30 526 [9-MAY] Jadd Глобальный модератор, Коллекционер, Старший бета-тестер 14 305 публикаций 20 364 боя Жалоба #21 Опубликовано: 28 мар 2026, 13:49:02 Сегодня в 13:48:35 пользователь gootien сказал: Можно воспользоваться помощью друзей. Кхм...при всем уважении, но... Меня прямо чуть ли не с начала всего этой принудительной коллективизации удивляла эта странная позиция, для которой требуется "помощь друзей", чтобы быть в балансе. Это еще вынося за скобки тот факт, что мне никогда не нравилось играть ни в отряде, ни"во зводе" (как принято писать в канистрах) 13 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 306 [MIMIK] Dont_Forget_The_Quarter Участник, Автор руководств 3 847 публикаций 9 812 боёв Жалоба #22 Опубликовано: 28 мар 2026, 13:51:33 Сегодня в 20:49:02 пользователь Jadd сказал: Меня прямо чуть ли не с начала всего этой принудительной коллективизации удивляла Оффтоп но: "И это говорит человек со звездой во лбу и маузером в руках " 2 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
30 526 [9-MAY] Jadd Глобальный модератор, Коллекционер, Старший бета-тестер 14 305 публикаций 20 364 боя Жалоба #23 Опубликовано: 28 мар 2026, 13:54:56 Сегодня в 17:51:33 пользователь Dont_Forget_The_Quarter сказал: Оффтоп но Жизнь такая. Раньше без фуражки, звезды и маузера был. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 838 [KKZ50] ru1719 Участник 3 885 публикаций 26 912 боёв Жалоба #24 Опубликовано: 28 мар 2026, 14:19:31 Сегодня в 13:44:08 пользователь gootien сказал: Справедливость в том, что возможность играть в отряде доступна всем. Пользуйтесь! Я не против такой возможности. Я против того, чтобы ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ результаты: скил/рейтинги и т.п. оценивались НЕЗАВИСИМО от того, набраны они собственно этим индивидумом, или с ПОМОЩЬЮ "друзей". Сегодня в 14:15:22 пользователь Rebel_1 сказал: Короче любой способ превосходства над противником надо отменить и запретить? Зачем тогда вообще стремиться к "получить преимущество"? Ответ строчкой выше. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 966 [R_B_F] Ianiss Участник, Коллекционер 4 314 публикации 21 268 боёв Жалоба #25 Опубликовано: 28 мар 2026, 14:58:19 Сегодня в 16:13:38 пользователь Husky_from_AIaska сказал: "Где люди, которые за меня победу сделают?" или каво? Где люди которые хотя бы кнопки wasd освоили... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
14 881 [LEVEL] Rebel_1 Старший альфа-тестер, Коллекционер 14 404 публикации 19 831 бой Жалоба #26 Опубликовано: 28 мар 2026, 15:15:19 Сегодня в 17:19:31 пользователь ru1719 сказал: Я не против такой возможности. Я против того, чтобы ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ результаты: скил/рейтинги и т.п. оценивались НЕЗАВИСИМО от того, набраны они собственно этим индивидумом, или с ПОМОЩЬЮ "друзей". Ответ строчкой выше. Причем тут индивидуальные скиллы и рейтинги? Речь была про победы, и был дельный совет пойти отрядом. Причем тут личный рейтинг какой то? В футболе вам тоже пофиг на количество побед команд, так как вам важнее индивидуальный рейтинг конкретного футболиста? 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
159 [REI] _Yudachi_ Участник 170 публикаций 4 144 боя Жалоба #27 Опубликовано: 28 мар 2026, 19:51:23 Сегодня в 14:13:34 пользователь Ianiss сказал: А можно просто баннанс сделать, а не 40% команды против 60% Вы представьте тогда, что будет с таймером поиска игры, он может увеличиться в 2 или даже в 3 раза . Сейчас где-то от 0:15 сек до 2 мин и находит, а если будет баланс что 40% будет с 40%, а 60% с 60% Поэтому в игре есть баланс, если скачать мод, чтобы видеть стату - то это видно. Например, у вас вся команда зелёная (50%), тем временем у врага есть и 60% и 65%, но... у них в команде есть игроки серые (30%) и красные (40%), у вас таких нету. По сути, честно, ибо другие игроки от 40 и 30%ых игроков ничего не ждут такого и думают, что это балласт. А в вашей команде всё ровно. Вот и получается: что у вас 50% ровные статисты, а у врага 60% и 65% есть некое слабое звено в виде 30 и 40% 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
151 [FRI13] NortWes Участник, Коллекционер 102 публикации 14 174 боя Жалоба #28 Опубликовано: 28 мар 2026, 20:07:49 (изменено) Ловкость балансира и никакого патента обмана То что бой длился 6:49 так это же вообще хорошо, можно сразу в следующий пойти, а этот забыть Предыдущий так вообще был 6:29, но победа, так что все сбалансировано и нужно просто звать друзей в отряд, желательно при этом брать самые отбитые лодки, тогда и будет скилл и попрет победа и будет и топ-100 и топ-10 и топ-1 Скрытый текст Изменено 28 мар 2026, 20:09:05 пользователем NortWes Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 966 [R_B_F] Ianiss Участник, Коллекционер 4 314 публикации 21 268 боёв Жалоба #29 Опубликовано: 28 мар 2026, 20:10:11 Сегодня в 22:51:23 пользователь _Yudachi_ сказал: Вы представьте тогда, что будет с таймером поиска игры, он может увеличиться в 2 или даже в 3 раза . Сейчас где-то от 0:15 сек до 2 мин и находит, а если будет баланс что 40% будет с 40%, а 60% с 60% Поэтому в игре есть баланс, если скачать мод, чтобы видеть стату - то это видно. Например, у вас вся команда зелёная (50%), тем временем у врага есть и 60% и 65%, но... у них в команде есть игроки серые (30%) и красные (40%), у вас таких нету. По сути, честно, ибо другие игроки от 40 и 30%ых игроков ничего не ждут такого и думают, что это балласт. А в вашей команде всё ровно. Вот и получается: что у вас 50% ровные статисты, а у врага 60% и 65% есть некое слабое звено в виде 30 и 40% Я готов подождать, чтобы не участвовать в данном мазохизме. Изначально говорилось как интересно играть когда твоя команда где 10 из 12 имеют пп от30-45%, а команда соперника имеет пп начиная от 55-58%( и нет там никого слабого звена) 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
159 [REI] _Yudachi_ Участник 170 публикаций 4 144 боя Жалоба #30 Опубликовано: 28 мар 2026, 20:25:10 Сегодня в 23:10:11 пользователь Ianiss сказал: Я готов подождать Ну не знаю, уж лучше пойти в бой один и потом в следующий, чем ждать по 20 минут один только бой Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 190 [SIBRO] Ne_Sh_UTka Участник 1 672 публикации 2 004 боя Жалоба #31 Опубликовано: 28 мар 2026, 20:27:52 Сегодня в 23:10:11 пользователь Ianiss сказал: Я готов подождать, чтобы не участвовать в данном мазохизме. Изначально говорилось как интересно играть когда твоя команда где 10 из 12 имеют пп от30-45%, а команда соперника имеет пп начиная от 55-58%( и нет там никого слабого звена) Я просто руиню стату серией из 20-ти поражений, а потом натягиваю её серией из 10, потом 5, а потом 15 побед (преувеличено, но факт). 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
19 [DRAR] OleGizMuroma Бета-тестер 47 публикаций 2 278 боёв Жалоба #32 Опубликовано: Вчера в 05:31:00 Серия поражений, как показала моя практика ,часто завязана на каком-то конкретном корабле. Если 3 поражение подряд, то лучше поменять корабль и уровень боя желательно тоже. Вчера например серия из 10 побед на разных кораблях, в некоторых боях на китаказе отлетал в первые 5 минут, борясь на точке... И всё равно победа. Бывает же совершенно обратная ситуация - кидает к таким раканам, что как ни старайся поражение обеспечено. Эта система такая же как в канистрах. Пысы: в поисках активного клана с прокачкой базой с целью игры отрядом (одному надоело немного, играю каждый день). Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
36 [CHK96] Ashot_one_Sh0t Участник 22 публикации 1 169 боёв Жалоба #33 Опубликовано: Вчера в 07:47:06 (изменено) В 28.03.2026 в 16:44:08 пользователь gootien сказал: Справедливость в том, что возможность играть в отряде доступна всем. Пользуйтесь! Доступна всем, но не у всех есть возможность да и желание. Мне, если честно, пофиг: мне топ-100 что в отряде, что без - не светит. Но я думаю, ТС имел в виду: почему не засчитывать только соло-результат? Чтобы бои в отряде не учитывались в таблице - тогда все 100% игроков будут точно в равных условиях, и решит всё только скилл и удача. Как пример - регламент из "тунчесов", где система та же: набить за 15 боёв чистый опыт. Скрытый текст Изменено Вчера в 07:47:38 пользователем Ashot_one_Sh0t Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 954 [LESTA] gootien Pазработчик 2 434 публикации 15 033 боя Жалоба #34 Опубликовано: Вчера в 07:58:51 Сегодня в 10:47:06 пользователь Ashot_one_Sh0t сказал: Доступна всем, но не у всех есть возможность да и желание. Мне, если честно, пофиг: мне топ-100 что в отряде, что без - не светит. Но я думаю, ТС имел в виду: почему не засчитывать только соло-результат? Чтобы бои в отряде не учитывались в таблице - тогда все 100% игроков будут точно в равных условиях, и решит всё только скилл и удача. Как пример - регламент из "тунчесов", где система та же: набить за 15 боёв чистый опыт. Показать содержимое Почему именно топ-100, можете уточнить? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
36 [CHK96] Ashot_one_Sh0t Участник 22 публикации 1 169 боёв Жалоба #35 Опубликовано: Вчера в 08:07:08 Сегодня в 13:58:51 пользователь gootien сказал: Почему именно топ-100, можете уточнить? Просто потому что туда хотел ТС. А так - что топ-384, что 1000 - разве есть разница, про какой топ идёт речь? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 954 [LESTA] gootien Pазработчик 2 434 публикации 15 033 боя Жалоба #36 Опубликовано: Вчера в 08:08:47 Сегодня в 11:07:08 пользователь Ashot_one_Sh0t сказал: Просто потому что туда хотел ТС. А так - что топ-384, что 1000 - разве есть разница, про какой топ идёт речь? Ну конечно есть разница. Топ-384 даём возможность играть в турнире без оглядки на остальных. Топ-1000 оставляет шансы, но не гарантирует. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
36 [CHK96] Ashot_one_Sh0t Участник 22 публикации 1 169 боёв Жалоба #37 Опубликовано: Вчера в 08:37:14 Сегодня в 14:08:47 пользователь gootien сказал: Ну конечно есть разница. Топ-384 даём возможность играть в турнире без оглядки на остальных. Топ-1000 оставляет шансы, но не гарантирует. Так мы немного съехали с темы: речь ведь не о распределении игроков по местам, а о самом принципе начисления опыта внутри таблицы) Просто если засчитывать только соло-результат, то в топах могли бы быть совсем другие ники) Да я, по большому счету, просто транслирую логику ТСа. Понятно, что вам виднее, как настраивать систему, и я тут не пытаюсь учить вас работать. У вас опыта в геймдеве явно побольше, так что на роль "эксперта, который знает как надо" не претендую. Просто пища для размышления. 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
187 [CITDL] Igumen36 Участник 1 048 публикаций 8 610 боёв Жалоба #38 Опубликовано: Сегодня в 07:50:05 (изменено) В 28.03.2026 в 14:15:22 пользователь Rebel_1 сказал: Короче любой способ превосходства над противником надо отменить и запретить? Зачем тогда вообще стремиться к "получить преимущество"? Разовью тему. Отряды запретить или изолировать, тольк отряды с отрядами. Прокачку кэпа отменить, пусть все играют без перков, а то вдруг у кого кэп будет более прокачанный и это даст ему преимущество. Пусть все играют стоковыми кэпами. Модерки отменить, а то вдруг у кого нет серы на модерки. ТОгда у того, кто с модерками, и особенно правильными модерками, будет преимущество. Отменить модерки!!! Флажные сигналы отменить!!!! Это вообще дает преимущество. Сделать баланс +-0 Всем кораблм выдать одинаковые расходники, а то некоторые могут получить преимущество. Например в одной команде есть РЛС, а в другой нет. Моды запретить. Дают преимущество. Настройки графики и разрешения экрана сделать одинаковыми для всех с расчетом на слабые компы. ФПС в игре автоматически ограничить 30 кадрами, чтоб у владельцев дорогих компов не было преимущества. Запретить назначать команды на дополнительные кнопки мыши, это дает преимущество игрокам с дорогими мышами. При достижении винрейта 55% на акке запретить выход в бой. Ограничить список кораблей Микасой, а то другие корабли и классы будут иметь преимущества! На самой Микасе оставить только одну башню с одной пушкой ГК и одним типом снаряда. Тайминги стрельбы должны быть одинаковы. Изменено Сегодня в 09:08:40 пользователем Igumen36 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
14 881 [LEVEL] Rebel_1 Старший альфа-тестер, Коллекционер 14 404 публикации 19 831 бой Жалоба #39 Опубликовано: Сегодня в 08:55:16 Смотрю некоторых прям подрывает на стуле от того, что другие играют отрядами. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
671 [4POKS] RR_Scorpion Участник 602 публикации 5 682 боя Жалоба #40 Опубликовано: Сегодня в 09:23:53 В 28.03.2026 в 13:44:51 пользователь Rebel_1 сказал: Ахаха, наши отжигают. Красавцы. И да, "самый понерфленный класс" на первом месте с лютейшим отрывом по опыту)))))))))))))) Только я все равно не понял, какая команда практически из киберов, а какая из нубов. В противниках вон ЛЕВЕЛ, в союзниках как минимум МИМИКов увидел. Это ПЛ-то "понерфленный класс"? Как минимум по опыту они переапаны сверх всякой меры. "Не нужно слушать на ночь разработчиков МК". 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию