6 039 [IA] Zasofig Альфа-тестер 4 618 публикаций 16 930 боёв Жалоба #41 Опубликовано: 14 май 2026, 09:26:24 Эпицентр по прежнему плох. В тылу врага в целом неплох, но возможность захвата через 5 минут - это перебор. Через 5 минут уже плюс/минус и так ясно кто победит, роль точек в такой ситуации минорна. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 016 _Gray_wolf___ Участник 926 публикаций 48 143 боя Жалоба #42 Опубликовано: 14 май 2026, 12:41:21 В 13.05.2026 в 19:11:04 пользователь STALWART сказал: Скучнейшее стоялово это у них стояние на угре ( реконструкция ) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
611 [URALM] shims73 Участник 527 публикаций Жалоба #43 Опубликовано: 14 май 2026, 18:03:26 Сегодня в 11:39:45 пользователь 1977VelvetRabbit сказал: Визуально это было очень круто реализовано. Реалистично. Скорее всего, это не нравилось статистам, потому что в такой метели это сильно мешало получать цифры и планки урона. всегда играю на интуицию а сейчас *** спасибо что подсказали Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
32 worldprey Бета-тестер 59 публикаций 3 200 боёв Жалоба #44 Опубликовано: Вчера в 06:18:42 В 13.05.2026 в 16:11:27 пользователь Buzz_Can_Fly сказал: мало кто понял, но настоящая "Агрессия" случилась вчера, от водителей нормальных лодок, в теме про обновленные перки для пл Любители ПЛ должны страдать Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
184 [78SPB] Krasnoe_Znamja Участник 199 публикаций Жалоба #45 Опубликовано: Вчера в 08:56:10 (изменено) Интересно, вариант по одной уникальной лодке в команде разработчики не хотят рассмотреть? В идеале еще клоны (белые, черные и прочие) учесть, очередь на популярных лодках станет больше, но с можно будет быстрее попасть в бой на менее заезженных кораблях.. В рейтинг заходишь там три Померани, иногда конечно Померань, Померань Б и (что-то другое, например) Бернадот... p.s. Механика меняющихся и кольцевых зон Агрессии мне нравится, но не понимаю смысл отдельного режима, а не рандома - минус достижения (это например ограничивает кепов по активации абилок), минус БЗ ограниченные рандомом... Изменено Вчера в 09:22:49 пользователем Krasnoe_Znamja Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
171 [ME4TA] denzon1 Участник 122 публикации 12 028 боёв Жалоба #46 Опубликовано: Вчера в 10:04:17 (изменено) Обратите внимание на сетап в этом бою в режиме Агрессия. Это сбой балансировщика или так задумано? ) Скрытый текст Изменено Вчера в 10:06:21 пользователем denzon1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
558 [CARME] teran4ik Участник, Коллекционер 460 публикаций Жалоба #47 Опубликовано: Вчера в 13:50:30 Пора возвращать в рандом и метель тоже бы...) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
35 [DELFI] KonstantinDKS Участник 36 публикаций 18 204 боя Жалоба #48 Опубликовано: Сегодня в 13:13:40 В 13.05.2026 в 15:00:00 пользователь LESTA_MK сказал: Агрессия — это мотивированное деструктивное поведение, направленное на... стоп, не то. «Агрессия» — это новый временный тип боя. Он включает в себя целых два уже опробованных в нашей игре режима с необычным расположением контрольных точек: «Эпицентр» и «В тылу врага». И он уже стартовал! Читать на портале Агрессией там и не пахнет, блиц более "агрессивный" Рассказать о публикации Ссылка на публикацию