40%

Я готов подождать, чтобы не участвовать в данном мазохизме. Изначально говорилось  как интересно играть когда твоя команда где 10 из 12 имеют пп от30-45%, а команда соперника имеет пп начиная от 55-58%( и нет там никого слабого звена):respect:

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
159
[REI]
Участник
170 публикаций
4 132 боя
Сегодня в 23:10:11 пользователь Ianiss сказал:

Я готов подождать

Ну не знаю, уж лучше пойти в бой один и потом в следующий,  чем ждать по 20 минут один только бой

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 190
[SIBRO]
Участник
1 672 публикации
2 004 боя
Сегодня в 23:10:11 пользователь Ianiss сказал:

Я готов подождать, чтобы не участвовать в данном мазохизме. Изначально говорилось  как интересно играть когда твоя команда где 10 из 12 имеют пп от30-45%, а команда соперника имеет пп начиная от 55-58%( и нет там никого слабого звена):respect:

Я просто руиню стату серией из 20-ти поражений, а потом натягиваю её серией из 10, потом 5, а потом 15 побед (преувеличено, но факт).

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19
[DRAR]
Бета-тестер
47 публикаций
2 278 боёв

Серия поражений, как показала моя практика ,часто завязана на каком-то конкретном корабле. Если 3 поражение подряд, то лучше поменять корабль и уровень боя желательно тоже. Вчера например серия из 10 побед на разных кораблях, в некоторых боях на китаказе отлетал в первые 5 минут, борясь на точке... И всё равно победа.

Бывает же совершенно обратная ситуация - кидает к таким раканам, что как ни старайся поражение обеспечено. Эта система такая же как в канистрах.

Пысы: в поисках активного клана с прокачкой базой с целью игры отрядом (одному надоело немного, играю каждый день).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
36
[CHK96]
Участник
22 публикации
1 169 боёв
В 28.03.2026 в 16:44:08 пользователь gootien сказал:

Справедливость в том, что возможность играть в отряде доступна всем. Пользуйтесь! :cap_like:

Доступна всем, но не у всех есть возможность да и желание.
 

Мне, если честно, пофиг: мне топ-100 что в отряде, что без - не светит. Но я думаю, ТС имел в виду: почему не засчитывать только соло-результат? Чтобы бои в отряде не учитывались в таблице - тогда все 100% игроков будут точно в равных условиях, и решит всё только скилл и удача.
 

Как пример - регламент из "тунчесов", где система та же: набить за 15 боёв чистый опыт.
 

Скрытый текст

123.jpg.8f2b91665327cb0ee9f6733cac552bd9.jpg

 

Изменено пользователем Ashot_one_Sh0t

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 955
[LESTA]
Pазработчик
2 434 публикации
15 033 боя
Сегодня в 10:47:06 пользователь Ashot_one_Sh0t сказал:

Доступна всем, но не у всех есть возможность да и желание.
 

Мне, если честно, пофиг: мне топ-100 что в отряде, что без - не светит. Но я думаю, ТС имел в виду: почему не засчитывать только соло-результат? Чтобы бои в отряде не учитывались в таблице - тогда все 100% игроков будут точно в равных условиях, и решит всё только скилл и удача.
 

Как пример - регламент из "тунчесов", где система та же: набить за 15 боёв чистый опыт.
 

  Показать содержимое

 

Почему именно топ-100, можете уточнить? :cap_hmm:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
36
[CHK96]
Участник
22 публикации
1 169 боёв
Сегодня в 13:58:51 пользователь gootien сказал:

Почему именно топ-100, можете уточнить? :cap_hmm:

Просто потому что туда хотел ТС. А так - что топ-384, что 1000 - разве есть разница, про какой топ идёт речь?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 955
[LESTA]
Pазработчик
2 434 публикации
15 033 боя
Сегодня в 11:07:08 пользователь Ashot_one_Sh0t сказал:

Просто потому что туда хотел ТС. А так - что топ-384, что 1000 - разве есть разница, про какой топ идёт речь?

Ну конечно есть разница. Топ-384 даём возможность играть в турнире без оглядки на остальных. Топ-1000 оставляет шансы, но не гарантирует.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
36
[CHK96]
Участник
22 публикации
1 169 боёв
Сегодня в 14:08:47 пользователь gootien сказал:

Ну конечно есть разница. Топ-384 даём возможность играть в турнире без оглядки на остальных. Топ-1000 оставляет шансы, но не гарантирует.

Так мы немного съехали с темы: речь ведь не о распределении игроков по местам, а о самом принципе начисления опыта внутри таблицы) Просто если засчитывать только соло-результат, то в топах могли бы быть совсем другие ники)

Да я, по большому счету, просто транслирую логику ТСа. Понятно, что вам виднее, как настраивать систему, и я тут не пытаюсь учить вас работать. У вас опыта в геймдеве явно побольше, так что на роль "эксперта, который знает как надо" не претендую. Просто пища для размышления.

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
187
[CITDL]
Участник
1 048 публикаций
8 610 боёв
В 28.03.2026 в 14:15:22 пользователь Rebel_1 сказал:

Короче любой способ превосходства над противником надо отменить и запретить? Зачем тогда вообще стремиться к "получить преимущество"?

 

Разовью тему.
Отряды запретить или изолировать, тольк отряды с отрядами.
Прокачку кэпа отменить, пусть все играют без перков, а то вдруг у кого кэп будет более прокачанный и это даст ему преимущество. Пусть все играют стоковыми кэпами.
Модерки отменить, а то вдруг у кого нет серы на модерки. ТОгда у того, кто с модерками, и особенно правильными модерками, будет преимущество. Отменить модерки!!!

Флажные сигналы отменить!!!! Это вообще дает преимущество.

Сделать баланс +-0

Всем кораблм выдать одинаковые расходники, а то некоторые могут получить преимущество. Например в одной команде есть РЛС, а в другой нет.

Моды запретить. Дают преимущество.

Настройки графики и разрешения экрана сделать одинаковыми для всех с расчетом на слабые компы. ФПС в игре автоматически ограничить 30 кадрами, чтоб у владельцев дорогих компов не было преимущества.

Запретить назначать команды на дополнительные кнопки мыши, это дает преимущество игрокам с дорогими мышами.

При достижении винрейта 55% на акке запретить выход в бой.

Ограничить список кораблей Микасой, а то другие корабли и классы будут иметь преимущества!

На самой Микасе оставить только одну башню с одной пушкой ГК и одним типом снаряда. Тайминги стрельбы должны быть одинаковы.

Изменено пользователем Igumen36
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
14 881
[LEVEL]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
14 404 публикации
19 831 бой

Смотрю некоторых прям подрывает на стуле от того, что другие играют отрядами.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
671
[4POKS]
Участник
602 публикации
5 682 боя
В 28.03.2026 в 13:44:51 пользователь Rebel_1 сказал:

Ахаха, наши отжигают. Красавцы. :respect: И да, "самый понерфленный класс" на первом месте с лютейшим отрывом по опыту)))))))))))))) :fishbone:

 

Только я все равно не понял, какая команда практически из киберов, а какая из нубов. В противниках вон ЛЕВЕЛ, в союзниках как минимум МИМИКов увидел.

Это ПЛ-то "понерфленный класс"? 

Как минимум по опыту они переапаны сверх всякой меры.

"Не нужно слушать на ночь разработчиков МК". 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×