6 039 [IA] Zasofig Альфа-тестер 4 618 публикаций 16 932 боя Жалоба #41 Опубликовано: 14 май 2026, 09:26:24 Эпицентр по прежнему плох. В тылу врага в целом неплох, но возможность захвата через 5 минут - это перебор. Через 5 минут уже плюс/минус и так ясно кто победит, роль точек в такой ситуации минорна. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 017 _Gray_wolf___ Участник 926 публикаций 48 160 боёв Жалоба #42 Опубликовано: 14 май 2026, 12:41:21 В 13.05.2026 в 19:11:04 пользователь STALWART сказал: Скучнейшее стоялово это у них стояние на угре ( реконструкция ) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
611 [URALM] shims73 Участник 527 публикаций Жалоба #43 Опубликовано: 14 май 2026, 18:03:26 Сегодня в 11:39:45 пользователь 1977VelvetRabbit сказал: Визуально это было очень круто реализовано. Реалистично. Скорее всего, это не нравилось статистам, потому что в такой метели это сильно мешало получать цифры и планки урона. всегда играю на интуицию а сейчас *** спасибо что подсказали Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
32 worldprey Бета-тестер 59 публикаций 3 206 боёв Жалоба #44 Опубликовано: 15 май 2026, 06:18:42 В 13.05.2026 в 16:11:27 пользователь Buzz_Can_Fly сказал: мало кто понял, но настоящая "Агрессия" случилась вчера, от водителей нормальных лодок, в теме про обновленные перки для пл Любители ПЛ должны страдать Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
190 [78SPB] Krasnoe_Znamja Участник 200 публикаций Жалоба #45 Опубликовано: 15 май 2026, 08:56:10 (изменено) Интересно, вариант по одной уникальной лодке в команде разработчики не хотят рассмотреть? В идеале еще клоны (белые, черные и прочие) учесть, очередь на популярных лодках станет больше, но с можно будет быстрее попасть в бой на менее заезженных кораблях.. В рейтинг заходишь там три Померани, иногда конечно Померань, Померань Б и (что-то другое, например) Бернадот... p.s. Механика меняющихся и кольцевых зон Агрессии мне нравится, но не понимаю смысл отдельного режима, а не рандома - минус достижения (это например ограничивает кепов по активации абилок), минус БЗ ограниченные рандомом... Изменено 15 май 2026, 09:22:49 пользователем Krasnoe_Znamja Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
171 [ME4TA] denzon1 Участник 123 публикации 12 055 боёв Жалоба #46 Опубликовано: 15 май 2026, 10:04:17 (изменено) Обратите внимание на сетап в этом бою в режиме Агрессия. Это сбой балансировщика или так задумано? ) Скрытый текст Изменено 15 май 2026, 10:06:21 пользователем denzon1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
558 [CARME] teran4ik Участник, Коллекционер 460 публикаций Жалоба #47 Опубликовано: 15 май 2026, 13:50:30 Пора возвращать в рандом и метель тоже бы...) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
35 [DELFI] KonstantinDKS Участник 36 публикаций 18 204 боя Жалоба #48 Опубликовано: 16 май 2026, 13:13:40 В 13.05.2026 в 15:00:00 пользователь LESTA_MK сказал: Агрессия — это мотивированное деструктивное поведение, направленное на... стоп, не то. «Агрессия» — это новый временный тип боя. Он включает в себя целых два уже опробованных в нашей игре режима с необычным расположением контрольных точек: «Эпицентр» и «В тылу врага». И он уже стартовал! Читать на портале Агрессией там и не пахнет, блиц более "агрессивный" Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
472 [AK74] antonkonstantinowich Альфа-тестер, Коллекционер 176 публикаций 25 396 боёв Жалоба #49 Опубликовано: Сегодня в 02:41:29 Сначала подождал полчаса, а потом - досвидания. Штож, и Вам не хворать. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 684 [GREML] MoGwaai Участник, Коллекционер 2 047 публикаций 12 035 боёв Жалоба #50 Опубликовано: Сегодня в 04:19:29 (изменено) В 13.05.2026 в 19:34:21 пользователь Sagittaris сказал: Не помню , почему его убрали тогда Эпицентр был убран абсолютно по той же причине, по которой убирают дирижабли. Народ не хотел осознавать, что для Эпицентра нужна тактика, отличная от Превосходства. Они летели в центр, а адекватные игроки стояли на флангах и бодро их крошили. В результате поднялялась волна гнева со стороны двух групп людей. Первые просили убрать эпицентр потому что их видете ли убивают в центре карты, следовательно, играть в это невозможно. Вторых достало попадать в команду с первыми, которые отлетая руинили вторым катку, поэтому они тоже простли убрать Эпицентр. В итоге разрабы убрали его, сделав "ход конём" - они ввели Эпицентр 2.0 в виде Гонки Вооружений. Для первой группы протестующих против Эпицентра сделали так, что круг только один и появляется лишь в конце катки, а по карте разбросали "морковки", заставив "первых" бегать по всей карте и не ломиться сдуру в центр в самом начале. И тут выясилось, что играть можно по всей карте, даже если точка захвата находится в центре. Теперь эпицентр временно вернули и, какая неожиданность, опять куча народу летит в центр и там дохнет. То есть у людей не то, что логики нет - у них даже на уровне рефлекса (меня там убивают, в следующий раз туда не пойду) ничего не работает. Отдельные личности вопреки всякой логике делают вывод: " Режим фигня, пойду быстрее сдохну, чтобы пойти в следующую катку" (это уже больше про дирижабли, но когда-то и в эпицентре тоже было). Обучаемость ниже, чем у собак. У собаки в процессе обучения "вкусняшку" можно убрать, и она все равно будет сидеть, лежать, давать лапу и в туалет будет проситься на улицу. Тут разбросанные по карте "печеньки" убрали, и в башке тутже одна единственная идея: "Центр должен быть наш, всепаконям!" - вытесняет любую мысль. Добивает то, что абсурдность происходящего очевидна не только для фиолетов, но и для игроков вроде меня с +/- 50ПП (а эта цифра означает то, что я тоже частенько творю дичь то тут, то там). Проходить это ради откровенной гринды жетонов единства - ну такое себе. В итоге получается парадокс: мне нравится Эпицентр и Дирижабли, и я с удовольствием мог бы в них играть не только в рандоме, но и в рангах и рейтингах, но я не хочу, чтобы эти режимы были в игре на постоянной основе, потому что запредельность уровня дичи со стороны отдельных игроков очевидна даже для меня. Скрытый текст Я понимаю, что в этом коменте, возможно, слишком много эмоций, но тут вот какое дело. Для игры, любой игры, отсутствие разнообразия это тупик. И вот нам предлагают режимы, которые могут выпадать достаточно редко, чтобы не надоедать, но отличаются по подходу к игре от стандартного и превосходства. Казалось бы - вот оно, разнообразие, классно же. Но сами это разнообразие убиваем. То есть, оказывается, есть случаи, когда отсутствие разнообразия (а следовательно, и свежих эмоций) в игре - вина не разработчиков, а игроков, которые, получается, сами себе "стреляют в ногу". Хотя тут, наверное, более уместна аналогия с человеком, который сам строит вокруг себя стену, через которую не сможет перелезть, а потом жалуется на то, как рутинно он живёт. Изменено Сегодня в 06:24:59 пользователем MoGwaai 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 856 _nomber1_ Участник 1 735 публикаций Жалоба #51 Опубликовано: Сегодня в 09:58:18 Сегодня в 07:19:29 пользователь MoGwaai сказал: Теперь эпицентр временно вернули и, какая неожиданность, опять куча народу летит в центр и там дохнет. +100500. Почему то большая часть ЦА считает что "агрессия" это раш по центру. Практически все бои по одному сценарию: одна команда ломится в центр, и если у противника есть игроки понимающие в тактике, то вторая просто прорывает фланги, окружает центр и расстреливает "захватчиков" перекрестным огнём. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
424 [GANG] KpacHbIu_gPaKoH Участник 214 публикации 23 646 боёв Жалоба #52 Опубликовано: Сегодня в 12:57:55 Я понимаю, что была очередная попытка сделать месилово, но превратилось все опять в унылое стоялово. Я зашел на один бой, так у меня все ЛК стояли на краю карты за камушками. Могу предложить в этом режиме сделать как в королевской битве: Если корабль игрока находится вне зоны действия кругов, то он постоянно теряет ХП, причем каждые 30 секунд эффект удваивается. Например сначала по 50ХП в секунду а потом по 100 далее по 200 и тд. Задержка перед началом срабатывания эффекта разрушения 10-15 сек. Так же можно добавить эффект хила, для тех кто зашел в круг, например как от одной хилки из гонки вооружений. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию